-
Публикации
175 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя rpek32
-
они до сих пор не запилили запрет мусоровозам покидать район в котором находится свалка. это очень жаль. хорошо что мод такой есть
-
давай не будем никого убивать пока что удачи зеленому. по поводу релиза - вроде как будет ранний доступ в начале 17 года если все ок пойдет. а вообще, надо бы помочь человеку - пальцами в гринлайте At the end of Q1 2017, there will be Early Access version available with regular updates including new content and polishing.
-
@OBN_RacerMan занятно смотрится родных заборов не хватает:
-
однажды я зашел в производство карамелек в оттд...и больше я туда не заходил как по мне так гораздо интереснее были бы все производства но с выбором ландшафта. как в ТпФ но с большим разнообразием
-
подлей скринов крупным планом как это в городе выглядит. интересно глянуть
-
@Alex xD ни одного не знаю. а чего им заниматься, в него играть надо поиграл бы с кем-нить будь у меня фул версия)
-
господа, а почему нет раздела по simcity?
-
если не врет то гринлайт в стиме будет до нового года: rpek32Неделю назад (изменено) when the game will be on steam greenlight? or early acess? Ответить JanНеделю назад There will be green light campaign withing 2 weeks so stay tuned I will appreciate every single vote... Early access will start at the end of Q1 / 2017, but there will be another public playtest on Casual Connect Europe (Indie Prize - 7.- 9. of February) Ответить 1 https://www.youtube.com/watch?v=EouFSqMwmLk&t=1s
-
та же история. заколебало
-
в депо. сбросил груз, укатился в депо автозаменяться
-
по поводу серпантина - пробовал нечто подобное сделать, игра ругается СНИЖЕНО ВРЕМЯ ПРОЕЗДА АСТАНАВИС ПОДУМОЙ. моя пассажирская империя закончилась печально: из за долбаных пробок с 500+к за маршрут начал в -300 вылетать. в городе вообще -450. плюнул, сказал эпитес как хотите, и полностью ушел другой город развивать на доставке грузов. сейчас все виды товаров под 95% кроме ящиков. тех процентов 20
-
да нормальный там графон
-
О - Олень. приехал на работу в другой город за тридевять земель, хотя работает в другом месте совершенно у меня из-за таких город стоит.
-
короче лол. вкратце перегрузка идет потому что в другой город тоже топливо нужно. если полностью объяснять, то из за того что у тебя маршруты смешанные, топливо путешествует по всей карте. разрузочный (как ты думаешь) терминал, на самом деле используется как транзитный. и то топливо которое едет на продуктовый дальше едет в другой город транзитом по другому маршруту. примерно так: НПЗ-Красноярск-ферма - продуктовый - железногорск. в итоге твое топливо чешет на перекладных на другой конец карты ПРОСТО ПОТОМУ ЧТО ЭТО ВОЗМОЖНО - ПРОДАТЬ ТАМ ТОПЛИВО.
-
не знаю. ставил автобусную остановку (НЕ ТЕРМИНАЛ, именно остановка обычная для пассажиров) в городе, вычислял время интервала по формуле 720хA/B где А - вместимость в телеге, B - нужда города (тут в разделе гайдов видос годный на эту тему есть), и у меня и топливо и кирпичи и еда возились без проблем. твою сейвку помучаю немного и перезалью сюда когда заработает как надо. чисто по угару. ток модов не будет. я в ванильку играю. upd. настрой автозамену транспорта и время ожидания воткни на 1 минуту в разделе транспорт.
-
еще вариант: написать вот в эту тему http://steamcommunity.com/app/446800/discussions/1/154641879459031643/ разрабам чтобы они прекратили маяться муйней и добавили наконец-то в игру адекватное меню из ОТТД
-
у тебя вот сейчас топливо задержалось на складе, его продуктовая лошадь утащила. так что либо ждать пока это пофиксят (не факт что пофиксят, скажут ОЛОЛО побочный продукт гейплея. щито поделать, десу), либо цепочки упрощать, либо автобусные остановки ставить. выбирай что нравится
-
ну если по сейву твоему судить, то перетаскивают жратву на другие склады только в том случае, если она задерживается на складе (почему так - неизвестно не вникал, но браться ей больше неоткуда). самый простой вариант это упростить цепочки (игра тупая и думать не умеет) и сделать так: город<---(конфигурация топливо)----->топливный<--(конфигурация нефть)------->скважина. затем высчитываешь необходимые интервалы и не паришься со жратвой точно также поступаешь. личное имхо - с топливом зря связался. сконцентрировавшись на развозе жратвы гораздо больше профита сделаешь. да и на кирпичи забивать можно.
-
если вкратце, то у тебя идет перепроизводство которое скапливается в конце епочек - т.е. город. а так как тпф до сих пор не умеет простейшей команды НЕ ГРУЗИТЬ СКА, то транспорт забирает скопленный излишек и отвозит его на следующую точку маршрута. пофиксить можно так: 1. задать всем вручную тип груза. тогда хлебные не повезут топливо. 2. чуть уменьшить доставку, тогда превышения уровня потребления не будет. 3. свозить ресурсы грузовиками на автобусную остановку - все то же самое что и терминал но накопления ресурсов на остановке не идет
-
интересно, на что они надеятся? несколько самых умных вообще по автобусной полосе шпарят
-
я всетаки победил эту механику. непонятно почему пасажиропотоки регулярно спадают чуть ли не в половину
-
короче, кто хочет настоящей транспортной лихорадки попробуйте отыграть на харде за пасажироперевозчика. там полный комплект будет: втыкание в графики, снос остановок, постройка остановок слежение за наполненностью маршрутов, короче полный фарш геймплея. терминал стоит там, где в 1850 начиналось шоссе. ппц))) сейчас 1904, и кое как в прибыль начал выползать, а еще 700к отдать надо (играл без кредита, да)
-
спасибо но я натурал. эта "игра" недостойна даже того чтоб ее пиратили =------------ "Страдайте, твари, как я страдал!" когда гендиректор бомж