almond
Пользователь-
Публикации
191 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя almond
-
@Browser, отключаешь все полицейские участки, ставишь налоги на 4% и смотришь как город медленно умирает, уходишь в минус, постоянно отказываешься от помощи, получаем что хотели, включаем участки, повышаем налоги и мотаем пока все не восстановится
-
стоимость земли влияет на уровень зданий, возможно от этого жители и становятся счастливее в общем, видел это на ютубе, эдема у него не было, он хотел догнать счастье до 100% у жителей, максимум было 91, после постройки медцентра поднялось до 100% кстати для открытия эдема он поудалял все парки (чтоб 20к набрать коммерции), уровень счастья жителей даже и не падал)))
-
@baxenko,нет, эдем увеличивает стоимость земли, а медцентр увеличивает счастье (все довольны, 100% доступность) выходит что нужно только жителей
-
@baxenko, открываешь уникальное сооружение Медицинский центр (или как он там), ставишь, у жителей 100% счастья и на коммерцию уже пофиг, прогоняешь пять лет и достижение готово
-
@Hitzu, Да, конечно, пока думал не то написал, 100 кв.км конечно же
-
@svk, если нравятся градостроительные игры, то конечно стоит развязки клепай какие хочешь, в модах полно готовых город максимум 100х100 км с модом (в ХЛ не помню какой размер) расписывать сравнение многовато, если только сказать что ХЛ как вышла так и не развивалась со времен когда она была онлайн, а это только вышедшая игра в двух словах, здесь более проработанная симуляция жизни человечков)))), а в тойже ХЛ меня раздражали пропадающие машинки на развязках по модам не знаю, судя по воркшопу в скайлайне уже более 20к ЗЫ...посмотри на ютубе сравнения от разных пользователей, получишь более общую картину, писать просто много)))
-
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=411164732 интересный мод, позволяет наконец то посмотреть сколько на какой линии народу катается
-
тут веселее, но походу режиссура))
-
на 25 клеток тож стоит, забыл про него, ноупиларс чтото не порадовал, неестественно както KillChirper а что это? просто в стиме нет описания и да, очень удобный мод чтоб делать односторонние дороги и еще вопрос по моду на убирание цвета загрязнения, он само загрязнение убирает?
-
@Otherside, пока ни как, тунели добавят в одном из патчей
-
@Spiner88,заметил тоже такое, походу первые жители массово начинают умирать, а рождаемость не покрывает это, вот и происходит так скачками у меня после первого массового суицида промышленность почти сдохла, рабочих не хватало
-
ну вот, все встало на свои места, короче не делать клеверную развязку
-
чтоб не загрязнять, правда я так и не понял, можно ли полностью ими заменить промышленность да и вообще не понятна связь коммерция-промышленность-лесхоз-нефть-руда-деловые, кто кому чего и куда
-
@KingGLEB, то ли я туплю, то ли не правильно понимаю сообщение, какоето оно противоречивое
-
подскажите, кто как решает проблему с мусором? хочу сделать экогород, но все упирается в мусор, по началу конечно можно на край карты поставить, но с расширением города мусорки уже не добираются до дальних домов, в итоге загрязнение рядом с домами все портит)
-
промзона жалуется что товар не забирается, коммерция жалуется что нет товаров, как этих тварей состыковать?
-
проследил, пропадают, что и обидно, но обычных дорогах както реалистично, паркуются рядом, апгрейдишь дороги и все авто пропадают
-
очень похоже что грязная вода, забор идет из стоков
- 31 ответ
-
1
-
тоже постоянно локи толкают))) такой вопрос, апгрейдю обычные улицы на те что с деревьями, как известно пропадают паковочные места, куда авто деваются??
-
тоже заметил проблему когда пропадают не обученные люди, как с этим бороться не понимаю, происходит это стихийно, походу когда происходит выпуск из школ, в итоге все производства закрываются
-
как бы смешно не звучало, но столкнулся с проблемой пробок на ж\д, какие бы развязки не делал, один фиг по всей карте стоят поезда, что пассажирские что грузовые, немного шокирован
-
Интересно, кто с какого года начинает, какие настройки карты и как начинаете развитие?
-
во во, так что мостами проще
-
да, можно, только подальше надо заводить в туннель
-
хм, не подумал)) вправо не получилось бы, а вот вверх можно было бы и туннелем