ista011

Проблема загрузки модели

38 сообщений в этой теме

Пока что без всякой конкретики, уж извините=)

Есть модель поезда, её надо запихнуть в CiM

Что сделано: Всё по туторам, материал сделан через Blender и экспортнут из него. Модель сделана в 3Ds MAX. Были попытки экспортировать из Blender и 3Ds MAX.

Вся структура папок создана, все файлы размещены по местам, текстуры *.dds, сделанные по мануалам, тоже.

Скрипты заимствованные. Они на 100% процентов подходят под мои нужды. Все пути аккуратно, с множественными проверками, изменены под мои нужды.

При загрузке карты CiM вылетает.

Лог не пишет никакой конкретики:

---------------------------------------

Opened log in "userdata/log_metro.txt".

Version: 1.0.22

initializing FMOD...

[done]

initializing OpenGL-window...

[done]

Loaded language "ru"

Engine initialization finished

Loading ui...

[done]

Loading addon "addons/81-717"...

[done]

Loading addon "addons/EJ5101"...

[done]

Loading addon "addons/Ikarus415ph"...

[done]

Loading addon "addons/UBahnFrankfurt"...

[done]

Loading addon "addons/[confidential]"...

[done]

Loading addon "addons/ZIU682Bv2"...

[done]

Loading addon "addons/Ziu5v1"...

[done]

Loading addon "addons/Ziu62052v03"...

[done]

Loading addon "addons/Ziu682g16a"...

[done]

Loading addon "addons/badscull_ikarus"...

[done]

Loading addon "addons/bkm201"...

[done]

Loading addon "addons/bkm213"...

[done]

Loading addon "addons/bkm321"...

[done]

Loading addon "addons/bkm333"...

[done]

Loading addon "addons/bkm33302"...

[done]

Loading addon "addons/germany"...

[done]

Loading addon "addons/mappack01"...

[done]

Loading addon "addons/maz103"...

[done]

Loading addon "addons/maz103465"...

[done]

Loading addon "addons/maz103t"...

[done]

Loading addon "addons/maz105"...

[done]

Loading addon "addons/maz105465"...

[done]

Loading addon "addons/mtb82"...

[done]

Loading addon "addons/munich"...

[done]

Loading addon "addons/rvr6"...

[done]

Loading addon "addons/stationpack01"...

[done]

Loading addon "addons/svarz-ts"...

[done]

Loading addon "addons/tokyo"...

[done]

Loading addon "addons/usa"...

[done]

Loading addon "addons/vehiclepack01"...

[done]

Loading addon "addons/vehiclepack02"...

[done]

Loading addon "addons/vehiclepack03"...

[done]

Loading addon "addons/vehiclepack04"...

[done]

Loading addon "addons/vehiclepack05"...

[done]

Loading addon "addons/z_vehicleRealismModV4_3"...

[done]

Loading addon "metro/addons/linestatisticsplus"...

[done]

Loading achievements...

[done]

Loading main menu...

[done]

Start scenario "metro/scenarios/sandbox.scenario"

Loading game...

Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 136: Internal error!

Error: Called from "addons/[confidential]/scripts/environment.script" at line 2

Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 212: Internal error!

Closed log in "userdata/log_metro.txt".

------------------------------------------

Если посмотреть в metro/scripts/environment.script, то можно увидеть, что ругается на вот эту строку: $object = $grid.loadGridObject($name, $model+".object");

Что обозначает, что он не может загрузить модель.

Что делать? Может есть какой то нюанс, который мог быть не учтен при экспорте?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Интересно то, что лог первым делом ругается не на твой скрипт, а на стандартный. Нужно посмотреть, что написано в 137 строке скрипта "metro/scripts/environment.script". Да, кстати, лог пишет последнюю рабочую строку, то есть в твоём скрипте ошибку нужно искать в 3 строке.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как я уже писал содержимое строки 137: $object = $grid.loadGridObject($name, $model+".object");

Всмысле, последнюю рабочую? Игра, как и любая программа на C, считает строки не с 1, а с 0. Мне искать в третьей(где я и ищу) или в четвертой строке?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А, ой, извиняюсь, не увидел.

Так-с, ладно, а если в качестве эксперимента подставить свои файлы в рабочий мод? Если это поезд - возьми свои файлы (.object, .material и .dds) и скопируй их в папку addons/81-717, предварительно назвав так же, как файлы номерного.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Тоже самое. Это видимо виновата модель.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Хм, ну тогда может и так. А как ты конвертировал из Макса?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

76a937c1ed9fa24ec10eb83c13672b6b.jpg

С настройками из соответствующей темы программа gsobj_importer.exe зависает.

Кстати, настройки почти такие же как в блендере, а они взяты из темы, хотя это было и трудно из-за того, что там была сильно устаревгая версия.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Попробуй такие настройки:

post-1-0-62559100-1332781925_thumb.png

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7b5850e7829ffbb8d50152cb677f6eaa.jpg

Это же настройки из той темы)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не совсем, одной галочки нет. :D В любом случае, есть некоторые отличия от твоей - попробуй, вдруг пойдёт.

upd: да, у меня тоже так было, когда оставлял галку "relative numbers". Попробуй точно такие настройки, как на скрине.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

сконвертировал, но игра грузится с той же ошибкой.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Эм. Ну, тогда наверное один выход остаётся - закинь мне модельку в .obj, я попробую конвертнуть и закинуть в игру. Пока что в голову ничего не приходит другого.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Эм. Ну, тогда наверное один выход остаётся - закинь мне модельку в .obj, я попробую конвертнуть и закинуть в игру. Пока что в голову ничего не приходит другого.

Хорошо, завтра скину. Вернусь с института где-то около часа... Может по пути на ___________(подставить своё мнение) 81-760 полюбуюсь.

Скину .obj и .mtl из Blender + переделка готового .material

*/передам через PM, пока не хочется анонсировать и раскрывать все карты в рукаве:)

А также, извиняюсь, если что не так, сайт плохо загружается с iPad (Safari, Dolphin). Приходится Opera пользовать./*

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Заливай тогда на rghost.ru и мне ссылку в ЛС.

А что именно плохо загружается? Ну, то есть, в чём выражается это?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

На этапе загрузки просто вылетает без объяснений.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Эм, сайт?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ааа, не понял:) вылетает ошибка, что сервер не отвечает, или заходит, но при переходах между страницами долго конектит и не может в итоге. Через оперу все впорядке...

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А, хм. Это только непосредственно с сайтом так, или форум тоже?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только форум. Хотя вот сейчас вроде неплохо грузит... Странно. Вчера что-то дома не хотел...

Так, через час тридцать я буду дома и скину модель;)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Модель в ЛС=)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Модель в ЛС=)

У меня так половина моделей не хочет грузиться :))

Вот сижу и пытаюсь разобраться что не нравится *.object у некоторых файлов...

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 Если сконвертировалось нормально - то вероятнее всего в самой модели всё нормально. Проверь файл .material - у автора данной темы именно в нём проблема была. .material-файл нужно просто взять у любой другой модели, и НЕХ-редактором заменить там названия текстур на свои. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 Если сконвертировалось нормально - то вероятнее всего в самой модели всё нормально. Проверь файл .material - у автора данной темы именно в нём проблема была. .material-файл нужно просто взять у любой другой модели, и НЕХ-редактором заменить там названия текстур на свои. 

Так у меня вроде как рабочие модели с сайта не идут. Например все метроЕжики ...

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А, ты об этом, хм. А что в логе?

upd: а, кстати, давно их качал?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А, ты об этом, хм. А что в логе?

Как обычно (на номер строки не обращай внимание - я там покапался малость):

Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 141: Internal error!

upd: а, кстати, давно их качал?

Что-то давно, что-то не давно... Разбираюсь на примере LM-LVS.gs

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу