Metropolisim

9 статьи в этой категории

  1. С некоторым опозданием представляем вам перевод четвёртого дневника разработчика игры, который, к счастью, и сам никуда не торопится. Ему и слово.

    • 9 комментариев
    • 5 261 просмотр
  2. Продолжаем рассказ о последнем дневнике разработчика Metropolisim и представляем вам предпоследнюю часть перевода, посвящённую движению по полосам, перекрёсткам и скоростным ограничениям.

    • 1 комментарий
    • 3 675 просмотров
  3. Привет и добро пожаловать во вторую часть Дневников Разработки Metropolisim! Прошло больше месяца с момента написания первого дневника (и день с момента его перевода - прим. пер.). И очень много произошло за прошедшие шесть недель разработки. В лихорадочном темпе я добавлял в игру новый фукционал, тестировал и фиксил баги, и общался с замечательным комьюнити, которое уже начало формироваться вокруг игры.

    • 6 комментариев
    • 4 449 просмотров
  4. Предлагаем вашему вниманию последнюю часть перевода третьего дневника разработчика, посвящённого трафику. На этот раз рассмотрим особенности работы экстренных служб, посмотрим, как транспорт ищет короткие и быстрые маршруты движения по городу, а также поговорим о визуализации маршрутов.

    • 0 комментариев
    • 3 067 просмотров
  5. Мы начинаем публикацию Дневников Разработчиков нового градостроительного симулятора - Metropolisim! На данный момент созданием игры занимается Рой - независимый разработчик, - и игра находится на ранней стадии создания. Но мы будем очень внимательно следить за разработкой, ведь выглядит она многообещающе!

    • 10 комментариев
    • 5 372 просмотра
  6. Давненько у нас не было новостей по наследнику SimCity 4, как мы уже мысленно успели окрестить проект
    инди-разработчика под названием Metropolisim. Исправляемся и представляем перевод третьего дневника по игре.
    Дневник получился длинным, поэтому мы решили разбить его на несколько частей. Сегодня вводная.

    • 1 комментарий
    • 3 076 просмотров
  7. Градостроительный симулятор Metropolisim, как и любой другой крупный проект, имеет свою "дорожную карту", следуя которой, разработчик добавляет в игру новые функции. И сегодня мы наконец можем взглянуть на неё и понять, на каком этапе находится разработка и что будет представлять из себя Metropolisim после релиза.

    • 3 комментария
    • 6 888 просмотров
  8. В этом дневнике поговорим о системе образования. Образование имеет решающее значение для последовательного продвижения вашего населённого пункта от маленького городка до огромного мегаполиса (напомним, заявленное разработчиком максимальное население составляет ни много ни мало 10 миллионов жителей -- прим. пер., здесь и далее выделены курсивом), а пренебрежение образованием -- верный способ обречь ваших граждан на вечные страдания.

    • 5 комментариев
    • 10 779 просмотров
  9. В этой части поговорим о движении в часы-пик, особенностях поведения жителей и важности решения проблемы пробок в городе и отдельно взятых районах.

    • 4 комментария
    • 4 332 просмотра