Все эти мелочи и вкусности конечно хорошо ... но главное в таких играх соблюдение баланса ... и инструменты контроля .
то есть , чем больше в игре будет заправщиков , запчастей . и тд.. от которых зависит процесс , тем интереснее но и зануднее она будет . Ведь придется следить за каждым процессом. Кто то не доехал до заправки , и у тебя встала цепочка... пока чинил здесь заклинило в другом месте..
У меня разбежались рабочие на руднике , пока я решал проблему с загрузкой топлива.. и я об этом не знал ...
и разработчику придется как то увязать все это, что бы работало а не клинило в любом месте.. и ввести элементы контроля , оповещения ... управления ...
Как на атомной станции все перед глазами..и под рукой. так что .. я за увеличение детальности процессов .... но с элементами контроля.
я прошел много симуляторов .. (в основном ж.д) но нигде нет идеального баланса... за счет чего надоедает очень быстро.