bbc117

Пользователь
  • Публикации

    142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя bbc117

  1. Итак, результаты тестирования на серверной конфигурации ПК: Intel Xeon e5-2630 (2,3 ghz, 6 core) X 2, 16 gb ram, GeForce GT740 1gb. За эталон взята продолжительность дня в новой игре с населением около 4К - 10 секунд. При загрузке карты с населением 803К продолжительность дня составила 23 секунды, переключение скорости работает, 2 и 3 ускоряют игровой день. Комп переваривает всю эту вакханалию, даже кулеры свои не разгоняя (а они мощные у него). Игра задействовала все 6 ядер, они все были под нагрузкой, оперативной памяти игра сожрала 5800 мб, визуально различий между 4К и 800К населения нет. Видеокарта не грелась, таким образом вывод: кол-во ядер и способность процессора за такт переваривать большее кол-во данных напрямую влияет на производительность игры, видео достаточно минимально требуемого, то есть GT740 хватает по уши, графика в игре не особо крутая, и с ростом населения она не изменяется. К примеру, на домашнем ПК при попытке загрузить карту с населением 803К привело к ребуту: Intel Core2Duo e6420 (2,13 ghz 2 core), 4 gb ram, GeForce GT740. Наличие же второго процессора не дало никакого преимущества, видимо движок игры не способен использовать сразу два процессора, поэтому один из них был постоянно нагружен до 70-80%, второй был задействован системой для своих нужд.
  2. Население 5К, день идет ровно 10 секунд. Intel C2D e6420 (2.13 ghz), 4 gb ddr2, geforce gt740 pci-e(2.0). ПК - шлак (для этой игры).
  3. Так, ребята, читать другие темы не пробовали??? Да?! Решение: нажимаем на все СВОИ терминалы и станции, жмем "Вкл/выкл", наши поезда исчезают, пробка рассасывается Далее - обследуем все свои перекрестки ж/д и развязки и редактируем, визуально любой разъезд в СЕБЯ должен вмещать ЦЕЛЫЙ состав. У других таких "пробок" нет, у вас есть - мы знаем в чем проблема, вы задаете вопросы на форумах!!!
  4. @MagicHero, многие обращаясь за помощью в решении проблемы предоставляют неверную (искаженную из каких-то личных побуждений) информацию. Смирись =)
  5. @adzhakhi, скачал. В понедельник притащу видеокарту, воткну, проверим, если игра пойдет на серверной системе без проблем, значит дело в необходимости мощного процессора для этой игры. Лишь бы сервак не лёг, там база на весь район, по коммунальным услугам =)))
  6. @Sonik, потрясающий мод! Вообще эту идею должны были разработчики еще до релиза реализовать! Таких настроек не хватает многим играм.
  7. @adzhakhi, понятное дело, что не у многих такие есть =) Как нибудь проверю, у меня есть доступ к системе Intel Xeon E5 2.3 ghz (их 2 штуки на одной мат. плате, другой вопрос умеет ли игра задействовать два процессора при необходимости...), 16 gb ram, Win Server 2012 x64, возьму с домашнего видеокарту (GF GT740 1gb), воткну в него, попробуем =) Вот только сейв надо найти с большим кол-вом жителей... @vks76, при 40К населения и у меня особых проблем нет, они появляются как только население переваливает за 50К... ну я в курсе что у меня комп старый и слабый =)
  8. @Alex,@adzhakhi, может быть под эту игру стоит попробовать серверные процессоры? они вроде производительнее... Видеочасть, я думаю, не сильно влияет, графика с кол-вом населения не усложняется...
  9. @Sonik, прошу прощения, а карту Вы в paintе рисовали? О_о
  10. @Paxelis, конфигурацию ПК в студию! У меня также. Компу 7 лет, меня не удивляет =) При населении 50К+ играть можно, но в работе кулера процессора появляется какой-то дикий треск. Играю с городом 10К жителей =) при перенаселении травлю часть жителей водозабором ЗА стоком канализационных вод =)
  11. Я не соглашусь, ибо JavaScript и Java это разные вещи, синтаксис так точно разный... @Zeus, зная пхп, зачем тебе джаваскрипт? пхп может гораздо больше... при этом на сервере, а не у клиента...
  12. Черт побери, компилирование dll выше моих познаний. Нихрена не понимаю, вроде Visual Basic 6.0 позволяет создавать DLL, но создается пустой проект, а что делать и куда запихивать файлы мода - не понимаю =(
  13. @Alex, в моде используется ColossalFramework, напрямую в диспетчере дополнений(?) в разделе "модификации" данный мод не отображается, в этой теме читал что используя в моде ColossalFramework необходимо мод скомпилировать в dll. Да, мод - зонируемые пешеходки, сорванный с github создателя, игра пиратка, поэтому танцую с бубном =) @snk, спасибо, где взять MS VisualStudio? =) нашел
  14. @Werewolfe, че-то памяти маловато у видяхи. 8gb оперативы, добавь через биос на видеокарту еще...
  15. @RaisedWind, файл ColossalNative.dll мог быть сожран антивирусом при установке игры. Наиболее действенный способ в твоем случае - скачать другой репак игры содержащий в себе патч 1.0.6b именно эту проблему и исправляет патч! Запуск от имени администратора также никто не отменял!
  16. @RaisedWind, судя по логу при запуске игры библиотека ColossalNative обращается к диску D:/Games/Cities...., а файл настроек, почему-то, на диске C:/... Попробуй переустановить игру, предварительно скачав репак с патчем 1.0.7b, или 1.0.6b Ссылок не дам, пиратство - грех.
  17. @Truv, если хочешь проверить пойдет или нет - скачай пиратку. У меня идет, но мегаполис не даст построить. Intel C2D 2.13 ghz, 4 gb ddr2 ram, GT740 Тянет но слабо, на минимальных и то лагает при населении 50К+ Ты же спрашиваешь про A10, 4 ядра по хер знает сколько герц, да я о такой системе мечтаю! а ты вопросы задаешь глупые!
  18. @Arey, проще всего для проверки сделать так: зайти в игру, отключить все моды, и попытаться "вызвать" эту ошибку. Если всё будет нормально сохраняться, то дело в каком-то из модов, если же моды вообще не используются, тогда надо думать дальше. Запуск от имени админа - ПКМ по ярлыку - свойства - совместимость - "Запускать приложение от имени Администратора" (поставить галочку). И еще, была тут проблема у одного товарища, из-за драйверов видеокарты... посему: какая версия видеодрайвера установлена? (в идеале - nvidia.ru и скачать драйвер самой последней версии).
  19. @Arey, если запустить игру "От имени администратора" проблема остается? проблема проявляется при каждой попытке сохранить игру или в каких-то конкретных ситуациях? (например при населении города больше какого-то значения). Игра установлена на системном диске? если да, имеется ли разрешение на запись в папку игры? не стоит ли в атрибутах папки с игрой "только чтение"? Также могу предположить что имеет смысл изменить имя пользователя ПК на латинские символы, судя по логу имя пользователя использует кириллицу. Также по логу, ошибка происходит при попытке D3D11 создать рендер текстур (хрен пойми что это значит), поэтому такой вопрос: используются ли моды? Если да, то при их отключении проблема остается?