Средние (768х768)

59 файлов

  1. Небольшой уездный городок который был основан в связи с пересечением нескольких торговых маршрутов других более крупных городов. Данную карту можно чем то сравнить с обучающей картой, доступной  в дефолтной игре. Вы можете  начать игру по умолчанию с 1920 года, что позволит вам обкатать и застать все виды транспорта ( особенно если вы играете с доп контентом   ); не смотря на то что город за все время не будет кардинально меняться, развитие предусмотрено( хоть и ждать его придется приличный срок). Также хочется отметить что на данной карте не используются никаких модов и вы сразу сожмите начать игру без установки сторонних предметов.  Данный городок придется по душе той нише игроков которым больше нравиться созерцать и вести спокойный, неспешный геймплей с уверенностью в завтрашнем дне. 

    191 скачивание

    5 комментариев

    Обновлено


  2. Уолли Баньери (vallée balnéaire (оригинал на франц.)) - территория на севере Франции, представляющая собой долину реки Льюанье. На карте расположен вымышленный северный французский регион Уолли Баньери. Географически он делится Льюанье на две части: северную и южную. На северном берегу реки расположен город Тепасьян [Tepassian] (terre paysanne - с франц. крестьянская земля). На южном берегу Льюанье находится город Комьюдюваль [Comjuduval] (commune d'acier et de vin - с франц. коммуна стали и вина). Северная часть региона издревле была фермерской житницей и со времён феодализма поставляла собственный сорт вина Ля-Брух, названного в честь одноименной деревни на северо-востоке от города Тепасьян. Южная же часть всегда славилась своими промышленными товарами. Сначала шахты и кузнечные мастерские, а после индустриализации промышленные предприятия - всё это послужило созданию в регионе своей коммуны рабочих, позже получившей статус города Комьюдюваль в 1885 году. По мере развития промышленности и роста местных городов, возник вопрос транспортной доступности и удобства, и в 1890 году через реку Льюанье был построен мост Route Rouge (с франц. красная дорога).
    С начала 20 века регион претерпевает большие изменения в политической и экономической системе. Города увеличиваются в размерах и становятся центрами не только торговой, но и культурной жизни региона. Тепасьян планомерно застраивается, постепенно уменьшая площадь окрестных фермерских угодий. Комьюдюваль же становится центром стачек и забастовок. В 1921-м,1935-м, 1952-м, 1969-м и 1971-м в городе проходят относительно массовые волнения рабочих, с призывом улучшить положение трудящихся. Благодаря социалистическим реформам 1970-х, город постепенно приходит в норму. С 1990-х годов регион благодаря своим культурным и географическим особенностям, становится центром международного туризма. Но даже в начале 21 века всё ещё можно встретить старые красные кварталы в Комьюдювале и старую деревню Ля-Брух, когда-то являющихся центрами местной жизни, а сейчас лишь служащие напоминанием былой славы приморской долины.
    Для игры не нужны дополнения!
    Способ установки:
    Поместить файл ****.gs в папку addons

    198 скачиваний

    1 комментарий

    Обновлено

  3. Добро пожаловать в Новый Монпелье! Родину джаза, болот с аллигаторами, узких улочек французского квартала и крупнейшего порта США. Все это неотъемлемая часть города. За свою 300-летнюю историю Новый Монпелье успел пережить множество трудностей - как взлетов, так и падений. Основанный французами, отвоеванный испанцами и купленный американцами, он продолжал развиваться и процветать. Но было и множество темных и мрачных страниц истории, которые Новый Монпелье успел пережить: работорговля, расизм, ураганы и наводнения, которые чуть было не стерли его с лица земли, однако он выстоял. Теперь это город веселья и легкости, в котором сочетается необыкновенная культура, традиции и архитектура. 
    Моды, необходимые для работы карты, можно найти в моей теме на форуме.
    Для установки карты необходимо поместить файл в папку addons в директории игры (../Games/Cities in Motion/addons).

    154 скачивания

    0 комментариев

    Обновлено

  4. Пыть-Ях — город в Ханты-Мансийском автономном округе - Югре. Население — 39 831 чел. (в игре 3147 чел.) 
    2 марта 1980 года начато строительство посёлков Мамонтово и Пыть-Ях. В марте 1982 года посёлки Мамонтово, Пыть-Ях и Южный Балык были объединёны в один посёлок городского типа — Пыть-Ях. 6 августа 1990 года посёлку Пыть-Ях был присвоен статус города окружного подчинения.
    необходимые моды:
    - USSR Buildings: http://transport-games.ru/files/file/193-здания-ссср-ussr-buildings/
    - smsportsfield: http://transport-games.ru/files/file/95-спортивные-поля/
    rychu_corners: http://transport-games.ru/files/file/86-уголки/
    build_addon: http://transport-games.ru/files/file/13-buildaddon/
    real_trees: http://transport-games.ru/files/file/64-real-trees/
    Ensk: http://transport-games.ru/files/file/834-энск/
    rusroads2: http://transport-games.ru/files/file/393-серые-дороги-трамвайная-кс-без-дефолтного-транспорта/
    а также:Monuments
    Также прилагаю перекраски Лиаза 5256, Мазов 103 и 104 для карты (без стандартизации), автор которых Transport-fan (http://transport-games.ru/profile/20568-transport-fan/):
    TПыть-Ях_транспорт.rar

    235 скачиваний

    2 комментария

    Обновлено

  5. Северо-Каспийск - выдуманный российский городок, расположенный, по задумке автора карты - Arhitect - в 70 километрах к северу от Астрахани. Главнейшей особенностью этой карты является полноценное развитие с 1920 по 2020 год, что позволяет нам использовать весь парк отечественного транспорта, доступный на нашем сайте. В начале игры на карте представлен небольшой городок и соседние ему деревни. Однако уже вскоре город разрастается, захватывает в свои границы соседние поселения и к 2000-м годам становится большим городом с развитой дорожной сетью. За время игры население города возростает в 2 раза (с 7 до 14 тысяч), однако плотность застройки большей части города невысока: основу жилфонда составляют 1-3-этажные дома довоенной постройки. И это можно назвать ещё одним плюсом карты, ведь старые домики создают атмосферу уютного провинциального городка, хотя по площади город довольно большой. Северо-Каспийск обладает и довольно интересной историей, ознакомиться с которой можно в теме форума.
    Карта сделана в регионе Россия и требует модификации CIS Regions и Пак зданий СССР.

    799 скачиваний

    0 комментариев

    Обновлено

  6. Гримань - курортный город в Краснодарском крае. Крупный торговый и промышленный центр. Кварталы города растянулись вдоль гриманской бухты с севера на юг. Историческая застройка сменяется промышленными кварталами и микрорайонами с высотной жилой застройкой. На карте находится город-курорт Гримань и посёлок Перевал расположенный в горах на востоке карты.
    Карта сделана в регионе Россия и требует модификации CIS Regions и Пак зданий СССР.

    567 скачиваний

    0 комментариев

    Обновлено

  7. На севере префектуры Санкан, недалеко от Осаки, среди гор, раскинулся крупный портовый город и административный центр этой префектуры - Санкан. Во время Второй мировой войны, город сильно пострадал от авианалетов американской авиации. После войны, отстроенный Санкан начал свой бурный рост и развитие, которое он не прекращает и до наших дней. Теперь, это современный, экономически развитый мегаполис и один из крупнейших городов Осакского залива, который остро нуждается в решении транспортного вопроса.
     
    Трамваи входящие в состав дополнения:
    «Хана-Би Е7500»

    «Хана-Би Е7500» - не слишком комфортный, но достаточно надежный и быстрый трамвай. Его старая модель двигателя сказывается на расходе электроэнергии. Благодаря своей вместимости идеально подходит для маршрутов средней протяженности.
    «Тойока Рэнга»

    Стараясь придерживаться традиционных взглядов японского трамваестроения, компания «Тойока» представила публике свой новый трамвайный вагон – «Рэнга». Благодаря использованию особых сплавов и качественных запчастей, его обслуживание обходиться дорого, однако происходит крайне редко.
    «Бергстром РТ600»

    «Бергстром РТ600» - современный, двухсекционный трамвай, который отлично впишется в атмосферу города XXI века. Комфорт пассажиров обеспечивается мягкими сиденьями и удобным информационным табло, а тихая работа надежных и неприхотливых электродвигателей, позволит вести спокойные и непринужденные разговоры во время поездки.

    583 скачивания

    15 комментариев

    Обновлено

  8. Константиновск - вымышленный российский город среднего размера, построил который Faktor. Благодаря развитой дорожной сети и интересному сложному рельефу, играть на этой карте достаточно интересно и сложно: если вы не сторонник простых прохождений за один вечер - карта создана специально для вас.
    С севера на юг город пересекает широкая река Константиновка, благодаря чему здесь можно развивать не только традиционный транспорт, но и маршруты речных трамваев. Кроме того, на протяжении 35 лет (с 1980 до 2015 года) в городе появляются новые кварталы, что также добавляет интереса. Обратите внимание, что для игры на карте необходима установленная карта Ротенбург.
     
    Используемые дополнения:
    BuildAddon
    Real Trees
    Не включенные здания
    Регионы СНГ и Прибалтики
    Спортивные поля
    Уголки

    321 скачивание

    2 комментария

    Обновлено

  9. Выдуманный кусочек в центральной части России. На карте четыре города: Волоченск, Тарасов, Покров и Караулово, составляющие единую агломерацию в Волоченске. Помимо них есть несколько поселков и деревень. Сам Волоченск делиться на пять районов: Центральный (старый город), Промышленный, Солнечный, Ленинский и Октябрьский. В Центральном районе представлены образцы классической русской архитектуры IXX - начало XX веков, хотя город упоминается в летописях с XII века. 
    В связи с ростом населения городов СССР после Великой Отечественной войны в семидесятые-восьмидесятые годы Волоченск оброс спальными районами, куда планировали провести трамвай. В какой-то момент Волоченск не мог дальше расти, поэтому Областная Администрация приняла решение усилить ближайшие города жилыми домами. Так Караулово из маленькой деревушки превратилось в небольшой городок, а в Тарасове появился микрорайон Лазурный.
    В общем, карта задумывалась как небольшой провинциальный кусочек России, со всеми свойственными особенностями русских городов. Надеюсь, карта более-менее создает такое впечатление, хоть на ней и нету мода русских зданий.
    К сожалению, я не помню наверняка, какие моды и длс нужны, так как дофига накачал их. Точно нужны длс Лондон, Париж, Питер, Нью-Йорк и Токио. И соответственно какой-то мод, который объединит эти регионы илисделает все здания доступными на одном регионе. Вроде других не надо.

    399 скачиваний

    7 комментариев

    Опубликовано

  10. Представляю вашему вниманию карту, которая является интерпретацией вымышленного государства Тропико из серии игр Tropico. Надеюсь, она прийдется по душе ка фанату данной серии игр, так и обычному обывателю. И не злите Эль Президенте. Viva la Tropico!
    Регион Португалия.
    Моды, необходимые для работы карты, можно найти в моей теме на форуме.
    Для установки карты необходимо поместить файл в папку addons в директории игры (../Games/Cities in Motion/addons).

    217 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  11.  
    Ийланденштадт (сокращённо от нид. "een stad op vijf eilanden" - город на пяти островах) - город в провинции Южная Голландия, Нидерланды. Основан в 1538 году как торговое поселение. Исторический центр и морской порт расположены на пяти островах на берегу Северного моря. Помимо островов город занимает близлежащие территории к северо-востоку и юго-востоку. В городе находится речной порт и железнодорожный вокзал. После модернизации в 1980-е годы, морской порт Ийланденштадта входит в десятку самых крупных морских портов страны.
    После своего основания на берегу Северного моря, поселение начинает расти на запад. В 1650-1680-е годы создаются Центральные каналы - сеть каналов пронизывающих центр города (Западный канал, Центральный канал, Восточный канал). В 18 веке город начинает расти на юг, преодолевая реку Тилиту. Речной порт Ийланденштадта способствует торговой деятельности и процветанию города. В 1780-е годы создаются Южные каналы - каналы в южной части города (Южный канал, Портовый канал). 1870-е - строительство первого моста через Тилиту и создание железнодорожного вокзала. К началу 1920-х годов - один из самых современных городов Нидерландов. Самый новый крупный проект на тот момент - новый мост через Тилиту (один из первых подвесных мостов в Европе). 1920-е -1930-е - строительство новых жилых зданий и промышленных предприятий. Во время Второй Мировой войны Ийланденштадт не подвергался бомбардировкам, поэтому сохранил нетронутый исторический облик. Но из за нехватки строительных материалов новые дома в городе начинают строить только в 1947 году. 1950-е годы - небольшие изменения на окраинах, новые офисные здания. 1960-е годы - строительство стадиона, новые кварталы на севере и на юге города. Со второй половины 1960-х в Ийланденштадте начинают строить новые высотные офисные здания. С начала 1970-х начинают появляться и первые жилые высотные многоэтажки. 1980-е - строительство новых жилых районов на юго-востоке и северо-востоке, расширение морского порта. В 1995 году строится третий мост через Тилиту - Мост Свободы,  он соединяет северо-восток и юго-восток, в обход исторического центра города. 2000-е - 2010-е - новые жилые здания, строительство нового финансового центра.
     

    271 скачивание

    0 комментариев

    Обновлено

  12. Немецкий город, на берегу залива. Город многоуровневый.

    367 скачиваний

    8 комментариев

    Опубликовано

  13. Вайс-Сити (англ. Vice City, рус. Город порока) — вымышленный город в серии компьютерных видеоигр Grand Theft Auto, прототипом которого является реальный город США Майами. Один из трёх мегаполисов, в которых происходят события игры Grand Theft Auto, бывшая испанская колония. Является основным местом действия игр Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: Vice City Stories. Информация о численности населения Вайс-Сити даётся в пределах 1,8 миллиона. Судя по информации набилбордах, город основан в 1896 году.  Географически Vice City разбит на два больших острова и три малых, которые разделены на районы. В городе имеется четыре госпиталя и отделения полиции, одно пожарное депо и военную базу. Районы города:
    Vice Beach Ocean Beach Washington Beach Vice Point Mainland Downtown Little Havana Little Haiti Airport, seaport, and military base Midland Starfish Island Prawn Island Leaf Links Многие названия архитектурных сооружений имеют отсылки к реальной жизни. Аэропорт Escobar International получил своё название в честь Пабло Эскобара, одного из самых богатых и влиятельных колумбийских наркобаронов. Один из домов, который можно купить в городе в игре назывался Hyman Condo, что является отсылкой к персонажу второго фильма франшизы Крёстный отец — Хаймана Рота.
    Все основные здания помечены рекламными щитами. Приятной игры, жду отзывов о карте! 
    Моды, необходимые для работы карты, можно найти в моей теме на форуме.
    Для установки карты необходимо поместить файл в папку addons в директории игры (../Games/Cities in Motion/addons).

    325 скачиваний

    0 комментариев

    Обновлено

  14. На карте представлен вымышленный городок России, прообразом послужил Красноярск 1927 года, к началу игру он и представлен, за исключением рельефа, и некоторых названий поселков и деревень, развитие города целиком выдумка автора. Город растет до начала 2000 годов, дальше я не стал строить, так как хотелось оставить свободное место на карте.
    Население с 7,5 тысяч к началу 2000х составляет 21 тыс симов. Достаточно много частного сектора, рабочие места сбалансированы.
    При прокладке речных трамвайчиков в случае возникновения проблем - просто сохраните игру.
    Необходимые для игры модификации- Пак зданий СССР, Build addon,Регионы СНГ и Прибалтики, Уголки
    Уровень частного транспорта установите на 30-40%
    Установка: поместите gs файл с картой в папку addons в директории игры
    Особая благодарность: Alex и Nikitatram за помощь и понимание

    1 170 скачиваний

    25 комментариев

    Обновлено

  15. Старые Дороги - первая карта на сайте, расположенная в регионе Беларусь. Это - вымышленный белорусский город от omsk и artusha, и игра здесь начинается в 1945 году. В самом начале перед нашими глазами предстанет небольшой разрушенный войной городок. Однако, благодаря подробному и масштабному развитию, уже через пару десятков лет эту местность будет не узнать: построятся новые улицы, дома и заводы, а нам, игрокам, нужно будет попытаться устроить в бурнорастущем городе соответствующую ему транспортную сеть.
    Во время игры мы проследим все этапы развития послевоенной Беларуси: восстановление в конце 40-х, бурное развитие в 60-х и 70-х, "застой" 80-х, обретение независимости и экономический упадок в 90-х и постепенное восстановление и рост в начале XXI века. Следить за историей нам поможет великолепная детализация и продуманность карты, на которой, кроме прочего, присутствует множество новых и уникальных зданий. Её просто рассматривать-то можно больше часа!
    Для комфортной игры на карте уровень трафика не рекомендуется поднимать выше 30%.
    Для работы карты необходим мод Регионы СНГ и Прибалтики.
    Обратите внимание: Пак зданий СССР и Build addon перед запуском карты необходимо отключить.
    Кроме того, крайне рекомендую воспользоваться программой 4GbPatch, если вы этого ещё не сделали: карта довольно тяжёлая, и без этого могут возникнуть проблемы с вылетами.
    Несколько советов по набору транспорта для тех, кто хотел бы в игре придерживаться реализма.
    По автобусам и троллейбусам набор довольно обычный для всех советских регионов: ЗиС\ЗиЛ, ЛиАЗы, Икарусы, 695-е ЛАЗы, ПАЗы (старые и новые), МТБ, ЗиУ-5, ЗиУ-682 (без СМЕ), ЗиУ-683. В постсоветское время из автобусов - МАЗ и, при необходимости, Богдан, троллейбусы - Белкоммунмаш, МАЗ, если очень хочется - ЗиУ-682Г016.хх в небольших количествах.
    По трамваям больше ограничений: в Беларуси наиболее широко использовались(используются) модели МТВ-82, РВЗ-6 всех модификаций и КТМ-5. Из Татр - только T6B5. В постсоветское время - трамваи Белкоммунмаш.
    Более подробно о белорусском подвижном составе можно почитать на следующих страницах: автобусы, троллейбусы, трамваи. Кроме прочего там указаны и модели, представленные в единственном экземпляре (например, MB O345G), так что список довольно широкий и интересный.
    Для тех, кто хочет использовать новые здания на своей карте, в ближайшие дни появится обновлённая версия Пака зданий СССР.

    2 322 скачивания

    85 комментариев

    Обновлено

  16. http://transport-games.ru/index.php/files/file/330-starye-dorogi/
    оригинальная карта, но 2 ж/д платформы (+1 в развитии) заменены на станции, принимающие составы "метро" ( в идеале советую откопать на форуме ЭР-2 от hybrid87)
    В виду невозможности делать одноуровневые пересечения рельсов "метро" и однопутных дорог схема дорог оригинальной карты немного изменена
    Никакие другие моды скачивать не нужно, кроме требуемых к основной карте.
    Сразу даю подсказку, что одна из станций становиться прекрасным заделом и под метро подземного заложения.

    940 скачиваний

    13 комментариев

    Обновлено

  17. Дуглас - карта среднего размера от Baron Rojo. Сам город - столица острова Мэн, расположенного ровно между Великобританией и Ирландией - находится на берегу Ирландского моря и отличается большим количеством достопримечательностей. В реальности среди таковых есть, например, конный трамвай, который в игре, правда, увидеть не удастся. В любом случае, карта обладает множеством уникальных и оригинальных черт и отлично подойдёт для тех игроков, кто хочет провести за CiM несколько долгих зимних вечеров.
    Используемые дополнения:
    Уголки
    Для работы карты необходимы также British Town DLC и USeditor.

    232 скачивания

    0 комментариев

    Обновлено

  18. Американский Город Потерянного Рая хорошо известен всем тем, кто играл в замечательную игру Mafia. Если там мы принимали непосредственное участие в разборке мафиозных семей, то здесь на наши плечи ложится организация работы общественного транспорта. Baron Rojo перенёс Lost Heaven из Мафии в CiM практически во всех подробностях: внимательные игроки обязательно отыщут здесь не только бар Сальери, но и множество других знаменательных мест. Кроме прочего, на карте присутствует развитие, и потому играть будет интересно не только в "мафиозные" 30-е, но и в более поздние года.
    Всех, кто скачает карту ждёт сладкая плюшка от slavatrainz. Не просто РСС и не просто ранний РСС, а ранний РСС со специальной окраской, названием транспортной компании города и маршрутом в нём.
    *к употреблению рекомендуется в тёмно-синем цвете с небольшим добавлением зелёного
    Для игры нужны дополнения США, Токио и United World

    350 скачиваний

    4 комментария

    Обновлено

  19. Булсара - тихий, средний город где-то в Германии.
    История города

    Город Булсара был основан в 1802 году. На то время он собой представлял всего лишь небольшой поселок, который занимался земледелием.



    Начиная с 1808 года в поселок начинает разростатся, появляются первые дома. 16 декабря 1808 года был назначены первые выбори мэра, а также статус небольшого городка. Первым мэром стает Артур Кок. Благодаря ему на протяжении 30 лет город приобретал черты индустриального города. Границы города чучуть стали шире, появились фабрики.



    В 1838 году прошли очередные выбори, на которых выиграл Френсис Брюстер. Благодаря ему город получил Железнодородный Вокзал. Железнодорожная ветка позволила привлечь новые инвестиции вразвитии города. Число населения стало расти. Из-за этого пришлось расширить границы города.



    В промежутке между 1858 и 1880 годами город продолжал развиватся, но тенденция была уже не такой, как раьше.



    В 1885 году мэр города Освальд Гресс запустил трамвай. В первые же дни трамвай был очень популярен. Развитие трамвая продолжалось. До Первой мировой войны в городе действовало около 3 маршрутов, выходило окло 20 трамваев.



    Во время Первой мировой город сильно пострадал. После ококнчания войны и вплоть до 1925 года никаких намеков на развитие города не было. В 1926 году власти решают, что город нуждается в реконструкции. Как результат было востановлено 80% города, после чего город не развивался. Трамвайная сеть была прекращена в 1938 году из-за убыточности.



    Во время Второй мировой город не очень пострадал. И уже к 1947 году город предстал таким, каким он есть.



    До 1965 года город не особо развивался: мелкие реконструкции, строительства и не больше...


    Ну и вот 1965 год. Что дальше, ВЫ узнаете сами
    Особенности карты:
    Развитие с 1965 по 2007 год;
    Язык карты: руский.

    Моды для игры:
    Уголки;
    Real Trees;
    BuildAddon.

    А так добавлю:

    Приятной игры


    402 скачивания

    0 комментариев

    Опубликовано

  20. Здравствуйте, я Илья представляю вашему вниманию, реальную карту города Ступино. Он находится на юге Московской области, город растет до 2015 года. Население города к маю 2015, составляет 14, 187 человек!
    Модификации!- Build addon, Cis-Regions, ussr-Buildings, Уголки, Карта "Старые дороги", Карта "Энск", Real-Trees.
    Уровень частного транспорта- от 20 до 40%.
    Установка: Распакуйте архив и поместите четыре файла, в /Документы/Cities in motion/ maps.
    Приятной игры!

    537 скачиваний

    1 комментарий

    Опубликовано

  21. Это первая моя карта на сайте. Надеюсь, она вам понравится. Ведь в последнее время как-то забили на игру, а некоторым хочется в неё играть . Приятной вам игры!
    P.S. Да кстати, вот список модов, которые надо скачать:
    Полезные моды для начинающих картостроителей 1.0
    Карта Старые Дороги
    Декоративные заборы
    BuildAddon 0.53
    Уголки
    4 Gb Patch
    Вот и всё!

    347 скачиваний

    2 комментария

    Обновлено

  22. Місто Озер(далее – Город Озер) – город в Германии, который славиться своими месторасположением уже 398 лет.
    Уникальность этого города в том, что он расположен между 5 озерами и находится вокруг возвишенностей. Город имеет очень не плохую инфраструктуру представленной Промзонами и Офисными центрами. Жемчуженой города есть его исторический центр, который раскидан между озерами почти по всему городу.
    «Вообщем уютный город для всех»
    Особенности карты:
    Развитие: как такого нет, но оно есть(Если быть точнее развитие карты было начиная с 1960 года, но в результате некоторых проблем, описанных на форуме? развития очень маленькое и незаметное);
    Язык карты: украинский;

    Моды для игры:
    Здания Токио 1.0;
    Уголки;
    Real Trees;
    BuildAddon.

    А так добавлю:

    Приятной игры


    334 скачивания

    0 комментариев

    Обновлено

  23. Франхарт-на-Врее - один из крупнейших культурных и промышленных городов северной Германии. Развитие с 1920-го по 2020 год. Спокойные 20-30-е годы сменяются бомбардировками Второй Мировой Войны. Позже по городу проходит граница ФРГ и ГДР. Две части города начинают развиваться по разному. Западный Франхарт идёт по капиталистическому пути, Восточный Франхарт по социалистическому. В городе строится много новых зданий. По всему городу появляются офисы, жилые дома, промышленные предприятия и многое другое. После объединения Германии в 1990 году, город снова становится единым. Строятся новые мосты через Врее. Позже в городе появляется высотный финансовый центр. С 1920-го года город постоянно меняется. Перестраиваются основные городские магистрали, появляется много новых зданий. В городе есть грузовой речной порт, железнодорожный вокзал и международный аэропорт. На карте расположен город Франхарт-на-Врее, а также несколько населённых пунктов, которые позже войдут в его состав.

    633 скачивания

    2 комментария

    Обновлено

  24. На карте представлен город Страсбург, весь город к сожалению вместить не удалось, но с учетом очень плотной застройки и населения города ( почти 40 тыс симов) работы хватит. Город занимает все игровое пространство. Рабочие места сбалансированы за исключением бизнесменов. Город без развития.
    Необходимые для игры модификации- DLC PARIS
    Все остальные модификации уже входят в архив. При прокладке речных трамвайчиков в случае возникновения проблем - просто сохраните игру.
    Уровень частного транспорта установите на 50-60%, при игре в 200...годах наиболее оптимальным вариантом будет уровень транспорта 50%
    Установка: поместите gs файл с картой в папку addons в директории игры
    Особая благодарность: Alex за помощь в конвертации карты и оформлении ее загрузочного экрана.
    Всем приятной игры

    754 скачивания

    4 комментария

    Обновлено

  25. Шпицберг - небольшой город в Германии, который располагается на берегах реки Берг и окружена небольшими холмами.

    Небольшая история города


    Шпицберг был основан в 1855 году купцом Карлом Шпитсом родом из Берлина. Город расположился на холме,а что б город просуществовал долго Карл Шпитс построил там собор.
    Со временем город стал разрастаться и в 1890 году город население составило 975 людей. В этот же год основатель города покинул пост мэра, но оставив одну маленькую "традицию": мэр города назначается строком на 20 лет. Но при плохой работе, его могут убрать на виче.
    В 1891 году на пост мэра пришел Фридрих Штульц. С его приходом начинается развитие города: строительство промзоны на юге города, увеличение населения. За его инициативой было запущено трамвай на паровой тяге(1895 год). В 1905 году линии трамвая увеличивались: было введено в оборот электрический трамвай.
    В 1911 году на пост мэра приходит Альфред Бинг. Особо долго он управлял городом. Во время Первой мировой войны город очень сильно пострадал. По окончанию войны в 1919 году на пост мэра пришел Твитти Хартс. За его время было восстановлено город в новых границах: город получил новые размеры. Ближе к югу разместили промзону, которая была полностью уничтожена. Линию трамвая к сожалению так и не восстановили, но в 1924 году компания Yellow-Blue Bus предложила открыть пару маршрутов, которые связали промзону с городом. В 1939 году с поста мэра уходит Твитти Хартс.
    В период Второй мировой город остался почти цел, но без мэра. Очень много кто покинул город боясь событий, которые произошли во времена Первой мировой. Промзона остановилась, а автобусные движения прекратились(Компания Yellow-Blue Bus обанкротилась, а все ее автобусы были списаны или переданы в другие предприятия).
    В 1946 году центральные власти ставят на и.о. мэра Карла Кротта. Основной его задачей было восстановить город. В период его работы(1946-1965) было поднята инфраструктура города. Его границы вновь расширились. Промзона получила большие инвестиции, что дала мощный толчек в ее развитии.
    В 1965 году на городских выборах победил Педро Шварц. Его правление было самим ярким, так как он начал программу восстановления города, а также строительства культурного центра: первым, что он сделал, так это разграничил город на промышленную, исторически-предпринимательскую и жилую части города. В 1970 году начинается строительство массива на ином берегу реки. Этот массив должен был перебрать на себя 60% старого города. В этот же момент начинается реконструкция города, а также открытие памятников архитектуры и исторических музеев. В 1980 году программа закончилась успешно: в период с 1980 по 1985 года все доходы города погасили долги.
    В конце 1984 года на выборах побеждает старший сын Педро Шварца - Генрих Шварц. Он начал свою программу развития города и первым пунктом было развитие транспортной сети
    .
    И вот наступил 1985 год...Ну а дальше ВЫ сами узнаете, что произойдет
    Особенности карты:
    Развитие: 1985 - 2012 года;
    Язык карты: украинский;

    Моды для игры:
    Real Trees
    Уголки

    Что нового в версии 1.1:
    1. Исправлены все ошибки, которые нашел автор;
    2. Для увеличения интереса и усложнения игры было убрано все мосты, которые строились с помощью контруктор мостов - для карты он больше не нужен!;
    3. Добавлено пару интересных мест в развитии.

    ​Также прошу внимание обратить на автомобильный трафик: для комфортной игры лучше всего играть в диапазоне от 0 до 60%


    П.С. Карта запакована в GS-файл. Как и куда устанавливать можно найти в архиве карты(Текстовый файл Read Me) или на сайте.
    А так добавлю:

    Приятной игры


    459 скачиваний

    3 комментария

    Обновлено