nikname14
Пользователь-
Публикации
259 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя nikname14
-
Минус, что маршрут примерно в 3,4 км проходить за 5 часов, кода в реале максиму за 5-15 минут минут, хотелось бы чтобы игра соответствовала реальности, т.е пут одно до следующей остановки 2 -5 минут, а не 10 -35 иногда даже час.
-
Все просто открываешь в панели линии, линию которую хочешь изменить, например, ты хочешь добавить остановки мимо которой идет маршрут, но не останавливается на ней, ты просто добавляешь ее в маршрут и она встанет автоматически в нужное место, т.е необходимо просто ее добавить остановку в маршрут, с продлением пока не иксперементировал, т.к у меня маршруты чаще кольцевые
-
1. Можно, она автоматически добавиться в нужное место. 2.Просто добавь остановку она встанет в нужное место. Только единственное, если ты с карты удалишь остановку, но не поставишь в другом месте, то он будет останавливаться на том же месте где была остановка, до тех пор пока не поставишь остановку в новом месте Примечание: если бывшая и перенесенная остановки имеют одинаковое название, то тогда эту остановки не нужно добавлять(если она не была удаленна из списка маршрута
-
Единственно, что я не могу пока построить линию метро и речного трамвайчика: 1. Ставлю надземное депо, пытаюсь провести линию пишит: либо нет мест для постройки либо слишком сильный наклон, либо сильный изгиб Подскажите как правильно строить линии метро?
-
Цвета не важно какой -одна тарифная зона, если пассажир пересекает разные цвета, то следовательно он пересекает разные тарифные зоны: У меня к примеру:Обучающий город, там два островка разделены рекой, так у меня граница тарифных зон проходит по реке, т.е если пассажир едет с одного берега на другой, то он пресекает границу тарифных зон, следовательно он больше платить за проезд, если пассажир едет внутри одного берега, то он едет внутри одной тарифной зоны Т.е если: Карта окрашена в один цвет - это одна тарифная зона(цвет не имеет значения). Карта окрашена в разные цвета -это значит несколько тарифных зон К примеру: Желтый/ Синий/Красный - это три тарифные зоны, карты ты можешь раскрасит как угодно, но помни разные цвета, разные тарифные зоны, одинаковые цвета - одна тарифная зона.
-
В меню строительства, последнее( если слева направо). А сейчас, я хочу рассказать как сделать в одном месте конечные нескольких маршрутов троллейбусов/автобусов, вдалеке от депо, т.к что при ожидание времени, они не мешали друг другу: 1.Потребуется заменить на дорого с полосой для парковки(если дорога не имеет полос для парковки: 2. На некотором расстоянии поставить остановки, отдельную для каждого маршрута, т.к чтоб транспорт смог отъехать от своей остановке остановки т.к транспорт на дорогах с полосой для парковки, от остановки выезжает на 2 полосу, следовательно при правильном расположение остановок другие ожидающие ему не будут мешать. Действительно: только для автобусов/троллейбусов
-
Что самое удобное в игре это при замене дороге(т.е начало снос, затем прокладка новый дороги), маршрут на время замены дороги меняется автоматически, хотя мне интересно что будет: Допустим, один мост через реку, как измениться маршрут если снести, для замены на новый? Что у меня не получается делать, так, чтоб транспорт не заезжал в депо, он у меня почему всегда, после 1 уходит в депо, а не идет на второй круг? Еще что у меня не получается прокладывать метро, строю надземное депо, затем виду линию но она все время красная: либо не места для постройки, либо сильный/крутой изгиб/наклон?
-
Лицензия, купленная в гамазавре
-
Если в задание указано перевези определенное кол-во пассажиров, то задание выполниться когда будут перевезено, данное кол-во пассажиров, понаблюдай выходят или нет там пассажиры: У меня было задание постройте линия до Вилы и перевезите туда 10 паса жиров, линию туда построил, но туда почему никто не едет, думаю может пустить туда еще одно линию по короче.
-
По играл не много и понял чего мне не хватает в игре: 1.Создать расписание не для линии для конкретного П/С 2. Также не хватает минут в расписание: Допустим, я хочу отправить автобус 5.58 3. К примеру в депо моего города, есть 2 автобуса, которые день работает на 10, следующий день на 14, т.е не плохо было бы привязывать, автобус к определенной/определенным линии/ линиям и указывать как он работает: Глаочки/крестик через день(по очередно день на одном маршруте, на следущий день на другом(если галочка/крестик отчена/отмечен Галочка/крестик: выходные: сб,вс, означает что у этого автобус сб, вс- выходные 4. Хотелось бы, чтоб автобус шел до следующей остановки не 10 мнут, а 3-5минут
-
Купил лицензионную игру: Первое; не понял как строить линии метро, трамвай и троллейбусы не пробовал, вейпонтов для автобусов не нашел. И Вопрос про стим: Если в нем игра активирован, то она также будет активирована, в той же учетной записи с другого ноутбука? Атак игра неплохая, на обучающей карте у меня пока 2 автобусных маршрута, доход не плохой интервал 45минут. Идет игра на моем ноутбку нормально на минимальных настройках, но иногда подтормаживает
-
Думаю, наверно куплю лицензионную игру, только бы добраться до Евросети.
-
А мне интересно, есть ли в игре случайные события, если да то какие?
-
У меня вопросы к игрокам: 1. интересно, сколько, по игровому времени, автобус/троллейбус/метро идет от одной до следующей остановки? 2. Как обстоят дела с пробками, также много как в первой части или меньше?
-
Я, куплю игру, но сначала проверю на пираратки пойдет или нет на моем ноутбуки, если комфортно будет работать, то куплю лицензию, но скорей всего коробочную версию. А так бы мне хотелось бы увидеть в игры случайные событие: 1. ремонт дорог, срок от 1 до 14 дней(т.е либо ограничивается движения ТС, либо закрывается) 2. также, допусти при пожаре или ЧП, перекрывались дороги, специальными ограждениями или полицейским. 3 Отключение электричества 4. закрытие дороги для прокладки инженерных сооружений: газопровода, трубопровода и т.п. также, чтобы при прокладке трамвайных путей, автоматически ограничивалось движение другого транспорта до завершение прокладки путей на участке также хотелось чтобы в игры было так: город следит за своим дорогами и ремонтирует их, а транспортная компания за своими и тоже ремонтирует их, если ТК, во воремя дорогу не отремонтирует, то она принудительно закрывается. Также из за трамвайным путями, если ТК их вовремя не отремонтирует, то маршрут трамвая(трамваев) автоматически изменяется, либо сокращается(если возможно), либо закрывается Также при строительстве троллейбусной линии: Сначала надо построить КС, а потом только маршрут. Также хотелось что возможно было прокатиться на транспорте, чтоб понять на сколько удобна транспортная сеть
-
А мне интересно, что будет, если несколько участников наберут одинаковое кол-во голосов?
-
Я проголосовал за MK, так его история мне больше понравилась и напоминает ситуацию с ОТ в моем городе.
-
Автобус можно увидеть здесь, качество конечно не очень:http://www.youtube.com/watch?v=VTcGuVQQKho&feature=youtu.be(скопировать в адресную строку), про автобус знаю что марка Volvo, а модель не знаю. а маршрутка -это просто 13 -местная газель
-
1. В городе в котором, я живу автобус стоит 13 руб, а маршрутка 14 рублей. 2. Маршрутка быстрее - это миф, по крайне мере, для города в кортом я живу, это уже было проверенно неоднократно, что автобус и маршрутка идут примерно одинаковое время.
-
MK Мое мнение такое, лучше комбинированный варианты, т.е некоторые пассажиры садятся на первое что подошло, а некоторые ждут определенный маршрут, я к примеру всегда жду определенный маршрут, даже если есть другой.
-
Laser А почему ты решил, что пассажиры должны садиться на первое что придет, следующее до места ихнего назначение? Ведь, это не всегда так бывает, иногда люди тоже заранее определяют маршрут. Вот пример: В городе, в котором я живу есть конечная пл.Октябрьская. Это остановка является конечной и начальной нескольких маршрутов, при чем 2 из них, идут практически одинаково. Это маршруты авт № 14 м/т №8с. Вот такая ситуация на остановки одновременно и рядом стоят авт №14 и маршртка № 8с, но люди почему-то, как зомбированные, лезут в маршрутку №8с, хотя оба стоят и не известно кто первый поедет. Уважаемы Laser, какой принцип действует в этой ситуации?
-
В принципе вместимость транспорта можно изменить самому: В игровом каталоге входишь в следующие папки: metro - objects -vehicles, далее там папки с транспорт, открываешь допустим папка: bus-01, затем открываешь файл:bus01.script блокнотом, затем ищешь строчку:this.capacity, после знака равно, стоит двухзначное число, и оно определяет вместимость ПС например у меня: this.capacity = 60; т.е вместимость автобуса 60 человек кроме того если в транспорте несколько секций, то соответственно для каждой секции идет свой файл скрипт, пример:bus05.script и bus05b.script, то это означает, что автобус имеет две секций и вместительность будет равно сложение прописанных в скриптах вместительности. p.s. пока еще я не до конца разобрался со скрипт файлом, но моему в нем еще прописываться скорость ПС, но могу ошибаться. и еще конечно, понят, что пака со словом: bus-относится к автобусам, tram - трамваям, metro - к метро, hel - к вертолетом, waterbus - к водным катерам, но я не зная как номер папки соответствует какому игровому транспорту, пропись название в скрипт файлах я не нашел. надеюсь все понятно? Только перед редактирование файлов не забываем делать резервный копии
-
По играл, в игры, но как особой стратегии не заметил. Но мне бы хотелось в следующий части удивить следующие: 1 Транспорт: Автобусы, трамваи, троллебусы, метро(электрички), речные трамвайчики 2 остановочные карманы 3 депо( ремонта, продажа, стоянка ПС, который не на линий 4. а) Центральная Диспетчерская( можно; узнать опаздывает или вовремя идет трансмрт и или изменить график б) Диспетчерская на остановках( т.е игрок и папсажиры смогут узнать, когда будет транспорт, а далее пассажиры будут действовать в зависимость от оставшегося времени для транспорта 5. Создание, или прописывание(установка) точек отстоя на конечных 6. Замедлить игры до 1сек= 1 мин игрового времени, с возможностью ускрить ее по желанию игрка: в 2,4 8,16,32,64,128,256,512,1024 7. Создание графиков для движение ПС: а)т.е есть графики для маршрутов утроение(утром в час пик), вечерние(вечером в часпик), дневный(целый день работают), грфик по выходным, график по рабочим и есть график разрывной и т.д б) есть маршруты: обычные( т.е останавливается на всех остановках, по трассе маршрута) скорые( останавливаются на остановках указаных в маршрутном листе) экспресс( останавливается только на конечных суть такая игрок прокладывает маршрут, затем выбирает тип маршрута, если обычный, то просто ставит остановки, и он автоматически будет останавливается на каждой остановке, если скорый, то отмечает, те остановки, на которых он должен останавливаться, если экспресс, то тут все понятно в) далее после того как игрок проложил маршрут, то игра высчитывает время оборота маршрута, и выдает, далее игрок определяет, сколько машин надо поставить на маршрут, далее игрок может прописать интервал или конкретны график( по времени), затем закупает машины и ставит их на маршруты 8. Возможность самому прописывать номер маршрута 9.Техническое состояние ПС, чем дольше транспорт работает на лишние, тем чаще он ломается, если его не ремонтировать в депо в течение 2-х, лето, то он может просто окончательно сломаться, его можно будет, только отбуксировать в депо, а это очень затратно от 100 тыс до 1млн(в зависимости от транспорта), но можно и сэкономить, отбуксировать другим ТС(кроме метро и электрички, там только бригада выезжает на места ремонта. 10. Наем всяких рабочих: водители, кондуктора, мастера по ремонту ПС, конролеры, электрики для метро. трамвай, электрички Водитель, если он долго работает, то он устает, то либо он не выходит на рейс(уезжает в депо(парк), или может попасть в аварию, что в обоих случаях приведет, к падение репутации 11 Конкурентный(устанавливаются п желанию игрока от 0 до 12 +1 мэрия всегда 12 время от времени, мэрия будет открывать новые маршруты и объявлять на них конкурс, чтобы выиграть его, надо выполнить требование для конкурса и подать заявку в мэрию на участие в конкурсе и ждать результатов Далее все должно зависеть от взаимоотношение с конкурентами и мэрии: дружеские или нет, если сильно насолить мэрии, то можно лишиться какого -нибудь маршрута, если конкурентом сильно насолить, то они будут мешать зарабатывать деньги, зажимаю ваш транспорт. 14. Случайные событие: парады, ремонт дорог( уведомляется заранее, предлагает установить объезд(временный маршрут, по окончание маршрут восстанавливается по старому, отключение электричества 15. Устанавливать стоимость проезд и на вид транспорта и на конкретный маршрут. 16. Добавить локотников, игрок при создание маршрута выбирает тип: коммерческий или социальный, чем больше коммерческих маршрутов, тем хуже взаимоотношение с мэрии и конкурентами и ниже репутация, чем больше социальных маршрутов, тем лучше отношение с мэрией и конкурентам и выше репутация 17 Но пассажиры вели бы себя по разному, льготники ждали бы социальный, пенсионеры дешевый, более богаты садились бы на первый пришедший, который проходит, через их остановку. 18 Кол-во автомобилей зависело бы от оптимизации маршрутной сети. 19 Добавить взаимовыручку, т.е если у игрока нахватает ПС, для оптимального интервала, то он может попросить конкурента поставить свой ПС, на его маршрут, конкурент может согласиться или отказаться( взаимозависимости от взаимоотношения), но и конкурент может попросить игрока поставить свой транспорт на его маршрут, игрок может согласиться или отказаться 20 Смена дня и ночи. вродебы все ну пока вроде бы все
-
В начале( в первых 5 миссиях цены были не высокие автобус,трамвай 4 -6, метро 6 -8.Но там у меня транспорт еще хуже ходил, но с учетом, много кредитов набрано было даже не плоха, по доходам. Есть 2 варианта цены низкие, но и транспорт у меня будет ходит ужасно, или высокие цены, но с большим кол -во транспорта, ездят пассажиры, по таким цена, зачем снижать у нас в игре пока монополия, у меня еще не такие высокие цены, просто указан средняя цена, она не постоянная, она колеблется, может и понижаться до 6-7 не, он хотя у некоторых цены вообще 11 -12 на проезда. Так что учитывая что пассажиры не платят при пересадках на однотипный транспорт, то тарифы как раз соответствует российский, т.к стоимость у нас в Астрахани проездного: примерно 450(15$). Главное для меня нормальная конкуренция сухопутного наземного транспорта,т.е автобус и трамвай имеют одинаковую стоимость, метро чуть дорожа на 1 -2, иногда 3, катер еще дороже на 1 -2, про вертолет не буду говорить ничего, т.к я его использовал, только по просьбе. Еще хочу сказать, что она не самого начала игры ставиться на уровне 9.00, в начале стандартно в районе 5.00 - 6.00(иметься ввиду на автобусы, трамваи)