keacrimea

Пользователь
  • Публикации

    2 064
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Файлы, опубликованные пользователем keacrimea

  1. Карта Крым версии 2 - победитель конкурса на лучшую карту, который проводился на нашем форуме при прямом участии его посетителей. Нужно сказать, что на сайте уже присутствует третяя версия этой карты, однако из-за некоторых проблем стабильности она не смогла принять участие в конкурсе. Автор карты - omsk.
    Ну а сейчас - встречайте победителя!

    690 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  2. Очередная высоко проработанная карта от omsk, которая снова возвращает нам летнее настроение Крыма. Как и на предыдущих картах этого автора, здесь особое вниманиеуделено проработке деталей. Именно поэтому карта, даже загруженная в редакторе, кажется по-настоящему живой. А когда запускаешь её в игре... в общем, передать словами это сложно: на этой карте нужно играть. А играть на ней очень интересно, и способствует этому сложный ландшафт и множество больших и не очень городков.
    Описание от автора:
    Представляю вам карту КРАЙ ГОЛУБЫХ ХОЛМОВ. карта размером 1024х1024, полностью выдуманная, исключение: взяты некоторые Крымские названия из -за своей привлекательности. Как всегда карта состоит из нескольких городов и небольших поселков. Вам необходимо связать транспортным сообщением города Приморск и Солнечногорск и Приятное свидание используя метро и автобусное сообщение к Автостанциям.Город Солнечногорск состоит из двух частей: Верхнего/Старого/ города и Нижнего, связь между двумя районами только посредством метро, так как имеется одна узкая дорога, которая забита транспортом автобусы и трамваи не рекомендовано использовать, ранее я не планировал дороги, но жалко стало автовладельцев. Небольшие поселки: Миндальное,Научный, Здравница, Кучук-Ламбат должны быть связаны автобусным сообщением с пос. Приятное свидание и далее через метрополитен к жизненно важным объектам/Аэропорт, вокзалы/. поселки Ботаническое,Ароматное,Ай-Даниль, Лучистое с городом Солнечногорск, Остальное все, включая дома по Океанскому бульвару как вам угодно.
    PS. Уровень частного транспорта установите как можно меньше в районе 40-50%, так как не удалось побороть пробки
    PS.PS. Вылетов не замечено
    PS PS PS версия на латинице через пару дней

    555 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  3. Очень высоко детализированная карта города Алеатико от omsk.
    Как и все предыдущие карты этого автора, она просто таки поражает своим великолепием и количеством мелких деталей. Ими усыпан не только центр города, но и отдалённые уголки, случайно попав в которые, просто невозможно оторвать глаз от полной, насыщенной картины, которую создал автор. Сам же город делится на несколько частей: центр, с парком, городской администрацией и узкими улочками, промышленно-портовый юг, холмистый север и запад, где располагаются в основном жилые кварталы. Также на карте имеется весьма внушительных размеров аэропорт и множество мелких поселений, располагающихся в основном по южной границе карты. Одним словом, разнообразия этой карте не занимать, и она просто обязательна к ознакомлению абсолютно для всех. Особенно для начинающих картоделов, как идеал, к которому необходимо стремиться.

    797 скачиваний

    1 комментарий

    Опубликовано

  4. Андорра - это ещё одна детально проработанная карта от omsk. Как и маленькое княжество, расположенное между Испанией и Францией, эта карта имеет очень сложный рельеф: буквально повсюду горы, холмы, долины изрезаны реками и озёрами, а между всем этим великолепием расположилось около 50 населённых пунктов - как больших, так и совсем крошечных. Поэтому данная карта должна особо понравиться любителям автобусов и красивых видов. Более подробное описание некоторых аспектов карты, написанное автором, можно прочесть на форуме.
    Карта Андорра выполнена полностью на латинице, имеет свой герб и загрузочный экран.
    Карта Мещерское озеро - это русский вариант карты Андорра: все названия на ней выполнены по-русски и отличаются от оригинальных для большей благозвучности.
    Используемые дополнения:
    BuildAddon
    Декоративный транспорт
    Спортивные поля

    677 скачиваний

    0 комментариев

    Обновлено

  5. Солымский край - карта выдуманного сибирского региона от omsk. На этой карте нам в подчинение попадают сразу 3 небольших города, которые с течением времени развиваются и из разобщённых городков образуют целостный регион. Автор, уже давно известный у нас вниманием к мелочам, здесь создал красивые города в советском стиле, а заодно и очень детальное и масштабное развитие, благодаря чему на карте очень интересно играть весь период времени. Если в самом начале игры - в 1950 году - население карты составляет 14 тысяч человек, то уже к 90-м оно возрастает до 27 тысяч, и это не предел! На расположенные в Сибири города влияет и общемировая обстановка того времени: если во времена Советского Союза они растут и процветают, то в 90-х на эти земли приходит спад: закрываются производства, исчезают небольшие деревни. В общем, историю этого региона вы можете прочитать в 15-м выпуске форумного журнала CiM Life, а я лишь добавлю, что эта карта способна отлично скрасить время ожидания CiM2, ведь её хватит надолго.
    Необходимые модификации:
    Регионы СНГ и Прибалтики
    Здания СССР
    Build addon
    Спортивные поля

    975 скачиваний

    5 комментариев

    Обновлено

  6. Огромная и очень интересная карта, включающая в себя сразу несколько городов Крыма. Помимо курортного настроения карта радует обилием мелких деталей и сложным рельефом, что явно идёт в плюс интересу игры на ней. Кроме того, это одна из немногих карт, где можно насладиться строительством междугородних линий, тем более что живописные горные трассы располагают.

    751 скачивание

    2 комментария

    Опубликовано

  7. Очередная отлично проработанная карта от Omsk. Перед нами - ещё одна часть солнечного крыма, который манит всё больше, стоит только взглянуть на дату в календаре.
    Описание от автора:
    Представляю Вам карту Таврия. На карте 2 достаточно больших города это Керчь и Тамань она же Матрика, она же Тмутаракань, кому как угодно и 2 небольших городка это Феодосия и Старый Крым плюс несколько поселков вдоль морского побережья.
    Ваша задача связать два крупных города с остальными городишками и поселками. В Керчи и Тамани основным видом транспорта является трамвай, но есть и метро, которое связывает и Феодосию и Старый Крым. Убедительная просьба поселки вдоль морского побережья связывать только автобусными маршрутами без привлечения метро. Поселки Коктебель, Курортное, Планерское, Ильичево должны быть связаны с Феодосией. Судак, Новый Свет с Керчью и Старым Крымом, остальные, находящиеся на севере карты с Керчью и Старым Крымом и Таманью. Уровень частного транспорта установите от 60 до 70% в противном случае Вас ждет транспортный коллапс
    Теперь о плохом: как и Крым часть 3 здесь также имеются технические проблемы с вылетами на рабочий стол, природу которых так и не удалось разгадать, поэтому перед тем как загрузить карту, определите для себя готовы ли Вы тратить свои нервы. если да, то используйте по возможности auto save мод.
    И еще: хоть иногда опускайте камеру вниз, и представьте что Вы сидите в автобусе или трамвае и смотрите в окно на местные пейзажи и красоты, особенно проезжая вдоль моря, как будто Вы едите в отпуск или на каникулы. Удачи!!!

    683 скачивания

    1 комментарий

    Опубликовано

  8. Друзья, свершилось! Сегодня omsk и Sobolev_IP объявили о завершении работы над одной из самых ожидаемых карт: Симферополем! И, я думаю, даже не стоит говорить о том, что все мы ждали её не зря. Эта карта просто поражает детальностью, продуманностью, да и вообще, даже не знаю что ещё тут можно сказать, она просто поражает. С детальным развитием начиная с 1970 года, она способна подарить нам много-много вечеров игры, ведь охватить такой поистине огромный город транспортной сетью нам будет очень-очень нелегко. Поэтому, кстати, для игры на этой карте крайне рекомендуется мощный компьютер: потянуть все представленные здесь красоты может далеко не каждая машина. Ну а я за сим удаляюсь и даю слово автору карты.
    Обращение от автора:
    Совместный проект с Sobolev IP под названием город Симферополь наконец то закончен. Строительство карты проходило довольно долгое время, где-то что-то удалось, где-то нет, какие-то части города не смогли вместиться по причине уважительной - размер карты, но все же считаю что основная цель достигнута - город построен.
    Теперь непосредственно сама карта: Указывать еще раз об использованных аддонах не буду, первый пост читаем, скриншоты выкладывать тоже не буду, их достаточно, прошу перед началом игры ознакомиться с этим фото, на нем показаны основные районы города и кружками черного цвета выделены наиболее проблематичные участки города, где при создании транспортной сети возможны проблемы прошу учесть это. Я хотел немного смягчить транспортную нагрузку на этих участках, добавив немного фантазии, но мой соавтор не дал этого сделать, все осталось как в реальности.
    При начале игры с 1970 года по 2000 года уровень частного транспорта для наиболее комфортной игры установите до 25-30 процентов, при большем количестве сами понимаете некоторые участки будут стоять, особенно дорога на аэропорт. После 2000 года по словам Sobolev IP уровень транспорта до 80% так как в этот период проходит масштабная реконструкция дорог, что и позволило повысить процент.
    Развитие города происходит в соответствии с историческими реалиями, на этот счет было проштудировано вдоль и поперек несколько сайтов и форумов о городе, кое что помню и сам из детства.
    Ну вот собственно и все что хотелось написать. Хочу еще раз выразить огромную признательность Игорю Соболеву за совместную работу, очень рад, что мы работали вместе, им была проведена непосредственно сама реконструкция дорог и специально, даже эксклюзивно для этой карты нарисованы и расставлены с любовью дорожные знаки.
    Сама карта получилась довольно увесистой, и возможно что некоторые компьютеры просто не в состоянии будут справится с такой нагрузкой, так что прошу заранее извинения
    На карте нет ни линий метро, ни контактной сети. В реальности в городе есть автобусы и троллейбусы.
    Используемые дополнения:
    BuildAddon
    Deko Fahrzeuge 1.0 (Deco Vehicles)
    Hybrid Buildings
    Декоративные самолёты стран СНГ
    Декоративный транспорт
    Регионы СНГ и Прибалтики
    Спортивные поля

    1 664 скачивания

    5 комментариев

    Опубликовано

  9. Горнозаводск - вымышленный российский город, который создал omsk. По задумке, он был основан в 1924 году, однако под наше управление город попадает в 1955, как раз перед бумом развития. В первые годы игры населённый пункт представляет из себя небольшой городок, в котором живёт совсем мало людей, которым особо и некуда сходить. Однако с течением времени город разростается до огромных размеров и под конец игры занимает практически всю карту, а его население составляет 26 тысяч игровых человек! Ну и, конечно же, Горнозаводск и окрестности прекрасно детализованы, карта продумана до мелочей и не только радует глаз, но и предлагает множество интересных транспортных задач, которые нам и предстоит решить. Для игры рекомендуется устанавливать трафик на уровне 30-40%. Автор постарался использовать минимум модов, но напомню, что из-за особенностей игры в МодМенеджере стоит подключать только тот транспорт, который вы точно будете использовать, чтобы лишние моды не отъедали память.
    Используемые дополнения:
    BuildAddon
    Здания СССР
    Регионы СНГ и Прибалтики
    Спортивные поля

    775 скачиваний

    2 комментария

    Опубликовано

  10. Stare Mesto - выдуманный чехословацкий городок от omsk, город красных крыш и родина всех Татр и Шкод, которые здесь будут чувствовать себя, как говорится, словно рыба в воде. В 1950-м году, когда начинается игра, на карте расположен только небольшой городок с пешеходным центром и несколько соседних поселений. Развиваясь и разрастаясь с каждым годом, к началу 21 века Stare Mesto становится одним большим городом с запутанной сетью дорог, живописными узкими улочками, большими жилыми массивами и красивыми парками. Как и многие другие города тех мест, Stare Mesto имеет и свои достопримечательности - замки и крепости, которыми точно заинтересуются туристы.
    Кроме этого, в городе отображены и основные исторические события, например - подавление "пражской весны" советскими войсками. Будьте готовы к перекрытым и разрушенным дорогам, соскучиться времени не будет.
    Сама карта, как и другие карты от omsk, обладает внушительной детализацией и отлично передаёт атмосферу тихого чехословацкого городка. Однако хоть он и тихий, уровень трафика не рекомендуется устанавливать выше значения 30-40%, узкие улочки могут не выдержать наплыва личного транспорта.
    Используемые дополнения:
    BuildAddon
    Hybrid Buildings
    Чехословакия

    782 скачивания

    1 комментарий

    Опубликовано

  11. Западного транспорта за последнее время у нас появилось уже много, а вот карт как-то маловато. Поэтому исправляемся: Адриатико - карта от omsk, на которой представлено итальянское побережье Адриатического моря. Здесь разместились три небольших городка: Milano Marittima, Cervia, Pinarella, в которых нам и предстоит создавать транспортную сеть. Как и на других картах этого автора, здесь проработана буквально каждая мелочь: парки, аллеи, дворы, пляжи - отовсюду так и веет летнее, можно сказать, туристическое, курортное настроение, которое сейчас оказывается как никогда в тему.
    Поэтому если вам не удалось в июне вырваться на моря - смело скачивайте эту карту: она уж точно сможет подарить вам незабываемые часы прибывания на жарком итальянском побережье. Тем более что все названия выполнены на итальянском языке.
    Используемые дополнения:
    Build addon
    Real Trees
    Спортивныеполя
    Установка:
    4 файла карты из архива скопируйте в <Документы>/Cities in Motion/maps, а папку - в папку addons в директории игры (../Games/Cities in Motion/addons).

    569 скачиваний

    3 комментария

    Обновлено

  12. Ну что, кому-нибудь уже удалось в этом году вырваться на море? ;D Если возможности нет, а желание ощутить себя на морском побережье есть - вам с лёгкостью поможет в этом небольшая, но очень красивая карта от omsk. Как и на других картах автора, на ней прекрасно проработано всё: от сложного реалистичного рельефа до огромной, насыщенной судами, бухты и мелочей в зажатых между скалами поселениях. Здесь нет промышленных предприятий, но скучать нам не придётся: развозить туристов от гостиниц до пляжей и местных жителей на работу в офисы, магазины и отели - далеко не лёгкое занятие. Вообще, эта карта - настоящая услада для глаз любителей небольших приморских городков, так что всем, кто может себя причислить к их числу - советую качать карту обязательно.
    Используемые дополнения:
    Build addon
    Real Trees
    Спортивныеполя

    540 скачиваний

    0 комментариев

    Обновлено

  13. Небольшой курортный французский городок, расположенный на берегу океана. Автор карты - omsk, и по его словам это этакий аперетив перед картой Симферополя, которая уже скоро будет выпущена в свет.
    Надо, однако, отметить, что пусть карта и "разминочная", выполнена она на крайне высоком уровне и обязательна для ознакомления решительно всем. Можно много говорить о детальной проработке буквально всех аспектов этой карты, но, серьёзно, гораздо лучше всё это увидеть своими глазами. В основе же её лежат два реально существующих французских города с берега Бискафского залива: Pornichet и La Baule, посему и все названия улиц выполнены на французском языке.
    Используемые дополнения:
    Build addon
    Real Trees
    Спортивныеполя

    540 скачиваний

    2 комментария

    Опубликовано

  14. Старые Дороги - первая карта на сайте, расположенная в регионе Беларусь. Это - вымышленный белорусский город от omsk и artusha, и игра здесь начинается в 1945 году. В самом начале перед нашими глазами предстанет небольшой разрушенный войной городок. Однако, благодаря подробному и масштабному развитию, уже через пару десятков лет эту местность будет не узнать: построятся новые улицы, дома и заводы, а нам, игрокам, нужно будет попытаться устроить в бурнорастущем городе соответствующую ему транспортную сеть.
    Во время игры мы проследим все этапы развития послевоенной Беларуси: восстановление в конце 40-х, бурное развитие в 60-х и 70-х, "застой" 80-х, обретение независимости и экономический упадок в 90-х и постепенное восстановление и рост в начале XXI века. Следить за историей нам поможет великолепная детализация и продуманность карты, на которой, кроме прочего, присутствует множество новых и уникальных зданий. Её просто рассматривать-то можно больше часа!
    Для комфортной игры на карте уровень трафика не рекомендуется поднимать выше 30%.
    Для работы карты необходим мод Регионы СНГ и Прибалтики.
    Обратите внимание: Пак зданий СССР и Build addon перед запуском карты необходимо отключить.
    Кроме того, крайне рекомендую воспользоваться программой 4GbPatch, если вы этого ещё не сделали: карта довольно тяжёлая, и без этого могут возникнуть проблемы с вылетами.
    Несколько советов по набору транспорта для тех, кто хотел бы в игре придерживаться реализма.
    По автобусам и троллейбусам набор довольно обычный для всех советских регионов: ЗиС\ЗиЛ, ЛиАЗы, Икарусы, 695-е ЛАЗы, ПАЗы (старые и новые), МТБ, ЗиУ-5, ЗиУ-682 (без СМЕ), ЗиУ-683. В постсоветское время из автобусов - МАЗ и, при необходимости, Богдан, троллейбусы - Белкоммунмаш, МАЗ, если очень хочется - ЗиУ-682Г016.хх в небольших количествах.
    По трамваям больше ограничений: в Беларуси наиболее широко использовались(используются) модели МТВ-82, РВЗ-6 всех модификаций и КТМ-5. Из Татр - только T6B5. В постсоветское время - трамваи Белкоммунмаш.
    Более подробно о белорусском подвижном составе можно почитать на следующих страницах: автобусы, троллейбусы, трамваи. Кроме прочего там указаны и модели, представленные в единственном экземпляре (например, MB O345G), так что список довольно широкий и интересный.
    Для тех, кто хочет использовать новые здания на своей карте, в ближайшие дни появится обновлённая версия Пака зданий СССР.

    2 468 скачиваний

    85 комментариев

    Обновлено

  15. Карта представляет собой собирательный образ города Лиссабон, я попытался доступными средствами изобразить центральную часть , и некоторые районы или достопримечательности города. Остальное все фантазия автора. Более подробную информацию можно прочитать в теме Южногорск
    Город без развития, начало игры -1970 год, для более комфортной игры уровень частного транспорта установите на 35-40 процентов. Все улицы на русском языке.
    Для игры необходимы в обязательном порядке следующие модификации
    DLC LONDON
    Уголки или rychu corners
    Вместе с картой в виде подарка, всем кто неравнодушен к Cim 1 доступно два новых трамвая, которые соответствуют ЕСЦХ , Вы можете одновременно увидеть и использовать их , если начнете играть в 2000 году. Отдельно трамваи появятся на форуме чуть позже.
    Хочу сказать спасибо всем, кто не остался равнодушен к моим просьбам, мольбам, и помог мне при создании карты.
    PS. Если не запускается речной трамвайчик сохраните игру и все будет хорошо. Почему так незнаю

    432 скачивания

    4 комментария

    Опубликовано

  16. На карте представлен город Страсбург, весь город к сожалению вместить не удалось, но с учетом очень плотной застройки и населения города ( почти 40 тыс симов) работы хватит. Город занимает все игровое пространство. Рабочие места сбалансированы за исключением бизнесменов. Город без развития.
    Необходимые для игры модификации- DLC PARIS
    Все остальные модификации уже входят в архив. При прокладке речных трамвайчиков в случае возникновения проблем - просто сохраните игру.
    Уровень частного транспорта установите на 50-60%, при игре в 200...годах наиболее оптимальным вариантом будет уровень транспорта 50%
    Установка: поместите gs файл с картой в папку addons в директории игры
    Особая благодарность: Alex за помощь в конвертации карты и оформлении ее загрузочного экрана.
    Всем приятной игры

    809 скачиваний

    4 комментария

    Обновлено

  17. На карте представлен вымышленный городок России, прообразом послужил Красноярск 1927 года, к началу игру он и представлен, за исключением рельефа, и некоторых названий поселков и деревень, развитие города целиком выдумка автора. Город растет до начала 2000 годов, дальше я не стал строить, так как хотелось оставить свободное место на карте.
    Население с 7,5 тысяч к началу 2000х составляет 21 тыс симов. Достаточно много частного сектора, рабочие места сбалансированы.
    При прокладке речных трамвайчиков в случае возникновения проблем - просто сохраните игру.
    Необходимые для игры модификации- Пак зданий СССР, Build addon,Регионы СНГ и Прибалтики, Уголки
    Уровень частного транспорта установите на 30-40%
    Установка: поместите gs файл с картой в папку addons в директории игры
    Особая благодарность: Alex и Nikitatram за помощь и понимание

    1 402 скачивания

    25 комментариев

    Обновлено

  18. Круглогорье( прежнее название Вечерний Союз днем- слишком длинно) доступна для всех, кто любит 1 часть CIM. Город, вернее область растет и развивается в период с 1960 по 2000 года, дальше уже не стал, отсутствие места на карте и эти коробки, в виде 9 этажек сделали свое дело. Не по душе они мне. Так что не судите. Все рабочие места сбалансированы, за исключением спекулянтов и расхитителей гос. собственности. В какие то года рабочих мест с избытком, в какие то растет безработица. Планировал и далее улучшать или полировать карту, но вовремя остановился, так как предел все таки есть. Окончательное население 30 тыс симов.
    Для игры необходимы следующие моды: CIS Regions, Build Addon, пак зданий СССР и railway metro(есть на сайте). основной упор сделан на междугородние перевозки как электропоездами, так и автобусами. Возможно где то допустил перебор со станциями( с количеством).
    Уровень частного транспорта установите на отметке 40-45%
    Установка: поместите gs файл с картой в папку addons в директории игры
    Возможны тормоза на слабых машинах.
    Огромное спасибо Alex за все что он делает и думаю будет еще делать для нашего форума.

    507 скачиваний

    8 комментариев

    Опубликовано

  19. К началу игры небольшой городок Nove Mesto nad Labem находится в живописной долине реки ,в окружении многочисленных озёр, лесов и парков, Небольшие домики с красными черепичными крышами, уютно теснящиеся друг к другу, соседствуют со старинными готическими соборами, башнями, возвышающимися над городом. С развитием, пусть и совсем небольшим, город становится крупным культурным, промышленным и транспортным центром. Кроме этого гостеприимного и радушного уголка - карта усыпана небольшими поселениями, ведущими тихую, спокойную, провинциальную жизнь. Оторвитесь от привычных дел и прикоснитесь к старушке CIM. Благодарные жители Nove Mesto nad Labem искупают Вас в своем гостеприимстве.
    Начало игры 1950 год. Развитие доступно с 1957 по 1990. Вам предоставлено с начала игры 7 лет для накопления несметных богатств. для последующих безумных трат.
    Население всего 22 тысячи симов, где то Вы их совсем не увидите, где то они будут мозолить Вам глаза и трепать Ваши нервы. Рабочие места сбалансированы.
    Для игры необходимы следующие моды
    1. Hybrid Buildings http://transport-games.ru/index.php/files/file/88-hybrid-buildings/
    2. Спортивные поля также есть на сайте, но лучше использовать эту версию https://yadi.sk/d/Od5IX98PusrxA
    3. Остальные два мода можно скачать здесь ( были использованы для детализации автостанции и депо) https://yadi.sk/d/XF8pXVWAs3FN9 и https://yadi.sk/d/aHKTcN3Ks3FLo. Но лучше поискать их на немецком сайте посвященному CIM
    4 Czechmap https://yadi.sk/d/1H94-QrhuwyBy
    Уровень частного транспорта установите на отметке 40-45%
    Установка: поместите gs файл с картой в папку addons в директории игры. Тормозов при игре не замечено.
    Кроме этого к карте в виде подарка прилагается автобус Tatra 500 HB https://yadi.sk/d/4WpoHikvusqUX
    Всем приятной игры. Спасибо тебе Алекс за все хорошее и доброе. Спасибо за советы Whizzer, жаль, что не получилось поработать вместе. Slavatrainz спасибо за автобус

    416 скачиваний

    17 комментариев

    Обновлено

  20. Ay-Serez - большой город с плотной застройкой, название которого, в переводе с греческого языка, звучит как Святой Сергий (Айос Сергиос). Построил его omsk, и поэтому помимо развитой дорожной сети и продуманной планировки эта карта выделяется и высокой детализацией, что, конечно же, очень хорошо влияет на её атмосферность. В общем, если вкратце - это отличная карта большого города от omsk, обязательная для ознакомления всем любителям карт такого типа.
    Для игры на карте автор рекомендует устанавливать уровень транспорта в 50-55%.
    Обратите также внимание, что для отображение всех зданий необходимо последнее обновление Hybrid Buildings (от 14.10.2012).
    Для работы карты необходим DLC Paris.
    Используемые дополнения:
    BuildAddon
    Hybrid Buildings
    Спортивные поля

    614 скачивания

    0 комментариев

    Обновлено