bogdan.world

Пользователь
  • Публикации

    52
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя bogdan.world

  1. Сделать, в принципе можно, но карта переедет в другой регион. И кто знает, с какими трудностями придется столкнуться.
  2. Размер карты - средняя 768x768. Самый ранний год начала игры - 2000г. Развитие: появится, когда карта будет закончена. Версия: 1,0. Модификации: нет. Город находится в стадии разработки, отстроен пока только центр, северная часть и аэропорт. Транспортная сеть на не застроенных территориях будет еще дорабатываться. Светлоград расположен на тупиковом канале, который обрывается плотиной. На левом берегу планируется промышленная зона, несколько жилых кварталов и большой порт. Также планируется построить карьер, угольную шахту и заброшенный завод. Застроенные территории будут окружены полями и лиственными лесами. Svetlograd 1.1.rar
  3. Прошу прощения, из-за некоторых проблем я не могу продолжать строительство карты до сентября 2012 г.
  4. И правда, с метро получается лучше, но с другими ТС лучше не увлекаться, иначе получиться не интересно играть.
  5. Спасибо большое! Над озером я еще поработаю. Выложил не готовую карту, чтобы исправлять ошибки еще во время застройки.
  6. Светлоград [768x768]. Версия: 1,1. Обновления: Карта увеличилась на треть. Отстроены южные районы города: появилось несколько микрорайонов, причал, огромный карьер и стройка офисов-небоскребов. Доработан порт и фабрика на севере города. Жду ваших комментарий. Svetlograd 1.1.rar
  7. Кстати, чуть не забыл, население города ~3000 чел., но будет намного больше. Благодаря малой плотности застройки и широким дорогам - пробок нет и не предвидятся.
  8. Спасибо omsk,я прислушаюсь к вашему совету в дальнейшей постройке, но детализации все равно будет много. Да,некоторые так считают, но ваши карты все равно на вершине рейтинга. Кстати, во многом из-за детализации. Поэтому я не думаю, что это ошибка.
  9. Это еще не достроенные территории, на которых все будет изменяться. Правый съезд я перестрою, а на левом побережье дорога хорошо впишется в промзону.
  10. Не знаю. Но вы можете скачать Cities In Motion.v 1.0.22 + 8 DLC.(2011).Repack (легко находится и бесплатно скачивается в интернете). Там уже установлен этот мод.
  11. Да, с ним намного быстрее загружается в интернете.
  12. К сожалению нет. Но вы можете написать предложение по их созданию моддерам на форуме "Раздел модификации" и может кто-нибудь заинтересуется вашим предложением, или же сделать самим. На практике это будет очень сложно.
  13. Классные дворики. Убедительная просьба, пожалуйста выкладывайте свои скриншоты в формате jpg, а то некоторые очень долго загружаются. Заранее спасибо.
  14. У нас в Шахтах тоже трамваи и троллейбусы снесли, но в 2003. Удачи в начинаниях.
  15. Патчи можно скачать на этом сайте. А саму игру можно скачать сразу 1,0,22 + все известные DLC, поищите еще немного в гугле. Cities In Motion.v 1.0.22 + 8 DLC.(2011).Repack - попробуйте набрать это.
  16. Обычно на карте не строят много военных баз, поэтому это очень редкая проблема. А если так много объектов армии, то это и есть градообразующие предприятия. Получается военный город и транспорт тоже преимущественно военный. Так будет и в жизни.
  17. Спасибо большое! Закачал с помощью Download Master.
  18. Да, вроде 30Мб,а качает 2 секунды и выдает это окно.
  19. Здравствуйте. При скачивании модов с сайта у меня возникли проблемы. Когда я скачиваю rar - архивы, (например Build Addon), то WinRar выдает ошибку и отказывается извлекать. Ранее такого не было. Программу переустанавливал, проверял на других сайтах - там все работает нормально. Помогите пожалуйста решить эту проблему.
  20. А, ну тогда нормально. Они всегда примерно так и делают. Главное, чтобы не вылетало.
  21. Не обязательно копировать всю транспортную сеть. Сделайте только центральные улицы и несколько жилых кварталов.
  22. А не будет ли багов и вылетов, когда горожане будут входить и выходить из здания, ведь дверь находится под землей? А так идея очень хорошая (особенно с маленькими домами, они становятся похожи на избы).
  23. Хороший город. Но у меня возникло пару вопросов: - На первом скрине есть несколько домов, которые наполовину входят в землю - это ошибка или своеобразная задумка? - Как будут входить и выходить от туда люди? Еще в любом случае карта нуждается в больших доработках относительно детализации. Только деревьями и фонарями здесь отделаться будет трудно.
  24. Очень красивая карта, если смотреть на скрины. Жаль у меня нет DLC Tokio. Но согласитесь, известный небоскреб из Сан - Франциско и Impire State Building из Нью-Йорка в вымышленном городе смотрится как-то не очень. Но на все воля автора.
  25. Да, начните лучше с вымышленного города и маленькой карты. Детализацию не откладывайте напотом, лучше прорабатывать сразу каждый участок карты при строительстве.