Oldkestas

Моддер
  • Публикации

    662
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Комментарии к файлам, опубликованные пользователем Oldkestas


  1. А вот почему так, который раз у меня, вроде копирую ссылку в буфер, а тут получается что я на полуторку ссылку выставляю? 

    1 минуту назад, Vladimir0678 сказал:

    Нужны здания коммерции. Ресторан "Плакучая ива" ну и объект обозначенный на карте буквами "эм" и жё" как вариант.

    А может быть... кафе "Минутка", или магазин "Книги", а может быть кинотеатр "Прометей?" ;)

    3
  2. ЛАЗ 699 Н/Р

       2537    8

    5 минут назад, jammy86 сказал:

    Никак не могу найти эти диски. Или колпаки. Скиньте фотку пожалуйста!

    Я не смог найти вменяемой картинки что бы полностью ан-фас, поэтому "рисовал" по аналогии, по по более менее внятным фото. Есть одна картинка, но она от масштабных моделек.

    128005.large.jpg

    83081.large.jpg

    Тем паче что колеса  на ЛАЗе бездисковые.

    0
  3. ЛАЗ 699 Н/Р

       2537    8

    Правда?Но ведь блин...Сейчас перезальем)

    10 минут назад, Андрей Мясничок сказал:

    Супер работа! Только у меня по ссылке "Полуторка"?:D

    готово, теперь точно ЛАЗ.

    1

  4. 1 минуту назад, Kastrooo сказал:

    @Oldkestas солидарен с вышесказанным. 

     

    2 часа назад, likssen сказал:

    При покупке ГАЗ-410 новая индустрия вылетает игра

    Раз уж пошла серия "рекламаций". То вопрос системный, значит нужны точные сведения, то есть файлик "stdout.txt".  Поскольку, конечно когда тестил у себя, тестил его на закрытой версии НИ, возможно ошибка была в этом, но тем не менее документы помогут понять больше)  Путь C:/Program...86/steam/ user data/ номерные папки//local/crash_damp.

    0

  5. 25 минут назад, Влад и Мир сказал:

    А где он,ничего не найдено

     

    19 минут назад, Fetfrumos69 сказал:

    Где грузовик? Извините но где грузовик ,его не возможно скачать ссылка не рабочая .Вот что пишет при переходе на ссылку для скачивания. Ничего не найдено. Владелец удалил файлы либо закрыл к ним доступ или в ссылке опечатка.

    Перезалил! Так торопился что на ходу переписывал файлы, и видимо перезалил на ядиск не очень удачно. Глубочайшие извинения.

    2

  6. В 15.06.2018 в 22:00, gam0ver сказал:

    Короче, открываете файл "Transport Fever\mods\House_tipe4_1\res\construction\asset\House_tipe4.con", мотаете в конец и приводите к такому виду:

    Окей.  Но чую, что это будет уже немного больше чем ассет) И, сдается мне что в конце концов, он станет, наконец, частью того целого, чем и задумывался  изначально). Правда, перед этим нужно освоить или объединенными усилиями, провернуть операцию "Станция Владыкино") Но это уже другая история. ;-)

    0

  7.  

    В 13.06.2018 в 23:35, DedSergei54 сказал:

    Спасибо огромное!!! А я тут голову ломаю, что бы приспособить для работников ГРЗС и ж/д станций :o:lol:

    С уважением, дед Сергей

    На самом деле чудес не бывает. За стройкой вашей по слеживаю одним глазом, между прочим весьма впечатлен, а тут -как раз в разработке домик... 

     

    В 13.06.2018 в 16:21, DeD_Shurik сказал:

    Вот бывает же так : только разместил маленькую станцию и большое депо от вас и тут , бац , получите - распишитесь ! :D Ещё один красавец. Хорош домик , что тут скажешь.

    В 13.06.2018 в 21:27, gam0ver сказал:

    А чего он пустует, были же мысли жилым сделать?

    Не обращайте внимания на толпу - это они все разом высыпали :lol:

    Заселились кстати, только через три месяца после постройки.

    Отвечу сразу всем.) Почему и зачем Дом - это просто коробочка, как ассет? Первое - на все вкусы нельзя сделать, то есть можно напичкать его функционалом по самое не болуйся, но у меня с математикой туговато, пока еще. А проще говоря то и вовсе фигово. Посему -мне показалось самым оптимальным вариантом выложить некий полуфабрикат, который  каждый по своему усмотрению и умению сделает либо котлетой либо тортом! А если еще и выложит свой вариант на всеобщее обозрение, то и вовсе замечательно. 

    Да, пытался сделать жилым, но не получилось с первого раза, а поскольку планов на постройку больше чем шерсти на моем коте, то останавливаться, споткнувшись о маленькую преграду не захотел. Просто обошел. У вас получается это -то и превосходно!) В общем как-то так.

    5

  8. Ну,  в цифрах я не скажу. Скажу что при небольшом их количестве может не повлиять вовсе.  Формат dds - удобен тем, что это формат сжатый. При небольшой потере качества - производительность повышается есно. Но в цифрах  не знаю. Скажем -незначительно понизится производительность игры.

    1
  9. ГЗА-651

       1183    9

    Pashka Формально, он соответствует физическим параметрам прототипа. К сожалению не было точных чертежей, а только рисунок габаритных размеров автобуса. По нему и делал, соблюдая указанные параметры. Есть конечно несоответствия в углах скосов, радиусе скругления крыши. Обратный наклон опять же нижней части корпуса под вопросом сильно - на рисунке он указан, причем рисунок из книжки тех лет, многие вото показывают прямой кузов... Думаю, часть исправлений внесу на модификации "Б". Будет предсерийная партия с вынесенным вперед выходом воздуховода от отопителя салона, которым "Б" отличается от "А". Ну и геометрию буду править наверное, если не будет в ущерб общему виду. А так он в принципе - короткий и высокий.)

    1
  10. ГЗА-651

       1183    9

    Ровным счетом отсылка в тему форума, в которой жаловался на болезни роста)  (

    )

    Для модели и в практическом смысле ровным счетом ни чего.  Окроплять монитор живой водой не требуется)

    2

  11. 2 часа назад, Fetfrumos69 сказал:

    Конечно будет интересно а то ездят немецкие автобусы по дорогам а наших отечественных совсем мало. А как насчет автобусов марки ЛАЗ 695,697,699. Будут ли они в ближайших выпусках или нет ?

    Ну, пока не ясно) Конечно хотелось бы попробовать, а там как уж получится.

    0

  12. 4 часа назад, Malaxit сказал:

    Тег twosided забыли? Изнанка крыльев не отрисовывется.

    Не забыли,  это было специально сделано, дабы не всплывали некоторые визуально неприятные вещи,  гораздо не красивее, чем пустое пространство под крыльями.)

    0

  13. 16 минут назад, Vitaro сказал:

    Вы блин со своей историчностью. Нафига моделить технику, если купить её можно всего пару лет? Лучше брать срок вывода из эксплуатации за крайнюю дату... Хотя получается, что луноходы до сих можно покупать :huh:

    А вот ЗиС-8, тоже... :) Если и когда его сделаю, так он едва прикроет "лейланда" ! И выпуск тоже не ахти какой долгий,.. А перед ним ЗиС-5 и тоже коротенько)  Эти коробки рассыпались потому что фанерные были, и сроки у них, у кузовов совсем мизерные. Вот шасси на "захаровской" базе -те могли бы до сих пор тарахтеть))) Для ранних можно сделать выпуск долгий а срок эксплуатации -короткий, мне кажется. Если кому то конечно будет интересны я-6 или АМО f15 как автобус.

    1

  14. https://yandex.ru/images/search?pos=9&clid=2220366&rpt=imagelike&img_url=livebloger.ru%2Fuploads%2Fimages%2F05-2013%2Fparovoz17.jpg&cbird=5

    Иными словами "Вечная слава Труженникам тыла,

                         обеспечивших своим самоотверженным

                                трудом, победу нашего народа в

                  Великой Отечественной Войне 1941-1945 годов

    Построчно. За знаки препинания не могу сказать -мелко очень.

         

    0

  15. Только что, Vitaro сказал:

    Что вам такой заборчик сделать? @Oldkestas, взываю к твоей силе!

    Нам такой заборчик только попросить. И приблизительное ТЗ без математики))) Найдем оригинал, и сотворим подобное.

    1

  16. Доброго времени года, такой вопрос - возникают сомнения в коплектации архива. (Ибо - в гайде у ural102 - один вид папки с конвертером, а у меня иной. )

    Еще, в следствие ли недокомплекта или по какой другой причине - не цепляет предложенный файл, - отписывает что таковой файл не найден. Вопрос -что таки с этим делать? 

    Скрины прилагаю. Мой вариант -первый.

    ругань2.jpg

    ругань1.jpg

    З.Ы. Скачивал архивы сегодня. Сначала второй, потом попробовал сначала первую версию, сверху вторую...

    0

  17. 3 часа назад, Nightowl сказал:

    в русскоязычном игровом комьюнити их некому делать. все мододелы здесь, все три человека, а немцы вряд ли будут - у них своих вокзалов полно и работы непочатый край. 

    Вокзалы будут!) Уже растут кадры и зреют идеи. Осталось техническое исполнение.

    0