julbobr

Пользователь
  • Публикации

    1 347
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя julbobr

  1. @omsk, ОК, спасибо за совет А как там твоя карта? Вроде бы почти все готово было еще 2 недели назад?
  2. И вот еще немного свежих фото растущего города
  3. Присоединяюсь к вышесказанному Также хочу добавить, что на карте масса незастроенных мест довольно большого размера, что также не идет на пользу внешнему виду города.
  4. \Размести там побольше парковок (люди идут в магазины, как я вижу) и, возможно, дело несколько наладится.
  5. Почему не выкладываешь в обмен на главную?
  6. Вот так сделай, и все получится Ангары и дорожки к ним не обязательны. А вот эти 2 дорожки к самому зданию аэропорта должны состоять из не менее чем 3 одинаковых элементов (тех узких, что с полосой посередине) каждая.
  7. А автобусы и метропоезда? Насчет моделей речного трамвая и вертолета, надеюсь, ограничений не будет
  8. Стоит также определиться со списком желающих поиграть. Меня можете сразу включить в список поближе к 2000м
  9. Да, в итоге Никита тебя опередил
  10. В таком случае ты перепутал в списке карты - Горонозаводск меньше, чем Солымский край. И предлагала в теме "Флуд" я именно Горнозаводск И вот еще какое у меня предложение появилось: Может, сыграем во вторую часть Крыма http://transport-games.ru/index.php/files/file/201-krym-chast-2-pobeditel-forumnogo-konkursa/ ? Там минимум модов, так что тормозить ни у кого не должна. Или на ней во что-то подобное уже играли?
  11. А почему только эти 3 карты? Может, кто-то еще какую-нибудь подходящую предложит?
  12. Карта большая и интересная, но общее впечатление очень сильно портит полное отсутствие деталей - просто здания, дороги, деревья и больше ничего нет, даже дорожек к домам.
  13. Что из подобных карт у тебя есть на примете? Alex, если не сложно, можешь это дело в отдельную тему переместить? А то тут уже несколько страниц совсем не "флудных" появилось
  14. Может, лучше Горнозаводск? А то Старые дороги и так уже очень плотно "объездили" в теме "Скрины ваших транспортных сетей". Помимо этого там также очень большое количество дорог заменяется на новые, и в результате этого большинство наземных линий просто исчезает само по себе.
  15. @rodnikur, Наблюдательный однако! Я и не заметила. Где, кстати, такая реклама в редакторе "продается"? Я только советскую видела в наличии.
  16. Вот еще несколько новых кварталов А, и вот еще что: около пруда в лесопарке им.Ленина разместили карусели для самых маленьких жителей города. Нам теперь есть где покататься! Ура!
  17. Если поиграть, то лучше на чем-то качественном, но "незаезженном", чтобы интересно было И какого размера карту предлагаете использовать?
  18. На скрине 4 в левом верхнем углу перед школой несколько лысовато Что-то там небольшое добавить будет явно не лишним
  19. На какой карте играли, и где публиковали результаты?
  20. Да. растительности явно стало поменьше А промзону-то сфотографировать забыл
  21. Совсем другой компот! Очень симпатичный городок получается Кое-где, правда, по-прежнему сохранились непролазные джунгли (например, на скрине 3 возле фонтана и на скрине 4 под окнами домов). И вот еще что заметила: слишком близко все друг к другу расположено в правой части промзоны на последнем скрине. Также там очень много кранов среди контейнеров. А вот колхоз действительно очень красиво получился
  22. Да, уже очень даже прилично смотрится Теперь можно добираться до самих домов по краям (они все абсолютно одинаковые). Желательно их несколько разнообразить домами другого типа. Ну. все, больше не пристаю, а то что-то я раскритиканствовалась в свободное время
  23. В промзоне на втором скрине. А проблемы с пробками встречаются практически в каждом городе, так что не стоит об этом беспокоится Просто можно самому попробовать поиграть на этой карте и поэкспериментировать с процентом частного транспорта в городе. По результатам этого "исследования" порекомендовать игрокам выставить определенный уровень трафика (например, 50 или 40%)
  24. Просто класс! Особенно понравилось то, как ты оригинально умудрился совместить крепостную стену с высотными зданиями и оригинально оформленные водоемы
  25. Вот теперь совсем другое дело! Осталось избавиться от густого леса по правую и левую стороны от самой аллеи и вообще просто замечательно получится