alom77

Пользователь
  • Публикации

    417
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя alom77

  1. Конечно, подождать.
  2. Это я про прошлые карты. А Дачная Жизнь не Ваша?
  3. Завидую. Я, Бог даст, только в сентябре в свой любимый Крым на портвейн выберусь. А скрины хороши! Удачи! Так и должно быть. Это же тоже творчество, в конце концов! Своя изюминка. Айвазовский писал море, Шишкин - лес, а наш omsk - мастер горных рельефов . И чуток критики: на мой взгляд, omsk злоупотребляет бульварами из двух параллельных узких улиц. Да, на карте смотрится красиво, но без одностороннего движения это блеф. Пусть даже ты сам проложишь там свои линии как положено, все равно машинки будут шнырять в обе стороны. Жаль, что разрабы не предусмотрели поворотов на свох бульварах.
  4. Не хотел никого обидеть, Омск просто для примера. На эмоциях все писалось.
  5. См. мою публикацию в этой теме от 18.04.12. Пробовал я этот мод с разных сторон. Беда одна - грузится очень долго. Ну, из опыта, многое там лишнее. Я бы оставил пп.3,4,5,9. Все остальное не нужно. Кто поумнее, сделайте, а? Очень полезно будет, в первую очередь для картоделов, да и для игроков тоже: без BuildMod мало кто играет. Всегда можно будет поставить необычную станцию, особенно ту, что в п.4. А вес мода тогда уменьшится раза в 3-4. Рискнет кто-нибудь? Полчаса делов для грамотного человека!
  6. Ну вы юмористы! Особенно Соболев. Хотя... Может, оно и верно: все наши модели - только по паролю. Хотите скачать - выкладывайте в обмен свои буржуйские нычки. Да вся работа наших моддеров во много раз перевесит все их Парижи, Лондоны и Ульмы! Вы на карты Омска посмотрите! Куда там им, забугорникам...
  7. А я вообще убрал автосохранение: сильно тормозила, а то и вовсе зависала игра.
  8. Да, 100%, я тоже это заметил, гораздо быстрее и загрузка, и выгрузка проходит.
  9. Вот, решил создать тему о работе транспортных систем в разных городах нашей старушки-Земли. Неожиданно наткнулся на довольно интересную заметку о системе скоростных автобусов Боготы, столицы Колумбии: http://www.echo.msk.ru/blog/uristwert/871715-echo/ Кто будет читать, и на ссылочки внутри статьи покликайте, тоже интересно! И я хотел бы знать, нужна ли такая тема вообще?
  10. Я имел в виду то, что в настоящее время в реале.
  11. У меня при большом количестве аддонов не вылетает, а просто зависает при автосохранении ШИКАРНЕЙШАЯ карта omska Алеатико. Где-то на 3-4 игровом году. Про подкачку комп молчит, хотя раньше, бывало, предупреждал. А без звука как-то неинтересно. Что ж, придется от "белорусов" отказываться, хоть и жаль безумно!
  12. Да, хотелось бы оригинальных парижских метропоездов, их только сейчас два вида ходят, про шинный ход я уже молчу! Да и автобусы Рено в парижском исполнении увидеть бы! Ничего, в крайнем случае наши умельцы что-нибудь сотворят.
  13. Наплюсовал Омску, ну посмотрите, в конце концов, мою тему, особенно мое итоговое сообщение. С автобусами 50х-70х годов у нас полная катастрофа! Поэтому - больше ЛАЗов и ЗиЛов, хороших и разных!
  14. ЗЕНИТ - ЧЕМПИОН!!!

  15. Я так и делаю, да все равно долго. Одни БКМы сколько весят, а отказаться хоть от одного я не в силах...
  16. Уважаемый denisdo! Да я-то за, тем более модели такие прекрасные. Только вот скорость загрузки игры все падает и падает...
  17. Вот-вот! Я это все к чему: куча аддонов, много места занимают, а отказываться от какой-то модели жалко! Они у наших моддеров настолько хороши, что волей-неволей хочется, чтобы они были в игре все! К примеру, я не смог отказаться ни от одного из БКМов, а места они занимают - мама не горюй! Согласен! Но я же чуть о другом говорил: без разницы для игры, если эти перевозки будет делать 256-й вместо 255-го, или не так? Я человек жадный, и модели хочется иметь ВСЕ ВЫШЕДШИЕ. Вот и расплачиваюсь за это долгой загрузкой...
  18. Восхищен Вашими знаниями равно как и Вашими моделями. Просто в предыдущем моем посте я говорил чуть о другом. Попробую объяснить на Вашем же примере. Скажем, для игры разница длины в 1 м и высоты в 50 мм не принципиальна. А уж подвеска - рессоры или подушки - и вовсе ей "фиолетово". Никоим образом не хочу обидеть, текстуры Ваших моделей, их детализация - на пять с плюсом. Но, повторюсь, для игры из 200-й серии нужно бы сделать еще 2-х и 3-хдверные модели с планетарными дверями, поправить Badscull, и - вперед к новым высотам!
  19. Alex, а что это за мод: на первом скрине все так подробно расписано про ТС? Хочу себе такой же! А-а-а! Понял. Ступил. Это же текст вместо картинки. Все, пора спать!
  20. Да, были такие... К сожалению, не у нас. Но для игры пригодились бы. У них еще в 400-й серии и дуобусы были. Жаль, что их к игре не приделать.
  21. Проголосовал за 260.27. Второй голос отдал бы за 260.06, и, пожалуй, с "Икарусами" 200-й серии на этом можно закончить. Прекрасный дар игре и всем нам, но отличия у этих "Икарусов" минимальны. Скажем, 250 и 255 внешне не так уж отличаются. У меня предложение "поправить" модели 260 и 280; разница в текстурах Badscull и новой модели бросается в глаза. И согласен с земляком Omsk: жаль, что в этот ряд не попали модели 55 и 180. Я бы еще 66-ю добавил, в советской Прибалтике они работали. Пусть не по теме, но все же вопрос: уважаемые наши гении (это без иронии, правда), движется ли дело с расшифровкой анимации дверей? Обидно, чес-слово, у кривых дефолтных двери открываются, а у наших прекрасных сквозь стены люди лезут!
  22. Ага! Спасибо, станции появились. Только зона охвата у них не подсвечивается. Ну да это мелочи.
  23. Да, с трудом нашел, и то на словацком сайте. А чаще там просто были цифры "280". Дело в том, что эти циферки часто отлетали от решетки, и сами водители отрывали их со списанных (и не только!) автобусов и лепили к своему. Хоть какие-то цифры были. Поверьте на слово. Знаю, о чем говорю.
  24. Судя по скринам, это будет лучшая модель в игре! Выглядит прям как на фото! Спасибо большое! Фотку нашел здесь. Цифры, по-моему, можно выцепить. На всякий случай, вот еще одна ссылка. Буду рад, если поможет!
  25. Кто опробовал новую версию со станциями, отпишитесь, пожалуйста! А то я пока в раздумьях. Старая работает отлично. Хотелось бы откликов от тех, кто уже обкатал новую версию!