Хватило на час. Бросил. Не исключено, что поторопился, но практика показывает, что первое впечатление - самое правильное. Провожают, оно конечно, по уму. Но встречают-то по одежке! Я - раб интерфейса (а в стратегических играх это половина успеха), в итоге пациент для меня помер, не приходя в сознание. Ощущение такое, что сеттинг и графику делали для одной игры, а интерфейс управления - для другой. Лет на 15 пораньше. Потом внезапно спохватились - а король-то голый... На-ка вот, прикрой срам... Не смог вспомнить ни одной игры ни в одном жанре, где управление процессом было бы настолько же уродливым, насколько и неудобным. Основной претендент на звание "Разочарование года" и премию "Рейтинг обманутых надежд".