nikname14

Пользователь
  • Публикации

    259
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя nikname14

  1. у меня автобусные первозки приносят доход, и по моему менее 10 остановок у меня не автобусных маршрутов. Наиболее оптимально если длиный маршрут будет связывать все 4 зоны. У меня в городе Волчанск есть 3 маршрута 2 по городу и 1 пригродный. Но один самый длиный и на нем как раз наибольший пассажиропоток.. метод экспериентов понял, что больше 2 -4 автобус на линию лучше не выпускать, а то они создают пробку из самих себя. Кстати у меня вопрос: Если Волчанск и Садовое, соединить поездом. Пассажиры будут пользовать междугороднем автобусом с развозкой по городу или поезд со станцией на окраине города или тем и тем, т. е кому как удобней?
  2. @_Star_Kipyn_, по следующему пути в папке Train Fever res\models\model\vehicle папка waggon в ней файлы для вагонов. папка train - файлы для поездов. папка tram - файлы для трамваев truck - фалы для грузовиков bus - файлы для автобусов. далее открываем папку того транспорта, который хотим отредактировать в ней находиться файлы которые можно открыть блокнотом. остановимся на этих строках: transportVehicle = { carrier = "RAIL", capacities = { { type = "OIL", capacity = 20 }, - capacity вместимость в игре делится примерно на 4(изменяем число после знака "=") }, }, availability = { yearFrom = 1850 - год начало производства ТС yearTo = 1945 - год окончание производства ТС }, cost = { price = 32000 - цена ТС }, maintenance = { runningCosts = 0, - стоимость обслуживания, lifespan = 30 - предположительно срок службы } }, } end !Перед редактированием файла не забываем делать резервные копии! Интересно, узнать в каком файле прописывается время пути в 20 реальных минут(20 игровых месяцев), хотелось бы увеличить до 40.?
  3. @Kyle, кстати моя модификация: обслуживание поездов: 0 стоимость поездов: несколько бесплатных. + бесплатное обслуживание вагонов и несколько бесплатных. см прикрепленный файл. инструкция в архиве. Модификация.rar
  4. @tomcat, ну тогда 22 и 42 вычеркиваем.
  5. после 2 не удачных попыток приобретение игр, больше не хочется тратить деньги на " кота в мешке. поэтому сначала скачиваю игры, а потом если нравиться приобретаю. По TF пока ожидание улучшение игры и снижение стоимость. Возможно бы купил бы ее но при следующих условиях: 1.Стоимость не более 400 рублей 2. Продажа в Гамазавре, очень удобный сайт для покупок.
  6. мои выбор, конечно многовато: 6, 8, 9,10, 11,12, 14, 19.20,21,22, 42
  7. шрифты находятся в папке: fonts могу предположить, что для изменения шрифта, надо просто заменить файлы, либо отредактировать те шрифты.
  8. 1. Методом расширение дорог. 2. Наверно у тебя на некоторых маршрутах стоит полная загрузка, в результате следующий ожидающие транспорт создает затор. 3. Может в начале и выгодно ставить "полная загрузка", но потом это теряет смысл, так увеличивает время оборота и следовательно стоимость обслуживания.
  9. экспериментируйте с установкой и настройкой светофоров, так можно добиться, что каждый маршрут будет использовать свой путь.
  10. Кстати по моим наблюдениям люди ездят в 5 мест: 1. Работа 2. Досуг 3. Магазин 4. Дом 5. Вокзал(не все) причем следующий алгоритм: 1.Дом - работа - дом 2.Дом - магазин - дом 3. Дом -досуг - дом далее см п.1
  11. Добавить возможность указывать итерировал для ПС, особенно для городского на выбор а) в метрах б) через определенное кол -во остановок. в) в секундах(реального времени
  12. @Otherside, 1. С трамваями согласен(хотя ни что не мешает трамваю сделать кольцо), а остальной транспорт пусть разворачивается так, как ему удобней. 2. Согласен. Остальной без коментариев мне не понятно, почему люди хотят заменить рельсы без сноса? Ведь в реале, чтобы заменить рельсы, сначала убирают старые, а затем кладут новые. Вот электрификацию можно было бы делать без замены путей
  13. Кстати, я заметил при установки светофоров возле станции, пути прибытия поездов изменяются( в зависимости от установки светофор). Экспериментируем, если конечно игровых денег не жалко.
  14. Я против этого так в реале транспорт может работать, дольше чем его срок службы Списание только по желанию игрока. В нашем городе на не коммерческих маршрутах ходят автобусы которым уже точно более 20 лет, примерно 23 Вот, что мен бы хотелось: это возможность прицеплять/отцеплять вагоны на станции.
  15. да и тебе самому будет невыгодно гонять поезд с тучей вагон,, вероятнее всего, упадет скорость движения поезда, А следовательно увеличатся интервалы + снимаются еще обслуживание вагонов, чем их больше, тем будет больше сниматься за обслуживания.
  16. @AS_, Спасибо, я в этих строках: или в этих строках: и правильно ли определи значения?
  17. Кстати я нашел файлы, где вроде бы можно изменить вместимость и стоимость ПС C:\Train Fever\res\models\model\vehicle где в место С - может быть любой диск, в лицензией возможно так: C:\Steam\SteamApps\common\ \Train Fever\res\models\model\vehicle любой файл открываем блокнотом ищем значение capcity - вместимость, price - стоимость. также можно изменить года выпуска. Экспериментируем. Значение отвечающие за обслуживание пока не нашел. !перед экспериентом не забывем делать резервные копии!
  18. С любым балансом или положительным? В роде в игре, но правда с отрицательным балансом 1901, при старте новой не доступен. Или достижение будет когда до 1950 года дойдешь?
  19. @Snickers, У меня даже кареты прибыль приносили, но на легком, правда не большую В Городах основные связующие объекты: Вокзал/ Зона Досуга/ Коммерция/ Промышленные предприятия/ Жилой квартал, итервал карет 1 -3 минуты
  20. @Otherside, Попробуй съезд убрать или поставить чуть дальше за развилкой светофор и выбрать в одно сторону. . Или второй светофор походу движения двух поездов выбери режим в одно строну(т.е убрать с левой стороны 2 сфетофор походу движения двух поездов и поствить с правой стороный и выбрать режим в одну стороны
  21. 1.Добавить возможность устанавливать стоимость проезда 2 Добавить возможность указывать путь прибытие/отправления поезда. 3 Сделать возможным при старте сразу выбрать год начала игры.
  22. как сделать возможным выбирать, года начала игры? Я пробовал, чтобы игра проста шла до 1901 с 1 маршрут, но возможность выбрать год начал нет. Что это за " Достижение года", как его можно разблокировать?
  23. 1. Что самое хорошее, что транспорт может разворачиваться на тупиковых дорогах. 2. Что я заметил у меня в одном городе не было маршрутов по городу, но поезд ходил от этого города до других и народ все - равно был на станции, следовательно строительство маршрутов по городу не обязательно. 3.Жаль что нельзя выбрать в самом начале 1900 или 1950 год. мне кажется в этой игре можно спланировать развитие транспортной сети: Допустим сначала железнодорожный, затем автомобильный, затем грузовой или на оборот. пока выгодны лишь 3 -4 вагоны пассажирские поезда. У меня вопрос: Допустим если создать маршруты поезда по типу: а - б и а - б -с то жители пунктов а и б будут пользоваться обоими маршрутами: ближайшим или тем который чаще ходит? И еще вопрос есть пункты а, б, с атакже маршруты: 1) а -б 2) а - б -с 3) б-с Будут ли пассажиры перемещающие из пункта а в пункт с, использовать пересадочный маршрут или только прямой?
  24. @AS_, скрин навряд ли, т.к не программы для скриншотов, да и с программой фрэпс, будет жутко тормозить, что не реально будет сделать скриншот очень похоже, но лучше либо постепенное ответвление, либо от 1 ответвление на наивысший номер пути (пути отсчитывает от вокзала)
  25. Можно добавить в обучение: Как правильно строить пути на станции, чтобы поезда приходили на разный: 1. И самое главное разветвление путей от основной ветки должно быть по очередное. т.е от путь на 2 пл., от 2 на 3 от 3 на 4 и от 4 на 5. прим также можно постепенно делать разветвление и от 1 пути, но первым должна идти ветка на 5, а от нее на 4 путь, потом от 1 на 3 от 3 на 2 путь, 1 путь останется сам по себе. 2. Между путями не должно быть ни каких дополнительных съездов, только после окончание станции и тоже постепенное доп к примечанию: при 4 путях, первым ответвление должны быть на 4 путь от него на 3 путь, затем от 1 на 2 путь при 3 путях первым ответвление должно быть на 3 путь, затем от 1 на 2 путь. действительно при однопутной железной дороги при двухпутной пока не экспериментировал.