fravaletto

Пользователь
  • Публикации

    173
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя fravaletto

  1. Перезалил на диск гугла.
  2. Администрация, перенесите в CiM2.
    Всё хорошо, но только у версии 1.1 архив, к сожалению, битый.
    Смотрю на скрин, потрясающе. А можно ли его как-нибудь портировать из Transport Fever в Cities in Motion? НЯЗ, разрабы одни и те же у этих игр.
  3. Error: File "addons/NAW_BU/NAW_BU/NAW.object" not found! Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 137: Internal error! function loadPlayerVehicle($name, $model, $startDate, $endDate) { if (substr($model, 0, 1) == "/") $model = substr($model, 1); else $model = "metro/objects/"+$model; $object = $grid.loadGridObject($name, $model+".object"); <<<<<<<<< ERROR with (new_particleEmitter($object)) { .direction = vector(0.0, 1.0, 0.0); .minParticleSpeed = 1.0; Error: Called from "addons/NAW_BU/scripts/environment.script" at line 3 $grid = MAIN.$grid; $level = MAIN.$level; $level.loadPlayerVehicle("NAW", "/addons/NAW_BU/NAW_BU/NAW", mkdate(01,01,1993), mkdate(31,12,1996)); <<<<<<<<< ERROR $level.loadPlayerVehicle("NAW2", "/addons/NAW_BU/NAW_BU/NAW2", mkdate(01,01,1993), mkdate(31,12,1996)); $grid.loadGridObject("LanzMarti", "addons/NAW_BU/NAW_BU/LanzMarti.object"); Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 235: Internal error! // ### hook2 #start#eis_os_mod_manager:scriptchecks echo "[MM:sc:load] "+"loading "+current; // ### hook2 #end#eis_os_mod_manager:scriptchecks $e = load "/"+current;// ### hook2 #start#eis_os_mod_manager:scriptchecks <<<<<<<<< ERROR echo "[MM:sc:load] "+current+": done"; // ### hook2 #end#eis_os_mod_manager:scriptchecks Вылетает игра, в логе то, что выше.
  4. Автору: когда делишься картой, запаковывай в архив (zip, rar, 7z — к примеру).
  5. Скриншоты в студию! Без них — никак. Это тебе любой скажет, если ошибка текстурная.
  6. Нормально
  7. Нет растительности, исправляй.
  8. @Alex-1998 Читай, чтобы в следующий раз так не ошибиться
  9. А реально ли пополам разбить Czeshmap, ибо даже gs_compress не берёт на запаковку, то есть, игра будет очень сильно лагать, и даже, возможно, вылетать.
  10. Какой размер карты? Почему в шапке темы не указал? %
  11. vova-vlad, спалил свою фирму (точнее то, что ты его клон) Сори за офф.
  12. Закройте тему перед закрытием сайта на смену дизайна
  13. Версия карты: 0.9 население: 22343 на 4.12.2020 (конец развития) развитие: да год начала игры: 1920 моды: cis_regions, ussr-buildings, build addon Советск.RAR в этом посте только информация! скрины — пост #3!
  14. Это — брюсселизация центра в 2010-х.
  15. Я больше склонен сейчас к TRS, чем к CiM, как руки дойдут, поиграю, мб, стрим замучу

  16. Ныне существует линия в музейном виде, http://transphoto.ru/photo/402504/