Средние (768х768)

66 файлов

  1. Старые Дороги - первая карта на сайте, расположенная в регионе Беларусь. Это - вымышленный белорусский город от omsk и artusha, и игра здесь начинается в 1945 году. В самом начале перед нашими глазами предстанет небольшой разрушенный войной городок. Однако, благодаря подробному и масштабному развитию, уже через пару десятков лет эту местность будет не узнать: построятся новые улицы, дома и заводы, а нам, игрокам, нужно будет попытаться устроить в бурнорастущем городе соответствующую ему транспортную сеть.
    Во время игры мы проследим все этапы развития послевоенной Беларуси: восстановление в конце 40-х, бурное развитие в 60-х и 70-х, "застой" 80-х, обретение независимости и экономический упадок в 90-х и постепенное восстановление и рост в начале XXI века. Следить за историей нам поможет великолепная детализация и продуманность карты, на которой, кроме прочего, присутствует множество новых и уникальных зданий. Её просто рассматривать-то можно больше часа!
    Для комфортной игры на карте уровень трафика не рекомендуется поднимать выше 30%.
    Для работы карты необходим мод Регионы СНГ и Прибалтики.
    Обратите внимание: Пак зданий СССР и Build addon перед запуском карты необходимо отключить.
    Кроме того, крайне рекомендую воспользоваться программой 4GbPatch, если вы этого ещё не сделали: карта довольно тяжёлая, и без этого могут возникнуть проблемы с вылетами.
    Несколько советов по набору транспорта для тех, кто хотел бы в игре придерживаться реализма.
    По автобусам и троллейбусам набор довольно обычный для всех советских регионов: ЗиС\ЗиЛ, ЛиАЗы, Икарусы, 695-е ЛАЗы, ПАЗы (старые и новые), МТБ, ЗиУ-5, ЗиУ-682 (без СМЕ), ЗиУ-683. В постсоветское время из автобусов - МАЗ и, при необходимости, Богдан, троллейбусы - Белкоммунмаш, МАЗ, если очень хочется - ЗиУ-682Г016.хх в небольших количествах.
    По трамваям больше ограничений: в Беларуси наиболее широко использовались(используются) модели МТВ-82, РВЗ-6 всех модификаций и КТМ-5. Из Татр - только T6B5. В постсоветское время - трамваи Белкоммунмаш.
    Более подробно о белорусском подвижном составе можно почитать на следующих страницах: автобусы, троллейбусы, трамваи. Кроме прочего там указаны и модели, представленные в единственном экземпляре (например, MB O345G), так что список довольно широкий и интересный.
    Для тех, кто хочет использовать новые здания на своей карте, в ближайшие дни появится обновлённая версия Пака зданий СССР.

    2 470 скачиваний

    85 комментариев

    Обновлено

  2. Серый Город - вымышленная карта-аллюзия к Ленинграду с развитием в эпоху 1955-1990 годов. Некоторые места отдаленно напоминают знаменитый город, некоторые сделаны весьма буквально и достоверно. Вам предстоит построить транспортную сеть в быстрорастущем городе: в начале игры по своим делам вам необходимо развести 26 тысяч пассажиров, но к началу последнего десятилетия XX века население увеличивается чуть больше, чем в два раза.
    Специально для карты был создан регион, в который вошли перекраски стандартных и зданий из различных дополнений, а также для пущей реальности сделаны перекраски дорожного покрытия и использованы трамвайные рельсы без плиток. Особенностью такой подачи карты является и тот факт, что все ненужные объекты полностью исключены, что положительным образом сказывается на производительности.
    Регион исключает использование стандартного транспорта, поэтому сделана подборка самого массового лениградского транспорта той эпохи.
    Grey City - a fictional map dedicated to Leningrad with city grow since 1955 till 1990. Some places bear a faint resemblance to the well-known city, some are made very literally and authentically. You should construct a transport network in the fast-growing city: at the beginning of game you have 26 000 inhabitats and till decade of the XX century the population increases slightly more, than twice.
    Specially for the map was created a new location which includes repaints standard and buildings from various add-ons, and also for a dense forest of reality repaints of roads were made and tram tracks without tiles are used. Feature of such submission of the map is also that all unnecessary objects are completely excluded and this positively affects perfomance.
    Location excludes the usage of default transport therefore you will find a pack of most famous russian and Leningrad transport units of that epoch.
    Включенный транспорт / Included transport:
    Автобусы / Busses
    LAZ-695
    LiAZ-677
    Ikarus-180
    Ikarus-260
    Ikarus-280
    Трамвайные вагоны / Tramcars
    LM49, LM49+LP49
    LM57
    LVS-66
    LM68, LM68 MU
    LM68M, LM68M MU, LM68M+LP49M, LM68M+LP83
    LVS-86
    LVS-89
    Троллейбусы / Trolleybuses ( электробусы/ as "electrobuses")
    ZiU-5
    ZiU-9, ZiU-9 MU
    ZiU-10
    Вагоны метро / Metro trains
    D-type ( 4 cars)
    Ej-type ( 4 & 6 cars)
    81-717\714 ( 4 & 6 cars)
    Установка: файл с модификацией расположите в папке addons, подключите модификацию "Seriy Gorod" и дополнительный транспорт по своему усмотрению в Mod Manager.
    Installation: put file in addons folder, activate "Seriy Gorod" and additional transport at discretion in Mod Manager.
    Уровень частного транспорта рекомендуем <30%.
    Private cars level is recomended to be less then 30%.
    Всем приятной игры / Enjoy the game !
    WARNING! Download patch, unrar to addons folder.
    Внимание! Скачайте патч, расположите в папке addons.
    Ссылка/Link

    1 189 скачиваний

    29 комментариев

    Обновлено

  3. На карте представлен вымышленный городок России, прообразом послужил Красноярск 1927 года, к началу игру он и представлен, за исключением рельефа, и некоторых названий поселков и деревень, развитие города целиком выдумка автора. Город растет до начала 2000 годов, дальше я не стал строить, так как хотелось оставить свободное место на карте.
    Население с 7,5 тысяч к началу 2000х составляет 21 тыс симов. Достаточно много частного сектора, рабочие места сбалансированы.
    При прокладке речных трамвайчиков в случае возникновения проблем - просто сохраните игру.
    Необходимые для игры модификации- Пак зданий СССР, Build addon,Регионы СНГ и Прибалтики, Уголки
    Уровень частного транспорта установите на 30-40%
    Установка: поместите gs файл с картой в папку addons в директории игры
    Особая благодарность: Alex и Nikitatram за помощь и понимание

    1 406 скачиваний

    25 комментариев

    Обновлено

  4. На севере префектуры Санкан, недалеко от Осаки, среди гор, раскинулся крупный портовый город и административный центр этой префектуры - Санкан. Во время Второй мировой войны, город сильно пострадал от авианалетов американской авиации. После войны, отстроенный Санкан начал свой бурный рост и развитие, которое он не прекращает и до наших дней. Теперь, это современный, экономически развитый мегаполис и один из крупнейших городов Осакского залива, который остро нуждается в решении транспортного вопроса.
     
    Трамваи входящие в состав дополнения:
    «Хана-Би Е7500»

    «Хана-Би Е7500» - не слишком комфортный, но достаточно надежный и быстрый трамвай. Его старая модель двигателя сказывается на расходе электроэнергии. Благодаря своей вместимости идеально подходит для маршрутов средней протяженности.
    «Тойока Рэнга»

    Стараясь придерживаться традиционных взглядов японского трамваестроения, компания «Тойока» представила публике свой новый трамвайный вагон – «Рэнга». Благодаря использованию особых сплавов и качественных запчастей, его обслуживание обходиться дорого, однако происходит крайне редко.
    «Бергстром РТ600»

    «Бергстром РТ600» - современный, двухсекционный трамвай, который отлично впишется в атмосферу города XXI века. Комфорт пассажиров обеспечивается мягкими сиденьями и удобным информационным табло, а тихая работа надежных и неприхотливых электродвигателей, позволит вести спокойные и непринужденные разговоры во время поездки.

    859 скачиваний

    15 комментариев

    Обновлено

  5. Либерти-Сити (англ. Liberty City) в основном напоминает Нью-Йорк, но включает элементы и других американских городов, таких как Лос-Анджелес, Чикаго, Детройт и пр. В 2001 году на территории Либерти-Сити проживает около 4 миллионов человек. Согласно данным с официального сайта, городом-побратимом Либерти-Сити является Бейрут, что, скорее всего, является шуткой разработчиков, проводящих параллель между Либерти-Сити с высоким уровнем преступности и Бейрутом, часто подвергаемым бомбежкам и творящимся на улицах хаосом.
    Либерти-Сити включает три основных района, которые включают 25 различных кварталов и небольших районов, а также городские окраины. В GTA III также существует скрытая за холмами Шорсайд Вейл зона, так называемый "Город-призрак", попасть в который можно только при помощи Dodo.
    Основные районы
    Портланд - это промышленный район с жильем для низшего класса. На острове есть Департамент полиции и Главный госпиталь Суини, расположенные в Портланд Вью, а также пожарная часть в Харвуде. Этот остров является первым доступным районом для протагонистов - Клода в GTA III, Майка в GTA Advance и Тони Сиприани в GTA Liberty City Stories, а также единственным доступным районом города в GTA San Andreas. В Портланде кроме всего прочего есть завершенное в 1930-м надземное метро, известное как Portland El, перевозящее пассажиров между тремя станциями: Бейли в Сент-Марк, Куровски в Чайнатауне и Ротуэлл в Хепберн Хейтс.
    Стаунтон - средний остров города, представляющий его деловую часть. Основная масса коммерческих зданий сконцентрирована в южной части острова. На острове расположены штабквартира полиции в Торрингтоне, Главный госпиталь Карсон в Рокфорде и пожарный участок в Аспатрии. Остров является вторым, который посещают протагонисты: Клод в GTA III, Майк в GTA Advance и Тони Сиприани в GTA Liberty City Stories. Среди известных жителей Стаунтона можно выделить лидеров Якудзы - Казуки, Асуку и Кенджи Касенов, медиамагната Дональда Лава и мэров Роджера К. Хоула и Майлза О'Донована.
    Шорсайд Вейл - западная, наибольшая часть города. Это по большей части жилой район, хотя есть и своя промзона - Пайк Крик, в которой находятся департамент полиции и госпиталь. Неподалеку расположен Международный аэропорт Фрэнсис и пожарная часть. Это последний доступный остров для протагонистов Клода в GTA III, Майка в GTA Advance и Тони Сиприани в GTA Liberty City Stories. Из известных личностей с Шорсайд Вейл можно вспомнить лидеров Колумбийского Картеля - Сиско и Каталину.
    Другие районы
    Пригород - холмистая часть Шорсайд Вейл. Холмы обступают Кедровую Рощу на севере и состоят из двух уровней. Первый уровень - под обсерваторией. Сама же обсерватория находится на втором уровне, уже недоступном игроку.
    Город-Призрак - необитаемая и недоступная для игрока зона, скрытая за холмами. Это небольшой кусок города, используемый в начальной заставке. Это не Карцер-Сити , как некоторые думают. Город-Призрак более детализирован, нежели игровой Либерти-Сити: в переулке за банком много контейнеров, коробок и различного мусора. Город-Призрак был использован для начального видео (в котором Клод грабит банк, и где Каталина его подставляет).
    Моды, необходимые для работы карты, можно найти в моей теме на форуме.
    Рекомендуемый уровень трафика - 40-45%.
    Файл libertycity.gs переместите в папку addons в директории игры (../Games/Cities in Motion/addons).
     

    658 скачиваний

    13 комментариев

    Обновлено

  6. http://transport-games.ru/index.php/files/file/330-starye-dorogi/
    оригинальная карта, но 2 ж/д платформы (+1 в развитии) заменены на станции, принимающие составы "метро" ( в идеале советую откопать на форуме ЭР-2 от hybrid87)
    В виду невозможности делать одноуровневые пересечения рельсов "метро" и однопутных дорог схема дорог оригинальной карты немного изменена
    Никакие другие моды скачивать не нужно, кроме требуемых к основной карте.
    Сразу даю подсказку, что одна из станций становиться прекрасным заделом и под метро подземного заложения.

    1 001 скачивание

    13 комментариев

    Обновлено


  7. Небольшой городок в центральной Европе (бывшая территория ГДР), у рек Эльба и Кельц (выдуманная), который славится своими памятниками культуры и оригинальными местами.


    Модификации
    Здания СССР
    BuildAddon
    Пак деревьев от AJ
    Декоративные самолёты стран СНГ
    Длинные названия в редакторе карт
    Декоративный транспорт
    Sights and monuments + Add-ons
    Уголки

    250 скачиваний

    11 комментариев

    Обновлено

  8. Sqwatercity - интересная и очень оригинальная карта от julbobr. Весь город на ней поделён на множество небольших островков (этакая cim-Венеция), между которыми есть достаточно места для создания масштабной сети речного трамвая. Не остался в накладе и наземный транспорт: развитая сеть дорог позволяет создать сбалансированную и прибыльную транспортную систему, а множество достопримечательностей и просто хороших видов уж точно не даст заскучать. Обратите внимание, что помимо указанных ниже модификаций, для карты необходим набор зданий Rychu Skyscrapers.
    Используемые дополнения:
    BuildAddon
    Hybrid Buildings
    Railway Metro
    Real Trees
    United World
    Спортивные поля

    519 скачиваний

    9 комментариев

    Обновлено


  9. Ночной Дрост


    Карта представляет собой красивый современный город с сохранившимся историческим центром. В период с 2005 по 2020 год город бурно развивается, и со временем превращается в настоящий современный мегаполис. Выгодно отличается от других городов, где мы можем играть в ночное время, яркой подсветкой домов и улиц. Множество красивых парков и достопримечательностей!
    За основу взят ландшафт и исторический центр города Дрост http://transport-games.ru/index.php/files/file/71-drost/
    Необходимые моды:
    United World Night http://transport-games.ru/index.php/files/file/61-united-world/
    Real trees http://transport-games.ru/index.php/files/file/64-real-trees/
    Hybrid buildings http://transport-games.ru/index.php/files/file/88-hybrid-buildings/
    Build-addon http://transport-games.ru/index.php/files/file/13-buildaddon/
    Спортивные поля http://transport-games.ru/index.php/files/file/95-sportivnye-polia/
    Здания Токио http://transport-games.ru/index.php/files/file/284-zdaniia-tokio/
    Corners http://transport-games.ru/index.php/files/file/86-ugolki/
    Fence Mod http://transport-games.ru/index.php/files/file/312-fence-mod/
    Рекомендовано перед началом игры отключить все неиспользуемые моды!

    285 скачиваний

    9 комментариев

    Обновлено

  10. Небольшой город в тайге, но также есть много отдаленных районов и промзон! Уже имеется старая трамвайная линия, которая полностью обособлена. Вы можете ее разрушить, пустив автобусы или восстановить движение
    Требуемые дополнения:
    Здания СССР
    BuildAddon
    smtransport
    Конструктор мостов
    Регионы

    492 скачивания

    8 комментариев

    Обновлено

  11. Немецкий город, на берегу залива. Город многоуровневый.

    408 скачиваний

    8 комментариев

    Опубликовано

  12. Карта воссоздаёт губернский город NN из знаменитой поэмы "Мёртвые души" Николая Гоголя. Здесь есть и уже не такие длинный, как некогда, заборы, и "...присутственные места: большой трехэтажный каменный дом, весь белый, как мел, вероятно для изображения чистоты душ помещавшихся в нем должностей; прочие здания на площади не отвечали огромностию каменному дому...", и поместье Маниловых, и гостинница, в которой остановился Чичиков. В ХХ веке бурно развивается.
    Для игры Вам потребуются: Cis Regions,Ussr Buldings, BuildAddon и уголки от Rychu.
    Файл NN.gs поместить в папку addons и активировать в мод менеджере, если он есть.

    664 скачивания

    7 комментариев

    Обновлено

  13. Хлебозаводск- это мной выдуманный город, на севере нашей страны. Карта игрокам, думаю очень, понравится. Я желаю вам, приятной игры! Если хотите, можете отписываться по карте, в теме Хлебозаводск!
    Модификации:Карта Старые Дороги,Уголки,DLC St.Petersburg, Пак Зданий СССР,Регионы СНГ и Прибалтики,build addon, Карта Советская Мечта.
    Рекомендуемый Траффик от 20- 50 %!
    ПРИЯТНОЙ ИГРЫ! :)
    Скачивайте файл, под названием "НОВАЯ ПАПКА"!!

    1 040 скачиваний

    7 комментариев

    Обновлено

  14. Выдуманный кусочек в центральной части России. На карте четыре города: Волоченск, Тарасов, Покров и Караулово, составляющие единую агломерацию в Волоченске. Помимо них есть несколько поселков и деревень. Сам Волоченск делиться на пять районов: Центральный (старый город), Промышленный, Солнечный, Ленинский и Октябрьский. В Центральном районе представлены образцы классической русской архитектуры IXX - начало XX веков, хотя город упоминается в летописях с XII века. 
    В связи с ростом населения городов СССР после Великой Отечественной войны в семидесятые-восьмидесятые годы Волоченск оброс спальными районами, куда планировали провести трамвай. В какой-то момент Волоченск не мог дальше расти, поэтому Областная Администрация приняла решение усилить ближайшие города жилыми домами. Так Караулово из маленькой деревушки превратилось в небольшой городок, а в Тарасове появился микрорайон Лазурный.
    В общем, карта задумывалась как небольшой провинциальный кусочек России, со всеми свойственными особенностями русских городов. Надеюсь, карта более-менее создает такое впечатление, хоть на ней и нету мода русских зданий.
    К сожалению, я не помню наверняка, какие моды и длс нужны, так как дофига накачал их. Точно нужны длс Лондон, Париж, Питер, Нью-Йорк и Токио. И соответственно какой-то мод, который объединит эти регионы илисделает все здания доступными на одном регионе. Вроде других не надо.

    510 скачиваний

    7 комментариев

    Опубликовано

  15. Это дебютная карта нашего форумчанина, начинающего картостроителя POPOVOL2009.
    Цитата POPOVOL2009:
    Предлагаю Вашему вниманию плод моей фантазии. Полностью вымышленный город "БОЯРИНСК-7". Почему Бояринск? Не знаю... Красивое слово,есть в нём что-то исконно русское.Тем более на карте, как исторический фрагмент, присутствует так называемая "Соборная гора", увенчанная "Высоцким монастырём", за крепкими стенами которого расположились храм иконы "Неупиваемая чаша", Духовная семинария, кельи и общежитие семинаристов. От вокзала к воротам монастыря ведёт обособленная трамвайная ветка (на ней очень хорошо смотрятся маленькие штанговые вагончики). Так же по городу есть пути для ещё трёх трамвайных маршрутов, причём один кольцевой с возможностью разворачиваться у вокзала,для движения по кольцу в обоих направлениях. Две ветки пригородных поездов,обеспечивают доставку пассажиров из центра города к аэропорту и в отдалённые районы. Есть промзона с деловым центром, парк отдыха на острове и живописная зона отдыха на берегу озера. Карта среднего размера 768х768, но есть на ней парочка хитрых местечек. Играть желательно с количеством частного транспорта не более 50 % .При большем трафике центр встаёт полностью
    Используемые модификации:
    build_addon: buildings; metro-mainline; Mmod_Houses; StaryeDorogi; AJ_Trees; build_of_metrotram; metro-objects; monumod; objectpack01; guickbusentry_1.0; railway_metro; real_trees; rychu_corners; s-bahn; terminalcovers.
    4 файла из архива поместить в папку maps.

    427 скачиваний

    5 комментариев

    Обновлено

  16. Обновление пака зданий СССР навело меня на мысль о создании города с его использованием, однако, в не совсем привычном нам понимании и видении типичного советского города. Именно так, по моему мнению, выглядел бы любой крупный советский город, если бы ход истории немного изменился, и СССР пошел по «китайскому» пути развития социализма, что означало бы падение «железного занавеса», внедрение зарубежных прогрессивных технологий и обмен опытом с иностранными коллегами, частичное разрешение частной собственности на землю, недвижимость и т.д. Все это привело бы, в конечном итоге, к процветанию этого огромного государства и его жителей.
    Итак, встречайте! Мечта – это крупный областной центр, с хорошо развитой инфраструктурой, множеством достопримечательностей и просто живописных уголков. Город растет и развивается до 2010 года включительно. Население же на начало 2011 года составляет приблизительно 30 000 человек.
    Для комфортной игры на карте рекомендую выставить уровень трафика не более 60%.

    Необходимые для игры модификации:


    Real trees http://citiesinmotio...rees/real-trees
    Build addon 0.53 http://citiesinmotio...build-addon-0-1
    Пак зданий СССР http://transport-gam...ussr-buildings/
    Регионы СНГ и Прибалтики http://transport-gam...g-i-pribaltiki/
    Уголки http://transport-gam...file/86-ugolki/
    Декоративные заборы http://transport-gam.../312-fence-mod/
    Декоративный транспорт http://transport-gam...vnyi-transport/

    Благодарности:


    Огромное спасибо Omsk за помощь в редактировании карты и ценнейшие советы по ее оформлению и Alex за помощь в конвертации карты и оформлении ее загрузочного экрана.
    Искренне надеюсь, что карта вам понравится Ваши отзывы и предложения вы можете написать также и в теме карты http://transport-games.ru/index.php/topic/1737-sovetskaia-mechta/#entry50824

    1 308 скачиваний

    5 комментариев

    Обновлено

  17. Небольшой уездный городок который был основан в связи с пересечением нескольких торговых маршрутов других более крупных городов. Данную карту можно чем то сравнить с обучающей картой, доступной  в дефолтной игре. Вы можете  начать игру по умолчанию с 1920 года, что позволит вам обкатать и застать все виды транспорта ( особенно если вы играете с доп контентом   ); не смотря на то что город за все время не будет кардинально меняться, развитие предусмотрено( хоть и ждать его придется приличный срок). Также хочется отметить что на данной карте не используются никаких модов и вы сразу сожмите начать игру без установки сторонних предметов.  Данный городок придется по душе той нише игроков которым больше нравиться созерцать и вести спокойный, неспешный геймплей с уверенностью в завтрашнем дне. 

    296 скачиваний

    5 комментариев

    Обновлено

  18. Карта представляет собой красочную и высоко детализированную, однако значительно уменьшенную в размерах и видоизмененную версию города Йорк (Великобритания) и его пригородов. Исторический центр города был воссоздан наиболее близко к реальности.
    Начало игры на карте приходится на 1970 год. Однако город растет и развивается вплоть до 2000х.
    На карте присутствует несколько новых уникальных зданий.
    Для комфортной игры на карте уровень трафика не рекомендуется поднимать выше 35-40%.
    Необходимые для игры моды:
    ДЛС Лондон
    Real trees http://transport-gam.../64-real-trees/
    Corners http://transport-gam...file/86-ugolki/
    Инструкция по установке:
    Gs файл поместите в папку addons в директории игры.

    550 скачиваний

    4 комментария

    Обновлено

  19. Карта представляет собой собирательный образ города Лиссабон, я попытался доступными средствами изобразить центральную часть , и некоторые районы или достопримечательности города. Остальное все фантазия автора. Более подробную информацию можно прочитать в теме Южногорск
    Город без развития, начало игры -1970 год, для более комфортной игры уровень частного транспорта установите на 35-40 процентов. Все улицы на русском языке.
    Для игры необходимы в обязательном порядке следующие модификации
    DLC LONDON
    Уголки или rychu corners
    Вместе с картой в виде подарка, всем кто неравнодушен к Cim 1 доступно два новых трамвая, которые соответствуют ЕСЦХ , Вы можете одновременно увидеть и использовать их , если начнете играть в 2000 году. Отдельно трамваи появятся на форуме чуть позже.
    Хочу сказать спасибо всем, кто не остался равнодушен к моим просьбам, мольбам, и помог мне при создании карты.
    PS. Если не запускается речной трамвайчик сохраните игру и все будет хорошо. Почему так незнаю

    433 скачивания

    4 комментария

    Опубликовано

  20. На карте представлен город Страсбург, весь город к сожалению вместить не удалось, но с учетом очень плотной застройки и населения города ( почти 40 тыс симов) работы хватит. Город занимает все игровое пространство. Рабочие места сбалансированы за исключением бизнесменов. Город без развития.
    Необходимые для игры модификации- DLC PARIS
    Все остальные модификации уже входят в архив. При прокладке речных трамвайчиков в случае возникновения проблем - просто сохраните игру.
    Уровень частного транспорта установите на 50-60%, при игре в 200...годах наиболее оптимальным вариантом будет уровень транспорта 50%
    Установка: поместите gs файл с картой в папку addons в директории игры
    Особая благодарность: Alex за помощь в конвертации карты и оформлении ее загрузочного экрана.
    Всем приятной игры

    809 скачиваний

    4 комментария

    Обновлено

  21. Американский Город Потерянного Рая хорошо известен всем тем, кто играл в замечательную игру Mafia. Если там мы принимали непосредственное участие в разборке мафиозных семей, то здесь на наши плечи ложится организация работы общественного транспорта. Baron Rojo перенёс Lost Heaven из Мафии в CiM практически во всех подробностях: внимательные игроки обязательно отыщут здесь не только бар Сальери, но и множество других знаменательных мест. Кроме прочего, на карте присутствует развитие, и потому играть будет интересно не только в "мафиозные" 30-е, но и в более поздние года.
    Всех, кто скачает карту ждёт сладкая плюшка от slavatrainz. Не просто РСС и не просто ранний РСС, а ранний РСС со специальной окраской, названием транспортной компании города и маршрутом в нём.
    *к употреблению рекомендуется в тёмно-синем цвете с небольшим добавлением зелёного
    Для игры нужны дополнения США, Токио и United World

    392 скачивания

    4 комментария

    Обновлено

  22. Вымышленный город Дрост, находящийся, по легенде, недалеко от Амстердама. Карта выполнена на высоком уровне, и, помимо высокой детализации и логичной застройки виртуального города, показывает нам историю его роста на протяжении ста лет.
    Описание от автора:
    Дрост (выдуманный) – небольшой по населению городок в Нидерландах, расположенный на берегу моря.
    Точной даты основания не знает никто, но за нее принято считать 5 марта 1594 года.
    Именно в этот день Вильгельм Дрост, богатый помещик закончил возведение судостроительной верфи, которую в течении следующих 20 лет использовал для собственных нужд.
    Жители города гордятся своей историей. И по сегодняшний день множество их них заняты в морской промышленности.

    Инструкции по установке:


    Распакуйте архив, четыре файла карты переместите в <Мои документы>/Cities in Motion/maps.

    428 скачиваний

    3 комментария

    Обновлено

  23. Западного транспорта за последнее время у нас появилось уже много, а вот карт как-то маловато. Поэтому исправляемся: Адриатико - карта от omsk, на которой представлено итальянское побережье Адриатического моря. Здесь разместились три небольших городка: Milano Marittima, Cervia, Pinarella, в которых нам и предстоит создавать транспортную сеть. Как и на других картах этого автора, здесь проработана буквально каждая мелочь: парки, аллеи, дворы, пляжи - отовсюду так и веет летнее, можно сказать, туристическое, курортное настроение, которое сейчас оказывается как никогда в тему.
    Поэтому если вам не удалось в июне вырваться на моря - смело скачивайте эту карту: она уж точно сможет подарить вам незабываемые часы прибывания на жарком итальянском побережье. Тем более что все названия выполнены на итальянском языке.
    Используемые дополнения:
    Build addon
    Real Trees
    Спортивныеполя
    Установка:
    4 файла карты из архива скопируйте в <Документы>/Cities in Motion/maps, а папку - в папку addons в директории игры (../Games/Cities in Motion/addons).

    569 скачиваний

    3 комментария

    Обновлено

  24. Эмпайр Стейт Сити - выдуманный мегаполис с очень плотной застройкой, находящийся на Восточном побережье США. Его прототипом является Республиканский город из мультсериала Аватар: Легенда о Корре. У своего прототипа он перенял общие черты и плотность застройки, все остальное - моя фантазия.
    Немного истории города:
    Основан в 1631 году голландским путешественником Питером Ван Дер Бильтом как небольшой аванпост для дальнейшего исследования континента, на берегу Туманного залива. Первоначально носил название Ландсмер . В 1768 году перешел под контроль Британии и был переименован в Новый Ливерпуль. Вскоре, на острове Надежды (ныне остров св. Патрика) был построен форт Бартон, который в ходе войны за независимость был разрушен и на его месте, в 1784 году, была заложена церковь св. Патрика, в знак памяти погибшим. По инициативе местных властей, в 1789 году на еще одно острове залива был установлен памятник основателю города, а сам остров назван Мемориальным. В том же году, на основе двух штатов, был создан один - Имперский штат, а сам город стал его административным центром и был переименован в Эмпайр Стейт Сити . Быстрый рост города начался в 1862 году, когда в нем начали производить оружие для США во время гражданской войны. К 1900 году население города составляло 350 тыс человек и продолжало расти. Что в будущем привело к нехватке свободной территории, обусловленной окружающими его горами. Единственным решением стало рост ввысь и увеличение плотности застройки. Таким образом, к 1930 году, Эмпайр Стейт Сити стал самым густонаселенным городом на Восточном побережье, уступая только Нью-Йорку.
    Город состоит из пяти районов: Портланд, Бохан, полуостров Квинс, промышленный район Хобокен и Чайнатаун.
    Моды, необходимые для работы карты, можно найти в моей теме на форуме.
    4 файла карты из архива скопируйте в <Документы>/Cities in Motion/maps, а папку - в папку addons в директории игры (../Games/Cities in Motion/addons). Не забываем подключить её в Mod Manager'е.

    469 скачиваний

    3 комментария

    Обновлено

  25. Шпицберг - небольшой город в Германии, который располагается на берегах реки Берг и окружена небольшими холмами.

    Небольшая история города


    Шпицберг был основан в 1855 году купцом Карлом Шпитсом родом из Берлина. Город расположился на холме,а что б город просуществовал долго Карл Шпитс построил там собор.
    Со временем город стал разрастаться и в 1890 году город население составило 975 людей. В этот же год основатель города покинул пост мэра, но оставив одну маленькую "традицию": мэр города назначается строком на 20 лет. Но при плохой работе, его могут убрать на виче.
    В 1891 году на пост мэра пришел Фридрих Штульц. С его приходом начинается развитие города: строительство промзоны на юге города, увеличение населения. За его инициативой было запущено трамвай на паровой тяге(1895 год). В 1905 году линии трамвая увеличивались: было введено в оборот электрический трамвай.
    В 1911 году на пост мэра приходит Альфред Бинг. Особо долго он управлял городом. Во время Первой мировой войны город очень сильно пострадал. По окончанию войны в 1919 году на пост мэра пришел Твитти Хартс. За его время было восстановлено город в новых границах: город получил новые размеры. Ближе к югу разместили промзону, которая была полностью уничтожена. Линию трамвая к сожалению так и не восстановили, но в 1924 году компания Yellow-Blue Bus предложила открыть пару маршрутов, которые связали промзону с городом. В 1939 году с поста мэра уходит Твитти Хартс.
    В период Второй мировой город остался почти цел, но без мэра. Очень много кто покинул город боясь событий, которые произошли во времена Первой мировой. Промзона остановилась, а автобусные движения прекратились(Компания Yellow-Blue Bus обанкротилась, а все ее автобусы были списаны или переданы в другие предприятия).
    В 1946 году центральные власти ставят на и.о. мэра Карла Кротта. Основной его задачей было восстановить город. В период его работы(1946-1965) было поднята инфраструктура города. Его границы вновь расширились. Промзона получила большие инвестиции, что дала мощный толчек в ее развитии.
    В 1965 году на городских выборах победил Педро Шварц. Его правление было самим ярким, так как он начал программу восстановления города, а также строительства культурного центра: первым, что он сделал, так это разграничил город на промышленную, исторически-предпринимательскую и жилую части города. В 1970 году начинается строительство массива на ином берегу реки. Этот массив должен был перебрать на себя 60% старого города. В этот же момент начинается реконструкция города, а также открытие памятников архитектуры и исторических музеев. В 1980 году программа закончилась успешно: в период с 1980 по 1985 года все доходы города погасили долги.
    В конце 1984 года на выборах побеждает старший сын Педро Шварца - Генрих Шварц. Он начал свою программу развития города и первым пунктом было развитие транспортной сети
    .
    И вот наступил 1985 год...Ну а дальше ВЫ сами узнаете, что произойдет
    Особенности карты:
    Развитие: 1985 - 2012 года;
    Язык карты: украинский;

    Моды для игры:
    Real Trees
    Уголки

    Что нового в версии 1.1:
    1. Исправлены все ошибки, которые нашел автор;
    2. Для увеличения интереса и усложнения игры было убрано все мосты, которые строились с помощью контруктор мостов - для карты он больше не нужен!;
    3. Добавлено пару интересных мест в развитии.

    ​Также прошу внимание обратить на автомобильный трафик: для комфортной игры лучше всего играть в диапазоне от 0 до 60%


    П.С. Карта запакована в GS-файл. Как и куда устанавливать можно найти в архиве карты(Текстовый файл Read Me) или на сайте.
    А так добавлю:

    Приятной игры


    490 скачиваний

    3 комментария

    Обновлено