ural102

Моддер
  • Публикации

    1 235
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем ural102


  1. Красота!  :) Только циферки нужно обвести будет, а не квадратики, в которых они написаны.. В общем собрался духом.. Победил лень, буду все вагончики свои переделывать под ТФ2.. Эти будут возить камень (типа щебня) и зерно..  Возможно еще и шлак.                                                                                              

     

     

    20161123004322_1.jpg

    20161123004336_1.jpg

    20161123004356_1.jpg

    3

  2. Внизу переключил на русский и всё норм стало! ) Тож было на инглиш.. А вообще этот сайт, оформление в смысле, по мне даже как то лучше, смотреть и искать чё стало легче что ли, и цветовое оформление клёвое,  воспринимается мягче как то.

    0

  3. @Aiken-Lugonn, дык те надо msh из игры переконвертить в obj - файл прогой Омича что в загрузках у нас! А потом обратно.. Ой пляяя.. Как вспомню как меня ребзя учили.. Алекс, Олд, Омич.. Они наверное исплевались все пока я научился, во терпение у них..  :D  Это задница корочь..  :wacko:

    0

  4. @Aiken-Lugonn, в Синеме 4д делал.. А так можно в любой, 3д макс или Майя.. А ты их на че положить хочешь? У меня то они как раз под мои вагоны. Я все грузы сначала в Синеме клал на вагоны, а потом их координаты, и вагонов и грузов конвертил в игру. 

    0

  5. @Zeus, разрабы чет кричали где то в объяснениях, что мотор для игры вроде другой будет, типа производительней. Не помнишь где это было? Мож кто другой вспомнит, вроде было где то.. Или Алекс где выкладывал..

    0

  6. @Zeus, кстать да.. И это было бы ваще клёва, нам осталось бы ток нашу всю технику перекинуть и грузы. Сижу вот ща репу чешу.. Во смотри, клёва смотрится, но вагоны с тачками плях муха тяжелые по поликам капец.. Хоть и машинки наши из игры и вагон стараюсь по минимуму, около 16000 поликов корочь получаеся, хреново.. На вагоне еще мелочи даже не сделал, это плюс еще.. Все думаю мож в той игре как то имхо с поликами попроще будет.. 

    post-7133-0-48029600-1469361601_thumb.jpg

    post-7133-0-79350300-1469361602_thumb.jpg

    post-7133-0-73308500-1469361603_thumb.jpg

    post-7133-0-58963500-1469361604_thumb.jpg

    0

  7. @Zeus, да уж я понял!  :D Да.. Было время когда "изчеззнуть"   :ph34r: надо было.. ) Фикня Зевс, надо будет как новая игруха выйдет, корочь наработки АИМ и твои и мои, в общем ваще все наработки по грузовым модам в кучу кинуть и запилить свой уже типа со схемой Тома. Лучше схему наверно и не придумаешь. А я потом товары визуальные под неё к тем что есть уже доделаю. 

    0

  8. Дык вот Алекс и я про это же..  В основном это и останавливает.. Надо посмотреть, мы ж с тобой тогда говорили, надо подождать и если потом будет возможность, туда все наше перекинуть и мод уже грузовой наш под TransportFever делать. Заяву то ты подал нет на тест? Я подал, фик знают че ответят.. Посмотреть хоть какие файлы там будут и будут ли работать наши проги и конверты там..

    1

  9. Наконец то начали грузовой мод наш делать.. ) Мы еще с осени все собирались да собирались.. Лень-матушка напала.. ) Зерно с цементом нужно сделать под хопперы, автовагон тоже почти готов у меня, блин заставить бы себя доделать.. Но с машинами вагон тяжелый получается, если наши волги с жигулями или москвичами на него поставить. Грузы визуальные мои под АИМ подходят, тоже доделать бы переделку АИМа, начал же.., но если на другой грузовой мод прикрутим их, ток рад буду. Давайте уж тогда толпой соберемся как с ДЛСкой и запустим грузовой мод все - таки. Схема от Тома все-таки самая норм вроде была.. Кстати macenkodenis, без скобочек прописывать грузы на вагонах не получится, с ними ток, хоть один груз, хоть два, хоть три.

    post-7133-0-91140200-1469348648_thumb.jpg

    2