keacrimea

Пользователь
  • Публикации

    2 064
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Файлы, опубликованные пользователем keacrimea

  1. К началу игры небольшой городок Nove Mesto nad Labem находится в живописной долине реки ,в окружении многочисленных озёр, лесов и парков, Небольшие домики с красными черепичными крышами, уютно теснящиеся друг к другу, соседствуют со старинными готическими соборами, башнями, возвышающимися над городом. С развитием, пусть и совсем небольшим, город становится крупным культурным, промышленным и транспортным центром. Кроме этого гостеприимного и радушного уголка - карта усыпана небольшими поселениями, ведущими тихую, спокойную, провинциальную жизнь. Оторвитесь от привычных дел и прикоснитесь к старушке CIM. Благодарные жители Nove Mesto nad Labem искупают Вас в своем гостеприимстве.
    Начало игры 1950 год. Развитие доступно с 1957 по 1990. Вам предоставлено с начала игры 7 лет для накопления несметных богатств. для последующих безумных трат.
    Население всего 22 тысячи симов, где то Вы их совсем не увидите, где то они будут мозолить Вам глаза и трепать Ваши нервы. Рабочие места сбалансированы.
    Для игры необходимы следующие моды
    1. Hybrid Buildings http://transport-games.ru/index.php/files/file/88-hybrid-buildings/
    2. Спортивные поля также есть на сайте, но лучше использовать эту версию https://yadi.sk/d/Od5IX98PusrxA
    3. Остальные два мода можно скачать здесь ( были использованы для детализации автостанции и депо) https://yadi.sk/d/XF8pXVWAs3FN9 и https://yadi.sk/d/aHKTcN3Ks3FLo. Но лучше поискать их на немецком сайте посвященному CIM
    4 Czechmap https://yadi.sk/d/1H94-QrhuwyBy
    Уровень частного транспорта установите на отметке 40-45%
    Установка: поместите gs файл с картой в папку addons в директории игры. Тормозов при игре не замечено.
    Кроме этого к карте в виде подарка прилагается автобус Tatra 500 HB https://yadi.sk/d/4WpoHikvusqUX
    Всем приятной игры. Спасибо тебе Алекс за все хорошее и доброе. Спасибо за советы Whizzer, жаль, что не получилось поработать вместе. Slavatrainz спасибо за автобус

    415 скачиваний

    17 комментариев

    Обновлено

  2. На карте представлен вымышленный городок России, прообразом послужил Красноярск 1927 года, к началу игру он и представлен, за исключением рельефа, и некоторых названий поселков и деревень, развитие города целиком выдумка автора. Город растет до начала 2000 годов, дальше я не стал строить, так как хотелось оставить свободное место на карте.
    Население с 7,5 тысяч к началу 2000х составляет 21 тыс симов. Достаточно много частного сектора, рабочие места сбалансированы.
    При прокладке речных трамвайчиков в случае возникновения проблем - просто сохраните игру.
    Необходимые для игры модификации- Пак зданий СССР, Build addon,Регионы СНГ и Прибалтики, Уголки
    Уровень частного транспорта установите на 30-40%
    Установка: поместите gs файл с картой в папку addons в директории игры
    Особая благодарность: Alex и Nikitatram за помощь и понимание

    1 402 скачивания

    25 комментариев

    Обновлено

  3. Старые Дороги - первая карта на сайте, расположенная в регионе Беларусь. Это - вымышленный белорусский город от omsk и artusha, и игра здесь начинается в 1945 году. В самом начале перед нашими глазами предстанет небольшой разрушенный войной городок. Однако, благодаря подробному и масштабному развитию, уже через пару десятков лет эту местность будет не узнать: построятся новые улицы, дома и заводы, а нам, игрокам, нужно будет попытаться устроить в бурнорастущем городе соответствующую ему транспортную сеть.
    Во время игры мы проследим все этапы развития послевоенной Беларуси: восстановление в конце 40-х, бурное развитие в 60-х и 70-х, "застой" 80-х, обретение независимости и экономический упадок в 90-х и постепенное восстановление и рост в начале XXI века. Следить за историей нам поможет великолепная детализация и продуманность карты, на которой, кроме прочего, присутствует множество новых и уникальных зданий. Её просто рассматривать-то можно больше часа!
    Для комфортной игры на карте уровень трафика не рекомендуется поднимать выше 30%.
    Для работы карты необходим мод Регионы СНГ и Прибалтики.
    Обратите внимание: Пак зданий СССР и Build addon перед запуском карты необходимо отключить.
    Кроме того, крайне рекомендую воспользоваться программой 4GbPatch, если вы этого ещё не сделали: карта довольно тяжёлая, и без этого могут возникнуть проблемы с вылетами.
    Несколько советов по набору транспорта для тех, кто хотел бы в игре придерживаться реализма.
    По автобусам и троллейбусам набор довольно обычный для всех советских регионов: ЗиС\ЗиЛ, ЛиАЗы, Икарусы, 695-е ЛАЗы, ПАЗы (старые и новые), МТБ, ЗиУ-5, ЗиУ-682 (без СМЕ), ЗиУ-683. В постсоветское время из автобусов - МАЗ и, при необходимости, Богдан, троллейбусы - Белкоммунмаш, МАЗ, если очень хочется - ЗиУ-682Г016.хх в небольших количествах.
    По трамваям больше ограничений: в Беларуси наиболее широко использовались(используются) модели МТВ-82, РВЗ-6 всех модификаций и КТМ-5. Из Татр - только T6B5. В постсоветское время - трамваи Белкоммунмаш.
    Более подробно о белорусском подвижном составе можно почитать на следующих страницах: автобусы, троллейбусы, трамваи. Кроме прочего там указаны и модели, представленные в единственном экземпляре (например, MB O345G), так что список довольно широкий и интересный.
    Для тех, кто хочет использовать новые здания на своей карте, в ближайшие дни появится обновлённая версия Пака зданий СССР.

    2 468 скачиваний

    85 комментариев

    Обновлено

  4. Круглогорье( прежнее название Вечерний Союз днем- слишком длинно) доступна для всех, кто любит 1 часть CIM. Город, вернее область растет и развивается в период с 1960 по 2000 года, дальше уже не стал, отсутствие места на карте и эти коробки, в виде 9 этажек сделали свое дело. Не по душе они мне. Так что не судите. Все рабочие места сбалансированы, за исключением спекулянтов и расхитителей гос. собственности. В какие то года рабочих мест с избытком, в какие то растет безработица. Планировал и далее улучшать или полировать карту, но вовремя остановился, так как предел все таки есть. Окончательное население 30 тыс симов.
    Для игры необходимы следующие моды: CIS Regions, Build Addon, пак зданий СССР и railway metro(есть на сайте). основной упор сделан на междугородние перевозки как электропоездами, так и автобусами. Возможно где то допустил перебор со станциями( с количеством).
    Уровень частного транспорта установите на отметке 40-45%
    Установка: поместите gs файл с картой в папку addons в директории игры
    Возможны тормоза на слабых машинах.
    Огромное спасибо Alex за все что он делает и думаю будет еще делать для нашего форума.

    507 скачиваний

    8 комментариев

    Опубликовано

  5. На карте представлен город Страсбург, весь город к сожалению вместить не удалось, но с учетом очень плотной застройки и населения города ( почти 40 тыс симов) работы хватит. Город занимает все игровое пространство. Рабочие места сбалансированы за исключением бизнесменов. Город без развития.
    Необходимые для игры модификации- DLC PARIS
    Все остальные модификации уже входят в архив. При прокладке речных трамвайчиков в случае возникновения проблем - просто сохраните игру.
    Уровень частного транспорта установите на 50-60%, при игре в 200...годах наиболее оптимальным вариантом будет уровень транспорта 50%
    Установка: поместите gs файл с картой в папку addons в директории игры
    Особая благодарность: Alex за помощь в конвертации карты и оформлении ее загрузочного экрана.
    Всем приятной игры

    809 скачиваний

    4 комментария

    Обновлено

  6. Карта представляет собой собирательный образ города Лиссабон, я попытался доступными средствами изобразить центральную часть , и некоторые районы или достопримечательности города. Остальное все фантазия автора. Более подробную информацию можно прочитать в теме Южногорск
    Город без развития, начало игры -1970 год, для более комфортной игры уровень частного транспорта установите на 35-40 процентов. Все улицы на русском языке.
    Для игры необходимы в обязательном порядке следующие модификации
    DLC LONDON
    Уголки или rychu corners
    Вместе с картой в виде подарка, всем кто неравнодушен к Cim 1 доступно два новых трамвая, которые соответствуют ЕСЦХ , Вы можете одновременно увидеть и использовать их , если начнете играть в 2000 году. Отдельно трамваи появятся на форуме чуть позже.
    Хочу сказать спасибо всем, кто не остался равнодушен к моим просьбам, мольбам, и помог мне при создании карты.
    PS. Если не запускается речной трамвайчик сохраните игру и все будет хорошо. Почему так незнаю

    432 скачивания

    4 комментария

    Опубликовано

  7. Ay-Serez - большой город с плотной застройкой, название которого, в переводе с греческого языка, звучит как Святой Сергий (Айос Сергиос). Построил его omsk, и поэтому помимо развитой дорожной сети и продуманной планировки эта карта выделяется и высокой детализацией, что, конечно же, очень хорошо влияет на её атмосферность. В общем, если вкратце - это отличная карта большого города от omsk, обязательная для ознакомления всем любителям карт такого типа.
    Для игры на карте автор рекомендует устанавливать уровень транспорта в 50-55%.
    Обратите также внимание, что для отображение всех зданий необходимо последнее обновление Hybrid Buildings (от 14.10.2012).
    Для работы карты необходим DLC Paris.
    Используемые дополнения:
    BuildAddon
    Hybrid Buildings
    Спортивные поля

    614 скачивания

    0 комментариев

    Обновлено

  8. Солымский край - карта выдуманного сибирского региона от omsk. На этой карте нам в подчинение попадают сразу 3 небольших города, которые с течением времени развиваются и из разобщённых городков образуют целостный регион. Автор, уже давно известный у нас вниманием к мелочам, здесь создал красивые города в советском стиле, а заодно и очень детальное и масштабное развитие, благодаря чему на карте очень интересно играть весь период времени. Если в самом начале игры - в 1950 году - население карты составляет 14 тысяч человек, то уже к 90-м оно возрастает до 27 тысяч, и это не предел! На расположенные в Сибири города влияет и общемировая обстановка того времени: если во времена Советского Союза они растут и процветают, то в 90-х на эти земли приходит спад: закрываются производства, исчезают небольшие деревни. В общем, историю этого региона вы можете прочитать в 15-м выпуске форумного журнала CiM Life, а я лишь добавлю, что эта карта способна отлично скрасить время ожидания CiM2, ведь её хватит надолго.
    Необходимые модификации:
    Регионы СНГ и Прибалтики
    Здания СССР
    Build addon
    Спортивные поля

    975 скачиваний

    5 комментариев

    Обновлено

  9. Западного транспорта за последнее время у нас появилось уже много, а вот карт как-то маловато. Поэтому исправляемся: Адриатико - карта от omsk, на которой представлено итальянское побережье Адриатического моря. Здесь разместились три небольших городка: Milano Marittima, Cervia, Pinarella, в которых нам и предстоит создавать транспортную сеть. Как и на других картах этого автора, здесь проработана буквально каждая мелочь: парки, аллеи, дворы, пляжи - отовсюду так и веет летнее, можно сказать, туристическое, курортное настроение, которое сейчас оказывается как никогда в тему.
    Поэтому если вам не удалось в июне вырваться на моря - смело скачивайте эту карту: она уж точно сможет подарить вам незабываемые часы прибывания на жарком итальянском побережье. Тем более что все названия выполнены на итальянском языке.
    Используемые дополнения:
    Build addon
    Real Trees
    Спортивныеполя
    Установка:
    4 файла карты из архива скопируйте в <Документы>/Cities in Motion/maps, а папку - в папку addons в директории игры (../Games/Cities in Motion/addons).

    567 скачиваний

    3 комментария

    Обновлено

  10. Ну что, кому-нибудь уже удалось в этом году вырваться на море? ;D Если возможности нет, а желание ощутить себя на морском побережье есть - вам с лёгкостью поможет в этом небольшая, но очень красивая карта от omsk. Как и на других картах автора, на ней прекрасно проработано всё: от сложного реалистичного рельефа до огромной, насыщенной судами, бухты и мелочей в зажатых между скалами поселениях. Здесь нет промышленных предприятий, но скучать нам не придётся: развозить туристов от гостиниц до пляжей и местных жителей на работу в офисы, магазины и отели - далеко не лёгкое занятие. Вообще, эта карта - настоящая услада для глаз любителей небольших приморских городков, так что всем, кто может себя причислить к их числу - советую качать карту обязательно.
    Используемые дополнения:
    Build addon
    Real Trees
    Спортивныеполя

    539 скачиваний

    0 комментариев

    Обновлено

  11. Небольшой курортный французский городок, расположенный на берегу океана. Автор карты - omsk, и по его словам это этакий аперетив перед картой Симферополя, которая уже скоро будет выпущена в свет.
    Надо, однако, отметить, что пусть карта и "разминочная", выполнена она на крайне высоком уровне и обязательна для ознакомления решительно всем. Можно много говорить о детальной проработке буквально всех аспектов этой карты, но, серьёзно, гораздо лучше всё это увидеть своими глазами. В основе же её лежат два реально существующих французских города с берега Бискафского залива: Pornichet и La Baule, посему и все названия улиц выполнены на французском языке.
    Используемые дополнения:
    Build addon
    Real Trees
    Спортивныеполя

    540 скачиваний

    2 комментария

    Опубликовано

  12. Stare Mesto - выдуманный чехословацкий городок от omsk, город красных крыш и родина всех Татр и Шкод, которые здесь будут чувствовать себя, как говорится, словно рыба в воде. В 1950-м году, когда начинается игра, на карте расположен только небольшой городок с пешеходным центром и несколько соседних поселений. Развиваясь и разрастаясь с каждым годом, к началу 21 века Stare Mesto становится одним большим городом с запутанной сетью дорог, живописными узкими улочками, большими жилыми массивами и красивыми парками. Как и многие другие города тех мест, Stare Mesto имеет и свои достопримечательности - замки и крепости, которыми точно заинтересуются туристы.
    Кроме этого, в городе отображены и основные исторические события, например - подавление "пражской весны" советскими войсками. Будьте готовы к перекрытым и разрушенным дорогам, соскучиться времени не будет.
    Сама карта, как и другие карты от omsk, обладает внушительной детализацией и отлично передаёт атмосферу тихого чехословацкого городка. Однако хоть он и тихий, уровень трафика не рекомендуется устанавливать выше значения 30-40%, узкие улочки могут не выдержать наплыва личного транспорта.
    Используемые дополнения:
    BuildAddon
    Hybrid Buildings
    Чехословакия

    782 скачивания

    1 комментарий

    Опубликовано

  13. Горнозаводск - вымышленный российский город, который создал omsk. По задумке, он был основан в 1924 году, однако под наше управление город попадает в 1955, как раз перед бумом развития. В первые годы игры населённый пункт представляет из себя небольшой городок, в котором живёт совсем мало людей, которым особо и некуда сходить. Однако с течением времени город разростается до огромных размеров и под конец игры занимает практически всю карту, а его население составляет 26 тысяч игровых человек! Ну и, конечно же, Горнозаводск и окрестности прекрасно детализованы, карта продумана до мелочей и не только радует глаз, но и предлагает множество интересных транспортных задач, которые нам и предстоит решить. Для игры рекомендуется устанавливать трафик на уровне 30-40%. Автор постарался использовать минимум модов, но напомню, что из-за особенностей игры в МодМенеджере стоит подключать только тот транспорт, который вы точно будете использовать, чтобы лишние моды не отъедали память.
    Используемые дополнения:
    BuildAddon
    Здания СССР
    Регионы СНГ и Прибалтики
    Спортивные поля

    775 скачиваний

    2 комментария

    Опубликовано

  14. Друзья, свершилось! Сегодня omsk и Sobolev_IP объявили о завершении работы над одной из самых ожидаемых карт: Симферополем! И, я думаю, даже не стоит говорить о том, что все мы ждали её не зря. Эта карта просто поражает детальностью, продуманностью, да и вообще, даже не знаю что ещё тут можно сказать, она просто поражает. С детальным развитием начиная с 1970 года, она способна подарить нам много-много вечеров игры, ведь охватить такой поистине огромный город транспортной сетью нам будет очень-очень нелегко. Поэтому, кстати, для игры на этой карте крайне рекомендуется мощный компьютер: потянуть все представленные здесь красоты может далеко не каждая машина. Ну а я за сим удаляюсь и даю слово автору карты.
    Обращение от автора:
    Совместный проект с Sobolev IP под названием город Симферополь наконец то закончен. Строительство карты проходило довольно долгое время, где-то что-то удалось, где-то нет, какие-то части города не смогли вместиться по причине уважительной - размер карты, но все же считаю что основная цель достигнута - город построен.
    Теперь непосредственно сама карта: Указывать еще раз об использованных аддонах не буду, первый пост читаем, скриншоты выкладывать тоже не буду, их достаточно, прошу перед началом игры ознакомиться с этим фото, на нем показаны основные районы города и кружками черного цвета выделены наиболее проблематичные участки города, где при создании транспортной сети возможны проблемы прошу учесть это. Я хотел немного смягчить транспортную нагрузку на этих участках, добавив немного фантазии, но мой соавтор не дал этого сделать, все осталось как в реальности.
    При начале игры с 1970 года по 2000 года уровень частного транспорта для наиболее комфортной игры установите до 25-30 процентов, при большем количестве сами понимаете некоторые участки будут стоять, особенно дорога на аэропорт. После 2000 года по словам Sobolev IP уровень транспорта до 80% так как в этот период проходит масштабная реконструкция дорог, что и позволило повысить процент.
    Развитие города происходит в соответствии с историческими реалиями, на этот счет было проштудировано вдоль и поперек несколько сайтов и форумов о городе, кое что помню и сам из детства.
    Ну вот собственно и все что хотелось написать. Хочу еще раз выразить огромную признательность Игорю Соболеву за совместную работу, очень рад, что мы работали вместе, им была проведена непосредственно сама реконструкция дорог и специально, даже эксклюзивно для этой карты нарисованы и расставлены с любовью дорожные знаки.
    Сама карта получилась довольно увесистой, и возможно что некоторые компьютеры просто не в состоянии будут справится с такой нагрузкой, так что прошу заранее извинения
    На карте нет ни линий метро, ни контактной сети. В реальности в городе есть автобусы и троллейбусы.
    Используемые дополнения:
    BuildAddon
    Deko Fahrzeuge 1.0 (Deco Vehicles)
    Hybrid Buildings
    Декоративные самолёты стран СНГ
    Декоративный транспорт
    Регионы СНГ и Прибалтики
    Спортивные поля

    1 662 скачивания

    5 комментариев

    Опубликовано

  15. Очередная отлично проработанная карта от Omsk. Перед нами - ещё одна часть солнечного крыма, который манит всё больше, стоит только взглянуть на дату в календаре.
    Описание от автора:
    Представляю Вам карту Таврия. На карте 2 достаточно больших города это Керчь и Тамань она же Матрика, она же Тмутаракань, кому как угодно и 2 небольших городка это Феодосия и Старый Крым плюс несколько поселков вдоль морского побережья.
    Ваша задача связать два крупных города с остальными городишками и поселками. В Керчи и Тамани основным видом транспорта является трамвай, но есть и метро, которое связывает и Феодосию и Старый Крым. Убедительная просьба поселки вдоль морского побережья связывать только автобусными маршрутами без привлечения метро. Поселки Коктебель, Курортное, Планерское, Ильичево должны быть связаны с Феодосией. Судак, Новый Свет с Керчью и Старым Крымом, остальные, находящиеся на севере карты с Керчью и Старым Крымом и Таманью. Уровень частного транспорта установите от 60 до 70% в противном случае Вас ждет транспортный коллапс
    Теперь о плохом: как и Крым часть 3 здесь также имеются технические проблемы с вылетами на рабочий стол, природу которых так и не удалось разгадать, поэтому перед тем как загрузить карту, определите для себя готовы ли Вы тратить свои нервы. если да, то используйте по возможности auto save мод.
    И еще: хоть иногда опускайте камеру вниз, и представьте что Вы сидите в автобусе или трамвае и смотрите в окно на местные пейзажи и красоты, особенно проезжая вдоль моря, как будто Вы едите в отпуск или на каникулы. Удачи!!!

    682 скачивания

    1 комментарий

    Опубликовано

  16. Огромная и очень интересная карта, включающая в себя сразу несколько городов Крыма. Помимо курортного настроения карта радует обилием мелких деталей и сложным рельефом, что явно идёт в плюс интересу игры на ней. Кроме того, это одна из немногих карт, где можно насладиться строительством междугородних линий, тем более что живописные горные трассы располагают.

    751 скачивание

    2 комментария

    Опубликовано

  17. Андорра - это ещё одна детально проработанная карта от omsk. Как и маленькое княжество, расположенное между Испанией и Францией, эта карта имеет очень сложный рельеф: буквально повсюду горы, холмы, долины изрезаны реками и озёрами, а между всем этим великолепием расположилось около 50 населённых пунктов - как больших, так и совсем крошечных. Поэтому данная карта должна особо понравиться любителям автобусов и красивых видов. Более подробное описание некоторых аспектов карты, написанное автором, можно прочесть на форуме.
    Карта Андорра выполнена полностью на латинице, имеет свой герб и загрузочный экран.
    Карта Мещерское озеро - это русский вариант карты Андорра: все названия на ней выполнены по-русски и отличаются от оригинальных для большей благозвучности.
    Используемые дополнения:
    BuildAddon
    Декоративный транспорт
    Спортивные поля

    677 скачиваний

    0 комментариев

    Обновлено

  18. Очень высоко детализированная карта города Алеатико от omsk.
    Как и все предыдущие карты этого автора, она просто таки поражает своим великолепием и количеством мелких деталей. Ими усыпан не только центр города, но и отдалённые уголки, случайно попав в которые, просто невозможно оторвать глаз от полной, насыщенной картины, которую создал автор. Сам же город делится на несколько частей: центр, с парком, городской администрацией и узкими улочками, промышленно-портовый юг, холмистый север и запад, где располагаются в основном жилые кварталы. Также на карте имеется весьма внушительных размеров аэропорт и множество мелких поселений, располагающихся в основном по южной границе карты. Одним словом, разнообразия этой карте не занимать, и она просто обязательна к ознакомлению абсолютно для всех. Особенно для начинающих картоделов, как идеал, к которому необходимо стремиться.

    797 скачиваний

    1 комментарий

    Опубликовано

  19. Очередная высоко проработанная карта от omsk, которая снова возвращает нам летнее настроение Крыма. Как и на предыдущих картах этого автора, здесь особое вниманиеуделено проработке деталей. Именно поэтому карта, даже загруженная в редакторе, кажется по-настоящему живой. А когда запускаешь её в игре... в общем, передать словами это сложно: на этой карте нужно играть. А играть на ней очень интересно, и способствует этому сложный ландшафт и множество больших и не очень городков.
    Описание от автора:
    Представляю вам карту КРАЙ ГОЛУБЫХ ХОЛМОВ. карта размером 1024х1024, полностью выдуманная, исключение: взяты некоторые Крымские названия из -за своей привлекательности. Как всегда карта состоит из нескольких городов и небольших поселков. Вам необходимо связать транспортным сообщением города Приморск и Солнечногорск и Приятное свидание используя метро и автобусное сообщение к Автостанциям.Город Солнечногорск состоит из двух частей: Верхнего/Старого/ города и Нижнего, связь между двумя районами только посредством метро, так как имеется одна узкая дорога, которая забита транспортом автобусы и трамваи не рекомендовано использовать, ранее я не планировал дороги, но жалко стало автовладельцев. Небольшие поселки: Миндальное,Научный, Здравница, Кучук-Ламбат должны быть связаны автобусным сообщением с пос. Приятное свидание и далее через метрополитен к жизненно важным объектам/Аэропорт, вокзалы/. поселки Ботаническое,Ароматное,Ай-Даниль, Лучистое с городом Солнечногорск, Остальное все, включая дома по Океанскому бульвару как вам угодно.
    PS. Уровень частного транспорта установите как можно меньше в районе 40-50%, так как не удалось побороть пробки
    PS.PS. Вылетов не замечено
    PS PS PS версия на латинице через пару дней

    555 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  20. Карта Крым версии 2 - победитель конкурса на лучшую карту, который проводился на нашем форуме при прямом участии его посетителей. Нужно сказать, что на сайте уже присутствует третяя версия этой карты, однако из-за некоторых проблем стабильности она не смогла принять участие в конкурсе. Автор карты - omsk.
    Ну а сейчас - встречайте победителя!

    690 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано