-
Публикации
1 153 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем rodnikur
-
-
@noname noname;ович@noname noname;овичович планировка типичная, на самом деле и я бы не назвал её скучной.
Ну, а название действительно забавное, что и не удивительно, учитывая разработчиков
0 -
@noname noname;ович желаю удачи в постройке. Главное - не забрасывай. И про детализацию не забудь, так как пока немного скудно все выглядит.
Я, кстати, эту карту при строительстве использовал.

А ты на какую опираешься? Или чисто фантазия?
0 -
@noname noname;ович там по сути вокзал, на который мы прибываем в игре и пара кварталов вокруг. Если найду, скину скрин в тему.
Дороги лучше, конечно, с самого начала сделать.
Ну, а название какое есть.
0 -
О, неожиданно! Я сам в свое время брался за его постройку. Плохо, что без дорог город делается, тем более, что в реальном Сити 17 они есть. Лучше потрать немного времени и проведи их по улицам. По поводу названия: по источникам, реальное название Сити 17 - Биркутград. Так что, предлагаю его.
0 -
Лайк за оживление темы
Система симпатичная, будет интересно глянуть на дальнейшее развитие.
1 -
-
@tomcat та да, я тоже этому удивился, что у нас на форуме такие могут быть, поэтому и предположил, что проблемы могут быть только в переводе средств.
1 -
@Faktor если нужно, то по свободе смогу заняться поиском материалов и скинуть в личку. По поводу денег за модели и привязывание к этому политики звучит странно. Видимо, кто-то отбитый попался, коих везде хватает, так что, о всех украинцах я бы не судил так однозначно.
Другое дело, что могут возникнуть трудности с переводом денег, это да. Я все понял, спасибо за ответ и новые модели.
0 -
Есть ли в планах украинские трамваи: Электрон, T3UA, K1M6, VinWay и т.д.?
0 -
Тестирую интерурбан на карте Ступино. Скоростной трамвай просто идеально в него вписывается, а все благодаря открытым пространствам и не очень плотной застройке. Плюс город вытянут, что тоже играет на руку. Та и сама стилистика города не позволяет вписать в него метро, слишком не естественно будет смотреться, как по мне.

Начал с одной линии, на которых две СМЕ из Татр Т3 работает. От нее буду плясать в постройке остальной сети города. Скорей всего, ограничусь одной линией. Немного скринов:
Виды на СТ:
Сама линия, проходящая через весь город от Стадиона и до вокзала. Вокзальная станция - подземная, так как надземку некуда разместить. + вносит разнообразие:
Мод шикарен, давно о таком мечтал! Сильно загорелся после того, как на криворожском метротраме покатался.
Пазлы метротрама как-то не заходили.
6 -
@Ander_Moskvich попробуй просто в Гугле написать: "Cities in motion net" , может зайдет

@tomcat точно, про поляков и забыл

Но, как по мне, наш сайт самый удобный в плане размещения тем и модов.
2 -
@Ander_Moskvich мне известно два места:
2. Большая папка CiM. Она была собрана одним из наших форумчан, в преддверии закрытия англоязычного сайта CiMEx. Но тут нужно по названию ориентироваться и проверять моды в игре, так как описания нет.
Других сайтов и нет.
1 -
@Last если кому-то предложишь за плату, то может и сделают.
Время, когда по просьбе бесплатно делали модели для игры, увы, прошли. Так что, попробуй, может и заинтересует.
0 -
Нужна новая часть CiM или аналога, но пока никто не спешит делать экономический симулятор подобного рода. Как печально не было бы, много кто уже давно наигрался в CiM: кто-то вырос и ему не до игр, кому-то просто она надоела и в лучшем случае он вернеться в нее на пару вечерков, ну и конечно же те, кому нравиться ОТ но вообще не знал про ее существование, так как она практически нигде не мелькает. Тот же Euro Truck Simulator в разы популярней, хотя я бы не сказал, что она интересней CiM, местами скучнее ее (например, на длительных маршрутах, когда нужно долго ехать тупо вперед по трассе). Но, есть действительно преданные фанаты CiMа, такие как я, Slavatrainz, Arhitect, tomcat, ты Faktor и еще много тех, кто продолжает качать моды и учавствовать в обсуждениях. Да, их не много, но не стоит из-за этого унывать! Те модели транспорта, которые вышли и выходят, вносят очень большое разнообразие в игру и позволяют создавать уникальные паки транспорта. Я, например, постоянно их собираю. Да, в большинстве своем, я не играю ими, так как порой нету времени на все это, но меня все также интересует тема CiM и стратегий на тему ОТ. Так что, мы те немногие, кому нужен контент по игре.
5 -
@Ton у пользователького только в случае ручного добавления анимации каждой модели. Этим сейчас занимается Slavatrainz, но только для новых и своих моделей транспорта. Но это достаточно трудоемкий процесс.
0 -
В оригинале, на карте Питера доступны только троллейбусы (на самом деле это перекрашенные трамваи, но не суть), поэтому и остановка только одна доступна и к/с чисто троллейбусная. Для исправления этой проблемы, нужно три мода:
1. перенос Питера в региона СНГ;
2. регионы СНГ;
3. реальная к/с, если нужны троллейбусы. Важно - троллейбусная к/с не должна пересекаться с трамвайной, так как это будет эстетически не красиво.
Все это устанавливается благодаря инструкции в которой ничего сложного нет.
1 -
Полноценный пак украинского транспорта можно уже пилить! Супер!
1 -
Вечно скрипящие Эталоны, ну наконец-то! Еще бы озвучку соответствующую для реализма.
2 -
@Galaktic есть немецкий сайт с модами, а так же Большая папка CiM на облаке Mail.ru. Но там нужно в большинстве своем качать все по наитию и проверять моды самому, так как описания там нет. Но зато, есть много интересных модов и карт.

Странно, что игра вылетает при изменении файлов. Постоянно подстраиваю под себя даты выпуска транспорта и редко характеристики - вылетов не было. Возможно, что-то не то случайно менял.2 -
@tomcat кстати говоря, по первым трейлерам, я думал, что в игре все строительство проходит со строительной техникой. Как, например, в Тропико (хоть там это упрощено до рабочих с лопатами и молотками
). Так или иначе, понятен подход к строительству, который сейчас существует в игре. У нас ведь в самом начале вообще кроме денег ничего и нет, поэтому, строить нечем и не из чего. Как вариант, строить сначала строительную контору и склад, закупать все ресурсы и на них строить. В нынешнем виде только так и можно.
0 -
@Faktor еще бы к геологоразведке добавить карту полезных ископаемых с фильтром, как как тот поиск, который есть сейчас, крайне не удобен. По крайней мере мне. Не понятно, какой потенциал у месторождения и есть ли смысл развивать там промышленную базу. Куда не попадал, везде какой-то совсем уж низкий процент был 4-6%.
1 -
Это уже ближе к поездам метро, а не автобусам.
0 -
Хорошая идея по поводу мусора, которая отлично вписалась бы в геймплей игры.
Вся концепция описана и она не замудренная. Думаю, за то время, пока игра находиться в раннем доступе, в ней много что поменяется в лучшую сторону. Ведь есть ещё много фич, которые можно реализовать и которые присутствуют в других градосимах и экономических симуляторах.
2 -
Как я уже неоднократно отписывался под такими хотелками: много фич не значит хорошо. От слишком большого реализма страдает играбельность и снижается круг потенциальных игроков. Во всем нужна мера.
2
в Карты в разработке
Опубликовано: · Изменено пользователем rodnikur
Нашел свой Сити 17, вот несколько фоток
:
Это все, что я сделал, потом времени и вдохновения не было.