Lemon

Пользователь
  • Публикации

    516
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Lemon

  1. А можно перезалить файл куда-то, что бы его скачать?
  2. Не часто захожу на форум. Такую дату пропустил! Надеюсь много чего ещё увидеть: и в плане модов, и в плане карт! Так что с Днём Рождения любимая игра!
  3. Не слышал про БАЗ А148 Очень похож на Богдан А144.
  4. Это интересно Pesa Fokstrot (она же 71-414 и 71-414К) будет?
  5. Было б не плохо сделать и СМЕ из КТ4
  6. @Smart_agency я искал, но не нашел. Было какое-то облако, где можно было посмотреть моды, которых нет тут. Хотя, если возможно, то их бы позаливать сюда...
  7. А кто нибудь подкинет ссылку актуального облака? Та что выше не работает (даже с VPN).
  8. @rodnikur я и сам не ожидал, но работы оказалось меньше, чем я думал и время появилось лишнее
  9. Дымарка - небольшой советский (может не сильно, но по другому не умею) городок. Особенности: Размер: 512х512; Язык карты: русский; Регион: Украина; Развитие: есть; Начало игры: 1960; Язык карты: русский; Развитие: да. Моды: Real Trees Уголки Здания СССР Регионы СНГ и Прибалтики П.С. Историческую правду выдерживать не буду особо. Так что не судите строго
  10. Версия 1.0.0

    199 скачиваний

    Дымарка - вымышленный советский городок где-то на Украине. Дымарка была построена в конце 19 столетия, как небольшой промышленный городок. Основанием для города стало два посёлка: Рыбное, что находится у берега реки Оскол и посёлок Дачанка. Развитие и застройка местности пошла благодаря строительству пивного завода, который создал массу рабочих мест, что в будущем (где-то начало 1900-х) позволило провести железную дорогу в городе. В советский период, город рассматривался как промышленный центр Дымарского района. Таким образом в городе появилась "Фабрика ёлочных игрушек" и "Угольный комбинат". И это далеко не единственные предприятия, которые должны были появится в городе, но война, увы, помешала данным планам. В период войны город был частично разрушен. Многие жители покинули город... По окончанию войны, казалось бы, город должен был восстановится и ожить. Но на это понадобилось целых 15 лет. Ну и вот наступает 1960 год. А что произойдет далее, Вы уже узнаете сами Особенности: Размер: 512х512; Язык карты: русский; Регион: Украина; Развитие: есть; Начало игры: 1960 - 2013; Развитие: да. Моды: Real Trees Уголки Здания СССР Регионы СНГ и Прибалтики Спортивные поля Приятной игры
  11. Ну что же - карта Дымарка для Cities in Motion 1 к Вашему вниманию Реализовал, вообщем-то все что хотел, кроме одного момента, который я решил пока не трогать (так и не поднялась рука застроить одно из полей. Хотя если кто обкатает карту, а это период от 1960 по 2013, и даст оценку, то версия 1.1 может появится с застройкой одного из полей под офисы...). Ну а так - приятной игры
  12. Я и не планировал особо выдерживать историческую правду Идея карты вообще возникла, после появления ряда моделей, которое меня интересуют с точки зрения того, что они ездили или ездят в Киеве Хотя у меня была заготовка и желание повторить опыт Василькова...Но я случаю перепутал карты и удалил ту заготовку (были улицы, дома уже). А восстановить пока не получается, прежде всего из-за рельефа (самая нелюбимая часть любого строительства карты, которое топит наверное большинство идей). Сам бы хотел знать Скажу так: готово по 1996 год на момент написания комментария. 90-е не особо будут иметь вообще развитие. Дальше, я думаю, буду затыкать дырки и возможно пару сносов устроить. Но когда именно сдам - без понятия. Я то в СиМ1 играю, то терроризирую наезженную карту Обучающего города СиМ2...
  13. Пардон за мой оффтоп, но разве Вашы Песы могут ездить в СМЕ? Или планируется их модернизация?
  14. Доброго вечера всем! Мини отчёт №2. Закончилась Советская эпоха в городе Дымарка. Она подарила городу много мощных промышленных предприятий. Это, соответсвенно дало уйму рабочих мест и значительное расширение города. Ну что ж посмотрим, что нам подарили последние пару лет перед развалом: 1. Завод "Красная звёзда". Это последний завод, который появился при Советах. 2. Ж/м "Восточный". Наверное самый большой массив города. Имеет две школы, детский сад, а также крытый рынок. 3. Вид от школы №5 Конечно это не все изменения по 1991 год. Но выкладывать всё, для интереса, не стану А впереди тяжелые 1990-е (особенно для системы ОТ ) и современные изюминки, которые пополнят город в будущем.
  15. Видать наступил Ренессанс в CiM-1 Да и почему бы и нет? Куча транспорта появилось. А с ними и новое поколение картостроителей. Опыта наберутся и может порадуют любителей CiM-1 новыми картами и взглядами Только никак не пойму, почему всем так понравились размеры больших карт...Я даже свою маленькую никак не могут до ума привести. А по поводу карты, то выглядит не плохо. Есть конечно проколы, но они уйдут с опытом
  16. Добрый день всем! Мини отчет по проделанной работе. Картинок всего две, но в общем-то город потихоньку растет. 1. Массив Беличье Поле. Начинался из нескольких старых построек, а сейчас это уже сформированный спальный район со всей необходимой инфраструктурой. Хотя есть куда ещё расти 2. Микрорайон "Ровенский". Он только начал расти: два дома, поликлиника и школа. По соседству находится пятиэтажки старого района Южный, а также местная промзона, которая была застроена в 70-х. Помимо в далеке видно завод "Большевик". Завод был построен в начале 80-х, после того, как было построен Городской туннель. Данный туннель также дал возможность освоить территории за железной дорогой. Там планирует строительство самого крупного массива города, а также промзон. Пока на этом все Далее будет...
  17. Вот чего действительно б не помешало - одностороннюю контактную сеть для троллейбусов! А вот новые виды транспорта - всегда классно. Есть разнообразие и выбор
  18. Тогда ясно...
  19. Такой вопрос: а автобус Богдан А144 кто-то делал? У меня на компьютере лежит чья-то версия, но она не публиковалась здесь...Возможно доводки требует. П.С. Эх бы ещё Атаман А092Н6 увидеть Но то уже с нуля нужно делать, так что просить не буду.
  20. Нашлась лишняя минутка и вновь вернулся к карте. Конечно с момента создания темы и по сегодня я очень мало чего сделал. Но развитие сдвинулось с места. Начну с того, что город обзавелся ещё одним крупным предприятием - местным хладокомбинатом. К нему специально было подведено железнодорожные ветки от местной станции. Благодаря этому в городе появилося новое садовое общество, которое населяют теперешние работники комбината - переведенные инженеры. Помимо, местные спортивные сообщества, вместе с новой командой хладокомбината, создали собственный профессиональный клуб "Спартак Дымарка". За столь короткий срок команда смогла пробиться во вторую лигу СССР и стать уверенным среднячком. Это событие поставило необходимость в строительстве местного городского стадиона на 17000 болельщиков. Ну и конечно город позаботился и об школьниках, ведь их количество начало рости. Потому было решено построить Школу №3.
  21. Богданы Т901.10 только в Киеве. Т901.17 в Киеве и Кременчуге. Т701.17 - https://transphoto.ru/model/4292/ + Ursus в Люблине (хотя то модификация .16). Или в профиле Луцка на СТТСе...
  22. Богдан Т701.10; ЗАЗ А07А; ЛАЗ А291; ЛАЗ 5252х... Всё! Прехожу с Фифа в СиМ назад. Столько всего - пора уже обкатывать Тем более я на днях накидал городок - попробую до ума довести его. Ещё бы кто сделал розоротные кольца и одностороннюю КС для троллейбуса Кстати Богдан Т901 и Т701.17 не планируется?
  23. А почему я не вижу фотографий? В чем может быть проблема? Ну ещё бы I-van(ЗАЗ), Богданы Т701/901 и Руту - шикарно будет Ну а вообще бы карту какого-то советского городка, где б это все дело можно б было поганять...
  24. Благодарю Недоглядел
  25. Версия 1.0.0

    163 скачивания

    Кешке - вымышленный городок Средиземноморья. Тихий спокойный городок со своей историей и архитектурой. Не смотря на это город является также политическим центром благодаря размещению Королевского дворца и Министерства. Также город имеет порт, принимая различные грузы от судов, идущих по реке. Особенности: Размер: 512х512; Язык карты: русский; Регион: Средиземноморье; Развитие: есть; Начало игры: 1980; Развитие: да. Моды: Real Trees Уголки Mediterranean (Средиземноморье) Приятной игры