• Transport Fever 2: Релиз состоялся!

    Мы супер счастливы сообщить всем вам, что только что состоялся релиз игры Transport Fever 2 от Urban Games и Good Shepherd Enteractive!

    Классический жанр транспортных стратегий получает новую жемчужину коллекции. С Transport Fever 2 вы сможете создавать транспортные маршруты на земле, воде и в воздухе, помогите прогрессу и процветанию найти свой путь! 
    Скачать видео  
    Главные особенности Transport Fever 2:
    Свободная игра в различных конфигурациях Три кампании на трёх континентах, более 20 часов игрового времени Редакторы для создания карт и редактирования сейвов Три типа местности: средняя полоса, засушливый и тропический климат Реалистичные модели транспорта из Европы, Америки и Азии Более 200 транспортных средств: поезда, автобусы, трамваи, грузовики, самолёты и корабли Модульные станции - как железнодорожные, так и для грузовиков, автобусов и трамваев, а также аэропорты и морские порты Реалистичная симуляция транспорта, включая односторонние улицы и светофоры Редактируемые пейзажи с реалистичными эффектами Интуитивные инструменты строительства Удобное отображение важной информации как уровень трафика и загрязнений Динамическая экономика и симуляция городов Более десяти грузовых цепочек Города с множеством жилых, коммерческих и производственных зданий Детальный игровой мир с физически-правильным рендерингом Индивидуальная симуляция диких животных, птиц и рыб Более 50 ачивок в Steam Широкая поддержка моддинга при помощи Steam Workshop  
    Для всех владельцев Transport Fever 1 до 3 января действует скидка 25%!
    Огромное спасибо вам за интерес к Transport Fever 2, и хорошей игры!

    Transport Fever 2: геймплейное видео и предзаказ

    Вчера на YouTube появилось официальное геймплейное видео Transport Fever 2! Это всё ещё бета-версия, поэтому есть некоторые недоделки и лаги, но в целом уже можно начинать искать интересности ;)

    Скачать видео  
     
    Кроме того, стал доступен предзаказ Transport Fever 2 в Steam! И ещё одна отличная новость в том, что стоимость игры для России составляет всего 825 рублей. Кроме того, на время предзаказа действует скидка 10%, а для владельцев предыдущей игры - дополнительная скидка 15%! Итого, для российских владельцев TpF1 игра стоит 619 рублей.

    Релиз Transport Fever 2 состоится 11 декабря

    На этот раз - официально и точно: до релиза осталось чуть больше месяца.

    По случаю анонса даты релиза разработчики подготовили бодренький трейлер. Новых кадров в нём, правда нет - только нарезка из уже вышедших видео - но посмотреть его всё равно стоит!
    Стоимость игры пока не известна.
    Скачать видео  

    Отечественный транспорт в Transport Fever 2

    В последнем Дневнике Разработки Transport Fever 2 разработчики сообщили, что в игре будет более 300 различных транспортных средств, включая транспорт из России. И даже кое-что показали! Давайте посмотрим на всё это повнимательнее.

    Итак, почти самое первое, что показывают нам разработчики: трамвай КТМ-1 и автобус ЗиС-155! Посмотреть на них будет особенно интересно, ведь даже в качестве мода КТМ-1 был только в Train Fever, а ЗиС-155 появился в воркшопе Transport Fever совсем недавно.

     
    Графическая составляющая серии выросла просто неимоверно и, кажется, переплюнула даже некоторые (не самые старые!) симуляторы. Вот так, кстати, трамвай КТМ-1 выглядел в Train Fever (скриншот из Transport Fever 1 от Анатолия Белоусова):

     
    Сходство определённо имеется, да и вообще обратите внимание, насколько детально проработан весь транспорт в будущей игре.
    Не обошли стороной разработчики и гражданские автомобили. Всё это мы уже видели в предыдущих Дневниках, но почему бы не посмотреть снова:

     
    Здесь во всё красе видны Волга ГАЗ-22 и ВАЗ-2107. В видео их много!
    Идём дальше: паровоз, на примере которого рассказывается об улучшенной анимации транспортных средств в игре. Анимация действительно впечатляющая! Но что же это за паровоз? Ответ - один из самых мощных советских паровозов - серия ФД. Вы только посмотрите, какой он огромный и детальный, а какие блички на котле!

     
    Следом сразу же идёт самолёт с регистрационным номером 64020. Было бы сложно с ходу понять, относится ли номер к реальному самолёту, но Илья Захаров в комментариях к посту об этом вКонтакте заверил: это точно Ту-204-100 в родной для него ливрее Красноярских Авиалиний (сейчас, судя по всему, он летает в Red Wings).


     
    Что ещё мы видим в списке транспорта в депо? Много интересного: помимо уже упомянутого ЗиС-155 это первый советский грузовик АМО-Ф15, один из самых известных грузовиков времён Великой Отечественной - ГАЗ-ММ и также один из самых массовых ЗиС-150, причём в различных вариантах. Это впечатляет!

     
    Это всё, что показали в четвёртой части Дневников Разработки, но далеко не всё, что нам показали вообще! В одной из предыдущих частей Дневников, где нам впервые показали работающие светофоры, явно засветился белорусский автобус МАЗ-103.

     
    Ну и анонс-трейлер игры также показал нам много интересного. Теперь, когда мы знаем, что в игре много отечественного транспорта, говорить об этом можно более уверенно.
    В первую очередь, это трамвай Витязь-М, который также можно увидеть в шапке нашего сайта

     
    На вокзале на заднем плане стоит что-то, явно напоминающее электропоезд "Ласточка". По данному кадру судить сложно, но схема окраски, крышевое оборудование и наличие отечественного транспорта явно намекает на это:


     
    А на общем плане можно рассмотреть трёхвагонную автомотрису РА2:

     
    Во всей красе нам был показан паровоз серии Щ и отечественные вагоны, а также, на одной из заглавных картинок в новости - паровоз серии Е.




     
    Что ж, список уже довольно впечатляющий! Работу нашем моддерам, во всяком случае, ребята из Urban Games облегчили значительно. Или наоборот? "Ванильный" транспорт теперь выглядит очень проработанным, насколько легко моддеры смогут достичь такого уровня? 
    Будем надеяться, что это далеко не все представители отечественного транспорта в Transport Fever 2!  Уже скоро ожидаем публикации даты релиза игры, следите за новостями!
     

    Transport Fever 2: Дневник Разработки - Транспорт

    А вот, наконец, и четвёртая часть Дневников Разработки Transport Fever 2! Это финальное видео: уже совсем скоро начнётся закрытый бета-тест игры, а в конце года - и релиз.

    Как и в предыдущих случаях, обо всех особенностях игры нам расскажет Том, комьюнити-менеджер Urban Games.
    Скачать видео  
    Итак, в прошлом Дневнике мы рассказали вам о том, как работает в игре основная симуляция, но транспортная стратегия явно не может существовать без различного транспорта.
    В Transport Fever 2 флот транспорта был существенно расширен: теперь игра включает в себя более 300 транспортных средств, 170 лет транспортной истории, новые поезда, автобусы, грузовики, трамваи, самолёты и корабли. Кроме того, нашей целью было достижение высокого стандарта в качестве транспортных средств, так что вам стоит приблизить камеру поближе и рассмотреть их внимательно! Весь транспорт имеет реалистично анимированные детали, такие как ведущие элементы паровозов или закрылки самолётов.
    В Transport Fever 2 игрок сможет следовать за пассажиром в течение всего его пути и наблюдать за ним во всех транспортных средствах (даже в самолётах! - обратите внимание что у большого лайнера тоже смоделирован салон - прим. пер.)
    В дополнение к расширению списка транспорта из Северной Америки и Европы в игру был добавлен транспорт и из Азии, включая Россию, Китай и Японию.
    Для перевозки грузов теперь доступны все виды транспорта, включая самолёты, а множество транспортных средств имеет особенные версии для перевозки грузов (грузовик в видео  представлен в трёх вариантах: самосвал, седельный тягач с прицепом для брёвен и силовой рамой, и обычный седельный тягач с цистерной). Также, теперь транспорт создаёт шумовое загрязнение, однако использование более современного транспорта поможет игроку снизить негативные эффекты. 
    Разный размер транспортных средств (в первую очередь, самолётов) может потребовать перестройки инфраструктуры, необходимой для их использования, что привносит в игру новый челлендж. 
    В Transport Fever 2 будет доступен новый редактор линий, пользоваться которым стало значительно удобнее. Например, копировать транспорт теперь можно не только в депо, но и прямо на линии, управлять линиями и загрузкой-разгрузкой необходимых товаров тоже стало проще, ну а все особенности нового редактора линий вы можете увидеть в видео.
    Мы постарались достичь баланса при добавлении нового транспорта, чтобы вы могли наслаждаться не только знакомыми или необычными для вас транспортными средствами, но также и более глубоким геймплеем, который подарят новые инструменты. 
    Спасибо всем за ваш интерес к игре! Уже совсем скоро будет официально объявлена дата релиза игры, а также появятся первые геймплейные видео. 
    Всего наилучшего от команды Urban Games!
     
    Оригинал: https://www.transportfever2.com/development-highlights-vehicles/
    Перевод: Alex

    Открыта регистрация на бета-тест!

    Дата релиза Transport Fever 2 наконец была определена точно: он произойдёт 10 декабря 2019 года. Впрочем, сегодня датой выхода в Steam вновь значится Q4 2019, поэтому, возможно, это не окончательная дата. :) В любом случае, сегодня  Urban Games открывают набор на бета-тест Transport Fever 2!

    Всех заинтересованных просим зарегистрироваться по этой ссылке: https://transportfever2.com/beta/
    Регистрация продлится до воскресения 6 октября. После этого участники будут выбраны из всех зарегистрированных. К сожалению, количество мест в бета-тесте ограничено, поэтому для участия помимо желания понадобится и немного удачи.
    Это закрытый бета-тест, публикация любой информации об игре будет под запретом до определённой даты.
    Спасибо вам за интерес к Transport Fever 2 от имени всей команды Urban Games!
    Оригинал: https://www.transportfever2.com/betatest-registration-is-now-possible/
    Перевод: Alex

    Transport Fever 2: Дневник Разработки - Симуляция

    Всем привет! Почти неделю назад Urban Games выпустили 3 часть Дневников Разработки Transport Fever 2. Вероятно, вы все их уже посмотрели в нашем паблике, но теперь я вернулся из мини-отпуска и готов подробнее рассказать о том, что показали нам разработчики. :)

    Скачать видео  
    Итак, с первых же кадров Том - комьюнити-менеджер Urban Games - говорит нам о том, что в новой игре разработчики хотели бы дать игрокам как можно большую свободу самовыражения. В то же время, всяческие экономические вызовы являются очень важной частью любого тайкуна, поэтому желающие похардкорить тоже смогут найти себе занятие в Transport Fever 2. 
    Города играют центральную роль в новой игре. Они будут расти, если удовлетворять потребности городов в грузах и передвижении пассажиров, и наоборот - уменьшаться, если на всё это забить. Для разработчиков было очень важно сделать интересную и захватывающую механику взаимодействия игроков с городами, и в то же время она должна быть простой для понимания.
    Таким образом, потребности городов делятся на три категории:
    1. Транспорт (личный и общественный). Как обычно, жителям необходимо добираться до работы (и обратно до дома), а также проводить свободное время в коммерческих районах. Для перемещения жители могут пользоваться личным транспортом, либо же общественным, проложенным игроком. И чтобы лучше понимать, где какой транспорт предпочитают жители, в Transport Fever 2 был добавлен новый инфослой.

    Здесь легком можно понять, по каким улицам стоит проложить новый маршрут автобусов или трамваев, чтобы горожане не забивали улицы личными машинами.
     
    2. Потребность в товарах. Индустриальные здания в игре только и ждут, пока игрок соорудит для них цепочку доставки товаров. Цепочка эта уже знакома нам по предыдущим играм: для начала необходимо добыть сырьё, отправить его на переработку и, затем, уже готовый товар необходимо отвезти в город. И здесь нам также поможет новый инфослой, который покажет, как и куда перевозятся наши товары:

    Со временем спрос городов будет расти, и нам придётся подключать больше производителей в цепочку, чтобы удовлетворить его. 
     
    3. Качество - новая категория, влияющая на рост городов. Во-первых, теперь игроку будет необходимо заботиться о создании достаточной пропускной способности своей инфраструктуры, так как переполненные остановки и транспорт будут снижать показатель качества. Во-вторых, дороги: игроку будет необходимо грамотно развивать дорожную сеть города, так как постоянные пробки также негативно скажутся на его росте. И в-третьих: шумовое загрязнение. Весь транспорт производит шум, что по понятным причинам не нравится жителям городов. Соответственно, игроку будет необходимо стараться по-максимуму избегать сильного шумового загрязнения, особенно в жилых зонах. Ещё один новый инфослой поможет игроку найти места с наихудшей шумовой ситуацией.

     
    В игре есть несколько путей решения проблем с шумом: во-первых, можно заменять старый транспорт на более новый (электрички шумят значительно меньше паровозов). Во-вторых, игрок сможет настраивать маршруты взлёта и посадки для самолётов таким образом, чтобы избегать жилых кварталов. В-третьих, поможет рельеф: например, тоннели полностью исключают шумовое загрязнение. Большие дороги и шоссе теперь потребуется строить подальше от жилых кварталов.
     
    Все эти проблемы взаимосвязаны: например, увеличивая количество общественного транспорта с целью снижения нагрузки на дороги, игрок увеличивает шумовое загрязнение в городе. Поэтому игроку придётся аккуратно соблюдать баланс при строительстве и развитии инфраструктуры. 
     
    Что ж, разработчики потратили много времени на обновление симуляции городов, и они надеются, что новая система будет интересна для нас. Надеемся на это и мы! Ведь несмотря на довольно подробный рассказ о новых особенностях, Том обошёл стороной некоторые другие волнующие нас детали.
     
    Например, по скриншотам ниже видно, что города теперь действительно потребляют только два товара: один для коммерческой зоны и один для индустриальной.


     
    Будет ли расти список товаров с ростом города, как это сделано в Voxel Tycoon или Simutrans? Насколько оправданно такое сокращение потребления городов? Пока что ответа на эти вопросы нет, и узнаем мы их, скорее всего, уже после релиза игры.
    С другой стороны, есть и очень интересные моменты. Например, появление параметра Качество заставит игроков хорошо задуматься о структуре общественного транспорта в городах и между ними. Необходимость следить за наполненностью транспорта подтолкнёт игроков к пуску трамваев вместо менее вместительных автобусов на востребованных городских маршрутах, а появившееся шумовое загрязнение рано или поздно заставит сделать выбор в пользу электротранспорта - трамваев, электробусов (один из них засветился в трейлере, и его же можно увидеть в шапке нашего сайта), а с модами и троллейбусов.

     
    Будем с нетерпением ждать ещё новостей о Transport Fever 2! 
     
     
     
     
  • Все новости Transport Fever

  • Новые файлы

  • Поддержите Transport Games

    Transport Games - некоммерческий проект. Мы существуем только ради вас и благодаря вашей поддержке!
    RUB
  • Файлы

  • Комментарии к файлам

    • когда будет для TF2????????????
    • Как исправить проблему. Суть. Налаживаем цепочики, линии присутствуют, НО! производить тот или иной товар крайне нехотят для следующей товарной цепочки. Пробовал и увеличить ТС на линиях и без перевалок( поезд забрал состав до станции , а там его раскидали фурами) ничего результата не дало.
    • Так оригинал пока без проблем скачивается по оригинальной ссылке, это варианты перекрасок канули в Лету... А в TpF2 он без проблем конвертером (https://www.transportfever.net/filebase/index.php/Entry/4809-TPF1-TPF2-Konverter/) перегоняется. Ну почти без проблем - беспилотный вариант получился  Нужно летунов на места вернуть, да и с новой визуализацией пропеллеров надо бы разобраться. Вот только "моддером" меня ну с очень большой натяжкой назвать можно  Вообще, за такую реализацию разрабами "поддержки модификаций" - в приличном обществе по лицу бьют... 
    • @gam0ver если у Вас есть этот самолет то может быть поделитесь для сообщества, потому как к сожалению дед Шурик пропал совсем кудо то, а у меня есть только 2 мои перекраски и нет этого пака, думаю и Olegmontana не будет против если вы поделитесь (можно заодно и для ТФ2)
    • @gam0ver если у кого-то сохранился архив, то с радостью зальём обратно! P.S. 1205 скачавших - должен сохраниться.