• Поддержите Transport Games

    Transport Games - некоммерческий проект. Мы существует только ради вас и благодаря вашей поддержке!
    RUB
  • Комментарии к файлам

    • Какой путь установки на пиратке ? на диск С или D в саму игру ?
    • Подскажите пожалуйста в чём проблема, уже в нескольких версиях программы не получается создать рельеф
        Версия 1.0.1
      21:04:11.030 [INFO]: Map Generator has been started. 
      21:04:11.032 [DEBUG]: Using SRTM as source for the map's relief 
      21:04:11.039 [DEBUG]: Using OpenStreetMap as source for the map's texture 
      21:04:11.074 [DEBUG]: Initializing the Map Generator... 
      21:04:11.075 [DEBUG]: Ressources initialized. The map will now be written... 
      21:04:11.077 [INFO]: Writing resulting map to file C:\Users\chonc\AppData\LocalLow\Colossal Order\Cities in Motion 2\Maps\maps4cim.map 
      21:04:11.078 [INFO]: Writing file header... 
      21:04:11.080 [INFO]: The relief map will be generated for an area of 20.0x20.0km, with the center at (55.3641°, 86.1019°). The virtual zero height will be set to the highest possible value and all elevations are scaled by factor 0.4. 
      21:04:11.080 [DEBUG]: Retrieving SRTM data. 
      21:04:11.142 [DEBUG]: SRTM Tile (55,85) has been loaded from cache. 
      21:04:11.143 [DEBUG]: SRTM Tile (55,86) has been loaded from cache. 
      21:04:11.143 [DEBUG]: combining 2 tiles. 
      21:04:11.152 [ERROR]: I/O Exception while processing the relief. 
      21:04:11.152 [ERROR]: Error while processing the relief map, java.util.zip.ZipException: archive is not a ZIP archive 
      Falling back to a simple planar relief. 
      21:04:11.164 [INFO]: Storing relief in native CiM2-Map format 
      21:04:11.483 [DEBUG]: Relief was written to file 
      21:04:11.484 [INFO]: The ground textures will be generated for an area of 20.0x20.0km, with the center at (55.3641°, 86.1019°). Data source: OpenStreetMap via Overpass API. 
      21:04:11.485 [DEBUG]: Retrieving Overpass query result from cache. 
      21:04:12.202 [DEBUG]: Parsing OSM XML with a little help from Osmosis API 
      21:04:15.413 [DEBUG]: Preparing OSM data for rendering 
      21:04:16.858 [DEBUG]: Rendering 37 layers of OSM data 
      21:04:18.778 [DEBUG]: Converting rendered image to native CiM2-Texture data 
      21:04:19.031 [INFO]: Storing texture map in native CiM2-Map format 
      21:04:19.394 [DEBUG]: Texture map was written to file 
      21:04:19.396 [INFO]: Writing game objects (postfix)... 
      21:04:19.425 [WARN]: The task "generating map" finished with errors: 
      the intended relief map could not be generated 
      21:04:19.425 [WARN]: Something went wrong, so your map has been generated in fallback mode (probably it's just empty). 
      Please review the errors and post this log in the forums if you are not sure how to fix them.
    • https://github.com/Klamann/maps4cim/releases/tag/1.0.1 версия 1.0.1 
    • Вряд ли из-за этого Чаще всё банальнее: захотел освободить место, что-то трёшь, и вдруг понимаешь, что ссылка где-то выложена или это кому-то нужно. А поздно) У нас вот лежат на ЯД крупные файлы для CiM и они неприкосновенны. А вот что-то другое из других папок могу и потереть. Думаю, дело исключительно в этом)
    • жаль, хотел по играть во что нибудь новое, но увы. А из-за чего удалил? не кто не знает! Опять чей то пердак горел и из-за этого удалил наверное)))