Пиратству бой

    По последней информации, Paradox Interactive собираются бороться с пиратством в Cities: Skylines довольно оригинальным способом: добавляя новый контент в игру практически каждый день.

Данный способ борьбы с пиратством уже был опробован на игре Magicka: её обновляли так часто, что в итоге пиратам просто надоело делать репаки.

Cities: Skylines стала самым успешным стартом в истории Paradox Interactive, разойдясь 250 тысячами копий в первые сутки. Если в первый день уровень пиратства составлял 0%, то уже во второй поднялся до 16%.

Ещё перед релизом игры разработчики обещали, что в одном из первых обновлений в Cities: Skylines будут добавлены тоннели и здания европейского типа (строящиеся стена к стене).

4


Отзывы пользователей




  В 3/18/2015 в 09:30, bbc117 сказал:

Какие характеристики компа? 

 

У меня с ростом города растут и тормоза =) 

 

Систребования меньше, чем рекомендуемые. Но тормозит-то даже при старте новой игры. А в первые дни всё нормально было.

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
  В 3/17/2015 в 16:20, Alex сказал:

Leo_Gris, ты читать умеешь? Про Магику слышал? Ясное дело, что будут платные DLC, но патчи и обновления - бесплатны.

конечно, слышал, а какое отношение она имеет к этой игре? магички нет на торрентах со всеми длц или я не понял, к чему она сюда приписана? ну а так как всех устраивает, что за 2 памятника надо платить (спасибо за одолжение с патчами конечно, низкий поклон), то игропром скатывается уже давно и далеко, и на качестве продуктов это сказывается напрямую, в частности, на этом уже сказалось - настолько хорошо о сырой игре редко когда отзывались, зато обещания, как обычно, многообещающие, с другой стороны, заявления, что мы будем бороться с пиратами выпуском каждодневных длц не выпустив ни одного говорит ещё больше, чем если бы их выпускали...

Не знаю, в чём причина, но единственное, чего нет на торрентах - это Diablo 3, и что-то мне подсказывает, что дело не в выпуске почти каждый день длц...

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Магику обновляли очень часто, и в итоге на трекерах на её обновление просто забили.

 

Что касается памятников за деньги - так для этого в игре открытый моддинг. Мы все памятники делаем вам на халяву.

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
  В 3/18/2015 в 20:08, Alex сказал:

Магику обновляли очень часто, и в итоге на трекерах на её обновление просто забили.

 

Что касается памятников за деньги - так для этого в игре открытый моддинг. Мы все памятники делаем вам на халяву.

надо сказать пиратам, а то они оказались чуть не в курсе, что забили на обновления... хотя да, за 2013 год 3-4 "длц", если их можно так назвать, в паках не хватает (правда, не было и смысла предыдущие добавлять)...

О! я думаю, вы обязательно оцените эти длц и для данной игры, если они будут в духе магичкиных... надо будет не забыть вернуться к этому разговору через год, я с радостью по результатам признаю свою ошибку, если она будет, но что-то мне подсказывает, что та сотня-другая, которая купит последние длц с памятниками, которые не смогли опубликовать в воркшопе, будет до последнего кричать, что лучше системы длц ничего нет, так же как, собственно, было и с магичкой...

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я очень сомневаюсь, что разработчики будут тратить своё время на создание каких-либо зданий для платных DLC, учитывая, что моддеры сами прекрасно наполняют игру контентом. В этом случае DLC с памятниками - банально плохой тон, вряд ли Парадоксы в данном случае на это пойдут.

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
  В 3/19/2015 в 06:45, Alex сказал:

Я очень сомневаюсь, что разработчики будут тратить своё время на создание каких-либо зданий для платных DLC, учитывая, что моддеры сами прекрасно наполняют игру контентом. В этом случае DLC с памятниками - банально плохой тон, вряд ли Парадоксы в данном случае на это пойдут.

я не верю, но люто и бешено надеюсь, даже молюсь, что будущие длц выведут игру на новый уровень, выше чем "просто построй что-нибудь красивое", "мы добавили уникальные здания с крутыми условиями постройки (их будет непросто достичь!), которые игроки не смогли сделать в воркшопе"

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А не проще бы им сделать аккаунты и возможность играть в cities skylines только при наличии интернета и лицензионного ключа. Либо сделать одноразовую активацию только на один компьютер и сделать файлы только для чтения. Удаляясь же юнисталер уберёт ограничение с файлов и удалит их. Может это сложно, но зато это им на руку. Они прибыли в какой-то степени терять не будут. Либо есть ещё один вариант. Добавить возможность мультиплеера которая станет основной фишкой лицензии и для того чтобы в него поиграть нужно будет просто зарегистрировать ключ, а для большей безопасности пусть выделят интернет-сервер (Кароч как в SimCity, чтоб нельзя было по локалке играть). Денег я думаю для последнего варианта предостаточно.

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
  В 3/22/2015 в 10:35, XJIE6 сказал:

А не проще бы им сделать аккаунты и возможность играть в cities skylines только при наличии интернета и лицензионного ключа. Либо сделать одноразовую активацию только на один компьютер и сделать файлы только для чтения. Удаляясь же юнисталер уберёт ограничение с файлов и удалит их. Может это сложно, но зато это им на руку. Они прибыли в какой-то степени терять не будут. Либо есть ещё один вариант. Добавить возможность мультиплеера которая станет основной фишкой лицензии и для того чтобы в него поиграть нужно будет просто зарегистрировать ключ, а для большей безопасности пусть выделят интернет-сервер (Кароч как в SimCity, чтоб нельзя было по локалке играть). Денег я думаю для последнего варианта предостаточно.

 

Если бы это сделали, игра бы провалилась. Отсутствие постоянной привязки к интернету - одна из главных вещей, чем игра выделяется перед провальной SimCity.

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
  В 3/22/2015 в 10:35, XJIE6 сказал:

А не проще бы им сделать аккаунты и возможность играть в cities skylines только при наличии интернета и лицензионного ключа. Либо сделать одноразовую активацию только на один компьютер и сделать файлы только для чтения. Удаляясь же юнисталер уберёт ограничение с файлов и удалит их. Может это сложно, но зато это им на руку. Они прибыли в какой-то степени терять не будут. Либо есть ещё один вариант. Добавить возможность мультиплеера которая станет основной фишкой лицензии и для того чтобы в него поиграть нужно будет просто зарегистрировать ключ, а для большей безопасности пусть выделят интернет-сервер (Кароч как в SimCity, чтоб нельзя было по локалке играть). Денег я думаю для последнего варианта предостаточно

 

Именно так и провалилась симсити и студию их закрыли, EA больше интересовала прибыль и безопасность их продукта, а о самом продукте подумать забыли. И вот день релиза, куча багов, переполненные сервера, все лагает из-за этого и города были 2х2. И те у кого интернета нет, не люди теперь, поиграть все хотят. И я не скрываю, что с осторожностью подошел к CS, в день релиза скачал пиратку, посмотрел, что игра стоит своих денег и купил, еще подкупает возможность делать собственные моды и т.д. Создателям нужно думать как фиксить баги(бесплатно естественно) и выпускать хорошие, качественные моды, которые будет купить не жалко.

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
  В 3/17/2015 в 06:29, SVR сказал:

 

  В 3/16/2015 в 23:42, MrIgr сказал:

Разработчики перестали делать игры в которых надо как-то взаимодействовать с мозгом...

 А насчет "мозга" - играйте в CIM-2. Он идеален. Он и через десять лет будет идеален. Он, может, лучше даже чем TTD.

 

Не может быть игра идеальной, в которой расстояние в одну сторону по прямой равно Х, а обратно 0,5Х,  Не замечал?  Сделай маршрут длиной 2ч и увдешь, что транспортное средство приедет на конечную через 1ч20, и оставшиесь 40 минут будет блокировать остановку.

И разрабам про это писали!

Но они наплевали, выпустив непонтный мод ЮЭСАй.

Ну с таким отношением и провалилсь. недолюбливаю я теперь этих паражоксов за это.

Поэтому только пиратка!! )

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
  В 3/26/2015 в 17:01, milksnake сказал:
  В 3/17/2015 в 06:29, SVR сказал:

  В 3/16/2015 в 23:42, MrIgr сказал:

Разработчики перестали делать игры в которых надо как-то взаимодействовать с мозгом...

 А насчет "мозга" - играйте в CIM-2. Он идеален. Он и через десять лет будет идеален. Он, может, лучше даже чем TTD.

Не может быть игра идеальной, в которой расстояние в одну сторону по прямой равно Х, а обратно 0,5Х,  Не замечал?  Сделай маршрут длиной 2ч и увдешь, что транспортное средство приедет на конечную через 1ч20, и оставшиесь 40 минут будет блокировать остановку.

И разрабам про это писали!

Но они наплевали, выпустив непонтный мод ЮЭСАй.

Ну с таким отношением и провалилсь. недолюбливаю я теперь этих паражоксов за это.

Поэтому только пиратка!! )

Так время пути от пробок зависит. И что ты предложил бы им? Критиковать все горазды, а предлагать не все.

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

как-то пшик этот для меня так и не открылся, поиграл несколько часов и забыл... как там борьба с пиратством? много уже длц? качественные?

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах



Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Поддержите Transport Games!

    Transport Games - некоммерческий проект. Мы существуем только ради вас и благодаря вашей поддержке!
    RUB
  • Категории

  • Последние новости

  • Новые файлы

  • Форум

    • Спасибо Вам большой, что столько лет занимались любимым делом и радовали всех фанатов транспортных игр! Спасибо Вам большой, что столько лет занимались любимым делом и радовали всех фанатов транспортных игр!
    • @Slavatrainz Привет из Германии! Спустя долгое время снова что-то пишу. Очень жаль, что в эту игру осталось всего несколько человек... :-( Но я все еще играю в нее сам, и теперь у меня около 220 транспортных средств (автобусы, трамваи, троллейбусы и метро, а также подвесные железные дороги, такие как SAFEGE). Это по-прежнему очень весело, все машины теперь имеют правильный звук. Я надеюсь, что, возможно, появится что-то новое, потому что ваши машины по-прежнему лучшие!! :-) :-) Какие еще идеи у вас есть? У меня тоже есть несколько идей, возможно, когда-нибудь мы сможем что-нибудь с этим сделать... С наилучшими пожеланиями, Кристиан :-)
    • @Slavatrainz желаю успехов в жизни! Спасибо вам за все, что вы сделали для этой прекрасной игры и данного сообщества! 
    • @Valeron007 приветствую. К сожалению все было заброшено в связи с полным отсутствием интереса к игре и, как вы верно отметили, на форуме сейчас осталось 2.5 человека. Конечно у меня все еще есть множество идей который так и не были реализованы (да и не думаю, что когда либо будут в будущем). В остальном я в порядке но с большим количеством изменений в жизни и практически полного отсутствия свободного времени из-за этого.  И спасибо за ваш интерес, приятно знать что есть те кто возвращается к моим работам спустя столько времени. 
    • Пробудите в себе клинок и бросьте вызов судьбе в BLEACH Rebirth of Souls!  Вас ждут невероятные бои, мощные способности мечей и персонажи из легендарной аниме-франшизы. Выберите своего любимого персонажа и раскройте его уникальные способности владения мечом! Переломите ход битвы и найдите путь, который приведет к поражению всех врагов. Чем отчаяннее ситуация, тем могущественнее вы становитесь. Открывайте новые формы и новые клинки прямо в пылу сражения — иногда поражение может стать победой!
       
    • Вот и прошло 2 года с момента последних обновлений в этом топике на форуме… Было удивлением узнать, что вышел в бете пак с американскими надземными треками метро. Порой захожу, чтобы по ностальгировать просто, но все хочу спросить: @Slavatrainz как у вас дела? Живы ли те проекты, что были объявлены 2 года назад? Правда, тут осталось всего 2.5 человека на весь форум спустя столько времени, но все же интересно
    • ELDEN RING NIGHTREIGN — это отдельное приключение во вселенной ELDEN RING, которое подарит новые впечатления, изменив основные принципы игры. Объединитесь с другими героями и вступите в битву с опасностями, таящимися в Ночи. В игре предусмотрен совместный режим для трёх игроков. Боритесь со страшной угрозой, нависшей над землями, которые меняются каждый игровой сеанс, и одолейте величественного владыку Ночи! Оформите предзаказ сейчас и получите следующие награды:
      Дополнительный жест Релиз состоится уже 30 мая!
    • Дорогие друзья, до 3 февраля в нашем магазине действуют скидки на каталог издателя Bandai Namco. Спешите пополнить свою игровую коллекцию полюбившимися многим сериями Tekken, Tales of, One Piece, Naruto, JoJo's Bizarre Adventure, Dragon Ball и не только. В акции участвуют более 100 игр и дополнений — не упустите возможность разнообразить свой игровой опыт! А если вам по душе высоко кастомизируемые шагоходы и меха-жанр в целом, то крайне советуем вам обратить внимание на свежий релиз — SYNDUALITY Echo of Ada
    • До 2 января 2025 года на уникальный приключенческий экшен Unknown 9: Awakening действует скидка до 50%! Вы Харуна — квестор, наделенная способностью погружаться в Складку — таинственное измерение, напрямую связанное с нашим миром. В погоне за тайными знаниями Харуне предстоит отточить свое исключительное умение использовать силу Складки в реальности... Однако дар Харуны не остается незамеченным, и она становится целью Восходящих. Эта организация замыслила повлиять на будущее человечества силой Складки... Также спешите порадовать себя отличными новогодними подарками на распродаже издателя!