Маленькие (512х512)

37 файлов

  1. Это моя первая карта) 
    в общем из модом используется только мод СССР и СНГ
    приятной игры

    203 скачивания

    1 комментарий

    Опубликовано

  2. Веллингтон - столица Новой Зеландии, одного из самых удаленных участков планеты, заселенным человеком. Из-за особого географического местоположения, его еще называют "Город ветров", так как большую часть времени, там дуют сильные и холодные океанические ветра. Так же город считается сейсмоопасным. Население чуть больше 400 тыс. жителей, что не мешает ему быть крупным финансовым центром Новой Зеландии.
    Город назван в честь Артура Уэлсли, 1-го герцога Веллингтон, выдающегося британского полководца, победителя при Ватерлоо, премьер-министра Великобритании, с целью увековечивания «связей метрополии с будущим города», а также в качестве благодарности герцогу, который поддержал принципы колонизационного плана Уильяма Уэйкфилда, основателя города. 
    Веллингтон расположен в юго-западной части острова Северный на берегу бухты вулканического происхождения Веллингтон, являющейся частью пролива Кука, который разделяет острова Северный и Южный. В ясную погоду из города видны горы Каикоура, расположенные на острове Южный. К северу от города находятся пляжи побережья Капити, на востоке — горы Римутака.
    Моды, необходимые для работы карты: DLC London и уголки.
    Детальную информацию по карте можно узнать из моей темы DLC Веллингтон, на форуме.
    Рекомендованный уровень траффика - 30-40%.
    Для установки карты необходимо поместить файл в папку addons в директории игры (../Games/Cities in Motion/addons).

    169 скачиваний

    3 комментария

    Обновлено

  3. Тихие дворы - вымышленный Российский городок где-то в центральной России.
    Тихие Дворы основаны в середине 1960 годов для рабочих на местных заводах. В 80-х годах город стал разрастаться и сюда приезжали все новые и новые люди. В городе два вокзала, большой и маленький, маленький аэропорт, где сейчас простаивают и редко взлетают только легкомоторные самолеты. На окраине города находится небольшая деревня, а в другой части города, возле реки расположен старый жилой комплекс для рабочих. Ближе к центру, в начале 80-х построили новый жилой комплекс для рабочих. В нынешние времена это простой, небольшой город. Местные жители уезжают из Тихих Дворов в большие города.
    Примечания:
    Это моя первая карта и делал её для себя. Пишите ваши замечания, возможно, если будет время я буду дорабатывать карту. Могут быть пробки в промышленном районе.
    Размер: 512х512.
    Регион: Россия.
    Развитие: Нет.
    Начало игры: 1990.
    Моды: Здания СССР, Регионы СНГ и Прибалтики, SUTransProp, Спортивные поля.
     
     
     
     
     

    225 скачиваний

    0 комментариев

    Обновлено

  4. Дымарка - вымышленный советский городок где-то на Украине.
     
     Дымарка была построена в конце 19 столетия, как небольшой промышленный городок. Основанием для города стало два посёлка: Рыбное, что находится у берега реки Оскол и посёлок Дачанка.  Развитие и застройка местности пошла благодаря строительству пивного завода, который создал массу рабочих мест, что в будущем (где-то начало 1900-х) позволило провести железную дорогу в городе.
    В советский период, город рассматривался как промышленный центр Дымарского района. Таким образом в городе появилась "Фабрика ёлочных игрушек" и "Угольный комбинат". И это далеко не единственные предприятия, которые должны были появится в городе, но война, увы, помешала данным планам. В период войны город был частично разрушен. Многие жители покинули город...
    По окончанию войны, казалось бы, город должен был восстановится и ожить. Но на это понадобилось целых 15 лет.
    Ну и вот наступает 1960 год. А что произойдет далее, Вы уже узнаете сами  
     
    Особенности:
    Размер: 512х512; Язык карты:  русский; Регион: Украина; Развитие: есть; Начало игры: 1960 - 2013; Развитие: да. Моды:
    Real Trees Уголки Здания СССР Регионы СНГ и Прибалтики Спортивные поля

    Приятной игры    

    196 скачиваний

    2 комментария

    Обновлено

  5. История полностью вымышлена
    Гройтц - небольшой город на востоке Австрии, расположенный на берегах Приша, притока Дуная. Город находится между Веной и Братиславой, на пересечении старых торговых путей и знаменит своими ярмарками и местными ювелирными мастерами. Центр города - уютная историческая застройка, поделённая Пришом и его притоком на три части. С начала 20 века в городе начинается развитие промышленности, и многочисленные предприятия и склады начинают возводится на разных окраинах города. Гройтц - крупный торговый и транспортный узел. В городе находится железнодорожный вокзал, построенный ещё в 19 веке, а также городской речной порт.
    В городе и его окрестностях присутствует развитие с 1920-го по 2020 год. Новая застройка в старом городе, промышленные предприятия, новые места досуга и офисы, будут постепенно превращать Гройтц из уютного старого городка в современный и удобный город.
    Карта сделана в регионе Австрия и требует модификацию BuildAddon.

    269 скачиваний

    2 комментария

    Обновлено

  6. Кешке - вымышленный городок Средиземноморья. Тихий спокойный городок со своей историей и архитектурой. Не смотря на это город является  также политическим центром благодаря размещению Королевского дворца и Министерства. Также город имеет порт, принимая различные грузы от судов, идущих по реке.
     
    Особенности:
    Размер: 512х512;
    Язык карты:  русский;
    Регион: Средиземноморье;
    Развитие: есть;
    Начало игры: 1980;
    Развитие: да.
     
    Моды:
    Real Trees Уголки Mediterranean (Средиземноморье) Приятной игры  
     

    163 скачивания

    2 комментария

    Обновлено

  7. Heimnitz - небольшой городок, который находится где-то в Германии. Городок небольшой и лежит возле трех безымянных речек. 
    В город можно попасть через четыре дороги, которые ведут в город. Также есть  вокзал, который принимает поезда основного направления (электрифицировано) и небольшое ответвление, по которому курсируют дизель-поезда.
    Имеется одноименный футбольный клуб "Хаймниц-35", который вполне неплохо выступает в Бундеслиге .
    Сам же город практически раскинут на три берега. Основная часть находится на правом берегу. Промзона - на левом берегу. И между ними затесался "старый городок". 
    Сам же городок очень привлекателен для туристов, своей архитектурой и уютом  
    Особенности карты:
    язык карты: - немецкий; начало игры: 1975 год; развитие: 1976 - 2013 года. Для игры Вам понадобятся всего лишь два мода:
    Real Trees Не включенные здания Приятной игры  
    П.С. Честно говоря, немецким я не владею. Все названия улиц были переведены благодаря Google Переводчик. В случаи ну очень ужасного перевода, просьба отписать в тему карты на форуме.  

    215 скачиваний

    0 комментариев

    Обновлено

  8. San Moraes - небольшой турестический городок где-то в Средиземноморье.
    Город относительно маленький, но современем разростается. Турестическая карта города также растет. Визитной карточкой города, можно назвать немалое количество парков, которые появляются в ходе развития.
    Город имеет свой вокзал, стадион, на которой играет местная футбольная команда, а также порт, который принимает не сколько суден в месяц.
    Вообщем-то маленький, приятный городок.
     
    Особенности карты:
    1. Язык карты - английский;
    2. Размер карты - 512х512;
    3. Начало игры - 1980 год;
    4. Развитие - да (1980 - 2011).
     
    Моды:
    Mediterranean;
    Real Trees;
    Build Addon;
    Уголки
     
    Приятной игры
     

    231 скачивание

    0 комментариев

    Опубликовано

  9. Maincroft - небольшой город у моря, который лежит у подножия холмов. Особенностью города является его пешеходный центр, а также небольшой порт.
    Особености карты:
    Начало игры: 1980 год; Язык карты: английский; Автотрафик - неограничен. Моды:
    Mediterranean BuildAddon Real Treas Приятной игры
     
     
     
     

    183 скачивания

    1 комментарий

    Обновлено

  10. Биркеваннсстад (Birkevannsstad) - вымышленный город в фюльке Бускеруд в Южной Норегии. Этот город один из железнодорожных узлов в стране. Расположен на двух берегах озера Биркеванн. В этом городе три моста, поэтому будут пробки на мостах и рядом. В этом городе есть сортировочная станция "Гульскоген", также стадион "Бранн" и театр "Сёрвестланн Нашьональ". 
    Город состоит из нескольких районов и деревень (некоторые в карте не дописал):
    Кьеллер (Kjeller) - деревня на юго-западе карты. Через деревню проходит железная дорога из района Брюн и в этой деревне находится одна из двух церквей.
    Ставангермарка (Stavangermarka) - деревня на северо-западе карты. Эту деревню окружают горы и всё:-).
    Нуршё (Nordsjø) - деревня на севере карты. Ещё одна обыкновенная, норвежская деревня. Через деревню проходит железная дорога из района Гульскоген.
    Вестмарка (Vestmarka) - деревня на юге карты. К востоку от деревни пересекаются Фюлькесвай 903 (Fylkesvei 903) и Риксвай 76 (Riksvei 76). А к западу от деревни проходит железная дорога из района Брюн.
    Центр (Sentrum) - район который находится на северном берегу озера. Ограничивают район: реки с запада и с севера, озеро с югу и район "Театральная деревня" на востоке. Главные достопримечательности: Норгес пласс, библиотека и мэрия.
    Театральная деревня (Teatertettsted) - район который находится к востоку от центра :-).  Ограничивают район: Центр с запада, река с севера, лес с востока и район "Эстре Биер" с юга. Главная достопримечательность:  театр "Сёрвестланн Нашьональ".
    Гульскоген (Gulskogen) - район который находится к северу от Центра и Театральной деревни. Ограничивают район: Нуршё с севера, река с запада и с юга и лес с востока. Главные достопримечательности: сортировочная станция "Гульскоген" и стадион "Бранн".
    Восточный город или же Эстре Биер (Østre Byer) - район который находится на восточном берегу озера. Ограничивают район: озеро с запада, Риксвай 76 с востока и юга, также район Театральная деревня с севера. Главные достопримечательности: Ферма, торговый центр и вторая церковь.
    Западный парк и больница (Vestparken og Rikshospitalet) - район который находится к западу от Гульскогена. Ограничивают район: река на востоке, дорога "Brynsringveien"на юге, лес к западу от Западного парка и железная дорога на севере. Главные достопримечательности: Западный парк и больница.
    Нурре Брюн (Norde Bryn) - жилой район который находится к югу от района Западный парк и больница. Ограничивают район: железная дорога на западе,  дорога "Brynsringveien"на севере озеро на севро-востоке, также район Брюн на Востоке.  Главные достопримечательности: два парка и кинотеатр.
    Брюн (Bryn) - промышленный район который находится к юго - востоку от района Нурре Брюн и к западу от района Эстер Биер. Ограничивают район:  озеро с югу и с востока, железная дорога с запада и район Нурре Брюн с север-запада. Главная достопримечательность - это промышленный район :-).
    А теперь немного о числах. Население: 3252 человека, безработица: 4 процента.
     

    142 скачивания

    0 комментариев

    Обновлено

  11. Михайловск - небольшой советский, а после украинский городок, где-то на Украине.
    История города начинается в 1656 года, когда на месте Кириловской церкви был основан Михайловский монастырь. Спустя пару лет, возле монастыря образовалось поселение, которое в скорее стало небольшим городком.
    К сожалению до наших дней монастырь не дожил, но подарил замечательный маленький городок.
    Больше всего город пострадал во времена Мировых войн. Но тем не менее город пережил обе, и после Второй Мировой начал развиватся.
    А как, уже узнаете сами
    Особенности карты:
    - начало игры: 1945;
    - регион: Украина;
    - размер карты: 512 х 512;
    - язык карты: украинский;
    - развитие: есть;
    - автомобильный трафик: 20 - 60%(впринципе можно и больше);
    Моды:
    Real Trees
    Уголки(!)
    Здания СССР
    Регионы СНГ и Прибалтики
    Спортивные поля
    А так добавлю:
    Приятной игры

    459 скачиваний

    0 комментариев

    Обновлено

  12. Васильков
    Васильков - это небольшой городок в Украине, лежит у рек Стугна и Почайна. У города расположились два села: Красная Мотовиловка и Городня.
    Город возник где-то в середине 19-го века. Во время Гражданской войны 1917 - 1922 годов, город был разрушен, но восстановлен. Во время Великой Отечественной войны город почти не пострадал.
    Начиная с 1955 года город начинает понемногу развивается.
    Как - уже узнаете сами
    Особенности карты:
    - начало игры: 1955;
    - регион: Украина;
    - размер карты: 512 х 512;
    - язык карты: украинский;
    - развитие: есть;
    - автомобильный трафик: 20 - 80%(впринципе можно и 100%);
    Также для игры требуется некоторые моды:
    Real Trees
    Уголки
    Здания СССР
    Регионы СНГ и Прибалтики
    А так добавлю:
    Приятной игры

    477 скачиваний

    2 комментария

    Обновлено

  13. Быстрица - вымышленный белорусский город, административный центр Быстрицкого района Минской области. Город расположен на берегах Свислочи на расстоянии 100 км от Минска. Быстрица разделена на три района: Ленинский, Октябрьский (западная и восточная части города; отделены улицей Энгельса) и Правобережный, а также поселки Вышков и Красное Село и несколько сёл. В городе имеется небольшой железнодорожный вокзал, который вместе с близлежащей автостанцией является главным терминалом городского, пригородного и междугороднего транспорта. Также в городе расположено несколько предприятий легкой промышленности, парки, леса и поля; массивные частные секторы и панельные микрорайоны; больничный городок и втузгородок.
    Примечания:
    Моя первая опубликованная карта. Несмотря на её размер, город будет действительно большим, охватит практически всю территорию. Предполагается использование трамваев, троллейбусов и автобусов. Уровень транспорта бы я оставил на 0-30%, иначе будут на главных проспектах большие пробки. Карта на русском языке. Для большей реалистичности рекомендую использовать белорусский транспорт, подробнее смотрите тут. Прототипом для карты служил город Слуцк. Тема карты на форуме тут
    Используемые модификации: Здания СССР, Спортивные поля, SCN_Geba2, USeditor, Регоны СНГ, SUTransProp, Трамвайно-троллейбусные пересечения - Все используемые модификации, кроме необходимых (см. ниже), небоходимо отключить.
    Необходимые для игры модификации: Регоны СНГ и Прибалтики.Рекомендую подключить Трамвайно-троллейбусные пересечения
    Установка: папку Bystrzyca скопировать в addons в директории игры

    660 скачиваний

    9 комментариев

    Обновлено

  14. Вальдерштат – небольшой городок в центре Германии, который расположен в бухте «Вальтера». Город славится своей бетонной архитектурой, а также «креативными» местами.
    Немножко об городе:
    Город был основан в 1656 году Генрихом Шпитсом( пра-пра-пра-пра дедушка Карла Шпитса, который основал Шпицберг в 1855 году).
    Тогда этот город представлял лишь маленькую деревушку . В скорее она стала разростаться, так как территория полей увеличивались. В скорее маленькая деревушка превратилась в не большой городок.
    Фактически до 1800 года развитие города шло медленными темпами и приняло существенно небольшие размеры. Поколение за поколениями в городе правили Шпитсы. Последним Шпитсом был Дункан Шпитс дедушка Карла Шпитса.
    В его правление город сильно подрос. Дункан много вкладывал в город, что призвело к появлению Промзоны. Также в 1853 году в во время «дней не доверия» Дункан Шпитс провел первые выборы на пост мэра на которых он выиграл.
    В 1855 году Дункан ушел в отставку и последующие лет 50 в городе не было стабильности. Пост мэра переходил из рук в руки, а семья Шпитсов не выдвигала кандидатов. К тому же часть рода помагала юному купцу Карлу Шпитсу со Шпицбергом…
    В 1910 году на выборах, не ожидано для всех, ко власти приходит местный предпринематель Йо ТСи. Он был родом с Японии.
    За его правление уровень города вырос довольно таки сильно. Город разширился, центр принял сегодняшний вид, начиная от домов и заканчивая бетонным берегом. Появился порт.
    Начиная с 1920 по 1980 год город практически не менялся.
    В 1985 году на пост мэра приходит Клаус Траус. При нем город вновь разширился. Появился масив, Вокзал и Стадион, на котором играет местная команда. Ну и вот вновь выборы…
    И вот наступил 1990 год...Ну а дальше ВЫ сами узнаете, что произойдет
    Особенности карты:
    Развитие: 1993 - 2006 года;
    Язык карты: англиский;

    Моды для игры:
    Real Trees
    Уголки


    Также прошу внимание обратить на автомобильный трафик: для комфортной игры лучше всего играть в диапазоне от 0 до 70%.


    П.С. Карта запакована в GS-файл. Что б ее запустить, GS-файл поместите в папку addons. Далее при наличии Мод Менеджера найти и подключить ее. Если возникнут проблемы пишите - разберемся
    А так добавлю:

    Приятной игры


    450 скачиваний

    2 комментария

    Обновлено

  15. Little City - это маленький тихий городок в Германии. Город расположен у берега моря с одной стороны и у подножья горы с другой стороны. Сам городок очень маленький. Имеет свой порт, что делает его не большим промышленным городком. В город ведут две трассы: одна через туннель, а другая через горы. Также в наличии ж/д станция.
    В общем тихий, спокойный городок.
    Особенности карты:
    - начало игры: 1990;
    - регион: Германия;
    - размер карты: 512 х 512;
    - язык карты: английский;
    - развитие: нету.
    Также для игры требуется некоторые моды:
    1. Real Trees - http://transport-games.ru/index.php/files/file/64-real-trees/
    А так добавлю:
    Приятной игры

    420 скачиваний

    5 комментариев

    Обновлено

  16. На этот раз мы решили создать карту ночного города, на которой смогут поиграть абсолютно все - даже обладатели "подуставших" и не особо мощных компьютеров. Это станет возможным благодаря минимальному количеству необходимых модов (всего 2!) и маленькому размеру карты. Более того, специально для тех, кто не любит ночные города из-за того, что там достаточно темновато, все здания подсвечены изнутри, и размещено огромное количество фонарей, что сделает игру на карте намного более комфортной.
    Найтингтон - это небольшой уютный городок, расположенный на юге Англии. Его население составляет 17600 человек. Игра начинается в 1980 году. Город будет развиваться и расти вплоть до 1995 года.
    Необходимые модификации:
    United World http://transport-gam...1-united-world/
    Уголки http://transport-gam...file/86-ugolki/
    Установка: поместите gs файл с картой в папку addons в директории игры. Для комфортной игры на карте рекомендем выставить уровень трафика не более 60%.
    Благодарности:
    Огромное спасибо Alex за помощь в конвертации карты и оформлении ее загрузочного экрана.

    441 скачивание

    1 комментарий

    Обновлено

  17. Альцбург - небольшой город, который расположен на территории ФРГ. Город состоит из правого береге(южный берег - жилые массивы и промзона) и левого берега(северный берег - старый город).

    Небольшая история города


    Город Альцбург был основан в 1868 году венским торговцем Фридрихом Альцбургом. На строительство этого города он потратил все свои деньги. Большинство население города были как и богатые, так и бедные люди.
    Со временем город стал сильнее: были построены первые мануфактуры, новые кварталы и Собор Св. Петра.
    У 1910 году мэр города Отто Альцбург(внук Фридриха Альцбурга) открыл Железнодорожный вокзал в городе, что улучшило состояние города. В 1912 году был открыт первый мост через реку, что позволило увеличить границы города. На правый берег было переведено все предприятия. Во время первой мировой город не пострадал из-за своего расположения.
    В период с 1920 по 1940 в городе не было постоянного мэра. Как результат население начало падать, а некоторые предприятия начали закрываться.
    У 1941 году мэром города стает Генрих Зальц. Благодаря его усилиям город начали инвестировать: возобновилося производство, началось активное строительство новых жилых массивов, что увеличило количество населения. В 1944 году в городе было открыто автобусное движение. Система представляла собой 1 маршрут и 6 автобусов. В 1955 году движение закрыли, а планы по развитию транспорта ушли на далекий задний план.
    В период с 1960 по 1970 года город фактически не развивался, но историческая часть города, по инициативе мэра Дэвида Альцбурга, была реконструирована и приняла современный вид.
    В конце 70-х началась активная застройка города на правом берегу. В 1984 году мэр Тони Бисмарк открывает еще один мост, а в 1985 году "по неким причинам" начинается подготовка строительства дамбы.
    В 1993 году на выборах мэра побеждает Дитрих Кольт с планом развития города в будущем. И одним из главных пунктов есть открытие транспортной системы в 1995 году.
    И вот наступил 1995 год...Ну а дальше ВЫ сами узнаете, что произойдет
    Особенности карты:
    Развитие с 1995 год по 2013 год;
    Модификации для игры - отсутствую;
    Язык карты - русский;


    Также прошу обратить внимание на автомобильный трафик: при установлении частного трафика в 80% особо проблем с пробками не будет, но при введении на Киевском мосту два автобусных маршрута, независимо от расположения остановок, будут пробки вокруг заезда на мост, а также на самом мосту.



    А так добавлю:



    Приятной игры


    683 скачивания

    11 комментариев

    Обновлено

  18. Dinon- маленький французский городок, расположенный на лазурном берегу. История города начинается с постройки неподалеку монастыря. С этого момента активно развивается в городе появляется Рыночная площадь, Ратуша и Собор св.Иакова. До начала XX века город продолжает расти, в это же время в городе появляется Ж/Д станция. С этого времени город почти не изменился. На узких улочках Dinon`а будет трудно организовать большую транспортную сеть, но в городе будет уютно использовать несколько линий автобуса, вообщем желаем удачи в постройке своей транспортной сети!
    Используемые модификации:
    1, DLC Paris (Есть в файле)
    2. "Европейские исторические здания" (http://transport-games.ru/index.php/topic/1740-dostupny-novye-evropeiskie-istoricheskie-zdani/)
    3. Уголки

    329 скачиваний

    6 комментариев

    Обновлено

  19. Карта зделана на базе реальново маленького города Кубинка в Московской облости там есть 1 вокзал много домов большая река Москва река и там больше 8,000 населения и 6 посёлка и 2 маленький город сама карта будет всегда тестироваться пока-что версия карты Кубинка V1.2
    Установленные моды НЕОБХОДИМО ДЛЯ ИГРЫ С КАРТОЙ !!!
    1. http://transport-games.ru/index.php/files/file/334-militarypack/
    2.http://transport-games.ru/index.php/files/file/95-sportivnye-polia/
    3.http://transport-games.ru/index.php/files/file/64-real-trees/
    4.http://transport-games.ru/index.php/files/file/54-deko-fahrzeuge-deco-vehicles/
    5.http://transport-games.ru/index.php/files/file/50-regiony-sng-i-pribaltiki/
    6.http://transport-games.ru/index.php/files/file/62-chekhoslovakiia/
    ВСЕ ЭТИ МОДЫ НЕОБХОДИМЫ ВАМ ДЛЯ ИГРЫ С КАРТОЙ
    УСТАНОВКА: распоковать архив полученную папку maps положить в My document\cities in motion затем потвердить слияние папки в случие что потвердить замену и играете и вам понадобиться Mod Menedger от Alex что-бы активировать эту карту
    спасибо за помощь что кто-то меня подерживал в создание маленькой такой карты
    Спасибо sashok20101995 и Yaroslav_msk_popov

    432 скачивания

    28 комментариев

    Обновлено

  20. Камабер- маленький город, где производят сыр Камамбер, это центр Европы и один из старейших городов на границе Франции и Германии.

    532 скачивания

    18 комментариев

    Обновлено

  21. Необходимые модификации - BuildAddon, Не включенные здания, Спортивные поля, Роттенбург.
    В конце ХІХ века в маленькой рыбацкой деревушке Сан-Марк проводится геологическая разведка, которая показала наличие запасов угля недалеко от деревни. В десятые годы строятся первые шахты и речной порт. Несмотря на Первую мировую войну, деревня таки росла, становясь небольшим поселком. Начиная с 1920 года, городку предстоит многое пережить.

    390 скачиваний

    0 комментариев

    Обновлено

  22. Фульке - небольшой город, который расположился на территории ФРГ. Сам город небольшой и имеет несколько отдаленных массивов. Город состоит в основном из старых кварталов.

    Небольшая история города


    Город Фульке был основан фермером Фридрихом фон Фульке в 1783 году. Изначально это была большая ферма и ее поля достигали севера современного Фульке. Во время расширения фермы в близ нее располагалось небольшое село(сейчас это частный сектор на юге города). В 1801 году по "неким причинам" правительство решило основать город на месте расположения полей фермы. Новоиспеченный город получил названия Фульке в честь основателя фермы. Таким образом сам ферма расположился недалеко от города.
    Город потихоньку разрастался и в 1878 году был открыт завод недалеко от самого города. Со временем город поглотил сей завод и до сего времени он стоит на том же месте недалеко от Московской площади.
    Во время первой мировой город частично разрушен, но в скорем времени его отстроили и в 1920 году в городе открылся Вокзал.
    В 1935 году тогдашний мер Уолтер Белл решил открыть небольшую транспортную систему. Тогда же было открыто два трамвайных маршрута. В 1941 году город приобрел сегодняшний вид .
    Во время Второй мировой город не поддался разрушениям. А в 1944 трамвайная линия была закрыта в связи нерентабельностью линии.
    В 1948 году был построен котеджный городок на Севере города, а в 1950 году тогдашний мер Вильгельм Крауз начал строительство Минского массива.
    И вот наступил 1960 год...Ну а дальше ВЫ сами узнаете, что произойдет
    Нужные моды:
    Здания Токио 1.0;
    Длинные названия в редакторе карт;
    Уголки;
    AJ Trees / Real Trees;
    Grow City;
    Caravan.

    ​Особенности карты:
    Карта на украинском языке. Развитие начнется с 1966 года.
    Что нового в версии 1.2:
    - основной город увеличился, а именно Північний та Південний масиви, район Червоного Хутора;
    - также следует заглянуть на Західний масив после 1990 года и на Південний после 2015 года;
    - реконструкция Московской пл. приблизительно в 2003 году;
    - для удобства игроков введено две версии карты: v1.2.01, где используется мод Aj_Trees и 1.2.02 - используется
    Что нового в версии 1.3:
    - расширен Мінський масив;
    - строительство рынка и облегченной развязки в районе Червоного Хутора;
    - версия доступна только в Real Trees;
    Что нового в версии 1.3.1:
    - исправлена ошибка с отсутствием мода "Здания Токио" в версии с Real Trees.

    Также большая просьба: если где-то что будет не так в версии 1.3.1 (забыл убрать Aj_Trees и видно пробелы или некрасиво подобрано дерево из Real Trees,то учту в версии 1.3.2 )сообщите на
    форуме.


    А так добавлю:



    Приятной игры


    429 скачиваний

    5 комментариев

    Обновлено

  23. Модификации:Cis Regions,Ussr Buldings, Build Addon, Депо,Уголки
    Карта хоть и небольшая но из-за советских зданий карта, но прожорливая.
    История Белоярска начинается в 1717 году, тогда Была основана Крепость. В 1163 году крепость разобрали, но люди служащие в ней, остались здесь и основали поселение Белоярское. В 1942 году поселку был присвоен статус города. Но в 1959 году случился лесной пожар,от которого сгорело основание крепости, старая церковь и 3/4 частного сектора. Но на на месте последнего решили построить жилые массивы т.к. люди иногда жили в подвалах.
    Текущая версия 1.1 -
    Совет: На Проспекте Ленина кроме трамваев больше ничего не строить (при уровне >=50 % трафика) , также в городе полно свободных рабочих мест, даже при населении в ~~ 12 500 человечек. в Городе есть выделенные места для трамваев (на западе и возле депо № 1) . Карта довольна прибыльная (строил трамваи, которые давали доход ~ 1700 монеток с линии ) . Приятной игры )))
    P.S. Если нашли что непонятное пожалуйста отпишитесь

    578 скачиваний

    10 комментариев

    Обновлено

  24. Rozerncrampf – небольшой, тихий городок расположенный на западе Германии, который очень популярен у туристов «пенсионного» возраста.
    Свою историю Розернкрамф начал еще в далеком 1879. А вот как все началось. В далеком Мюнхене жила девушка по имени Роза Краумвахтен, она не взлюбила городскую жизнь и переехала из Мюнхена в местечко Гондельшвайц, тогда ещё небольшой городок, что у реки Сайдария. Там она поселилась со своей семьей. Эта идея была подхвачена другими энтузиастами и вскоре город начал наполнятся жителями. После смерти Розы Краумвахтен город решили назвать в её честь – Розернкрамф.
    Война не сильно затронула этот город, так как он окружен горами со всех сторон. Но про город не забыли. В середине ХХ в Розернкрамф стали съезжаться туристы, чтобы посмотреть интересную "достопримечательность", покататься на лыжах и отдохнуть от пыльных и шумных городов.
    Ради стимула игры с 1920 к карте в подарок входят 2 трамвая "Сименс 24" (моторный), "Сименс 24 + Сименс 25" (моторный + прицепной). Выпускаться они будут с 1923 по 1938.

    640 скачиваний

    3 комментария

    Обновлено

  25. Белая Гора - выдуманный городок, расположенный у одноименного геологического образования, создал который Faktor. Город располагается не только у подножья горы, но и на берегу довольно большого озера, что заметно усложняет создание в нём транспортной сети и подталкивает к активному использованию речных трамваев. Несмотря на небольшой размер, карта выполнена с развитием с 1970 года, поэтому если вы давно хотели устроиться начальником транспортного управления маленького, но активно растущего городка - не проходите мимо.
    Для игры на карте помимо вышеперечисленных модификаций необходимо подключить и карту Роттенбург. Также, для удобства автор объединил все необходимые моды в один архив, скачать который можно отсюда.
    Используемые дополнения:
    BuildAddon
    Hybrid Buildings
    Real Trees
    Здания СССР
    Не включенные здания
    Регионы СНГ и Прибалтики

    367 скачиваний

    0 комментариев

    Обновлено