<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x41F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x44B;: &#x417;&#x430;&#x431;&#x44B;&#x442;&#x44B;&#x435; &#x438; &#x437;&#x430;&#x431;&#x440;&#x43E;&#x448;&#x435;&#x43D;&#x43D;&#x44B;&#x435;</title><link>http://transport-games.ru/forums/forum/27-zabytye-i-zabroshennye/</link><description>&#x41F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x44B;: &#x417;&#x430;&#x431;&#x44B;&#x442;&#x44B;&#x435; &#x438; &#x437;&#x430;&#x431;&#x440;&#x43E;&#x448;&#x435;&#x43D;&#x43D;&#x44B;&#x435;</description><language>ru</language><item><title>&#x412;&#x43E;&#x440;&#x43E;&#x43D;&#x435;&#x436; [1024x1024]</title><link>http://transport-games.ru/forums/topic/1134-voronezh-1024x1024/</link><description><![CDATA[
<p>Привет всем! </p>
<p>Несмотря на то, что на форуме я недавно, имею небольшие знания в картостроении в разных играх. И вот, мне попалась игра CiM. Поиграв в нее, поиграв в хорошие карты наподобие Симферополя, Крыма (часть 3,5) и т.д., я понял, что можно попробовать свои силы. Собственно, название темы говорит за себя. Я взял свой почти родной город, от которого живу в 20 км. Это Воронеж - столица Черноземья.</p>
<p>- начало игры - 2010 год, карта развития иметь не будет</p>
<p>- карта в стадии разработки</p>
<p>Почему 2010? Это наверное то самое время, когда город, имея почти миллион жителей, наконец-то со времен распада СССР начал свое развитие. Но в 2009 году этот город остался без трамваев. Да, крупнейший город в Европе без рельсовой сети. К 2020 году планируется создание легкого метро.</p>
<p>Ниже, собственно, идет карта самого города.</p>
<p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="http://transport-games.ru/uploads/post-4963-0-52999300-1339791053.gif" rel=""><img src="http://transport-games.ru/uploads/post-4963-0-52999300-1339791053_thumb.gif" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=6436" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-4963-0-52999300-1339791053_thumb.gif" /></a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1134</guid><pubDate>Fri, 15 Jun 2012 20:12:19 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x43E;&#x43B;&#x433;&#x43E;&#x433;&#x440;&#x430;&#x434;</title><link>http://transport-games.ru/forums/topic/530-volgograd/</link><description><![CDATA[
<p>И вот я приступаю к строительству новой карты.  Карта будет с  развитием. Вот его некоторые моменты:</p>
<p>1920-1942 царицин - сталинград (царицын и небольшое развитие).</p>
<p>1943-1950 большая стройка. Город полностью перестраивается.</p>
<p>1950-1962 стройка продолжается (новые районы заводы и т.д).</p>
<p>1962-1984 небольшое развитие (строительство г. Волжский). </p>
<p>1984 - окрыта линия СТ (скоростной трамвай). В реальности вместе с первой очередью метротрама, но возможности игры сечас этого сделать не позволяют, и мне придется сделать кольцо на улице 7-я Гвардейская (Реально существует, Раньше было кольцом для трамвая №8, который позже заменил СТ. Сейчас является, на языке вогоновожатых, "аварийкой". (поломанный трмвай едет ттуда, если до депо ехать дальше чем до этого разворотного кольца).</p>
<p>1984-2020 развитие города и много других интеремных событий.</p>
<p>Загатовку карты и первые скрины выложу позже.</p>
<p>Спасибо за внимание - ваш metrotram!</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">530</guid><pubDate>Fri, 16 Dec 2011 17:11:59 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x43E;&#x444;&#x438;&#x44F; [1280x1280]</title><link>http://transport-games.ru/forums/topic/1340-sofiya-1280x1280/</link><description><![CDATA[
<p><strong><span style="font-size:18px;">София [1280x1280]</span></strong></p>
<p>Регион: Болгария (Germany)</p>
<p>Развитие: Отсутствует</p>
<p>Население: Now around 65 000, at the end at about 90 000</p>
<p>Готовность: 40%</p>
<p>Модификации : Регионы СНГ, Build Addon, Здания СССР,  мод переезда Петербурга в регион Россия...</p>
<p>Hi guys! Sorry that I dont know Russian language, I hope it is OK to write in English here. So I am Bulgarian, my place of birth is Skopje (Macedonia), but Sofia is the city in my heart. As you know, that is Bulgaria's capital and largest city with around 1,7 million residents. The city has its long history, but today Sofia is a mix of the beautiful old center, the old panel block suburbs and the new modern developments. The city has 2 metro lines (33 km and 27 stations as well as 7 new u/c), big tram and trolleybus networks, as well as plenty of buses and few (thanks God) marshrutkas. </p>
<p>Here are some screans of my map, which is in very early stage:</p>
<p>Sveta Nedelya sq.:</p>
<p><img src="http://i1169.photobucket.com/albums/r515/andrejbuild1/CiM/SfSydebna_zps58d7493d.png" alt="SfSydebna_zps58d7493d.png" /></p>
<p>ul. Vitosha:</p>
<p><img src="http://i1169.photobucket.com/albums/r515/andrejbuild1/CiM/SfVitosha_zps91e82dd6.png" alt="SfVitosha_zps91e82dd6.png" /></p>
<p>Vasil Levski sq.:</p>
<p><img src="http://i1169.photobucket.com/albums/r515/andrejbuild1/CiM/SfLevski_zps9f3f785a.png" alt="SfLevski_zps9f3f785a.png" /></p>
<p>Parc Zaimov:</p>
<p><img src="http://i1169.photobucket.com/albums/r515/andrejbuild1/CiM/SfZaimov_zps69cc505a.png" alt="SfZaimov_zps69cc505a.png" /></p>
<p>Mladost II and III:</p>
<p><img src="http://i1169.photobucket.com/albums/r515/andrejbuild1/CiM/SfMladost1_zps83b23777.png" alt="SfMladost1_zps83b23777.png" /></p>
<p><img src="http://i1169.photobucket.com/albums/r515/andrejbuild1/CiM/SfMladost2_zps6aff9eb5.png" alt="SfMladost2_zps6aff9eb5.png" /></p>
<p>Krasna Polyana district and tram depo No3:</p>
<p><img src="http://i1169.photobucket.com/albums/r515/andrejbuild1/CiM/SfKPolyana_zps661410f9.png" alt="SfKPolyana_zps661410f9.png" /></p>
<p>Avtostantsiya Iztok (Bus station East):</p>
<p><img src="http://i1169.photobucket.com/albums/r515/andrejbuild1/CiM/SfIztok_zps521cb867.png" alt="SfIztok_zps521cb867.png" /></p>
<p>Levski A, B, V, G districts:</p>
<p><img src="http://i1169.photobucket.com/albums/r515/andrejbuild1/CiM/SvzkLevski_zps607d5dc3.png" alt="SvzkLevski_zps607d5dc3.png" /></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1340</guid><pubDate>Wed, 09 Jan 2013 14:51:28 +0000</pubDate></item><item><title>Clyde [1024x1024]</title><link>http://transport-games.ru/forums/topic/1283-clyde-1024x1024/</link><description><![CDATA[
<p>К делу:</p>
<p><span style="font-size:14px;"><strong>Clyde</strong></span></p>
<p><strong>Размер:</strong> 1024х1024</p>
<p><strong>Регион</strong>: United World Day</p>
<p><strong>Год старта</strong>: 1990</p>
<p><strong>Население</strong>: планируется взять 15 000</p>
<p><strong>Моды</strong>: build addon, cimexchange dlc, united world, а также сквозной вокзал (подробное описание модов и ссылки к ним позже) </p>
<p><strong>Актуальная версия</strong>: пре-альфа <img src="http://transport-games.ru/uploads/emoticons/default_smile.png" alt=":)" srcset="http://transport-games.ru/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" width="20" height="20" /></p>
<p>А теперь <strong>болтовня</strong>:</p>
<p>Как-то я решил сотворить карту Сиднея, да дело застряло, тем более, что на cimexchange уже появилась карта от другого автора. Посему дабы хоть как-то отсчитаться за проведенное время в Австралии, я начал выдуманную карту Клайда. Само название принадлежит маленькому индустриальному району недалеко от Грэнвилла (Сидней). Почему я взялся за выдуманный регион? Мне гораздо легче и интересней передать атмосферу, нежели какую-то картографическую точность.</p>
<p>Итак, карта делается на западный (американско-австралийский) манер - полицентрическая агломерация с основным центром, полным небоскребами, небольшими вторичными центрами в разных частях и жилым "мякишом", покрывающим все остальное) А, и, конечно же, индустриальным районом.</p>
<p>Основная фишка - наземное метро - т.е. ж/д уходит под землю только в центре и некоторых регионах (например, аэропорт). В связи с чем карта будет поставляться в двух видах - с проложенными наземными путями/станциями и без (станции останутся только там, где их не выдрать, например, см. скрин ниже).</p>
<p>Собсна, вот) Показывать пока особо нечего <img src="http://transport-games.ru/uploads/emoticons/default_smile.png" alt=":)" srcset="http://transport-games.ru/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" width="20" height="20" /> Приготовил несколько мест для скринов - примерно так они будут выглядеть в финале:</p>
<p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="http://transport-games.ru/uploads/post-137-0-61025900-1352183859.png" rel=""><img src="http://transport-games.ru/uploads/post-137-0-61025900-1352183859_thumb.png" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=8082" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-137-0-61025900-1352183859_thumb.png" /></a></p>
<p>Станция Барравина (Burraweena) (Обратите внимание, как две платформы выделены под метро, а две - под поезда)</p>
<p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="http://transport-games.ru/uploads/post-137-0-39706200-1352183942.png" rel=""><img src="http://transport-games.ru/uploads/post-137-0-39706200-1352183942_thumb.png" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=8083" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-137-0-39706200-1352183942_thumb.png" /></a></p>
<p>Пляж Барравина (желтый маркер - невидимый магнит)</p>
<p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="http://transport-games.ru/uploads/post-137-0-61421500-1352184010.png" rel=""><img src="http://transport-games.ru/uploads/post-137-0-61421500-1352184010_thumb.png" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=8084" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-137-0-61421500-1352184010_thumb.png" /></a></p>
<p>Типичный жилой район - Где-то в Бэнксшеме (Banksham)</p>
<p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="http://transport-games.ru/uploads/post-137-0-51006200-1352184056.png" rel=""><img src="http://transport-games.ru/uploads/post-137-0-51006200-1352184056_thumb.png" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=8085" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-137-0-51006200-1352184056_thumb.png" /></a></p>
<p>И наконец - центр Клайда: Большая Гавань</p>
<p>PS также взываю к моделлерам и перешкуривальщикам зданий (Alex, я имею ввиду в первую очередь тебя)))! Нужна ваша помощь. Откликнитесь в теме, пожалуйста!)</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1283</guid><pubDate>Tue, 06 Nov 2012 06:42:33 +0000</pubDate></item><item><title>Berhosi</title><link>http://transport-games.ru/forums/topic/1995-berhosi/</link><description><![CDATA[
<p>Всем привет! Я тут закончил дело по карте "Berhosi" и вот как вы видите поставил на форум и дождусь ваших отзывов скриншоты будут чуть-чуть по позже вот... так а вот на счёт карты тут вот что </p>
<p>Население - 7085</p>
<p>Работа - 6599</p>
<p>карта - 768х768</p>
<p>страна  - Латвия</p>
<p>На карте 1 большой город с автовокзалом и расположенным рядом жд вокзал + на краях карты зделаны деревни,посёлки, есть вода но рядом нечего возле воды нету ни каких городов.</p>
<p> </p>
<p>Фотографии позже будут спасибо за просмотр темы отпишитесь отзывы зарание тоже спасибо </p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1995</guid><pubDate>Tue, 13 Jan 2015 09:56:19 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x43E;&#x43B;&#x43A;&#x43E;</title><link>http://transport-games.ru/forums/topic/252-molko/</link><description><![CDATA[
<p>Начал сегодня делать карту - первую. </p>
<p>Размер 2840х2840.</p>
<p>С временным развитием, начало в 1920.</p>
<p>Карту делаю ради градостроительного удовольствия, но стараюсь сделать так, что б была красивая, и что бы на ней было интересно прокладывать маршруты, и сложно, хочу заметить. Будет с тем модом, который электрички делает))</p>
<p>Немного о карте: судя по всему это Россия, если верить флагам и региону, хотя по архитектуре этого не сказать, как и по типу городов и части деревень.</p>
<p>Начинается всё с двух небольших городов, и нескольких деревушек и городков. Однако местность будет разрастаться быстрыми темпамии, хотя что будет в 2020 я и сам пока не знаю. Хочется как можно больше уделить деталям: к  примеру в редакторе есть 4 вида дорожных фанарей, для 4-х эпох, а вы видели хоть один фанарь в родных картах? Я - нет. Так что все центральные улицы и дороги будут "освещены" (жаль, что ночи нету в игре), и со временем столбы будут заменятся на новые, более современные. Так же, как и часть других объектов. </p>
<p>Само собой, что всячески стараюсь избежать пробок, хотя лично меня они напрягают очень мало, на стандартных картах всё устроено так, что их можно объехать без ущерба для компании.</p>
<p>Ещё одно - это спокойная жизнь городов, а почему так? Ведь случается что то в жизни!) Мои города будут ждать бомбёжки второй мировой, массовые бунты и восстания, наводнение и падение метеорита. Проявляться это будет в уничтожении зданий (был дам, а стала воронка))), дорог, и даже кварталов и деревень, что заставит перепланировать свои маршруты и линии, а так же ударит по кошельку.</p>
<p>Ну пока всё.</p>
<p>Тема создаю больше для вопросов:</p>
<p>Нет ли каких то плагинов на новые здания, помимо тех, что на сайте?</p>
<p>Есть ли бесплатные дополнения на новые виды транспорта?</p>
<p>Возможно ли в редакторе делать квесты?</p>
<p>А как рекламу на дома прикреплять?</p>
<p>Ну и скриншоты:</p>
<p>Это небольшая деревушка на острове, в центре карты. Остров - единственное полностью законченное место для 20-го года.</p>
<p><a href="http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i132/1107/ef/148caf795506.jpg.html" rel="external nofollow"><img src="http://s51.radikal.ru/i132/1107/ef/148caf795506t.jpg" alt="148caf795506t.jpg" /></a></p>
<p>Место падения метеорита (только наброски)):</p>
<p><a href="http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i206/1107/f5/2c7ef128ce86.jpg.html" rel="external nofollow"><img src="http://s004.radikal.ru/i206/1107/f5/2c7ef128ce86t.jpg" alt="2c7ef128ce86t.jpg" /></a></p>
<p>Одна из площадей (возможно подвергнется доработкам):</p>
<p><a href="http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i094/1107/25/7d7f94c0282f.jpg.html" rel="external nofollow"><img src="http://s41.radikal.ru/i094/1107/25/7d7f94c0282ft.jpg" alt="7d7f94c0282ft.jpg" /></a></p>
<p>Причал, трамвайное кольцо и набережная, напротив поселения на первом скриншоте:</p>
<p><a href="http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i173/1107/2a/2214e31134d8.jpg.html" rel="external nofollow"><img src="http://s61.radikal.ru/i173/1107/2a/2214e31134d8t.jpg" alt="2214e31134d8t.jpg" /></a></p>
<p>Надеюсь, вас заинтересовал.</p>
<p>И ооочень хотелось бы получить ответы на вопросы</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">252</guid><pubDate>Sat, 09 Jul 2011 18:49:12 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x43C;&#x441;&#x43A;</title><link>http://transport-games.ru/forums/topic/1388-omsk/</link><description><![CDATA[
<p>Используемые модификации:</p>
<p>1.Регионы СНГ и Прибалтики.</p>
<p>2.Перенос Петербурга в Россию.</p>
<p>3.Декоративные ж\д составы стран СНГ</p>
<p>4.Декоративные самолёты стран СНГ</p>
<p>5.Декоративный транспорт</p>
<p>6.Не включенные здания</p>
<p>7.Уголки</p>
<p>8.Спортивные поля</p>
<p>9.BuildAddon (версия 0.52)</p>
<p>10. ZhukovMonument</p>
<p>11. Deko Fahrzeuge 1.0</p>
<p>12. Длинные названия в редакторе карт</p>
<p>13. Конструктор мостов</p>
<p>Размер карты 1280 * 1280</p>
<p>Год начала игры: 1920</p>
<p>28 января начал глобальное строительство карты города Омска. На период активной двухнедельной работы полностью завершён "городок Нефтяников" (Север города), Солнечный (Север левобережья), ул. Красный Путь (полностью благоустроена), Центр города с обустроенной набережной Тухачевского. В процессе посёлок Амурский.</p>
<p>К сведению: масштаб взят визуально (предварительно были построены основные улицы города), Порт-Артур (юг города) и ул. Мельничная (юг левого берега) вместится частично, карта от реальных маршрутов будет ограничиваться.</p>
<p>Прогноз: план 15 - 24 февраля: Центральная часть города (пос. Амурский)</p>
<p>              25 - 28 февраля: Заключительный этап Советского района, начало застройки левого берега (от моста 60 лет победы до 60 лет ВЛКСМ)</p>
<p>              1 - 13 марта Завершающий этап застройки левого берега. Начала строительства Центральной части города (Центральный и Ленинский район).</p>
<p>              13 - 17 марта Юг левобережья.</p>
<p>              20 марта: Окончание строительства.</p>
<p>В случае изменения плана в теме сообщу. Следите за новостями...</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1388</guid><pubDate>Wed, 13 Feb 2013 16:46:39 +0000</pubDate></item><item><title>&#x429;&#x443;&#x43A;&#x438;&#x43D;&#x441;&#x43A;&#x43E;&#x435; [1024x1024] &#x441; &#x440;&#x430;&#x437;&#x432;&#x438;&#x442;&#x438;&#x435;&#x43C;. &#x41C;&#x43E;&#x436;&#x43D;&#x43E; &#x442;&#x435;&#x441;&#x442;&#x438;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x430;&#x442;&#x44C;</title><link>http://transport-games.ru/forums/topic/1371-schukinskoe-1024x1024-s-razvitiem-mozhno-testirovat/</link><description><![CDATA[
<p><strong>Версия:</strong> 0.1</p>
<p><strong>Года:</strong> 1920-2020</p>
<p><strong>Развитие:</strong> Есть</p>
<p><strong>Население:</strong></p>
<p>1920 год (1.283 жителя\2.807 раб.мест)</p>
<p>1925 (4.335\9.367)</p>
<p>1930 (10.049\15.858)</p>
<p>1935 (14.846\16.992)</p>
<p><strong>Модификации:</strong></p>
<p><a href="http://citiesinmotion.ru/download/addons/buildings/ussr-buildings" rel="external nofollow">Здания СССР</a> ; <a href="http://citiesinmotion.ru/download/addons/buildings/sportfields" rel="external nofollow">Спортивные поля</a> ; <a href="http://citiesinmotion.ru/download/addons/buildings/hybrid-build-series" rel="external nofollow">Hybrid Buildings</a> ; <a href="http://citiesinmotion.ru/download/addons/ads-pack" rel="external nofollow">Ads pack</a> ; <a href="http://citiesinmotion.ru/download/addons/build-addon-0-1" rel="external nofollow">BuildAddon</a> ; <a href="http://citiesinmotion.ru/download/addons/other/bridge-pieces" rel="external nofollow">Конструктор мостов</a> </p>
<p><strong>Готовность: 47%</strong></p>
<p>1920 год:</p>
<p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="http://transport-games.ru/uploads/post-210-0-70908000-1359375812.jpg" rel=""><img src="http://transport-games.ru/uploads/post-210-0-70908000-1359375812_thumb.jpg" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=8952" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-210-0-70908000-1359375812_thumb.jpg" /></a></p>
<p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="http://transport-games.ru/uploads/post-210-0-72600600-1359376991.jpg" rel=""><img src="http://transport-games.ru/uploads/post-210-0-72600600-1359376991_thumb.jpg" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=8960" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-210-0-72600600-1359376991_thumb.jpg" /></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="http://transport-games.ru/uploads/post-210-0-01360000-1359376649.jpg" rel=""><img src="http://transport-games.ru/uploads/post-210-0-01360000-1359376649_thumb.jpg" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=8956" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-210-0-01360000-1359376649_thumb.jpg" /></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="http://transport-games.ru/uploads/post-210-0-01438700-1359376809.jpg" rel=""><img src="http://transport-games.ru/uploads/post-210-0-01438700-1359376809_thumb.jpg" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=8957" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-210-0-01438700-1359376809_thumb.jpg" /></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="http://transport-games.ru/uploads/post-210-0-20336000-1359376810.jpg" rel=""><img src="http://transport-games.ru/uploads/post-210-0-20336000-1359376810_thumb.jpg" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=8958" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-210-0-20336000-1359376810_thumb.jpg" /></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="http://transport-games.ru/uploads/post-210-0-21405300-1359376811.jpg" rel=""><img src="http://transport-games.ru/uploads/post-210-0-21405300-1359376811_thumb.jpg" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=8959" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-210-0-21405300-1359376811_thumb.jpg" /></a></p>
<p>Карту делаю долго т.к. уделяю внимание мелочам.</p>
<p>Будет два варианта карты: с модом Railway Metro и без мода.</p>
<p>1й - для тех у кого нету мода. Будут стоять станции и вокзалы.</p>
<p>2й - для тех у кого есть мод  Railway Metro (Все станции и вокзалы будут удалены)</p>
<p><strong> На данный момент: </strong> Переделанно по 1947 год. Проблеммы пробок в 1930 году при 100% транспорта решены!</p>
<p><strong>История: </strong>В 1920 году, в регионе было 2 города: Щукинское - на пересечении двух дорог, и Бардино - маленький город на возвышенности. В это время в регионе избирают нового мэра. Благодаря ему, в регион начинают инвестировать средства для развития.</p>
<p>В 1921 году строится  аэропорт «Шишкино», Железно-дорожный вокзал «Елецкий», маленький порт «Щукинский» и появляется поселение рядом с аэропортом под названием «Шишкино».</p>
<p>Благодаря новому мэру, регион бурно развивается и население стремительно растет.</p>
<p>Вырезка из местных газет: "12 мая 1926 года были спущены флаги во всем регионе. Этот день объявлен днем траура!   <img src="http://transport-games.ru/uploads/emoticons/default_sad.png" alt=":(" srcset="http://transport-games.ru/uploads/emoticons/sad@2x.png 2x" width="20" height="20" />  11 мая 1926 года, рядом с аэропортом "Шишкино" разбился самолет с 35 пассажирами на борту. Следствие установило, что пилот был пьян. Под его сиденьем было обнаруженны две бутылки водки".</p>
<p>В первые семь лет, активно развивалась промышленность, но в 1927 году, администрация региона осознала ошибку неправильного инвестирования. Очень много заводов не могли работать из-за нехватки рабочих. В 1927 году был подписан указ о срочном строительстве жилых площадей, для населения.</p>
<p>1930 год. Из-за резкого демографического всплеска, появляются пробки. Принято решение о срочном строительстве широкополосных магистралей.</p>
<p>1941 год. Вторая мировая война. Экономика региона в упадке. В 43-45 годах город был частично разрушен из-за авианалетов вражеских сил.</p>
<p>Строительство районов максимально упрощенно, т.е. ни каких кранов, котлованов и заборов. Во время загрузки карты, будут показываться изображения города.</p>
<p>КРИТИКА ПРИВЕТСТВУЕТСЯ </p>
<p>Карта готова на 47% (по 1января 1947 года) Кто хочет протестировать, Вэлком! )</p>
<p>Файлы из архива поместить в "Мои документы\CiM\maps"</p>
<p><a href="http://transport-games.ru/applications/core/interface/file/attachment.php?id=11948" data-fileid="11948" rel="">Schukinskoe.zip</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1371</guid><pubDate>Sun, 27 Jan 2013 15:34:27 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x442;&#x434;&#x430;&#x43C; &#x43A;&#x430;&#x440;&#x442;&#x443; &#x432; &#x445;&#x43E;&#x440;&#x43E;&#x448;&#x438;&#x435; &#x440;&#x443;&#x43A;&#x438;</title><link>http://transport-games.ru/forums/topic/1593-otdam-kartu-v-horoshie-ruki/</link><description><![CDATA[
<p>Так как я еду на море работать, то до Сентября не смог продолжить одну карту. Рабочее название Грод, но я потом хочу переименовать в "Чапаево". Город недостроен. Карта огромная. Развитие с 1945-го по 2020 год. Правда модо "расти город" не пользовался, поэтому там если так выразиться состояние на 1985-й год.</p>
<p>Особенности и планировка</p>
<p>Есть река с островами и выходом в море. На одном берегу горы, также трасса, линия городской электрички, линия ж\д, база отдыха и высокогорный отель.  Есть микрорайон на острове, я его полностью завершил. Также скоростная трасса посреди карты. Она будет проходить через городские кварталы. На северной части в районе вокзала планируеться промышленный район. Также сверху в правомуглу будут застройки небоскребами и высотками, типо как бизнесс-центр. </p>
<p>Используемые дополнения</p>
<p>1. Регионы СНГ и Прибалтики</p>
<p>2. ois_on Trampuzzle</p>
<p>3. Пак зданий СССР</p>
<p>4. DLC U.S.A cities</p>
<p>5.DLC st.Peterburg</p>
<p>6. Metro station</p>
<p>7. Build mod</p>
<p> Поскольку мне не удаеться загрузить файл сюда, то выложу ссыль на яндекс-диск. Карта обновлена</p>
<p><a href="http://yadi.sk/d/hYy7VLGa6t5nU" rel="external nofollow">http://yadi.sk/d/hYy7VLGa6t5nU</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1593</guid><pubDate>Tue, 16 Jul 2013 10:46:13 +0000</pubDate></item><item><title>&#x422;&#x43E;&#x43C;&#x441;&#x43A; (1280&#x445;1280)</title><link>http://transport-games.ru/forums/topic/1207-tomsk-1280h1280/</link><description><![CDATA[
<p>Используемые модификации:</p>
<p>1.Регионы СНГ и Прибалтики(версия 1.6).</p>
<p>2.Перенос Петербурга в Россию.</p>
<p>3.Декоративные ж\д составы стран СНГ</p>
<p>4.Декоративные самолёты стран СНГ</p>
<p>5.Декоративный транспорт</p>
<p>6.Не включенные здания</p>
<p>7.Уголки</p>
<p>8.Спортивные поля</p>
<p>9.Ads pack</p>
<p>10.BuildAddon</p>
<p>11.Real Trees</p>
<p>12.Здания СССР</p>
<p>Развитие: не будет(пока)</p>
<p>Год начала игры: 1920</p>
<p>Вот решился наконец создать свою первую карту.Выбор пал на мой родной город.На данный момент готова полностью дорожная сеть.Застройка процентов на 8-10.Сразу оговорюсь:делаться карта будет очень долго, в силу небольшого количества свободного времени.Вот первые скрины моего творения...Жду тапков и прочей обуви в свой адрес...</p>
<p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="http://transport-games.ru/uploads/post-4902-0-89882000-1344518411.jpg" rel=""><img src="http://transport-games.ru/uploads/post-4902-0-89882000-1344518411_thumb.jpg" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=7167" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-4902-0-89882000-1344518411_thumb.jpg" /></a></p>
<p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="http://transport-games.ru/uploads/post-4902-0-23399900-1344518423.jpg" rel=""><img src="http://transport-games.ru/uploads/post-4902-0-23399900-1344518423_thumb.jpg" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=7168" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-4902-0-23399900-1344518423_thumb.jpg" /></a></p>
<p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="http://transport-games.ru/uploads/post-4902-0-81959500-1344518430.jpg" rel=""><img src="http://transport-games.ru/uploads/post-4902-0-81959500-1344518430_thumb.jpg" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=7169" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-4902-0-81959500-1344518430_thumb.jpg" /></a></p>
<p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="http://transport-games.ru/uploads/post-4902-0-50622500-1344518444.jpg" rel=""><img src="http://transport-games.ru/uploads/post-4902-0-50622500-1344518444_thumb.jpg" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=7170" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-4902-0-50622500-1344518444_thumb.jpg" /></a></p>
<p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="http://transport-games.ru/uploads/post-4902-0-18511700-1344518453.jpg" rel=""><img src="http://transport-games.ru/uploads/post-4902-0-18511700-1344518453_thumb.jpg" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=7171" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-4902-0-18511700-1344518453_thumb.jpg" /></a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1207</guid><pubDate>Thu, 09 Aug 2012 13:22:33 +0000</pubDate></item><item><title>&#x411;&#x440;&#x438;&#x43B;&#x438;&#x430;&#x43D;&#x442;&#x43E;&#x432;&#x441;&#x43A;</title><link>http://transport-games.ru/forums/topic/1491-briliantovsk/</link><description><![CDATA[
<p>Всем Здравствуйте! Пора уже показать мою новую карту!  <img src="http://transport-games.ru/uploads/emoticons/default_tongue.png" alt=":P" srcset="http://transport-games.ru/uploads/emoticons/tongue@2x.png 2x" width="20" height="20" /></p>
<p>Итак... </p>
<p><strong><span style="color:#FFA500;">Брилиантовск</span></strong></p>
<p>Регион: Россия (Регионы СНГ)</p>
<p>Используемые модификации:</p>
<p>1.Регионы СНГ и Прибалтики.</p>
<p>2.Декоративный транспорт СССР</p>
<p>3.Deko Fahrzeuge 1.0</p>
<p>4.ТаксиМод</p>
<p>5.Декоративный транспорт</p>
<p>6.ModLoader</p>
<p>7.Hybrid Buildings</p>
<p>8.Спортивные поля</p>
<p>9.BuildAddon</p>
<p>10.Здания СССР</p>
<p>11.Мод на реальную КС</p>
<p>12.Дом 86-серии</p>
<p>13.Декоративные ж\д составы стран СНГ</p>
<p>Развитие: <strong>БУДЕТ</strong></p>
<p>Год начала игры: 1990</p>
<p>Карта готова:-37%</p>
<p>Ранее карта называлась Щукинск, Но из за схожести названия с Щукинским Выложеным здесь пару дней назад, Карта была переименована... <img src="http://transport-games.ru/uploads/emoticons/default_biggrin.png" alt=":D" srcset="http://transport-games.ru/uploads/emoticons/biggrin@2x.png 2x" width="16" height="16" /></p>
<p><strong>ИСТОРИЯ</strong></p>
<p>Брилиантовск это небольшой городок в Московской области. Брилиантовск основали переселенцы из Северных районов в 1904 году. В 1942 году в город пришла война, и Немецкие Войска разбомбили тогда ещё совсем молодой городок. В 1946 году началась реконструкция города, а в 1958 году началась застройка Южного и Северного района города. В 1960 году в городе появился свой Автозавод БРАЗ И спустя 40 лет настали Лихие 90-ые Экономика пришла в упадок, два Завода закрылись, а остальные Два работают но с натяжкой. Вместе с заводами закрылось и центральное Депо города и Общественного транспорта на улицах нестало...</p>
<p><strong>Скриншоты!</strong></p>
<p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="http://transport-games.ru/uploads/post-5354-0-10717000-1367043172.png" rel=""><img src="http://transport-games.ru/uploads/post-5354-0-10717000-1367043172_thumb.png" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=10443" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-5354-0-10717000-1367043172_thumb.png" /></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="http://transport-games.ru/uploads/post-5354-0-39892900-1367043209.png" rel=""><img src="http://transport-games.ru/uploads/post-5354-0-39892900-1367043209_thumb.png" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=10444" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-5354-0-39892900-1367043209_thumb.png" /></a></p>
<p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="http://transport-games.ru/uploads/post-5354-0-38560600-1367043241.png" rel=""><img src="http://transport-games.ru/uploads/post-5354-0-38560600-1367043241_thumb.png" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=10445" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-5354-0-38560600-1367043241_thumb.png" /></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="http://transport-games.ru/uploads/post-5354-0-78221300-1367043294.png" rel=""><img src="http://transport-games.ru/uploads/post-5354-0-78221300-1367043294_thumb.png" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=10446" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-5354-0-78221300-1367043294_thumb.png" /></a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1491</guid><pubDate>Sat, 27 Apr 2013 05:51:50 +0000</pubDate></item><item><title>&#x425;&#x430;&#x431;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x43E; [768&#x445;768]</title><link>http://transport-games.ru/forums/topic/1535-habrovo-768h768/</link><description><![CDATA[
<p>Новый поселок. Делаю в стиле СССР. На карте будем не много заполненого пространство.</p>
<p>Версия игры 1.0.17</p>
<p>Население - 1030 (на начало разработки)</p>
<p>Развитие - отсуствует</p>
<p>Начало игры - 1970 год</p>
<p>Модификации - Страны Балтики и СНГ,</p>
<p>USSR Buildings, Спортивные поля, Искуственый транспорт,</p>
<p>Длинные названия,Троллейбусная сеть.</p>
<p>Поселок делается в типе Мини-города. Как будут новости напишу.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1535</guid><pubDate>Fri, 24 May 2013 14:45:11 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x432;&#x430;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x441;&#x43A; (1024x1024)</title><link>http://transport-games.ru/forums/topic/1300-ivanovsk-1024x1024/</link><description><![CDATA[
<p>Приветствую всех. На днях начал работать над своей картой выдуманного города "Ивановск".</p>
<p><strong>О карте:</strong></p>
<p>Название: Ивановск</p>
<p>Размер: 1024х1024</p>
<p>Регион: Russia</p>
<p>Год старта: 1980</p>
<p>Моды: build addon, hybrid bildings, CIS Regions и другие. Полный список будет приложен к первой бете. </p>
<p>Актуальная версия: 0.1</p>
<p>На данный момент готовы:</p>
<p>1. Ландшафт центра города</p>
<p>2. Автовокзал</p>
<p>3. Рынок</p>
<p>4. Застроена некоторая часть города.</p>
<p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="http://transport-games.ru/uploads/post-357-0-11572300-1354223120.jpg" rel=""><img src="http://transport-games.ru/uploads/post-357-0-11572300-1354223120_thumb.jpg" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=8250" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-357-0-11572300-1354223120_thumb.jpg" /></a></p>
<p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="http://transport-games.ru/uploads/post-357-0-89671700-1354223134.jpg" rel=""><img src="http://transport-games.ru/uploads/post-357-0-89671700-1354223134_thumb.jpg" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=8251" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-357-0-89671700-1354223134_thumb.jpg" /></a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1300</guid><pubDate>Thu, 29 Nov 2012 21:05:41 +0000</pubDate></item><item><title>&#x425;&#x435;&#x440;&#x441;&#x43E;&#x43D; [1024x1024]</title><link>http://transport-games.ru/forums/topic/936-herson-1024x1024/</link><description><![CDATA[
<p><span style="text-decoration:line-through;">Я вдруг захотел параллельно с Дугласширом начать делать карту Херсона. </span></p>
<p><span style="text-decoration:line-through;">Сразу возникло два вопроса:</span></p>
<p><span style="text-decoration:line-through;">1.Размер карты.</span></p>
<p><span style="text-decoration:line-through;">2.Дата начала.</span></p>
<p><span style="text-decoration:line-through;">Херсон практически умещается в квадрат 8х8 км, если одна маленькая клетка 4м, то это карта 2048х2048, но это слишком много, я хочу делать 1024х1024 (~4х4 км) или 1280х1280 (~5x5 км), скорее всего последнее.</span></p>
<p><span style="text-decoration:line-through;">На счёт даты начала думаю или в промежутке 1900-1915 или 1920-1935.</span></p>
<p><span style="text-decoration:line-through;">На этом пока всё, приступить планирую в конце марта.</span></p>
<p>1905-1916 - Развитие города. Строятся пристани, вокзал, строится гор. дума на углу Соборной и Воронцовской улиц.</p>
<p>1916-1920 - Власть в городе неоднократно переходит из рук в руки начиная от австрийцев, Скоропадский, УНР, Антанта, Дедникин, пока 4 февраля 1920 года не устанавливается Советская власть.</p>
<p>1920-1941 - Индустриализация. Строятся заводы, один из крупнейших в стране элеваторов.</p>
<p>1941-1945 - ВОВ, разрушаются многие здания (в основном при отступлении немцев), в том числе театр, который горожане называли одесским в миниатюре.</p>
<p>1945-1991 - Послевоенное восстановление и развитие города: строятся новые заводы, ХБК, строятся новые районы, уничтожаются исторические здания в центре<img src="http://transport-games.ru/uploads/emoticons/default_angry.png" alt=":angry:" />.</p>
<p>1991-2012 - Незалежність. Город стагнирует (как это отбразить незнаю), старые здания сносят и перестраивают <img src="http://transport-games.ru/uploads/emoticons/default_angry.png" alt=":angry:" />,  но в конце двухтысячных одним за другим открываются ТРЦ и банки, причём последних очень много. Даже на бывшей третьей фабрик ХБК, ставшего полузаброшенным, строится огромный ТРЦ Фабрика.</p>
<p>2012 - 2020 - Я думаю может что-то построят,что-то снесут, и я переименую улицы. верну им старые названия, надеюсь политики над чем нибудь столь частным думают(только бы не начали в центре делать улицы Мазепы, Хмельницкого, Сагайдачного и т.д. Я не против этих личностей, но старые улицы никогда не назывались, зато на окраинах улиц много, зато на текстльном 19 Текстильных улиц<img src="http://transport-games.ru/uploads/emoticons/default_laugh.png" alt=":lol:" />, хотя я наврал их было 22.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">936</guid><pubDate>Sat, 10 Mar 2012 10:28:12 +0000</pubDate></item><item><title>United States Of America</title><link>http://transport-games.ru/forums/topic/558-united-states-of-america/</link><description><![CDATA[
<p>Я(<strong>medisseon</strong>) и <strong>Миха</strong> договорились между собой о создании чуть больше десяти карт городов США. также я договорился с <strong>vanyfilatov</strong>: он нам поможет с оригинальными зданиями=)</p>
<p>Вот их полный список:</p>
<p>1)Анкоридж</p>
<p>2)Бостон</p>
<p>3)Вашингтон</p>
<p>4)Гонолулу</p>
<p>5)Детроит</p>
<p>6)Лас-Вегас</p>
<p>7)Лос Анджелес</p>
<p>8)Майами</p>
<p>9)Ниагара-Фолз</p>
<p>10)Сиэттл</p>
<p>11)Чикаго</p>
<p>Помощь моддеров приветствуются для создания оригинальных зданий.</p>
<p>Развитие планируется раз в 20 лет</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">558</guid><pubDate>Sun, 25 Dec 2011 14:24:42 +0000</pubDate></item><item><title>"&#x412;&#x438;&#x441;&#x442;&#x430;&#x43A;&#x43E;&#x43B; [768x768]"</title><link>http://transport-games.ru/forums/topic/1221-vistakol-768x768/</link><description><![CDATA[
<p><span style="color:#FF0000;"><strong>Карта:</strong></span> "Вистакол [768x768]"</p>
<p><span style="color:#FF0000;"><strong>Версия:</strong></span> В разработке...</p>
<p><span style="color:#FF0000;"><strong>Население:</strong></span> 56 тыс.</p>
<p><span style="color:#FF0000;"><strong>Развитие:</strong></span> имеется с 1970-2020г.</p>
<p><span style="color:#FF0000;"><strong>Год начала:</strong></span> 1970г.</p>
<p><span style="color:#FF0000;"><strong>Модификации:</strong></span> CombinedMod v1.3; CiS-Regions не ниже v1.6; Переезд Санкт-Петербурга в Россию.</p>
<p><span style="color:#FF0000;"><strong>DLC:</strong></span></p>
<p>U.S.Cities</p>
<p>ST.Petersburg</p>
<p><span style="color:#FF0000;"><strong>Описание:</strong></span> Город "Вистакол" был основан в 1950 году филантропом Ледвигом-Форсом. Сейчас город страдает от бесконечных пропок, и вам нужно создать идеальную транспортную систему перевозки пассажиров по городу. Но будьте осторожны! Каждые 20 лет город наводняется, а для изобретения машины "Анти-наводнение" нужно много средств, а как их заработать, если каждый день все работники опаздывают. Помогите городу и предотвратите наводнения навсегда!</p>
<p><span style="color:#FF0000;"><strong>Скриншоты:</strong></span></p>
<p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="http://transport-games.ru/uploads/post-2016-0-66581200-1345989191.jpg" rel=""><img src="http://transport-games.ru/uploads/post-2016-0-66581200-1345989191_thumb.jpg" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=7364" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-2016-0-66581200-1345989191_thumb.jpg" /></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="http://transport-games.ru/uploads/post-2016-0-91005000-1345989194.jpg" rel=""><img src="http://transport-games.ru/uploads/post-2016-0-91005000-1345989194_thumb.jpg" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=7365" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-2016-0-91005000-1345989194_thumb.jpg" /></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="http://transport-games.ru/uploads/post-2016-0-53244500-1345989197.jpg" rel=""><img src="http://transport-games.ru/uploads/post-2016-0-53244500-1345989197_thumb.jpg" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=7366" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-2016-0-53244500-1345989197_thumb.jpg" /></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="http://transport-games.ru/uploads/post-2016-0-49814200-1345989200.jpg" rel=""><img src="http://transport-games.ru/uploads/post-2016-0-49814200-1345989200_thumb.jpg" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=7367" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-2016-0-49814200-1345989200_thumb.jpg" /></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="http://transport-games.ru/uploads/post-2016-0-71104400-1345989203.jpg" rel=""><img src="http://transport-games.ru/uploads/post-2016-0-71104400-1345989203_thumb.jpg" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=7368" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-2016-0-71104400-1345989203_thumb.jpg" /></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="http://transport-games.ru/uploads/post-2016-0-61303700-1345989206.jpg" rel=""><img src="http://transport-games.ru/uploads/post-2016-0-61303700-1345989206_thumb.jpg" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=7369" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-2016-0-61303700-1345989206_thumb.jpg" /></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="http://transport-games.ru/uploads/post-2016-0-06398600-1345989209.jpg" rel=""><img src="http://transport-games.ru/uploads/post-2016-0-06398600-1345989209_thumb.jpg" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=7370" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-2016-0-06398600-1345989209_thumb.jpg" /></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="http://transport-games.ru/uploads/post-2016-0-02090400-1345989212.jpg" rel=""><img src="http://transport-games.ru/uploads/post-2016-0-02090400-1345989212_thumb.jpg" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=7371" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-2016-0-02090400-1345989212_thumb.jpg" /></a></p>
<p><span style="color:#FF0000;"><strong>Автор:</strong></span>VaLtRoN</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1221</guid><pubDate>Sun, 26 Aug 2012 13:55:26 +0000</pubDate></item><item><title>&#x441;&#x442;&#x440;&#x430;&#x43D;&#x430; [2048&#x445;2048]</title><link>http://transport-games.ru/forums/topic/977-strana-2048h2048/</link><description><![CDATA[
<p>я созаю карту страны в которую войдёт 5 городов населением от 5000 до 20000 тысяч жителей</p>
<p>используемые моды:</p>
<p>United World</p>
<p>Декоративный транспорт</p>
<p>Deko Fahrzeuge 1.0 (Deco Vehicles)</p>
<p>Railway Metro</p>
<p>Bigger map</p>
<p>Дома серии 600</p>
<p>Buil addon</p>
<p>скачайте и оцените идею</p>
<p><a href="http://transport-games.ru/applications/core/interface/file/attachment.php?id=5253" data-fileid="5253" rel="">Desktop.rar</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">977</guid><pubDate>Wed, 21 Mar 2012 13:48:54 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x440;&#x438;&#x43F;&#x44F;&#x442;&#x44C; [768x768]</title><link>http://transport-games.ru/forums/topic/1319-pripyat-768x768/</link><description><![CDATA[
<p>Всем привет. Решил сделать карту мёртвого города который находится на Украине в 100 километрах от Киева.</p>
<p><strong> Начало игры с основания города (1970 год).</strong></p>
<p><strong> Население пока неизвестно.</strong></p>
<p><strong> Регион: Украина, Чернобыльская Зона Отчуждения (ЧЗО)</strong></p>
<p><strong> Развитие наверное будет до 1986 года (пока идет поиск информации по развитию города)</strong></p>
<p><strong> Дополнение и моды для карты будут создаваться.</strong></p>
<p>Это моя первая карта которую я буду выкладывать. На карте будет сделана ЧАЭС (Чернобыльская Атомная Электро Станция). В игре можно будет развивать свою транспортную империю даже после 1986 года. Скорей всего что еще будет сделана (Железнодорожная станция Янов), которая находится не далеко от города. В реальности в городе <a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BF%D1%8F%D1%82%D1%8C_(%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4)" rel="external nofollow">Припять</a> жить невозможно.  Спасибо за внимание!!!</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1319</guid><pubDate>Mon, 17 Dec 2012 19:05:57 +0000</pubDate></item><item><title>&#x422;&#x435;&#x440;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x441;&#x43A;</title><link>http://transport-games.ru/forums/topic/1229-ternovsk/</link><description><![CDATA[
<p><strong>Название: Терновск </strong>(768x768)-v.-01<br /><strong>Население:</strong><br /><strong>Развитие: 50%</strong><br /><strong>Год начало игры:</strong>1970<br /><strong>Регион: Россия</strong><br /><strong>Модификации:</strong></p>
<p><a href="http://transport-games.ru/index.php/files/file/13-buildaddon/" rel="">http:/Build Addon/</a></p>
<p><a href="http://transport-games.ru/index.php/files/file/193-zdaniia-sssr/" rel="">http:/Здания СССР/</a></p>
<p><a href="http://transport-games.ru/index.php/files/file/50-regiony-sng-i-pribaltiki/" rel="">http:/Регионы СНГ/</a></p>
<p><a href="http://transport-games.ru/index.php/topic/1042-otechestvennyi-dekorativnyi-transport/" rel="">http:/Su TransProp/</a><br /><a href="http://www.cimexchange.com/files/file/419-transprops-complete/" rel="external nofollow">Transprops Complete 1.1</a><br /><span style="font-size:18px;"><span style="color:#000080;">История г.Терновск</span></span><br /><br /><span style="font-size:12px;"><span style="color:#4b0082;"><strong>История начинается с того что построили порт и оружейный завод а вместе с ними и город Тирновск .</strong></span></span><br /><span style="font-size:12px;"><span style="color:#4b0082;"><strong>В 1930 построили военный БИОХИМИЧЕСКИЙ завод, что вызвало недовольство жителей города , партия решила засадить деревьями землю вокруг завода и вокруг города чтоб химикаты не так сильно вредили людям. </strong></span></span><br /><span style="font-size:12px;"><span style="color:#4b0082;"><strong>Во время войны Тирновску и заводам повезло их не бомбили немцы, а так захватили. Поэтому после войны город и заводы остались целые. Развитие города пошло после 1965 ВБХЗ перенесли в другой город а вместо него построили вертолётную часть . К городу присоединились 2 посёлка . 90-е годы прошли более менее нормально не чего серьёзного не произошло . После 2005 года развитие города пошло очень бурно ,город начали полностью перестраивать и к 2014 город был полностью перестроен .</strong></span></span></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1229</guid><pubDate>Thu, 30 Aug 2012 11:43:39 +0000</pubDate></item><item><title>Vice City [1024x1024]</title><link>http://transport-games.ru/forums/topic/1316-vice-city-1024x1024/</link><description><![CDATA[
<p>Готовность карты - 4%; </p>
<p>Развитие - будет, начало 1985 год;</p>
<p>Регион - Калифорния.</p>
<p>Требуется дополнение - <strong>U.S. Cities</strong></p>
<p><strong>Модификаци:</strong></p>
<p>Пока что отсутствуют.</p>
<p>Начал строительство своей второй карты, решил построить хорошо всем знакомый Вайс-Сити из GTA VC. Город небольшой но на мой взгляд очень интересный. Думаю не нужно подробно его описывать. Начать игру на карте можно будет с 1985 года, в дальнейшие годы город будет развиваться. Действия игры GTA VC были в 1986 году и на этом они зкончилось, а у нас же есть возможность продолжить до 2010 года. За это время можно будет не только организовать общественый транспорт, но и увидеть как меняется в лучшую сторону Вайс-Сити избавляясь от корупции и преступности. Дополнение U.S.Cities то что нужно для создания этого замечательного города - высокие небоскребы, офисные здания, магазины и конечно же жилье. Постараюсь сделать город как можно похоже. На этом пока что всё, скрины будут как только появяться результаты. Спасибо за внимание!))</p>
<p>Очень <span style="color:#ff0000;"><strong>нужна помощь в создании модов</strong></span>, а именно "Особняка Версетти" и клуба "Малибу".        </p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1316</guid><pubDate>Thu, 13 Dec 2012 10:24:58 +0000</pubDate></item><item><title>&#x43A;&#x430;&#x440;&#x442;&#x430; &#x43C;&#x435;&#x436;&#x433;&#x43E;&#x440;&#x43E;&#x434;</title><link>http://transport-games.ru/forums/topic/1381-karta-mezhgorod/</link><description><![CDATA[
<p>небольшая карта со всем готовым для лентяев или для тех кто не хочет тратить деньги на остановки и линии </p>
<p>размер карты средний</p>
<p>файлы из архива поместить в папку maps на диск C\мои документы\city in motion\maps</p>
<p>скрины зарание извините за качество</p>
<p>начало игры с 1920 года </p>
<p>насиление:неизвесно </p>
<p>пользуюсь практически всеми модификациями включая последние </p>
<p>необходим мод-менеджер 0.57</p>
<p>какие точно модификации использую не знаю качал готовую игру</p>
<p>добавил как и обещал)))</p>
<p><a href="http://transport-games.ru/applications/core/interface/file/attachment.php?id=9161" data-fileid="9161" rel="">Archive.zip</a></p>
<p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="http://transport-games.ru/uploads/post-4793-0-68485400-1360014211.jpg" rel=""><img src="http://transport-games.ru/uploads/post-4793-0-68485400-1360014211_thumb.jpg" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=9168" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-4793-0-68485400-1360014211_thumb.jpg" /></a></p>
<p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="http://transport-games.ru/uploads/post-4793-0-59945200-1360014226.jpg" rel=""><img src="http://transport-games.ru/uploads/post-4793-0-59945200-1360014226_thumb.jpg" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=9169" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-4793-0-59945200-1360014226_thumb.jpg" /></a></p>
<p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="http://transport-games.ru/uploads/post-4793-0-28705500-1360088952.jpg" rel=""><img src="http://transport-games.ru/uploads/post-4793-0-28705500-1360088952_thumb.jpg" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=9189" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-4793-0-28705500-1360088952_thumb.jpg" /></a></p>
<p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="http://transport-games.ru/uploads/post-4793-0-17431000-1360088985.jpg" rel=""><img src="http://transport-games.ru/uploads/post-4793-0-17431000-1360088985_thumb.jpg" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=9192" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-4793-0-17431000-1360088985_thumb.jpg" /></a></p>
<p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="http://transport-games.ru/uploads/post-4793-0-39250000-1360089004.jpg" rel=""><img src="http://transport-games.ru/uploads/post-4793-0-39250000-1360089004_thumb.jpg" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=9194" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-4793-0-39250000-1360089004_thumb.jpg" /></a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1381</guid><pubDate>Mon, 04 Feb 2013 19:31:56 +0000</pubDate></item><item><title>&#x411;&#x435;&#x43B;&#x43E;&#x435; &#x43E;&#x437;&#x435;&#x440;&#x43E;[1024x1024] + &#x440;&#x430;&#x437;&#x432;&#x438;&#x442;&#x438;&#x435;</title><link>http://transport-games.ru/forums/topic/1377-beloe-ozero1024x1024-razvitie/</link><description><![CDATA[
<p><strong>Версия:</strong> 0.1</p>
<p><strong>Года:</strong> 1920-2020</p>
<p><strong>Развитие:</strong> Есть</p>
<p><strong>Население:</strong></p>
<p><strong>Модификации:</strong></p>
<p>Здания СССР ; Спортивные поля ; Hybrid Buildings ; Ads pack ; BuildAddon ; Конструктор мостов </p>
<p><strong>Готовность:</strong> %</p>
<p><strong>На данный момент: </strong> ПРОЭКТ ЗАМОРОЖЕН</p>
<p>В 1920 году, в регионе было 2 города: Белое озеро и Бардино. В это время в регионе избирают нового мэра. Благодаря ему, в регион начинают инвестировать средства для развития.</p>
<p>В этот регион придет вторая мировая в 43-45 годах, после чего города будут частично перестроены. Строительство районов максимально упрощенно, т.е. ни каких кранов, котлованов и заборов. Во время загрузки карты, будут показываться изображения города.</p>
<p> КРИТИКА ПРИВЕТСТВУЕТСЯ</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1377</guid><pubDate>Fri, 01 Feb 2013 10:28:55 +0000</pubDate></item><item><title>&#x413;&#x43B;&#x438;&#x437;&#x431;&#x443;&#x440;&#x433; [768x768]</title><link>http://transport-games.ru/forums/topic/1336-glizburg-768x768/</link><description><![CDATA[
<div style="text-align:center;"><p><span style="font-size:18px;"><span style="font-family:Impact;">Глизбург</span></span></p></div>
<p></p>
<p><strong>Регион:</strong> Россия</p>
<p><strong>Развитие:</strong> Отсутствует, в особенности из-за тормознутого мода Grow City.</p>
<p><strong>Население:</strong> К концу карты будет больше 15 тысяч.</p>
<p><strong>Готовность:</strong> 20%</p>
<p><strong>Модификации</strong> <strong>:</strong> Регионы СНГ, Build Addon, Rychu Corners, Deko Fahrzeuge, Здания СССР и, возможно, мод переезда Петербурга в регион Россия.</p>
<p><strong>О городе:</strong></p>
<p><strong>Глизбург</strong> расположен вверху залива. В городе присутствует 2 ж/д вокзала, 1 аэропорт, 1 морской порт. На юге города проходит шоссе, которое на юго-западе и юго-востоке немного разделяет город. В <strong>Глизбурге</strong> преобладают старинные дома, но есть и районы с советской и даже нынешней (многоэтажной) застройкой. От коммунизма здесь не осталось ни следа - город полностью стал демократическим и пытается внести в Россию немного европейского стиля. Старых деревушек-развалюшек в <strong>Глизбурге</strong> вы не найдёте. В основном город будет отличаться от других карт своей европейской застройкой.</p>
<p></p>
<div style="text-align:center;">
<p><span style="font-size:18px;"><span style="font-family:Impact;">На данный момент эта вся информация, вот скриншоты:</span></span></p>
<p><a href="http://fastpic.ru/view/52/2013/0108/b7070a61d1a27daa8640f7d2b2e5eaa8.jpg.html" rel="external nofollow"><img src="http://i52.fastpic.ru/thumb/2013/0108/a8/b7070a61d1a27daa8640f7d2b2e5eaa8.jpeg" alt="b7070a61d1a27daa8640f7d2b2e5eaa8.jpeg" /></a> <a href="http://fastpic.ru/view/52/2013/0108/d4049f3592f702f1617b85d9d4f7d2a4.jpg.html" rel="external nofollow"><img src="http://i52.fastpic.ru/thumb/2013/0108/a4/d4049f3592f702f1617b85d9d4f7d2a4.jpeg" alt="d4049f3592f702f1617b85d9d4f7d2a4.jpeg" /></a></p>
<p><a href="http://fastpic.ru/view/53/2013/0108/20f781cad2d8bb63e1d3a077daa8c131.jpg.html" rel="external nofollow"><img src="http://i53.fastpic.ru/thumb/2013/0108/31/20f781cad2d8bb63e1d3a077daa8c131.jpeg" alt="20f781cad2d8bb63e1d3a077daa8c131.jpeg" /></a></p>
</div>
<p></p>
<p></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1336</guid><pubDate>Tue, 08 Jan 2013 17:15:16 +0000</pubDate></item><item><title>Middle Town [768x768]</title><link>http://transport-games.ru/forums/topic/1332-middle-town-768x768/</link><description><![CDATA[
<p><span style="font-size:18px;"><strong><span style="color:#9ACD32;">Middle Town</span></strong></span></p>
<p><strong>Готовность:</strong> </p>
<p><span style="color:#008000;">10%</span></p>
<p><strong>Количество населения:</strong> </p>
<p><span style="color:#0000FF;">Неизвестно</span></p>
<p><strong>Развитие:</strong> </p>
<p><span style="color:#008000;">присутствует</span></p>
<p><strong>Начало игры:</strong> </p>
<p><span style="color:#0000FF;">1970г.</span></p>
<p><strong>Используемые модификации:</strong> </p>
<p>DLC London, DLC Usa, uniteddayworld (моя версия со зданиями из Лондона), TranspropsComplete</p>
<p><strong>Сценарий:</strong> </p>
<p><span style="color:#008000;">присутствует</span></p>
<p><strong>Описание:</strong></p>
<p>Небольшой городок американского типа, на всё тех же берегах Грандо Порто, продолжение истории так сказать. Находящийся недалеко от River-Green. Город насыщен высотными зданиями, в тоже время пересекающиеся с небольшими историческими домиками. Так же присутствует небольшой аэропорт и ж/д вокзал.</p>
<p>Более точное описание будет позже.</p>
<p><strong>Скриншоты:</strong></p>
<p><a href="http://piccy.info/view3/3925731/3dd96976a1d9dcd4951b46b4bb86f512/1200/" rel="external nofollow"><img src="http://i.piccy.info/i7/f8cb3c02ee3a600db15c56dba9ade3c5/4-55-266/9953081/MidlTown1_800.jpg" alt="MidlTown1_800.jpg" /></a><a href="http://i.piccy.info/a3c/2013-01-01-19-15/i7-3925731/800x400-r" rel="external nofollow"><img src="http://i.piccy.info/a3/2013-01-01-19-15/i7-3925731/800x400-r/i.gif" alt="i.gif" /></a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1332</guid><pubDate>Tue, 01 Jan 2013 19:39:27 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x430;&#x43D;&#x43A;&#x442;-&#x41F;&#x435;&#x442;&#x435;&#x440;&#x431;&#x443;&#x440;&#x433; [1536&#x445;1536]</title><link>http://transport-games.ru/forums/topic/1291-sankt-peterburg-1536h1536/</link><description><![CDATA[
<p><span style="font-size:24px;">Санкт-Петербург / Saint Petersburg </span><span style="font-size:24px;"><span style="color:#808080;">[1536х1536]</span></span></p>
<p><strong>Свежие скриншоты и обновления здесь: </strong><strong><span style="color:#1C2837;"> </span></strong><a href="http://cim-spb.tumblr.com/" rel="external nofollow"><strong>http://cim-spb.tumblr.com/</strong></a></p>
<p><strong>Развитие:</strong> нет</p>
<p><strong>Население:</strong> </p>
<p>Внезапно это мой первый пост и первая карта, которую, наверное, будет смысл опубликовать.</p>
<p>Читал на форуме про попытки сделать карту Питера, но, как я понял, идея сошла на нет после выхода официальной карты. Она, как оказалось, не сильно соответствует действительности и я решил это исправить.</p>
<p>Особо детально проработаны улицы в центре, он получается в несколько большем масштабе, чем остальной город. </p>
<p>С удовольствием выслушаю все пожелания, идеи, предложения.</p>
<p>Начинал делать было на карте 1280х1280, но уже на Дворцовой до края карты оставалось около 50 клеток.</p>
<p>Из-за размера карты возможны ошибки в построении маршрутов автобусов на юге (примерно на уровне Московских ворот и ниже). Трамваи, троллейбусы и метро, вроде как, работают стабильно. У меня игра не падает ни при сохранении, ни при загрузке, но если у кого-то такое будет происходить – найду и кину ссылку на мануал по исправлению этого бага (там что-то связанное с тем, что игра ест слишком много памяти, читал на CiM Ex).</p>
<p><span style="font-size:12px;"><strong>Завершено примерно 45% (см. подробнее ниже)</strong></span></p>
<p><strong>Используемые моды и дополнения:</strong> (список может пополниться по ходу развития)</p>
<p></p>
<ul><li>Build Addon</li>
<li>Bigger Maps</li>
<li>Corners</li>
<li>Metro &amp; railway stations</li>
<li>Signs pack</li>
<li>Diagonal bridges</li>
<li>...</li>
</ul><p></p>
<p><strong>Changelog:</strong></p>
<p>25.11.2012 - примерно половина улиц проложены и названы. На западе уперся в конец карты, он пришелся на Старо-Петергофское шоссе. Немного застроена набережная Обводного, район Черной речки и Пионерской, Площади Ленина.</p>
<p>26.11.2012 - оказалось, что на карте размером 2048 невозможно играть. Опытным путем удалось установить, что максимальный размер карты, на которой нет багов с маршрутами - 1536 клеток. Начал делать снова. Лиговский теперь правильный. Почти доделал район Восстания и Чернышевской. Улицы теперь прокладываю с применением хитрых математических вычеслений и народной Яндекс.Карты :-)</p>
<p>27.11.2012 - <span style="color:#1C2837;"><span style="font-size:10px;">Сделана уже нехилая часть центра - площадь Восстания и Сенная, Лиговский и Московские проспекты, район Чернышевской и часть Невского. Многое еще без декораций (деревья, скверы, уличная инфраструктура и пр.) Несколько скриншотов </span></span><a href="http://citiesinmotion.ru/forum/index.php/topic/1291-%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D1%82-%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B1%D1%83%D1%80%D0%B3-1536%D1%851536/page__pid__34152#entry34152" rel="external nofollow"><span style="color:#1C2837;"><span style="font-size:10px;">тут</span></span></a><span style="color:#1C2837;"><span style="font-size:10px;">.</span></span></p>
<p><span style="color:#1C2837;"><span style="font-size:10px;">30.11.2012 - </span></span><span style="color:#1C2837;"><span style="font-size:10px;">Стоит обратить внимание, что ширина улиц (узкая, широкая, авеню с выделенной трамвайной полосой в середине) наверняка будет не везде реалистична, т.к., например, авеню не может идти диагонально, пересекаться с другим и еще вагон и тележка раздражительных ограничений.</span></span> <span style="color:#1C2837;"><span style="font-size:10px;">Также, я не знаю наизусть весь город, поэтому у некоторых районов реалистичность детализации будет не особо-то высокой, а у некоторых - наоборот. </span></span></p>
<p><span style="color:#1C2837;"><span style="font-size:10px;">На максимально приближенную к реальности дорожную сетку, масштабность и детализацию строений могут рассчитывать: Невский (в обе стороны от Восстания, правда Советские улицы получились не такими как хотелось бы, но вероятно это исправлю), Садовая, Лиговский, Лиговский, Московский, Каменностровский, Васильевский остров, Старая деревня, Савушкина, Пионерская, Черная речка, порт и индустриальные районы юго-запада, Обводный, особенно его прямая часть и север от Литейного моста.</span></span><span style="color:#1C2837;"><span style="font-size:10px;">Неплохо так перекосило Петроградку, на трезвую голову попробую исправить. </span></span></p>
<p><span style="color:#1C2837;"><span style="font-size:10px;">Очень криво у меня пойдет северо-восток (там где всякие Пискаревские проспекты, Блюхера и пр.) - я пытался его отрисовать но там все так запутано и никак не под 45/90 градусов, я уже пытался трижды и получалась откровенная херня. Петроградка, похоже, будет несколько пропорционально меньше. Васильевский наоборот - по моему, выходит крупнее. </span></span></p>
<p><span style="color:#1C2837;"><span style="font-size:10px;">Нева по большей части, в интересах того, чтобы побольше уместить на карту, шириной в 10-12 квадратов узкой дороги. </span></span><span style="color:#1C2837;"><span style="font-size:10px;">Наиболее удачно детализирован, по моему, центр и север. Московский проспект, конечно, не петляет и идёт прямо, но, например, квартал с Парком Победы у меня раза в полтора меньше квартала Оптиков-Стародеревенская-Планерная-Богатырский.</span></span></p>
<p><span style="color:#1C2837;"><span style="font-size:10px;">В общем, на карте 2048 было заметно больше простора для творчества, но баг с маршрутами невыносим.</span></span></p>
<p><span style="color:#1C2837;"><span style="font-size:10px;">1.12.2012 - </span></span>Ну что ж, в общем, теперь определился и с восточной границей города - Ладожский вокзал стоит в трех квадратах от конца карты :-)</p>
<p>Население уже достигло 20000, думаю, будет примерно 60000-70000. Невский готов от Дворцовой до Ладожского (там он уже Заневский). Сделал район Финляндского. Ближайшую неделю никаких обновлений не будет, т.к. я сваливаю отдыхать ;-)</p>
<p>Несколько старых скринов:</p>
<p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="http://transport-games.ru/uploads/post-5161-0-98822500-1353824879.png" rel=""><img src="http://transport-games.ru/uploads/post-5161-0-98822500-1353824879_thumb.png" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=8142" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-5161-0-98822500-1353824879_thumb.png" /></a></p>
<p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="http://transport-games.ru/uploads/post-5161-0-75457300-1353824898.png" rel=""><img src="http://transport-games.ru/uploads/post-5161-0-75457300-1353824898_thumb.png" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=8143" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-5161-0-75457300-1353824898_thumb.png" /></a></p>
<p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="http://transport-games.ru/uploads/post-5161-0-45443100-1353824911.png" rel=""><img src="http://transport-games.ru/uploads/post-5161-0-45443100-1353824911_thumb.png" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=8144" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-5161-0-45443100-1353824911_thumb.png" /></a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1291</guid><pubDate>Sun, 25 Nov 2012 06:34:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
