artusha
Пользователь-
Публикации
593 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя artusha
-
Увлекся...
-
Алекс, можно угловой вариант сострагать пожалуйста?
-
Могло не получится ведь. Театр мне точно неподвластен!
-
Кстати, этот мод тип метро или как тролль у трамваев, т.е. Отдельный type?
-
Итак, здание министерства осилил самостоятельно. Ничего архи сложного там не оказалось даже для моего недоуровня в фотошопе. Гостиницу наверное тоже сделаю завтра. Для желающих помочь остаются здание Театра и здание Колледжа. В последнем кстати можно оторваться - заменить текстуры травы, брусчатки и так далее. Но у этих зданий нужно поработать над двумя dds файлами - стандартным и lod.
-
Да!
-
Я подумал что вы в реальном городе монорельс где-то покурили...
-
Да, именно в Хельсинки я впервые по достоинству оценила все прелести монорельса. Незаменимый вид транспорта для той местности ЩИТО ? Какой еще монорельс в Гельсингфорсе?
-
Алекс, извиняюсь, с просонья не разглядел в аддонах папку билд аддон в распакованном варианте. У игры приоритет на папки походу)
-
Каменка строится из Старых Дорог, щас немного поспав я смотрю на скрипт, и там все эти объекты есть. В моем редакторе их нет. ( Скринить не буду). Подключаю мод старые дороги - они есть...
-
Не знаю ,что там была за битва. Но моды действительно нужно указывать. Ибо судя по скринам, там их очень много.
-
У меня у одного в последнем Билд Аддоне нету кинотеатра 1946 года и новой советской больницы?
-
-
Среди аддонов еще как бы карта Старе Место
-
Потапова просто сделай из двух двусторонних узких улиц через клетку
-
Серию не очень удачно подобрал для этого перекрестка
-
Будет-будет - Хасанская вся поместится. Я про ленту номер 1, энергетиков 16
-
вашу дамбу увидел сразу, а ЗАЭС прикольно и печально одновременно, даже на более популярной у туристов в/на Украине станции такого нет
-
Лента будет кстати, или за границей зоны карты она ?
-
озеро-охладитель в едином бассейне с рекой ? Да вы батюшка ряхнулись построили самую чистую АЭС в мире
-
Слишком много всего перечислять придется, т.к. твоих карт довольно много и проанализировать их все детально полностью просто нереально. Однако Никита прав, твой стиль не перепутаешь с другими, и основной его отличительной чертой является подробнейшая детализация с характерными особенностями, присущими только твоим картам Это что же за особенности скамеечки и почтовые ящики возле домов с ларьками, вот вся моя детализация от Симферополя до Омска Старых Дорог почерк изменился, я Вам об этом писал...
-
Это говорит человек,сделавший сценарии?)))
-
А можно ли взять, например, мод "Здания СССР" и в environment.script просто стереть строчки обращения к ненужным объектам, удалив при этом и папки с самими объектами? И потом, разумеется, прикрепить этот изменённный мод вместе с картой. Так не будет глюков у игроков? Можно только весь пак прикрепить к карте, и уже потом порезать загружаемые файлы, но если удалить их в скрипте, не так уж сложно удалить и ненужные папки
-
-
http://transport-games.ru/index.php/topic/229-manual-po-dizainu-igrovykh-kart/?p=28149 только написано сложнее, чем есть на самом деле если в двух словах - берем карту Stare Mesto или Kurzeme, смотрим структуру, и все внимание к enviroment.script, файл отвечает за загрузку тех моделей, которые нам нужны потом по аналогии в своей карте закидываем все нужные здания и проверяем их .script на предмет обращения к другим моделям, которые возможно нужны тебе ( в СССР паке это школа 02 вроде), и нужный кусочек закидываем к себе в папку, но меняя адрес далее самое веселое, но отнюдь не сложное если делать в notepad+++, открываем все скрипты от зданий, от пака СССР идут dhjlt nfr - addons/ussr-buildings/buildings и меняем в один прием адреса в соответствии с нашей структурой addons/moya_karta/buildings ну и напоследок берем strings от основного пака, вырезаем или не вырезаем лишнее, но дописываем туда стрингс от других модов... и вроде все Пока не посмотрите пример с картами - будет сложнее