Transport-fan

Пользователь
  • Публикации

    90
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Комментарии к файлам, опубликованные пользователем Transport-fan


  1. 3 часа назад, SU85 сказал:

    Спасибо!

    Вот еще бы ЛИАЗ 5256 (1989-1999гг. и 1999-2004гг.) в новые текстуры....

    т.е. взять модель ЛИАЗа 5256 (2004-2011) и на неё текстуры от вышеперечисленных годов.

    Изменено 3 часа назад пользователем SU85

     

    Есть у меня кое-какие наработки на эту тему. Но там сама моделька кривая, надо её дорабатывать.

    sshot-3.jpg

    sshot-2.jpg

    sshot-1.jpg

    sshot-4.jpg

    1

  2. В 08.09.2019 в 16:02, 6-й трамвай сказал:

     

    Выскакивает вот такая ошибка:

    addons/ikarus_260/260.50/ikarus26050b.object

    ikarus_26050b missing displayName or Language string is missing

     

    Дело в том, что скрипт "Strings", т.е. скрипт названий, имеется только на русском языке. У вас, вероятно, в игре предустановлен английский.  Скоро обновлю, исправлю этот недостаток.

    0

  3. Чтобы не заменять оригинал, надо в "environment.script" заменить название автобуса.

    Например:

    $level.loadPlayerVehicle("gaz0330", "/addons/gaz0330/gaz0330/gaz0330", mkdate(01,01,1933), mkdate(31,12,1950));

    В скрипте первым идёт название модели (выделено жирным шрифтом), а затем её расположение.

    Переименуйте папки и название модели, например, просто добавьте к названию единицу. Пропишите новые названия в скрипте, примерно так:

    $level.loadPlayerVehicle("gaz03301", "/addons/gaz03301/gaz03301/gaz0330", mkdate(01,01,1933), mkdate(31,12,1950));

    Последний фрагмент, выделенный курсивом, переименовывать не надо: это название файла с 3d моделью.

     

    Также, заменив названия папок, не забудьте переименовать их в скрипте самой модели: это обычно строки, отвечающие за звуки и иконки.

     

    В вашем случае, это вот эти строки:

     

    MAIN.$window.video.new_texture("/addons/LIAZ529267/LIAZ529267/icon.dds");

    $rendering = "addons/LIAZ529267/LIAZ529267/render.dds";

     

    with (this.doorOpenSound = new_sound(this)) {

      .load("/addons/LIAZ529267/sounds/L5256_open.wav");

      .volume = 0.70;

      .minDistance = 50.0;

      .maxDistance = 300.0;

    }

     

    with (this.doorCloseSound = new_sound(this)) {

      .load("/addons/LIAZ529267/sounds/L5256_close.wav");

      .volume = 0.70;

      .minDistance = 50.0;

      .maxDistance = 300.0;

    }

     

    with (this.engineSound = new_sound(this)) {

      .load("/addons/LIAZ529267/sounds/L5256_engine.wav");

      .volume = 0.70;

      .minDistance = 50.0;

      .maxDistance = 300.0;

    }

    1
  4. Т-34

    42    10

    2 часа назад, Transport-fan сказал:

     

    4 часа назад, Алекс Громов сказал:

     

    Даже, при подключенном "Петербурге"(но по-моему, все же в "Париже"), кареты нет в других картах.

     

    Не проблема. Могу залить карету отдельно на сайт.

     

    Увы, пока с вытаскиванием кареты из dlc проблемы, как исправлю - выложу.

    0
  5. Т-34

    42    10

    2 часа назад, Алекс Громов сказал:

     

    Даже, при подключенном "Петербурге"(но по-моему, все же в "Париже"), кареты нет в других картах.

     

    Не проблема. Могу залить карету отдельно на сайт.

    2
  6. Т-34

    42    10

    В 20.09.2019 в 21:33, Алекс Громов сказал:

     

    Неожиданно интересный мод! Вот бы еще карету из "Парижа" вытащить, и в идеале "конку" из неё сделать.

     

    А зачем, если в "Санкт-Петербурге" уже есть карета с лошадьми?

    1

  7. 24 минуты назад, Slavatrainz сказал:

     

    Ну у меня конечно к переводу есть много вопросов, но особенно странно звучало "иконическим" и "троллейбусные провода" :D

    Однако за старания определенно лайк)

     

    "Иконических" исправлю, а вот насчёт "троллейбусных проводов" не согласен - "контактная сеть троллейбуса" звучит уж слишком официально.

    0
  8. Т-34

    42    10

    4 часа назад, Алекс Громов сказал:

     

    Неожиданно интересный мод! Вот бы еще карету из "Парижа" вытащить, и в идеале "конку" из неё сделать.

     

    Можно, с коровой или свиньёй вместо тягача... Если бы была лошадь, можно было бы сделать.

    0

  9. В 04.07.2019 в 01:46, szabo sanya72 сказал:

    Egy kérdés az Ikarusz ITC 600 a valóságban 166 utast szállított a játékban csak 40 utast szálit nem lehetne 52 utasra javítani esetleg? 

    To change the number of passengers, open the file with this program. Save the content to a folder named the same name. Then, using a text editor, open the file "Ikarus_ITC600.script". At the top is the line "this.capacity". Put any number you want and save the file.

     

    sshot-0.jpg

    sshot-1.jpg

    sshot-2.jpg

    0

  10. 6 часов назад, rodnikur сказал:

    Очень классные доработки, супер! Какие модели вообще планируются на доработку?

    Пока планирую дорабатывать остальные Татры. Есть ещё Икарус 293-й, но там проблемы с конвертацией, неизвестно когда закончу.

    0

  11. 22 часа назад, tomcat сказал:

    Жаль, что не поддерживают ЕСЦХ, придётся вручную править, так как без стандарта уже много лет не играю, не интересно...

    Прошу прощения, было мало времени,  и не успел доделать.  Всё будет.

    1

  12. 22 часа назад, tomcat сказал:

    Там альфа-канал чёрным нужно закрасить, насколько я помню.

     

    22 часа назад, Faktor сказал:

    Все верно. Чтобы модель была целиком неперекрашиваемой, в нормал-мапе альфа-канал целиком закрашивается черным.

    Спасибо за помощь, ловите новую версию!

    1

  13. Ещё раз здравствуйте! Я попробовал сделать Нормал-мап самостоятельно, но каждый раз текстура становится перекрашиваемой. Мой "мап" аналогичен оригинальному. Подскажите, как исправить?

    0

  14. 5 часов назад, Faktor сказал:

    Да и нормал-мапы бы научиться делать, глаз подмечает детали, несвойственные ширмовым дверям)

    Это в модели вшито. 3D Max'ом увы не владею.

    13 часа назад, tomcat сказал:

    Красота! Жаль только, что в соответствие с ЕСЦХ не приводите, приходится вручную править характеристики, так как без стандарта играть не так интересно.

    Исправлю, просто лично я - за натуральность. Было в Ик-280 180 мест - значит, в модели тоже должно быть столько же.

    0