
atp-3654
Пользователь-
Публикации
95 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя atp-3654
-
Модель делал по чертежу, размеры оттуда же.
-
Хотелось бы услышать о конкретных недостатках. Да, модель сделана с нуля; это вообще моя первая модель, созданная с 0 и хоть как-то доведенная до уровня "отдаленно напоминающего оригинал")) Я пока только начинающий моделлер и не знаю многих тонкостей 3д моделирования. Сделал эту модель на базе того, чему смог научиться за год моделирования в 3ds Максе.
-
С новым прицепом Что нужно сделать, чтобы прицеп состыковывался с "головой": передвинуть модель прицепа в Максе вперед, или модель тягача - назад?
-
Можно из троллейбусов сделать "автобусы" чтобы они ездили по автобусным линиям, прада без КС. Из-за отсутствия КС конечно играть будет уже не так интересно. Но вот лично мне, например, не нравится, как троллейбусные линии пересекаются с трамвайными; также нельзя вроде по бульварам прокладывать оба типа линий (несмотря на то, что трамвайные пути проходят по выделенке).
-
Вот, вроде бы исправил выявленные недостатки. Колеса, рашетки и фары уменьшил; окна увеличил.
-
В смысле, немного приподнять нижнюю часть решеток? Да, обратил винмание, что они "квадратнее", чем на фотографиях. И еще тут что-то не то с фарами. Морда почему-то выглядит немного по-другому по сравнению, например, с этим. А что именно - не могу понять А это, простите, как? Выше писали о слишком толстой стойке между лобовыми окнами, между лобовым и боковым... А сейчас что имеется в виду?
-
Ну как, стало лучше?
-
Насчет передней стойки - так она не сильно толще, без мода Ultimate camera на нее никто не обратит внимания. Про боковую согласен, лобовое окно получилось недостаточно широким. Ну а зеркала вообще везде разные, есть например с такими и такими.
-
Версия до 1978 г., + зеркала; светотехнику делал по http://fotobus.msk.ru/vehicle/165638/#n307616 Что-то не понял, о каких стойках идет речь?
-
Причем в игре он называется 32054, хотя "4" - модификация с двумя дверями, а с одной - 32053. /конец оффтопа/
-
Ну если прямо уж так невтерпёж, могу по ЛС скинуть то, что уже есть Правда там люди заходят в автобус через стены, ибо у меня почему-то не получается правильно настроить координаты входа-выхода.
-
На данный момент, не планирую. Возможно (не буду ничего обещать) попробую сделать ЗиЛ-158. А что это?
-
Цвет я подбирал по фотографии, код RGB копировал в бестекстурный материал, потом запекал скайлайтом. Возможно, искажения цвета из-за запекания. Текстуры задних и боковых окон стащил с модели ПАЗа-672 для Trainz, ибо в сети ничего подходящего не нашлось. В принципе, эти текстуры можно "сгладить" в Фотошопе, оставив только рамы. Уже сделал зеркала и новую (точнее - более старую) светотехнику, скрины будут позже. А вот с прицепом придется немного повозиться... Да, забыл спросить - какое рекомендуемое максимальное число полигонов для моделей транспорта? Сейчас в одном ПАЗике примерно 600-800 полигонов.
-
Мдаа, не знал... Придется переделать Можно и так. Я как раз думал о "старой" светотехнике.
-
Лог вообще не жалуется на ПАЗ-672, с материалом тоже все вроде нормально - все делал по инструкции, в файле .material заменил названия всех 3-х карт и самое верхнее название. Только карты нормал и спекулар добавил через Макс, об этом в инструкции ничего нет.
-
Пересохранил текстуру со значением "DXT1 RGB 4 bpp | no alpha", но в игре не отображается все равно...
-
Решил сделать модельку ПАЗ-672 http://savepic.ru/3448201.jpg (это моя первая модель для СИМ) Сконвертилось вроде удачно, без вылетов и ошибок. И игра не вылетает. Вот только в игре автобус не отображается. В смысле, он есть, но его не видно - в меню выбора ПС, где должен крутиться автобус, просто пустая ячейка; а по линии ездит табличка с номером линии и кол-вом пассажиров. Может, с масштабом что-то не то? Параметры такие:
-
За "автобусные" ЗиУ отдельное спасибо! Сейчас обкатаю) Только у 017 на крыше должна быть одна вон та белая штука (не знаю, как называется) http://transphoto.ru/photo/532526/