Cities: Skylines

Новости Cities: Skylines

125 статьи в этой категории

  1. На прошлой неделе мы выпустили небольшой патч с фиксами, и я очень рада видеть довольных людей, которых мы наконец избавили от этих повторяющихся оповещений о грозе. Мы всегда стараемся выпускать обновления наивысшего качества, но некоторые баги всё же прорываются в релиз. Я попросила наших программистов писать код без багов, но они почему-то косо посмотрели на меня.

    • 0 комментариев
    • 2 875 просмотров
  2. Просто уничтожить город каким-либо бедствием может быть весело несколько раз. Но вот принять вызов случайных бедствий и спасать свой город от них будет интересно значительно большее время. Вот почему в Natural Disasters есть множество систем, которые позволяют снизить ущерб от бедствия. Системы раннего оповещения дадут вам больше времени для реагирования на чрезвычайную ситуацию.

    • 1 комментарий
    • 3 977 просмотров
  3. Всем привет! Пришло время более подробно рассказать вам о нашем удивительном редакторе сценариев!

    • 3 комментария
    • 3 053 просмотра
  4. Colossal Order, разработчики серии Cities in Motion, совместно с издателем Paradox Interactive на проходящем в эти дни GamesCom представили трейлер своей новой игры, имя которой - Cities: Skylines.

    Кажется, в этот раз CO решили отойти от темы общественного транспорта и посвятить себя градостроительству. Что ж, учитывая довольно спорную SimCity и очень красивую, но всё же унылую серию Cities XL, Colossal Order вполне могут рассчитывать на тёплый приём у любителей действительно больших градостроительных симуляторов. Если, конечно, не подкачает геймплей.

    Обязательно загляните сюда за красивыми скриншотами. И да, моддинг _уже_ подтверждён.

    • 14 комментариев
    • 9 912 просмотра
  5. Colossal Order, которые в данный момент работают над градостроительным симулятором Cities: Skylines, на официальном форуме Paradox Interactive начали публикацию серии Дневников Разработчиков! Это хороший знак, показывающий, что развитие игры не стоит на месте и разработчики готовы делиться успехами и, хочется верить, слушать предложения игроков.

    В любом случае, первая часть Дневников посвящена Дорогам. Поехали!

    • 11 комментариев
    • 61 266 просмотров
  6. Привет всем градостроителям! Пришло время в очередной раз окунуться в разработку Cities: Skylines, и в этом нам помогут дневники разработчиков! Я ваша покорная слуга, Хенкка, и сегодня мы поговорим о зонировании. Итак, рассаживайтесь поудобнее вокруг костра и включайте ваше воображение ;)

    А в случае, если вы пропустили прошлый выпуск - он вооооот тут: Дневник 1: Дороги.

    • 13 комментариев
    • 25 913 просмотра
  7. Всем привет!

    Мы возвращаемся с очередным Дневником Разработчиков Cities: Skylines, и на этот раз мы подробнее расскажем о различных природных ресурсах, которые находятся в вашем распоряжении, когда вы строите свой город мечты.

    Если вы пропустили предыдущие части Дневников - непременно почитайте их здесь: Часть 1: Дороги и Часть 2: Зонирование.

    • 15 комментариев
    • 68 936 просмотров
  8. Мы снова возвращаемся к вам с Дневниками Разработчиков Cities: Skylines! На этот раз мы расскажем вам о том, какими видами общественного транспорта смогут обладать ваши будущие города.

    Если вы по каким-то причинам пропустили предыдущие части Дневников, или просто хотите освежить их в памяти - все они лежат у нас здесь.

    • 31 комментарий
    • 23 141 просмотр
  9. Каждый город в Cities: Skylines должен быть соединён с внешним миром. Внешние связи нужны как для продуктивной работы промышленности, так и, например, для туристов, которые захотят посетить ваш город. В игре есть множество способов связать свой город с внешним миром: в полной версии новости вы сможете узнать больше об экспорте и импорте товаров, повышении привлекательности города для туристов и способах заставить этих туристов оставить побольше денег в ваших коммерческих районах.

    • 0 комментариев
    • 25 600 просмотров
  10. Хей-хей, хорошие новости! У нас есть новая часть Дневников Разработчиков, и на этот раз речь пойдёт о редакторе карт!

    Если вы подзабыли, о чём мы рассказывали вам в прошлых частях - обязательно загляните в архив Дневников Разработчиков Cities: Skylines.

    • 8 комментариев
    • 32 669 просмотров
  11. И снова здравствуйте! В новой части Дневников разработчиков Cities: Skylines мы взглянем на то, как проходит симуляция жизни города «изнутри». Одной из главных наших задач было тщательно проработать каждого из горожан, чтобы сделать его уникальным.

    • 23 комментария
    • 11 899 просмотров
  12. Сегодня на странице Cities: Skylines в Facebook появилась официальная новость, в которой говорится, что игра выйдет на семи языках: английском, русском, французском, немецком, испанском, португальском и польском.

    • 2 комментария
    • 7 166 просмотров
  13. Сегодня мы подробнее расскажем вам о районах и политике в Cities: Skylines. Хватайте поп-корн, усаживайтесь поудобнее - мы начинаем!

    Если вы хотите освежить память о предыдущих Дневниках разработчиков Cities: Skylines, вы можете найти их здесь.

    • 12 комментариев
    • 27 924 просмотра
  14. Ой, это птичка? Или самолет летит? Неа, это очередной дневник разработчиков Cities: Skylines! В этот раз мы взглянем на различные виды статистических данных, которые может предложить игра для того, чтобы вы всегда были в курсе всех мелочей, которые происходят в городе.

    Как всегда, если вы не читали предыдущий дневник разработчиков, вы можете найти его вот тут.

    • 4 комментария
    • 12 624 просмотра
  15. Только что в сервисе Steam открылся предзаказ на градостроительный симулятор Cities: Skylines! В России стоимость обычной версии игры составила 499 рублей, Deluxe Edition - 699 рублей. В СНГ игра стоит $17.99 и $19.99 соответственно.

    Релиз игры состоится 10 марта.

    • 11 комментариев
    • 4 733 просмотра
  16. Как вы знаете, в Steam стоимость Cities: Skylines для стран СНГ составляет $17.99 за обычную игру и $19.99 за версию Deluxe Edition. Однако теперь все игроки из стран СНГ могут купить CSL и по российской цене 499/699 рублей - в магазине Гамазавр.

    • 8 комментариев
    • 4 590 просмотров
  17. От холодного севера и до жаркого юга - мы приветствуем всех вас в новой части Дневников Разработчиков Cities: Skylines! И сегодня речь пойдёт о различных климатических темах в Cities: Skylines.

    • 7 комментариев
    • 13 133 просмотра
  18. На западном сайте CiMX, посвящённом серии Cities in Motion и градостроительному симулятору Cities: Skylines, появился эксклюзивный материал об общественном транспорте в CSL. Представляем вам его перевод.

    • 18 комментариев
    • 53 494 просмотра
  19. Вот такую незамысловатую площадь найдут в игре все те, кто войдёт во строенный аккаунт Paradox, используя данные для входа на форум.

    • 5 комментариев
    • 6 146 просмотров
  20. Сегодня на Reddit было сообщено о том, что моддерам удалось разблокировать для игры все 25 клеток игрового пространства Cities: Skylines. В игре без модов для застройки доступно 9 квадратов размером 2х2 километра (36 квадратных километров), теперь же площадь доступного участка может достигать 100 квадратных километров.

    • 5 комментариев
    • 21 597 просмотров
  21. Только что Cities: Skylines стала доступна для скачивания в Steam! Поздравляю всех тех, кто последние несколько месяцев с нетерпением ждал игру, которая вполне может стать лучшим градостроительным симулятором последних лет.

    • 8 комментариев
    • 5 818 просмотров
  22. Cities: Skylines - градостроительный симулятор от финнов из Colossal Order - за первые сутки разошёлся тиражом 250 тысяч экземпляров, став самым успешным стартом в истории издателя - Paradox Interactive.

    • 13 комментариев
    • 7 718 просмотров
  23. В Cities: Skylines вам предоставлена возможность следить за различными жителями, перемещающимися по вашему городу. Однако когда у вас десятки тысяч жителей и вы погрязли в проблемах застройки и управления мегаполисом, будет достаточно сложно следить за жизнью отдельно взятого жителя продолжительное время и разыскать его потом в городе.

    Я полагаю, что решил эту проблему, создав город, в котором можно построить лишь один дом. Затем я стал смотреть за въезжающими в город и следить за их жизнью. И вот что получилось.

    • 7 комментариев
    • 10 081 просмотр
  24. По последней информации, Paradox Interactive собираются бороться с пиратством в Cities: Skylines довольно оригинальным способом: добавляя новый контент в игру практически каждый день.

    • 37 комментариев
    • 13 110 просмотров
  25. Перевод заявления TotalyMoo с официального форума Paradox Interactive.

    Всем привет!

    Позвольте мне воспользоваться моментом и проинформировать вас о состоянии вещей, о том, что происходит "за кулисами" и чего вам стоит ожидать в ближайшее время.

    • 11 комментариев
    • 7 461 просмотр