Dimetrius
Пользователь-
Публикации
39 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем Dimetrius
-
-
4 часа назад, OBN_RacerMan сказал:Ну это поначалу... потом деньги льются рекой (мои скрины выше - это игра на сложном... уже 6 миллиардов.. правда это "далёкое светлое будущее" - 24 век)
А ну да, к 24 веку сеть жд построить вполне можно и на харде Просто странно это все. В реальности в общем то наоборот было, расцвет жд затормозился только с развитием авто и авиации. Здесь же нормальную жд только в современности и увидишь, и построишь.
0 -
В 15.11.2016 в 14:35, Renzo сказал:@Uasiley И да и нет, я на харде создал целую сеть маршрутов, с перевалочными базами и т.д., по виду на паутину стала похожа...Но, это все только на машинках. Как стал внедрять жд, покатилось все в тартарары
С жд реально бред какой то. На харде типичная карта это 100500 лошадей\машинок, и собственно, все. Внутригородские перевозки не приносят нифига, жд имеет смысл ставить только на офигенно раскачанном маршруте, но обычно уже лень просто.
0 -
-
Тут вопрос хватит ли ее тогда на продукты. Пластик же можно из нефти делать, которая вроде больше никуда не идет, а генерится вместе с топливом. Тут кстати тоже интересно, будет ли больше топлива если переработанную нефть не вывозить.
0 -
40 минут назад, Totallist сказал:На новой карте специально сделал генерацию материалов только из шлака - все равно не айс. На 1000 стали генериться штук 50 шлака. Есть еще идея проверить влияет-ли вывоз шлака на количество стали получаемое с пары руда+уголь.
Вот да, этими ресурсами черт ногу сломит, что лучше возить и как оно влияет. Я начал с продуктов и непонятно что лучше, пускать пшеницу на продукты вместе с коровами, или возить на пластик.
0 -
Да нет, обновление это другое, потери груза это ерунда в конечном итоге. А вот 200 лет по новой раскачивать завод потому что надо было сменить\модифицировать поезд вот это очень фигово.
0 -
Как менять технику без сброса апгрейдов заводов? Насколько я понял надо поставить новый поезд на линию, а уже потом отправлять в старый в депо, но может есть более человеческий путь? Про модифицирование линии уж и не говорю..
0 -
США, и технику в настройках ставлю ВСЕ Зелень еще в TrainFever надоела, пустыня хоть какое то разнообразие.
0 -
Можно ли как то задать линии путь? Задумка была такова, грузовые и пассажирские станции стоят на одной линии, через них проходят четыре пути. Хотел сделать чтобы пассажирские составы ходили по внутренним двум путям, а грузовые по внешним двум, ну и разгружались на своих станциях. Создал пассажирские линии, все ок. Создаю грузовые и он упорно их пихает на те же пути что и пассажирские Что за хрень, мне не надо чтобы товарняки были вперемешку с TGV всякими, и все условия для этого есть.
Все, нашел, при создании линии надо тыкнуть на семафор на нужном пути
0 -
Там насколько я помню засада еще в том, что завод апгрейдится только если оба продукта активно потребляются. А засада номер два в том что ИИ может растащить это топливо черти знает куда, а терминалы не резиновые. Кто то писал уже как у него пластик ВНЕЗАПНО поперся через всю карту с четырьмя пересадками, чего ни разу не планировалось
0 -
Ну на самом деле он действительно может все развезти в некоторых случаях. Скажем грузы для городов, обычно делаю кольцо и просто скидываю их на ближайшую кольцевую товарку, а там уж ИИ сам разрулит что в город скинуть, а что по кольцу отправить в другие города.
А вот снабжение заводов, естессно, лучше разруливать самому.
0 -
13 часа назад, OBN_RacerMan сказал:Про то, что заводы обязательно производят какое-то количество "вторичных" продуктов уже писали. Но вот какого крена НПЗ зарезервировал и сто лет держит НА ТЕРМИНАЛЕ! топливо для линии, на которой есть только транспорт специализированный под чистую нефть. А вот на другой лини (специализированной на топливо) периодически возникают "провалы", которые можно было бы избежать, отпустив им хотя бы это протухшее топливо
А это завод не колышет, будь добр вывозить все.
0 -
А предельные интервалы вообще что ли отменили? Пока заметил что только нет бредовых 20 минут как в TrainFewer.
0
в Новости и обсуждения
Опубликовано:
Ну рельсы тут копейки стоят, не велика беда. А вот строительство все такое же кривущее конечно, сьест весь мозг, бюджет, и оставит изуродованный ландшафт Особенно ржал с "слишком много извилин" Типа ты дофига умный что ли. При строительстве стрелок никогда не угадаешь сделает оно нормальный заезд или пересечение пока носом не уткнешся. Рельеф это вообще пестня, невозможно выровнять и все. Вот так вот просто в чистом поле. Маленькими кусками таки выравнивает. Ладно хоть строительство тоннелей\мостов стало чуть более человеческое.