rodnikur

Пользователь
  • Публикации

    1 153
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем rodnikur


  1. @noname noname;ович желаю удачи в постройке. Главное - не забрасывай. И про детализацию не забудь, так как пока немного скудно все выглядит. 

     

    Я, кстати, эту карту при строительстве использовал. guide_to_city_17_map_by_ppitm_d41juwg-pr

    А ты на какую опираешься? Или чисто фантазия? :)

    0

  2. О, неожиданно! Я сам в свое время брался за его постройку. Плохо, что без дорог город делается, тем более, что в реальном Сити 17 они есть. Лучше потрать немного времени и проведи их по улицам.  По поводу названия: по источникам, реальное название Сити 17 - Биркутград. Так что, предлагаю его.:)

     

    0

  3. @Faktor если нужно, то по свободе смогу заняться поиском материалов и скинуть в личку. По поводу денег за модели и привязывание к этому политики звучит странно. Видимо, кто-то отбитый попался, коих везде хватает, так что, о всех украинцах я бы не судил так однозначно.:) Другое дело, что могут возникнуть трудности с переводом денег, это да. Я все понял, спасибо за ответ и новые модели.:)

    0

  4. Тестирую интерурбан на карте Ступино. Скоростной трамвай просто идеально в него вписывается, а все благодаря открытым пространствам и не очень плотной застройке. Плюс город вытянут, что тоже играет на руку. Та и сама стилистика города не позволяет вписать в него метро, слишком не естественно будет смотреться, как по мне.:)

    Начал с одной линии, на которых две СМЕ из Татр Т3 работает. От нее буду плясать в постройке остальной сети города. Скорей всего, ограничусь одной линией. Немного скринов:

    Виды на СТ:

    5d13a14819bae_.JPG.6f7b52f81dfc8630e8d2daa9d81eb1e9.JPG

    5d13a148a184f_1.JPG.9734c3e8391539b962d1ff7c42adac24.JPG

    5d13a149113e8_4.JPG.0c4f4fde514a00679ad86e9b8e80a581.JPG

     

    Сама линия, проходящая через весь город от Стадиона и до вокзала. Вокзальная станция - подземная, так как надземку некуда разместить. + вносит разнообразие: 

    5d13a21438123_2.JPG.1b4352ba53c062390ebe72fbdbc986d3.JPG

     

    Мод шикарен, давно о таком мечтал! Сильно загорелся после того, как на криворожском метротраме покатался.:) Пазлы метротрама как-то не заходили.

    6

  5. @Ander_Moskvich мне известно два места:

    1. Немецкий сайт с модами

    2. Большая папка CiM. Она была собрана одним из наших форумчан, в преддверии закрытия англоязычного сайта CiMEx. Но тут нужно по названию ориентироваться и проверять моды в игре, так как описания нет. 

    Других сайтов и нет. 

    1

  6. Нужна новая часть CiM или аналога, но пока никто не спешит делать экономический симулятор подобного рода. Как печально не было бы, много кто уже давно наигрался в CiM: кто-то вырос и ему не до игр, кому-то просто она надоела и в лучшем случае он вернеться в нее на пару вечерков, ну и конечно же те, кому нравиться ОТ но вообще не знал про ее существование, так как она практически нигде не мелькает. Тот же Euro Truck Simulator в разы популярней, хотя я бы не сказал, что она интересней CiM, местами скучнее ее (например, на длительных маршрутах, когда нужно долго ехать тупо вперед по трассе). Но, есть действительно преданные фанаты CiMа, такие как я, Slavatrainz, Arhitect, tomcat, ты Faktor и еще много тех, кто продолжает качать моды и учавствовать в обсуждениях. Да, их не много, но не стоит из-за этого унывать! Те модели транспорта, которые вышли и выходят, вносят очень большое разнообразие в игру и позволяют создавать уникальные паки транспорта. Я, например, постоянно их собираю. Да, в большинстве своем, я не играю ими, так как порой нету времени на все это, но меня все также интересует тема CiM и стратегий на тему ОТ. Так что, мы те немногие, кому нужен контент по игре.:)

    5

  7. В оригинале, на карте Питера доступны только троллейбусы (на самом деле это перекрашенные трамваи, но не суть), поэтому и остановка только одна доступна и к/с чисто троллейбусная. Для исправления этой проблемы, нужно три мода: 

    1. перенос Питера в региона СНГ;

    2. регионы СНГ;

    3. реальная к/с, если нужны троллейбусы. Важно - троллейбусная к/с не должна пересекаться с трамвайной, так как это будет эстетически не красиво.

     

    Все это устанавливается благодаря инструкции в которой ничего сложного нет.:)

    1

  8. @Galaktic есть немецкий сайт с модами, а так же Большая папка CiM на облаке Mail.ru. Но там нужно в большинстве своем качать все по наитию и проверять моды самому, так как описания там нет. Но зато, есть много интересных модов и карт. :)
    Странно, что игра вылетает при изменении файлов. Постоянно подстраиваю под себя даты выпуска транспорта и редко характеристики - вылетов не было. Возможно, что-то не то случайно менял.

    2

  9. @tomcat кстати говоря, по первым трейлерам, я думал, что в игре все строительство проходит со строительной техникой. Как, например, в Тропико (хоть там это упрощено до рабочих с лопатами и молотками:D). Так или иначе, понятен подход к строительству, который сейчас существует в игре. У нас ведь в самом начале вообще кроме денег ничего и нет, поэтому, строить нечем и не из чего. Как вариант, строить сначала строительную контору и склад, закупать все ресурсы и на них строить. В нынешнем виде только так и можно.

    0

  10. @Faktor еще бы к геологоразведке добавить карту полезных ископаемых с фильтром, как как тот поиск, который есть сейчас, крайне не удобен. По крайней мере мне. Не понятно, какой потенциал у месторождения и есть ли смысл развивать там промышленную базу. Куда не попадал, везде какой-то совсем уж низкий процент был 4-6%.:)

    1

  11. Хорошая идея по поводу мусора, которая отлично вписалась бы в геймплей игры. :)Вся концепция описана и она не замудренная. Думаю, за то время, пока игра находиться в раннем доступе, в ней много что поменяется в лучшую сторону.  Ведь есть ещё много фич, которые можно реализовать и которые присутствуют в других градосимах и экономических симуляторах.

    2