Zeus

Пользователь
  • Публикации

    1 451
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Zeus

  1. да и финансово невыгодно такая схема тут... но для реалистичности можно, меня больше привлекала идея переброски грузов от производства в один город, затем там одна часть товаров идет в город - излишки в другой везутся, в принципе прибыльно, 2 небольших маршрута, вместо 1 малого и 1 большого, следовательно время ожидания уменьшается, что дает прибыль, я так прикалывался с 1 производства развозил до 10 городов, конечно практически смысла нет) проще зацепить рядом производства, но проверял возможности) все маршруты были в +
  2. @strong,я одно производство кидаю на 2-3 города в округе
  3. @Omich,с такими мыслями игра становится более реалистичнее и интереснее, было бы неплохо такое воплотить
  4. @X-18, гайд читал? игре нужны не только товары, игре нужны человеки) и чем больше тем лучше, создай развитую сеть, в город будут ехать люди, расти производство, и потребности вырастут
  5. на пиратке у меня была в самой игре, посмотри там есть папка save
  6. @MrIgr, нифига f12 - черный экран у меня фоткает(
  7. @Sobolev_IP,теперь займусь train_mod переведу описание поездов, выберу самые удачные модельки, чтоб было 2-3 поезда на промежуток 5 лет, с пассажирскими, грузовыми и дальними следованиями), но когда его закончу.. пока не знаю)
  8. я закончил собирать свой bonus_mod пак, в него вошло много всячины (ничего не писал лично, потому что не умею) но подобрал все рабочее и интересное, в него входят станции, депо, деколи, семафоры, домики, сигналы. весом более 2 гиг в архиве, поэтому если кто захочет поюзать пишите, будем думать как передать)
  9. @MrIgr,я как то попробовал попользоваться фейковыми поездами... скачал с немецкого сайта, залил, попытался купить - меня выкинуло пару раз, больше не ставил и не пробовал) желание отбило... но может как нить еще попробую
  10. @Sobolev_IP,ну кодировку и я менял
  11. @Sobolev_IP, с одной стороны удобнее, с другой при каждом обновлении начинай сначала закидывать
  12. эх... с новым билдом теперь в достигах пишется что пока хоть 1 мод подключен достиги не даются(
  13. ахахаха, жесть
  14. @bbc117, у меня онлайн игра написана в основном на пхп, но джаваскрипт неотъемлемую часть занимает (я его не понимаю пока), мой друг знает и его писал, но он уезжает в Германию на пмж, оставляет мне серв и говорит - развлекайся) так что знать его мне уже необходимость)
  15. @MrIgr, до изучения джава скрипта только подобрался. начинаю изучать, летом планирую изучить
  16. @Sobolev_IP, ггг я тоже это заметил, как появился ситиес.. народ иссяк с трайн февер, все как будто там
  17. @Sobolev_IP, у меня мод мостов позволяет строить мосты без стоек, и все отлично прокладывается. скачивал с немецкого сайта
  18. я ж не говорю что раскачивать грузы не надо, просто их скучно раскачивать, гораздо интереснее раскачку брать когда есть цепочки и город требует не одну вещь - товары, а в городе можно строить заводы и их обеспечивать, тогда будет действительно интерес в грузо-транспортных сетях
  19. @Sobolev_IP,скорее всего все эти мосты, станции и все такое тоже моддеры делают)
  20. @ZedViRUS, 1000%, но уже спрашивал, пишут невозможно пока перепилить код, это разрабы должны расширить
  21. @Art1985, я ою этом уже писал както, потому как развивать интересно только пассажирские перевозки, грузовые достаточно скучны
  22. @tomcat, я пару лет назад начал только осваивать пхп) сделал свой серверок, а вот на программирование не дорос
  23. хм, я лично залез в свой мод пак посмотрел, нашел этот файл, проверил все у меня работает... попробуй перекачать архив, запустить мод менеджер из под админки и зарядить заново мод...