akaction

Моддер
  • Публикации

    356
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем akaction


  1. ...

    В принципе я делаю модели, оттачивая запекание и текстурирование. Хотя даже здесь не совсем тот уровень, нужно чуток посложнее)

    ...

    Слушай, если не лень, объясни, пожалуйста, смысл использования "запекания". Ещё Deltinos тут о нём говорил, и я, честно говоря, о запекании впервые услышал от него. Я потом, конечно, прочитал что это используется для того, что бы можно было создавать текстуры с учётом света или свойств материала (т.е. накладывается текстура, создаётся требуемая окружающая среда в виде света и свойств материалов, затем специальным образом через VRay реендится и накладывается заново на объект), но особого смысла во всех этих дополнительных приседениях я не уловил.

    Я просто делаю развёртку (при необходимости увеличиваю требующие детализаиии элементы и уменьшаю однотонные), потом перетаскиваю развёртку в фотошоп и натягиваю там на неё фототекстуры склеенные из отдельных фотографий. Я хоть сейчас и не при делах (на работе запара), но просто интересно на будующее.

    1

  2. У меня часто на больших картах возникает ошибка Gsystem.dll. Думал что проблема в модах или их количестве. Перебрал кучу разных комбинаций модов пока не прочитал про эту библиотеку и не понял, что проблема банально в нехватке памяти.

    Если у вас вываливается игра при сохранении и это часто происходит на больших картах, вы не можете запустить игру, т.к. она на что-то ругается, то есть вероятность что у вас банально не тянет компьютер. Проблема упёрлась в оптимизацию игры. У меня более-менее современная видюха с 1Гбайтом памяти, 4 Гба оперативки (больше всё равно 32-битная винда не переварит).Единственный выход избавиться от этой ошибки - уменьшить разрешение экрана в игре при игре на больших картах.

    У меня стояло 1920х1080 (стандартно для современных 23`` LED экранов, после того как я снизил разрешение до 1600х900 игра перестала вылетать при сохранении.

    4

  3. Увы, у меня сейчас срочный федеральный проект связанный с транспортом, по этому при работе по 11-13 часов (плюс 1,5 часа на дорогу в каждый конец) в день у меня не остаётся время на хобби. К тому же автор этих моделей, DenisDo, освоил функции конвертирования, может у него будет возможность. Я, конечно, когда появится время продолжу работу, но не в ближайшие дни.

    0

  4. Ну если речь идёт о рестайлинге, то что бы сделать рестайлинг достаточно подправить текстуры на существующей модели. К тому же там разница настолько несущественна, что мне в своё время даже не хотелось на это тратить и 40 минут.

    Создавалось много харизматичный моделей, которые очень резко отичаются друг от друга - вот настоящее поле для работы.

    0

  5. Пятый порт из серии моделей Икарусов от DenisDo - Икарус 283.00

    Выполнен в стандартном жёлтом и перекрашиваемом цветах.

    Ikarus26300a.zip - без изменений

    post-120-0-49193500-1336165424_thumb.jpg

    post-120-0-18833000-1336165430_thumb.jpg

    post-120-0-91160300-1336165436_thumb.jpg

    Обновление от 13.05.2012:

    Импортировал сразу 3 Икаруса: 263.01 (желтый), 263.10 (перекрашиваемый) и 263.10Е(перекрашиваемый). Создатель моделей - DenisDo.

    Ikar263xx.zip

    post-120-0-61218700-1336858832_thumb.jpg

    post-120-0-87353200-1336858847_thumb.jpg

    post-120-0-37233400-1336858858_thumb.jpg

    post-120-0-13305800-1336858867_thumb.jpg

    post-120-0-48268700-1336858876_thumb.jpg

    4

  6. Блин, а я как раз тоже закончил разбираться. Короче ошибка была в ktm8a.material. Ты где то удалил лишнего. Нельзя изменять длинну файла. Нужно как и описано в инструкции с помощью HEX Editor как бы писать свои значения поверх текущих (аналог режима замены в Word). Если вдруг название получается короче чем в шаблоне, то остатки предыдущего имени затираются нулями

    Я добавил для примера только ktm8a.

    SUTransProp.zip

    3

  7. Несколько в неочереди влез икарус 280.64 (1988-1995). На протяжении двух последних дней он лидировал, но буквально вчера на первое место вырвалась другая модель.

    Так как я ранее уже начал конвертацию 280.64, то хоть на текущий момент она и занимала второе место, но она конвертирована ранее текущего лидера - икаруса 263,00 (1989-1995). Итак, встречаем четвёртого финалиста -икарус 280.64 (1988-1995)

    Будучи выполненой, она удаляется из опроса. На место убывших добавлены две новые модели, но, похоже текущий лидер уже неоспорим (более 40% голосов).

    0