Средние (768х768)

66 файлов


  1. Небольшая, но красивая и высоко детализованная карта от GDR. По схеме город несколько напоминает Нью-Йорк, но сама по себе карта выполнена в более славянском стиле, что добавляет пунктов к уюту игры на ней.


    Инструкции по установке:
    Распакуйте архив, файлы карты из него переместите в <Мои документы>/Cities in Motion/maps.

    500 скачиваний

    1 комментарий

    Обновлено

  2. Карта польского города Кракова, созданная живущим в нём картостроителем Szataneczek.
    Это финальная версия карты, и здесь использованы build addon, objectpack от stevebone и здания из DLC Tokyo (для их работы на карте также нужен Combined CiM-Tokio)
    По сравнению с предыдущей версией, которая лежала на сайте, здесь город значительно переработан и улучшен. Правке подвергся как центр города, так и жилые кварталы в других частях. Конечно, некоторые упрощения остались (куда же без них), однако Краков вполне узнаваем, и играть на этой карте очень уютно.
    Наслаждайтесь!
    Используемые дополнения:
    Ads pack
    BuildAddon

    446 скачиваний

    0 комментариев

    Обновлено

  3. Константиновск - вымышленный российский город среднего размера, построил который Faktor. Благодаря развитой дорожной сети и интересному сложному рельефу, играть на этой карте достаточно интересно и сложно: если вы не сторонник простых прохождений за один вечер - карта создана специально для вас.
    С севера на юг город пересекает широкая река Константиновка, благодаря чему здесь можно развивать не только традиционный транспорт, но и маршруты речных трамваев. Кроме того, на протяжении 35 лет (с 1980 до 2015 года) в городе появляются новые кварталы, что также добавляет интереса. Обратите внимание, что для игры на карте необходима установленная карта Ротенбург.
     
    Используемые дополнения:
    BuildAddon
    Real Trees
    Не включенные здания
    Регионы СНГ и Прибалтики
    Спортивные поля
    Уголки

    343 скачивания

    2 комментария

    Обновлено

  4. Американский Город Потерянного Рая хорошо известен всем тем, кто играл в замечательную игру Mafia. Если там мы принимали непосредственное участие в разборке мафиозных семей, то здесь на наши плечи ложится организация работы общественного транспорта. Baron Rojo перенёс Lost Heaven из Мафии в CiM практически во всех подробностях: внимательные игроки обязательно отыщат здесь не только бар Сальери, но и множество других знаменательных мест. Кроме прочего, на карте присутствует развитие, и потому играть будет интересно не только в "мафиозные" 30-е, но и в более поздние года.
    Для работы карты также необходимы USEditor и Build Addon.
    Используемые дополнения:
    United World

    584 скачивания

    0 комментариев

    Обновлено

  5. Северо-Каспийск - выдуманный российский городок, расположенный, по задумке автора карты - Arhitect - в 70 километрах к северу от Астрахани. Главнейшей особенностью этой карты является полноценное развитие с 1920 по 2020 год, что позволяет нам использовать весь парк отечественного транспорта, доступный на нашем сайте. В начале игры на карте представлен небольшой городок и соседние ему деревни. Однако уже вскоре город разрастается, захватывает в свои границы соседние поселения и к 2000-м годам становится большим городом с развитой дорожной сетью. За время игры население города возростает в 2 раза (с 7 до 14 тысяч), однако плотность застройки большей части города невысока: основу жилфонда составляют 1-3-этажные дома довоенной постройки. И это можно назвать ещё одним плюсом карты, ведь старые домики создают атмосферу уютного провинциального городка, хотя по площади город довольно большой. Северо-Каспийск обладает и довольно интересной историей, ознакомиться с которой можно в теме форума.
    Карта сделана в регионе Россия и требует модификации CIS Regions и Пак зданий СССР.

    860 скачиваний

    0 комментариев

    Обновлено

  6. Роттенбург - первая карта ArtMetro - расположен на карте среднего размера, которую полностью покрывает к 2020 году. В 1920 он представляет из себя небольшой городок, в котором проживает всего-то 8000 жителей, а со временем разрастается до вполне самостоятельного мегаполиса: к 1960-му население составляет уже почти 13 тысяч человек, а в 2010 переваливает за 22 тысячи. Рост города сопровождается изменениями в его дорожной сети: старые районы перестраиваются, за первой кольцевой дорогой вырастают новые, затем появляется кольцевое шоссе... В общем, рост города почти в три раза за 100 лет - это вам не шутки! Кроме того стоит отметить и высокую степень проработки как исторического центра, так и новых районов: всё вокруг радует глаз и способствует приятной игре. Есть у города и своя история, герб и очень оригинальный загрузочный экран. В общем - советую всем!
    Описание города от автора:
    Итак, немного о городе. Роттенбург находится в устье трёх рек, около побережья Северного моря, на северо-западе Германии. Город насчитывает многовековую историю. В основном располагаясь между двух рек, соединённых каналами, на момент начала игры Роттенбург имеет очаровательный исторический центр, районы более новой застройки, два вокзала, университет, оперу, собор, порт, парк аттракционов, окружную дорогу и целый ряд разных мостов. С востока от Bahnhofer Platz (Вокзальной площади) на запад до Amsterdamer Platz (Амстердамская площадь) через самое сердце города пролегает Kaiserallee (аллея Кайзера).
    Используемые дополнения:
    BuildAddon
    Невключенные здания
    Уголки
    Установка:
    После разархивации папку с названием Rottenburg переместите в .../Cities in Motion/addons.
    Если у Вас установлен ModManager, то перед началом игры, необходимо активировать аддон Rottenburg.

    676 скачиваний

    0 комментариев

    Обновлено

  7. Горнозаводск - вымышленный российский город, который создал omsk. По задумке, он был основан в 1924 году, однако под наше управление город попадает в 1955, как раз перед бумом развития. В первые годы игры населённый пункт представляет из себя небольшой городок, в котором живёт совсем мало людей, которым особо и некуда сходить. Однако с течением времени город разростается до огромных размеров и под конец игры занимает практически всю карту, а его население составляет 26 тысяч игровых человек! Ну и, конечно же, Горнозаводск и окрестности прекрасно детализованы, карта продумана до мелочей и не только радует глаз, но и предлагает множество интересных транспортных задач, которые нам и предстоит решить. Для игры рекомендуется устанавливать трафик на уровне 30-40%. Автор постарался использовать минимум модов, но напомню, что из-за особенностей игры в МодМенеджере стоит подключать только тот транспорт, который вы точно будете использовать, чтобы лишние моды не отъедали память.
    Используемые дополнения:
    BuildAddon
    Здания СССР
    Регионы СНГ и Прибалтики
    Спортивные поля

    775 скачиваний

    2 комментария

    Опубликовано

  8. Stare Mesto - выдуманный чехословацкий городок от omsk, город красных крыш и родина всех Татр и Шкод, которые здесь будут чувствовать себя, как говорится, словно рыба в воде. В 1950-м году, когда начинается игра, на карте расположен только небольшой городок с пешеходным центром и несколько соседних поселений. Развиваясь и разрастаясь с каждым годом, к началу 21 века Stare Mesto становится одним большим городом с запутанной сетью дорог, живописными узкими улочками, большими жилыми массивами и красивыми парками. Как и многие другие города тех мест, Stare Mesto имеет и свои достопримечательности - замки и крепости, которыми точно заинтересуются туристы.
    Кроме этого, в городе отображены и основные исторические события, например - подавление "пражской весны" советскими войсками. Будьте готовы к перекрытым и разрушенным дорогам, соскучиться времени не будет.
    Сама карта, как и другие карты от omsk, обладает внушительной детализацией и отлично передаёт атмосферу тихого чехословацкого городка. Однако хоть он и тихий, уровень трафика не рекомендуется устанавливать выше значения 30-40%, узкие улочки могут не выдержать наплыва личного транспорта.
    Используемые дополнения:
    BuildAddon
    Hybrid Buildings
    Чехословакия

    782 скачивания

    1 комментарий

    Опубликовано

  9. Западного транспорта за последнее время у нас появилось уже много, а вот карт как-то маловато. Поэтому исправляемся: Адриатико - карта от omsk, на которой представлено итальянское побережье Адриатического моря. Здесь разместились три небольших городка: Milano Marittima, Cervia, Pinarella, в которых нам и предстоит создавать транспортную сеть. Как и на других картах этого автора, здесь проработана буквально каждая мелочь: парки, аллеи, дворы, пляжи - отовсюду так и веет летнее, можно сказать, туристическое, курортное настроение, которое сейчас оказывается как никогда в тему.
    Поэтому если вам не удалось в июне вырваться на моря - смело скачивайте эту карту: она уж точно сможет подарить вам незабываемые часы прибывания на жарком итальянском побережье. Тем более что все названия выполнены на итальянском языке.
    Используемые дополнения:
    Build addon
    Real Trees
    Спортивныеполя
    Установка:
    4 файла карты из архива скопируйте в <Документы>/Cities in Motion/maps, а папку - в папку addons в директории игры (../Games/Cities in Motion/addons).

    569 скачиваний

    3 комментария

    Обновлено

  10. Ну что, кому-нибудь уже удалось в этом году вырваться на море? ;D Если возможности нет, а желание ощутить себя на морском побережье есть - вам с лёгкостью поможет в этом небольшая, но очень красивая карта от omsk. Как и на других картах автора, на ней прекрасно проработано всё: от сложного реалистичного рельефа до огромной, насыщенной судами, бухты и мелочей в зажатых между скалами поселениях. Здесь нет промышленных предприятий, но скучать нам не придётся: развозить туристов от гостиниц до пляжей и местных жителей на работу в офисы, магазины и отели - далеко не лёгкое занятие. Вообще, эта карта - настоящая услада для глаз любителей небольших приморских городков, так что всем, кто может себя причислить к их числу - советую качать карту обязательно.
    Используемые дополнения:
    Build addon
    Real Trees
    Спортивныеполя

    540 скачиваний

    0 комментариев

    Обновлено

  11. Небольшой курортный французский городок, расположенный на берегу океана. Автор карты - omsk, и по его словам это этакий аперетив перед картой Симферополя, которая уже скоро будет выпущена в свет.
    Надо, однако, отметить, что пусть карта и "разминочная", выполнена она на крайне высоком уровне и обязательна для ознакомления решительно всем. Можно много говорить о детальной проработке буквально всех аспектов этой карты, но, серьёзно, гораздо лучше всё это увидеть своими глазами. В основе же её лежат два реально существующих французских города с берега Бискафского залива: Pornichet и La Baule, посему и все названия улиц выполнены на французском языке.
    Используемые дополнения:
    Build addon
    Real Trees
    Спортивныеполя

    541 скачивание

    2 комментария

    Опубликовано


  12. Ночной Дрост


    Карта представляет собой красивый современный город с сохранившимся историческим центром. В период с 2005 по 2020 год город бурно развивается, и со временем превращается в настоящий современный мегаполис. Выгодно отличается от других городов, где мы можем играть в ночное время, яркой подсветкой домов и улиц. Множество красивых парков и достопримечательностей!
    За основу взят ландшафт и исторический центр города Дрост http://transport-games.ru/index.php/files/file/71-drost/
    Необходимые моды:
    United World Night http://transport-games.ru/index.php/files/file/61-united-world/
    Real trees http://transport-games.ru/index.php/files/file/64-real-trees/
    Hybrid buildings http://transport-games.ru/index.php/files/file/88-hybrid-buildings/
    Build-addon http://transport-games.ru/index.php/files/file/13-buildaddon/
    Спортивные поля http://transport-games.ru/index.php/files/file/95-sportivnye-polia/
    Здания Токио http://transport-games.ru/index.php/files/file/284-zdaniia-tokio/
    Corners http://transport-games.ru/index.php/files/file/86-ugolki/
    Fence Mod http://transport-games.ru/index.php/files/file/312-fence-mod/
    Рекомендовано перед началом игры отключить все неиспользуемые моды!

    285 скачиваний

    9 комментариев

    Обновлено

  13. Старые Дороги - первая карта на сайте, расположенная в регионе Беларусь. Это - вымышленный белорусский город от omsk и artusha, и игра здесь начинается в 1945 году. В самом начале перед нашими глазами предстанет небольшой разрушенный войной городок. Однако, благодаря подробному и масштабному развитию, уже через пару десятков лет эту местность будет не узнать: построятся новые улицы, дома и заводы, а нам, игрокам, нужно будет попытаться устроить в бурнорастущем городе соответствующую ему транспортную сеть.
    Во время игры мы проследим все этапы развития послевоенной Беларуси: восстановление в конце 40-х, бурное развитие в 60-х и 70-х, "застой" 80-х, обретение независимости и экономический упадок в 90-х и постепенное восстановление и рост в начале XXI века. Следить за историей нам поможет великолепная детализация и продуманность карты, на которой, кроме прочего, присутствует множество новых и уникальных зданий. Её просто рассматривать-то можно больше часа!
    Для комфортной игры на карте уровень трафика не рекомендуется поднимать выше 30%.
    Для работы карты необходим мод Регионы СНГ и Прибалтики.
    Обратите внимание: Пак зданий СССР и Build addon перед запуском карты необходимо отключить.
    Кроме того, крайне рекомендую воспользоваться программой 4GbPatch, если вы этого ещё не сделали: карта довольно тяжёлая, и без этого могут возникнуть проблемы с вылетами.
    Несколько советов по набору транспорта для тех, кто хотел бы в игре придерживаться реализма.
    По автобусам и троллейбусам набор довольно обычный для всех советских регионов: ЗиС\ЗиЛ, ЛиАЗы, Икарусы, 695-е ЛАЗы, ПАЗы (старые и новые), МТБ, ЗиУ-5, ЗиУ-682 (без СМЕ), ЗиУ-683. В постсоветское время из автобусов - МАЗ и, при необходимости, Богдан, троллейбусы - Белкоммунмаш, МАЗ, если очень хочется - ЗиУ-682Г016.хх в небольших количествах.
    По трамваям больше ограничений: в Беларуси наиболее широко использовались(используются) модели МТВ-82, РВЗ-6 всех модификаций и КТМ-5. Из Татр - только T6B5. В постсоветское время - трамваи Белкоммунмаш.
    Более подробно о белорусском подвижном составе можно почитать на следующих страницах: автобусы, троллейбусы, трамваи. Кроме прочего там указаны и модели, представленные в единственном экземпляре (например, MB O345G), так что список довольно широкий и интересный.
    Для тех, кто хочет использовать новые здания на своей карте, в ближайшие дни появится обновлённая версия Пака зданий СССР.

    2 470 скачиваний

    85 комментариев

    Обновлено

  14. Либерти-Сити (англ. Liberty City) в основном напоминает Нью-Йорк, но включает элементы и других американских городов, таких как Лос-Анджелес, Чикаго, Детройт и пр. В 2001 году на территории Либерти-Сити проживает около 4 миллионов человек. Согласно данным с официального сайта, городом-побратимом Либерти-Сити является Бейрут, что, скорее всего, является шуткой разработчиков, проводящих параллель между Либерти-Сити с высоким уровнем преступности и Бейрутом, часто подвергаемым бомбежкам и творящимся на улицах хаосом.
    Либерти-Сити включает три основных района, которые включают 25 различных кварталов и небольших районов, а также городские окраины. В GTA III также существует скрытая за холмами Шорсайд Вейл зона, так называемый "Город-призрак", попасть в который можно только при помощи Dodo.
    Основные районы
    Портланд - это промышленный район с жильем для низшего класса. На острове есть Департамент полиции и Главный госпиталь Суини, расположенные в Портланд Вью, а также пожарная часть в Харвуде. Этот остров является первым доступным районом для протагонистов - Клода в GTA III, Майка в GTA Advance и Тони Сиприани в GTA Liberty City Stories, а также единственным доступным районом города в GTA San Andreas. В Портланде кроме всего прочего есть завершенное в 1930-м надземное метро, известное как Portland El, перевозящее пассажиров между тремя станциями: Бейли в Сент-Марк, Куровски в Чайнатауне и Ротуэлл в Хепберн Хейтс.
    Стаунтон - средний остров города, представляющий его деловую часть. Основная масса коммерческих зданий сконцентрирована в южной части острова. На острове расположены штабквартира полиции в Торрингтоне, Главный госпиталь Карсон в Рокфорде и пожарный участок в Аспатрии. Остров является вторым, который посещают протагонисты: Клод в GTA III, Майк в GTA Advance и Тони Сиприани в GTA Liberty City Stories. Среди известных жителей Стаунтона можно выделить лидеров Якудзы - Казуки, Асуку и Кенджи Касенов, медиамагната Дональда Лава и мэров Роджера К. Хоула и Майлза О'Донована.
    Шорсайд Вейл - западная, наибольшая часть города. Это по большей части жилой район, хотя есть и своя промзона - Пайк Крик, в которой находятся департамент полиции и госпиталь. Неподалеку расположен Международный аэропорт Фрэнсис и пожарная часть. Это последний доступный остров для протагонистов Клода в GTA III, Майка в GTA Advance и Тони Сиприани в GTA Liberty City Stories. Из известных личностей с Шорсайд Вейл можно вспомнить лидеров Колумбийского Картеля - Сиско и Каталину.
    Другие районы
    Пригород - холмистая часть Шорсайд Вейл. Холмы обступают Кедровую Рощу на севере и состоят из двух уровней. Первый уровень - под обсерваторией. Сама же обсерватория находится на втором уровне, уже недоступном игроку.
    Город-Призрак - необитаемая и недоступная для игрока зона, скрытая за холмами. Это небольшой кусок города, используемый в начальной заставке. Это не Карцер-Сити , как некоторые думают. Город-Призрак более детализирован, нежели игровой Либерти-Сити: в переулке за банком много контейнеров, коробок и различного мусора. Город-Призрак был использован для начального видео (в котором Клод грабит банк, и где Каталина его подставляет).
    Моды, необходимые для работы карты, можно найти в моей теме на форуме.
    Рекомендуемый уровень трафика - 40-45%.
    Файл libertycity.gs переместите в папку addons в директории игры (../Games/Cities in Motion/addons).
     

    658 скачиваний

    13 комментариев

    Обновлено

  15. http://transport-games.ru/index.php/files/file/330-starye-dorogi/
    оригинальная карта, но 2 ж/д платформы (+1 в развитии) заменены на станции, принимающие составы "метро" ( в идеале советую откопать на форуме ЭР-2 от hybrid87)
    В виду невозможности делать одноуровневые пересечения рельсов "метро" и однопутных дорог схема дорог оригинальной карты немного изменена
    Никакие другие моды скачивать не нужно, кроме требуемых к основной карте.
    Сразу даю подсказку, что одна из станций становиться прекрасным заделом и под метро подземного заложения.

    1 001 скачивание

    13 комментариев

    Обновлено

  16. Это дебютная карта нашего форумчанина, начинающего картостроителя POPOVOL2009.
    Цитата POPOVOL2009:
    Предлагаю Вашему вниманию плод моей фантазии. Полностью вымышленный город "БОЯРИНСК-7". Почему Бояринск? Не знаю... Красивое слово,есть в нём что-то исконно русское.Тем более на карте, как исторический фрагмент, присутствует так называемая "Соборная гора", увенчанная "Высоцким монастырём", за крепкими стенами которого расположились храм иконы "Неупиваемая чаша", Духовная семинария, кельи и общежитие семинаристов. От вокзала к воротам монастыря ведёт обособленная трамвайная ветка (на ней очень хорошо смотрятся маленькие штанговые вагончики). Так же по городу есть пути для ещё трёх трамвайных маршрутов, причём один кольцевой с возможностью разворачиваться у вокзала,для движения по кольцу в обоих направлениях. Две ветки пригородных поездов,обеспечивают доставку пассажиров из центра города к аэропорту и в отдалённые районы. Есть промзона с деловым центром, парк отдыха на острове и живописная зона отдыха на берегу озера. Карта среднего размера 768х768, но есть на ней парочка хитрых местечек. Играть желательно с количеством частного транспорта не более 50 % .При большем трафике центр встаёт полностью
    Используемые модификации:
    build_addon: buildings; metro-mainline; Mmod_Houses; StaryeDorogi; AJ_Trees; build_of_metrotram; metro-objects; monumod; objectpack01; guickbusentry_1.0; railway_metro; real_trees; rychu_corners; s-bahn; terminalcovers.
    4 файла из архива поместить в папку maps.

    427 скачиваний

    5 комментариев

    Обновлено

  17. Серый Город - вымышленная карта-аллюзия к Ленинграду с развитием в эпоху 1955-1990 годов. Некоторые места отдаленно напоминают знаменитый город, некоторые сделаны весьма буквально и достоверно. Вам предстоит построить транспортную сеть в быстрорастущем городе: в начале игры по своим делам вам необходимо развести 26 тысяч пассажиров, но к началу последнего десятилетия XX века население увеличивается чуть больше, чем в два раза.
    Специально для карты был создан регион, в который вошли перекраски стандартных и зданий из различных дополнений, а также для пущей реальности сделаны перекраски дорожного покрытия и использованы трамвайные рельсы без плиток. Особенностью такой подачи карты является и тот факт, что все ненужные объекты полностью исключены, что положительным образом сказывается на производительности.
    Регион исключает использование стандартного транспорта, поэтому сделана подборка самого массового лениградского транспорта той эпохи.
    Grey City - a fictional map dedicated to Leningrad with city grow since 1955 till 1990. Some places bear a faint resemblance to the well-known city, some are made very literally and authentically. You should construct a transport network in the fast-growing city: at the beginning of game you have 26 000 inhabitats and till decade of the XX century the population increases slightly more, than twice.
    Specially for the map was created a new location which includes repaints standard and buildings from various add-ons, and also for a dense forest of reality repaints of roads were made and tram tracks without tiles are used. Feature of such submission of the map is also that all unnecessary objects are completely excluded and this positively affects perfomance.
    Location excludes the usage of default transport therefore you will find a pack of most famous russian and Leningrad transport units of that epoch.
    Включенный транспорт / Included transport:
    Автобусы / Busses
    LAZ-695
    LiAZ-677
    Ikarus-180
    Ikarus-260
    Ikarus-280
    Трамвайные вагоны / Tramcars
    LM49, LM49+LP49
    LM57
    LVS-66
    LM68, LM68 MU
    LM68M, LM68M MU, LM68M+LP49M, LM68M+LP83
    LVS-86
    LVS-89
    Троллейбусы / Trolleybuses ( электробусы/ as "electrobuses")
    ZiU-5
    ZiU-9, ZiU-9 MU
    ZiU-10
    Вагоны метро / Metro trains
    D-type ( 4 cars)
    Ej-type ( 4 & 6 cars)
    81-717\714 ( 4 & 6 cars)
    Установка: файл с модификацией расположите в папке addons, подключите модификацию "Seriy Gorod" и дополнительный транспорт по своему усмотрению в Mod Manager.
    Installation: put file in addons folder, activate "Seriy Gorod" and additional transport at discretion in Mod Manager.
    Уровень частного транспорта рекомендуем <30%.
    Private cars level is recomended to be less then 30%.
    Всем приятной игры / Enjoy the game !
    WARNING! Download patch, unrar to addons folder.
    Внимание! Скачайте патч, расположите в папке addons.
    Ссылка/Link

    1 189 скачиваний

    29 комментариев

    Обновлено

  18. Мальника - остров недалеко от средиземноморского побережья Франции. Раньше в этом регионе жили рыцари Мальвинского ордена. Сейчас эти места - культурный и торговый центр. На карте расположен остров Мальника и часть побережья Франции.

    552 скачивания

    1 комментарий

    Обновлено

  19. Карта представляет собой собирательный образ города Лиссабон, я попытался доступными средствами изобразить центральную часть , и некоторые районы или достопримечательности города. Остальное все фантазия автора. Более подробную информацию можно прочитать в теме Южногорск
    Город без развития, начало игры -1970 год, для более комфортной игры уровень частного транспорта установите на 35-40 процентов. Все улицы на русском языке.
    Для игры необходимы в обязательном порядке следующие модификации
    DLC LONDON
    Уголки или rychu corners
    Вместе с картой в виде подарка, всем кто неравнодушен к Cim 1 доступно два новых трамвая, которые соответствуют ЕСЦХ , Вы можете одновременно увидеть и использовать их , если начнете играть в 2000 году. Отдельно трамваи появятся на форуме чуть позже.
    Хочу сказать спасибо всем, кто не остался равнодушен к моим просьбам, мольбам, и помог мне при создании карты.
    PS. Если не запускается речной трамвайчик сохраните игру и все будет хорошо. Почему так незнаю

    433 скачивания

    4 комментария

    Опубликовано

  20. Электрогорск-город в Московской области. Расположен в 75 км от Москвы. Основан в 1912 году. До 1946 года назывался-Элетропередача. Это культурный и промышленный центр Электрогорского района. В городе есть автобусные маршруты. Кампания перевозок ГУП МО "Мострансавто".! Это моя вторая карта. Желаю приятной игры.
    Необходимые модификации:
    1.Регионы СНГ и Прибалтики.
    2.Пак зданий СССР.
    3.Мод "Уголки".

    815 скачиваний

    2 комментария

    Опубликовано

  21. Хлебозаводск- это мной выдуманный город, на севере нашей страны. Карта игрокам, думаю очень, понравится. Я желаю вам, приятной игры! Если хотите, можете отписываться по карте, в теме Хлебозаводск!
    Модификации:Карта Старые Дороги,Уголки,DLC St.Petersburg, Пак Зданий СССР,Регионы СНГ и Прибалтики,build addon, Карта Советская Мечта.
    Рекомендуемый Траффик от 20- 50 %!
    ПРИЯТНОЙ ИГРЫ! :)
    Скачивайте файл, под названием "НОВАЯ ПАПКА"!!

    1 040 скачиваний

    7 комментариев

    Обновлено

  22. Обновление пака зданий СССР навело меня на мысль о создании города с его использованием, однако, в не совсем привычном нам понимании и видении типичного советского города. Именно так, по моему мнению, выглядел бы любой крупный советский город, если бы ход истории немного изменился, и СССР пошел по «китайскому» пути развития социализма, что означало бы падение «железного занавеса», внедрение зарубежных прогрессивных технологий и обмен опытом с иностранными коллегами, частичное разрешение частной собственности на землю, недвижимость и т.д. Все это привело бы, в конечном итоге, к процветанию этого огромного государства и его жителей.
    Итак, встречайте! Мечта – это крупный областной центр, с хорошо развитой инфраструктурой, множеством достопримечательностей и просто живописных уголков. Город растет и развивается до 2010 года включительно. Население же на начало 2011 года составляет приблизительно 30 000 человек.
    Для комфортной игры на карте рекомендую выставить уровень трафика не более 60%.

    Необходимые для игры модификации:


    Real trees http://citiesinmotio...rees/real-trees
    Build addon 0.53 http://citiesinmotio...build-addon-0-1
    Пак зданий СССР http://transport-gam...ussr-buildings/
    Регионы СНГ и Прибалтики http://transport-gam...g-i-pribaltiki/
    Уголки http://transport-gam...file/86-ugolki/
    Декоративные заборы http://transport-gam.../312-fence-mod/
    Декоративный транспорт http://transport-gam...vnyi-transport/

    Благодарности:


    Огромное спасибо Omsk за помощь в редактировании карты и ценнейшие советы по ее оформлению и Alex за помощь в конвертации карты и оформлении ее загрузочного экрана.
    Искренне надеюсь, что карта вам понравится Ваши отзывы и предложения вы можете написать также и в теме карты http://transport-games.ru/index.php/topic/1737-sovetskaia-mechta/#entry50824

    1 308 скачиваний

    5 комментариев

    Обновлено

  23. Эмпайр Стейт Сити - выдуманный мегаполис с очень плотной застройкой, находящийся на Восточном побережье США. Его прототипом является Республиканский город из мультсериала Аватар: Легенда о Корре. У своего прототипа он перенял общие черты и плотность застройки, все остальное - моя фантазия.
    Немного истории города:
    Основан в 1631 году голландским путешественником Питером Ван Дер Бильтом как небольшой аванпост для дальнейшего исследования континента, на берегу Туманного залива. Первоначально носил название Ландсмер . В 1768 году перешел под контроль Британии и был переименован в Новый Ливерпуль. Вскоре, на острове Надежды (ныне остров св. Патрика) был построен форт Бартон, который в ходе войны за независимость был разрушен и на его месте, в 1784 году, была заложена церковь св. Патрика, в знак памяти погибшим. По инициативе местных властей, в 1789 году на еще одно острове залива был установлен памятник основателю города, а сам остров назван Мемориальным. В том же году, на основе двух штатов, был создан один - Имперский штат, а сам город стал его административным центром и был переименован в Эмпайр Стейт Сити . Быстрый рост города начался в 1862 году, когда в нем начали производить оружие для США во время гражданской войны. К 1900 году население города составляло 350 тыс человек и продолжало расти. Что в будущем привело к нехватке свободной территории, обусловленной окружающими его горами. Единственным решением стало рост ввысь и увеличение плотности застройки. Таким образом, к 1930 году, Эмпайр Стейт Сити стал самым густонаселенным городом на Восточном побережье, уступая только Нью-Йорку.
    Город состоит из пяти районов: Портланд, Бохан, полуостров Квинс, промышленный район Хобокен и Чайнатаун.
    Моды, необходимые для работы карты, можно найти в моей теме на форуме.
    4 файла карты из архива скопируйте в <Документы>/Cities in Motion/maps, а папку - в папку addons в директории игры (../Games/Cities in Motion/addons). Не забываем подключить её в Mod Manager'е.

    469 скачиваний

    3 комментария

    Обновлено

  24. На карте представлен город Страсбург, весь город к сожалению вместить не удалось, но с учетом очень плотной застройки и населения города ( почти 40 тыс симов) работы хватит. Город занимает все игровое пространство. Рабочие места сбалансированы за исключением бизнесменов. Город без развития.
    Необходимые для игры модификации- DLC PARIS
    Все остальные модификации уже входят в архив. При прокладке речных трамвайчиков в случае возникновения проблем - просто сохраните игру.
    Уровень частного транспорта установите на 50-60%, при игре в 200...годах наиболее оптимальным вариантом будет уровень транспорта 50%
    Установка: поместите gs файл с картой в папку addons в директории игры
    Особая благодарность: Alex за помощь в конвертации карты и оформлении ее загрузочного экрана.
    Всем приятной игры

    809 скачиваний

    4 комментария

    Обновлено

  25. На карте представлен вымышленный городок России, прообразом послужил Красноярск 1927 года, к началу игру он и представлен, за исключением рельефа, и некоторых названий поселков и деревень, развитие города целиком выдумка автора. Город растет до начала 2000 годов, дальше я не стал строить, так как хотелось оставить свободное место на карте.
    Население с 7,5 тысяч к началу 2000х составляет 21 тыс симов. Достаточно много частного сектора, рабочие места сбалансированы.
    При прокладке речных трамвайчиков в случае возникновения проблем - просто сохраните игру.
    Необходимые для игры модификации- Пак зданий СССР, Build addon,Регионы СНГ и Прибалтики, Уголки
    Уровень частного транспорта установите на 30-40%
    Установка: поместите gs файл с картой в папку addons в директории игры
    Особая благодарность: Alex и Nikitatram за помощь и понимание

    1 406 скачиваний

    25 комментариев

    Обновлено