Serb2012
Пользователь-
Публикации
31 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Serb2012
-
Четыреста лет назад, племя Серегеров, с далёкого севера, из верховьев "Великой Реки". Погрузилось на ладьи и пустилось в плавь вниз по течению, покоряя народы обоих берегов "Великой Реки". Преодолев лабиринт болот и и камышовых плавней в среднем течении река поступила к огромному горному кряжу. Но самым удивительным было то что речная вода не как обычно, стекала с этих гор разливаясь по равнине, а наоборот прижавшись к самому подножию величественных гор устремлялась бурным потоком по узкому каньону, неся свои воды между отвесных гор, разрезая величественный горный кряж на две части. А затем сделав крутой поворот выливалась в красивейшую прибрежную межгорную равнину. Река вырвавшись из каньона и разлившись по равнине множеством рукавов своей дельты, один из которых вбирал в себя ещё одну достаточно крупную речку, несущую свои красные полные плодородного ила воды с юга. А затем речные воды выливались в великолепнейшую бухту, за мысами которой виднелись бескрайние просторы лазурного моря, в которое опускалось тёплое южное солнце, обагряя своим светом этот великолепнейший край. Эта земля не знала суровых зим, Суровые ветра внутренних равнин и севера так и не сумев преодолеть великий горный кряж остались далеко позади, и только мягкий морской бриз обдувал прекрасную равнину. По низменным островкам дельты росло буйство злаков и сладкий камыш, воды были полны рыб, которые сами выпрыгивали в сети. Окружающие равнину горы покрывал величественный вечнозелёный лес, переплетённый вьющимися растениями, с гроздьями сладких плодов. Серегеры очарованные красотой и плодородием этого края, решили окончательно обосноваться в этих землях, покорив где миром, а где оружием мелкие племена окружавших гор. Выгода этих земель была во всем, мягкий климат, исключительное плодородие и расположение на перекрёстке морских, речных и сухопутных торговых путей во всех направлениях, удобство портовой бухты и судоходность рек, прекрасный камень и строительный лес. Все это обеспечило основы доминирования этого края и людей им владеющим, над всеми ближними и дальними землями. По понемногу покорив всех соседей по берегу моря, внутренние странны на севере по берегам "Великой реки", и на юге вверх по теченю "Плодородной Красной Южной реки", и даже самых диких горцев с западного плато и морских пиратов южного побережь. Серегеры стали хозяевами обширной империи. А городок (Лукоморьевск) основанный на одном из островков дельты, превратился в крупнейший мегаполис, столицу империи Серегеров. Скриншоты: ================================== Дворцовый остров (Зимний Двор - Императорский дворец на месте основания Лукоморьевска - крепостной вал несохранился) Острова: - старый город + бизнес сити (большой остров) + старая историческая промзона на самом южном острове(на данный момент закончено 7 островов из 9)
-
Та вот что то я себе поставил, а не каких изменений не заметил (или я что то неправильно делаю?)
-
Не появилось такого мода под русскую версию?
-
Всё разобрался, заработало...
-
так я троеточие указал))) полный путь C:\Program Files\snowball.ru\Транспортная империя\metro\envsets
-
У меня нету такой папки в Program Files/.../metro/envsets я тупо её зоздал... но всёравно никаких изменений в игре не произошло... Это мод только для английской версии?
-
Rost-Angelestan of Don (г. Ростов-на-Дону) - постоянное Rio-de-Azov (г. Азов) - временное
-
Народ, а где вы всякие разные дома находите? Смотрю разные скрины различных карт на форуме, и вижу, куча новых домов которых у меня в редакторе не вижу , русская версия SiM). В карте Таврия, так вообще океанский корабль- пассажирский лайнер!!!
-
Продублирую лучше на форум Вай! Вай! Пирамидальные тополя и Бук, как их не хватало!!!, Теперь ещё надо Каштаны (Мелкие с очень густой листвой и с прорехами белых цветков), Платаны (Крупные как дуб но ствол белый), Сосна (хвоя тёмная как у ели, но форма как у обычного дерева), Плакучая Ива (Плакучая Светлозелёная), Туя (куст мелкая пирамидка с тёмной хвоей), Кипарис (как пирамидальный тополь, но тёмная хвоя), Пальмы (разные), + Плодовые деревья, Абрикос (Жердёл), Алыча, Черешня, Можно к примеру цветущую сакуру (розовые), и цветущую вишню (зелено-белую) или абрикос (белый), кстати можно ещё цветущий куст Сирени (сиренево-зеленый) и Розы (Шиповник - Красный-Розовый с Темно Зелёным) -------- ещё можно поле грядки Винограда (кусты), Ползучие: Ползучий Виноград, Плющ, и какой нибудь цветущий Вьюн (белый или темно-сиреневый ------ на зелёном фоне) ------ И тогда можно будет строить висячие сады Семирамиды
-
История интересна, а Монгольская и подавно)))
-
На данный момент количество жителей 54 (было за 60) тысячи с копейками, но по мере упорядочения районов (огороды, приусадебные участки, детские площадки многоэтажек и т.п., плотность застройки уменьшается, сильно численность населения не упадёт конечно, но тысяч на 5-6, скорей всего станет меньше
-
Ну для начала мне так нравиться, город-сад (плотность деревьев в частном секторе почти как в реальности вид из окна, т.е город утопает в зелени + поросшие густым лесом склоны гор (как на Черноморском побережье Кавказа - вроде же по замыслу тропическое побережье создаю), + иногда позволяет скрыть огрехи ландшафта.... Кстати если будет вдохновение, по окончании этой карты, возможно сделаю карты Новороссийска, Дивноморска и Геленджика, и самое сложное родной Ростов-на-Дону (причём с Развитием в агломерацию Большой Ростов, как в генплане города) и ещё возможно попробую карту Рио-Де-Жанейро осилить(по яндекс картам ), впрочем быстро сказывается, да долго делается !!!
-
А здесь открывается? http://www.lastfm.ru/user/Serb2012/journal/2011/06/12/4fj4am_лукоморьевск?editsuccess=1 Не-е у меня Джунгли ))) , так и задумано (только пальм в игре к сожалению нету)
-
Несколько панорамных видов: Намётка на скальную вершину "Гнездо Дракона" с перспективой на ущелье "Целебные ключи" (Три минеральных озера) ======================= На сегодня всё)))
-
Дольменное ущелье (продолжение) Дольмены горской знати с разных ракурсов Есть ещё "Царский Дольмен", выше по течению , в Каньоне, напротив водопада "Слёзы Цариц"
-
Дольменное ущелье (Среднее течение реки Водопадной) Площадки - "Один и 1000 Эхо", "1000 и Одно Эхо", и "Обрыв Ценителей Акустики!!!" Ул. Сосновая, Сосновый Бор, и Санаторий "Горный Воздух"
-
Чуть по подробней (Панорамные Виды Ущелья и Развязки)
-
Новые скрины: "Верхнезагорское ущелье" и "Внутреконтинентальная Развязка" - (пересечение Континентального шоссе и Объездной Магистрали) Как было: Как Стало:
-
Ну в принцепе хоть что то, можно и по нескольку раз порушить (ломать не строить!!!)
-
Подскажите, можно ли в редакторе карт "с развитием", застроить полностью карту указав к примеру 90-е года, а затем отматывая понемногу дату в прошлое рушить построики и дороги? Уже наполовину отстроенная карта, а хочеться её сделать с развитием, но при этом не охота все заного рушить и строить...
-
Я уже пожалел что на своей карте взялся так плотно засаживать деревьями лесные массивы, оченьэто нудный медленный процесс, и замечено притормаживание игры из-за большого количества раскачивающихся от ветра деревьев (а засажено только 1/4 часть карты), тьфу, тьфу, хоть не вылетает вроде, точнее пару раз был замечен вылет (при прибытии поезда на станцию метро), но перенос станции буквально на пару клеток решил проблему.
-
За Таврию, интересная карта.
-
А вообще удивительно, случайно совершенно наткнулся на Cities in Motion, заинтересовался, купил и игра вернула меня в мир игр)), почти 10 лет уже не играл не в одну из компьютерных игр, и не интересовался играми вообще, последняя игра в которую играл, это SimCity 3000 - ещё на рубеже миллениума(где кстати я и отстроил в своё время Лукоморьевск, но именно режима общественного транспорта мне тогда в нём и не хватало), я ещё тогда думал вот бы как нибудь по сочетать градостроительство (как в SimCity), и общественный транспорт (как в Traffic Giant!!!). А вообще в те годы нравились игры экономических стратегий, гонки и игры завязанные на географию (карты): В первую очередь SimSyty и Traffic Giant!!! Разные симуляторы курортов (горнолыжный, пляж, парк развлечений и т.п.) Стратегии развития: Цивилизация, Rome: Total War, и т.д. различные городские гонки Need For Speed, и т.п. Дальнобойщики P/s: 5-ка любимых игр рубежа 90-х 2000-х: 1) SimCity 3000 2) Rome: Total War + Варвары 3) Traffic Giant 4) Need for Speed: Underground 1 и 2 5) Дальнобойщики
-
Вообще "рабочее" название карты у меня Междуреченск)), но тут на форуме уже есть карта с таким названием, вот и обозвал первым что в голову пришло ... "У лукоморья дуб зелёный, златая цепь на дубе том..."