Serb2012

Пользователь
  • Публикации

    31
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Serb2012

  1. Четыреста лет назад, племя Серегеров, с далёкого севера, из верховьев "Великой Реки". Погрузилось на ладьи и пустилось в плавь вниз по течению, покоряя народы обоих берегов "Великой Реки". Преодолев лабиринт болот и и камышовых плавней в среднем течении река поступила к огромному горному кряжу. Но самым удивительным было то что речная вода не как обычно, стекала с этих гор разливаясь по равнине, а наоборот прижавшись к самому подножию величественных гор устремлялась бурным потоком по узкому каньону, неся свои воды между отвесных гор, разрезая величественный горный кряж на две части. А затем сделав крутой поворот выливалась в красивейшую прибрежную межгорную равнину. Река вырвавшись из каньона и разлившись по равнине множеством рукавов своей дельты, один из которых вбирал в себя ещё одну достаточно крупную речку, несущую свои красные полные плодородного ила воды с юга. А затем речные воды выливались в великолепнейшую бухту, за мысами которой виднелись бескрайние просторы лазурного моря, в которое опускалось тёплое южное солнце, обагряя своим светом этот великолепнейший край. Эта земля не знала суровых зим, Суровые ветра внутренних равнин и севера так и не сумев преодолеть великий горный кряж остались далеко позади, и только мягкий морской бриз обдувал прекрасную равнину. По низменным островкам дельты росло буйство злаков и сладкий камыш, воды были полны рыб, которые сами выпрыгивали в сети. Окружающие равнину горы покрывал величественный вечнозелёный лес, переплетённый вьющимися растениями, с гроздьями сладких плодов. Серегеры очарованные красотой и плодородием этого края, решили окончательно обосноваться в этих землях, покорив где миром, а где оружием мелкие племена окружавших гор. Выгода этих земель была во всем, мягкий климат, исключительное плодородие и расположение на перекрёстке морских, речных и сухопутных торговых путей во всех направлениях, удобство портовой бухты и судоходность рек, прекрасный камень и строительный лес. Все это обеспечило основы доминирования этого края и людей им владеющим, над всеми ближними и дальними землями. По понемногу покорив всех соседей по берегу моря, внутренние странны на севере по берегам "Великой реки", и на юге вверх по теченю "Плодородной Красной Южной реки", и даже самых диких горцев с западного плато и морских пиратов южного побережь. Серегеры стали хозяевами обширной империи. А городок (Лукоморьевск) основанный на одном из островков дельты, превратился в крупнейший мегаполис, столицу империи Серегеров. Скриншоты: ================================== Дворцовый остров (Зимний Двор - Императорский дворец на месте основания Лукоморьевска - крепостной вал несохранился) Острова: - старый город + бизнес сити (большой остров) + старая историческая промзона на самом южном острове(на данный момент закончено 7 островов из 9)
  2. Та вот что то я себе поставил, а не каких изменений не заметил (или я что то неправильно делаю?)
  3. Не появилось такого мода под русскую версию?
  4. Всё разобрался, заработало...
  5. так я троеточие указал))) полный путь C:\Program Files\snowball.ru\Транспортная империя\metro\envsets
  6. У меня нету такой папки в Program Files/.../metro/envsets я тупо её зоздал... но всёравно никаких изменений в игре не произошло... Это мод только для английской версии?
  7. Rost-Angelestan of Don (г. Ростов-на-Дону) - постоянное Rio-de-Azov (г. Азов) - временное
  8. Народ, а где вы всякие разные дома находите? Смотрю разные скрины различных карт на форуме, и вижу, куча новых домов которых у меня в редакторе не вижу , русская версия SiM). В карте Таврия, так вообще океанский корабль- пассажирский лайнер!!!
  9. Продублирую лучше на форум Вай! Вай! Пирамидальные тополя и Бук, как их не хватало!!!, Теперь ещё надо Каштаны (Мелкие с очень густой листвой и с прорехами белых цветков), Платаны (Крупные как дуб но ствол белый), Сосна (хвоя тёмная как у ели, но форма как у обычного дерева), Плакучая Ива (Плакучая Светлозелёная), Туя (куст мелкая пирамидка с тёмной хвоей), Кипарис (как пирамидальный тополь, но тёмная хвоя), Пальмы (разные), + Плодовые деревья, Абрикос (Жердёл), Алыча, Черешня, Можно к примеру цветущую сакуру (розовые), и цветущую вишню (зелено-белую) или абрикос (белый), кстати можно ещё цветущий куст Сирени (сиренево-зеленый) и Розы (Шиповник - Красный-Розовый с Темно Зелёным) -------- ещё можно поле грядки Винограда (кусты), Ползучие: Ползучий Виноград, Плющ, и какой нибудь цветущий Вьюн (белый или темно-сиреневый ------ на зелёном фоне) ------ И тогда можно будет строить висячие сады Семирамиды
  10. История интересна, а Монгольская и подавно)))
  11. На данный момент количество жителей 54 (было за 60) тысячи с копейками, но по мере упорядочения районов (огороды, приусадебные участки, детские площадки многоэтажек и т.п., плотность застройки уменьшается, сильно численность населения не упадёт конечно, но тысяч на 5-6, скорей всего станет меньше
  12. Ну для начала мне так нравиться, город-сад (плотность деревьев в частном секторе почти как в реальности вид из окна, т.е город утопает в зелени + поросшие густым лесом склоны гор (как на Черноморском побережье Кавказа - вроде же по замыслу тропическое побережье создаю), + иногда позволяет скрыть огрехи ландшафта.... Кстати если будет вдохновение, по окончании этой карты, возможно сделаю карты Новороссийска, Дивноморска и Геленджика, и самое сложное родной Ростов-на-Дону (причём с Развитием в агломерацию Большой Ростов, как в генплане города) и ещё возможно попробую карту Рио-Де-Жанейро осилить(по яндекс картам ), впрочем быстро сказывается, да долго делается !!!
  13. А здесь открывается? http://www.lastfm.ru/user/Serb2012/journal/2011/06/12/4fj4am_лукоморьевск?editsuccess=1 Не-е у меня Джунгли ))) , так и задумано (только пальм в игре к сожалению нету)
  14. Несколько панорамных видов: Намётка на скальную вершину "Гнездо Дракона" с перспективой на ущелье "Целебные ключи" (Три минеральных озера) ======================= На сегодня всё)))
  15. Дольменное ущелье (продолжение) Дольмены горской знати с разных ракурсов Есть ещё "Царский Дольмен", выше по течению , в Каньоне, напротив водопада "Слёзы Цариц"
  16. Дольменное ущелье (Среднее течение реки Водопадной) Площадки - "Один и 1000 Эхо", "1000 и Одно Эхо", и "Обрыв Ценителей Акустики!!!" Ул. Сосновая, Сосновый Бор, и Санаторий "Горный Воздух"
  17. Чуть по подробней (Панорамные Виды Ущелья и Развязки)
  18. Новые скрины: "Верхнезагорское ущелье" и "Внутреконтинентальная Развязка" - (пересечение Континентального шоссе и Объездной Магистрали) Как было: Как Стало:
  19. Ну в принцепе хоть что то, можно и по нескольку раз порушить (ломать не строить!!!)
  20. Подскажите, можно ли в редакторе карт "с развитием", застроить полностью карту указав к примеру 90-е года, а затем отматывая понемногу дату в прошлое рушить построики и дороги? Уже наполовину отстроенная карта, а хочеться её сделать с развитием, но при этом не охота все заного рушить и строить...
  21. Я уже пожалел что на своей карте взялся так плотно засаживать деревьями лесные массивы, оченьэто нудный медленный процесс, и замечено притормаживание игры из-за большого количества раскачивающихся от ветра деревьев (а засажено только 1/4 часть карты), тьфу, тьфу, хоть не вылетает вроде, точнее пару раз был замечен вылет (при прибытии поезда на станцию метро), но перенос станции буквально на пару клеток решил проблему.
  22. За Таврию, интересная карта.
  23. А вообще удивительно, случайно совершенно наткнулся на Cities in Motion, заинтересовался, купил и игра вернула меня в мир игр)), почти 10 лет уже не играл не в одну из компьютерных игр, и не интересовался играми вообще, последняя игра в которую играл, это SimCity 3000 - ещё на рубеже миллениума(где кстати я и отстроил в своё время Лукоморьевск, но именно режима общественного транспорта мне тогда в нём и не хватало), я ещё тогда думал вот бы как нибудь по сочетать градостроительство (как в SimCity), и общественный транспорт (как в Traffic Giant!!!). А вообще в те годы нравились игры экономических стратегий, гонки и игры завязанные на географию (карты): В первую очередь SimSyty и Traffic Giant!!! Разные симуляторы курортов (горнолыжный, пляж, парк развлечений и т.п.) Стратегии развития: Цивилизация, Rome: Total War, и т.д. различные городские гонки Need For Speed, и т.п. Дальнобойщики P/s: 5-ка любимых игр рубежа 90-х 2000-х: 1) SimCity 3000 2) Rome: Total War + Варвары 3) Traffic Giant 4) Need for Speed: Underground 1 и 2 5) Дальнобойщики
  24. Вообще "рабочее" название карты у меня Междуреченск)), но тут на форуме уже есть карта с таким названием, вот и обозвал первым что в голову пришло ... "У лукоморья дуб зелёный, златая цепь на дубе том..."