Igrok

Пользователь
  • Публикации

    105
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Igrok


  1. как повысить уровень преступности до 50% ??? я уже всю полицию из города убрал/ Выше 25% не поднимается

    Мусор рулит :D Ставим уникальное здание, парки и что там еще для массового посещения людей, затем убираем от этих мест автомобильные дороги, чтобы ни мусорки со свалки ни мусорки с мигалками туда не добрались. Подводим только тротуарные, а дальше смотрим... Думаю в такой город полиция сама побоится заезжать :D

    0

  2. Подскажите, что за фигня. Играю пока вообще без модов, чтоб разблокировать достижения в стиме. Из объектов только перекрестки созданные самим собой. Начал новую игру и до сегодняшнего дня все было нормально. На последнем сохранении игры открыл пару-тройку достижений. Заглянул в стим почитать условия для других не открытых достижений. Вижу достижение "Терраформер" Ничего сложного - создать свою карту в редакторе. Создал, получил достижение, и удалил созданную карту. Стал заходить в сохраненную игру  - висит значок достижения для моей сохранки закрыты :o Что за беда? Моды не включал, да и вообще никаких изменений не делал. Тупо зашел в редактор карт, тыкнул на пару кнопок -где горку, где ямку сделал и сохранил новую карту. Все, достижение открыто. Карту удалил. Да и вообще каким боком может быть связан редактор карт и создание новой карты с сохраненной игрой?

    post-56-0-97189100-1428213543_thumb.jpg

    0


  3. Кстати, люди, вот у меня так выглядит нефтяная промышленность. Полно каких-то пустых клеток - фон и ящики есть, а здания нет. Ничего по индустрии нет в тех объектах, что из мастерской скачивала. Куда здания делись? У всех так или только у меня почему-то?

    У меня тоже так было, как только нефть выкачивается, на месте скважин появлялись такие ящики и катушки с проводами. Наверное бурильщики переезжают))) . Загляните в ресурсы, нефти на этом месте уже нет :D Она быстро выкачивается. Потом нефтеперерабатывающие заводы работают на привозной нефти. Но правда тоже так было с модами. Сейчас играю вообще без модов, чтоб по открывать достижения в стиме. И есть нефтяная зона, где нефть уже выкачали. Вроде не наблюдаю такую картину.


    Вопрос: Как выбрать нижерасположенную автобусную ветку, чтоб добавить на нее остановку? Хочу добавить на желтую, а мне в упор предлагается на бордовую

    Я тупо передвигал мешающие остановки на противоположную сторону дороги. Нужную передвигал куда надо, а те возвращал назад. Делов минута, думаю ничего страшного с водителями автобусов не случится за это время :)

    0

  4. Вот серия снимков, как я сделал себе кольцевой перекресток для стандартных развязок на шоссе. Кстати чертить-делать лучше всего обычной дорогой, а потом улучшить до шоссейной. Делал на скорую руку, так что кольцо большое. Сделаю поменьше. кину в мастерскую:

    post-56-0-46329200-1428161530_thumb.jpgpost-56-0-48759300-1428161552_thumb.jpgpost-56-0-85269000-1428161568_thumb.jpgpost-56-0-05636000-1428161595_thumb.jpg

    0

  5. Забыл добавить, расчерчивать надо по центру, чтоб выделить центр круга, а вот произвольной дорогой уже выбираешь диаметр круга. Вообщем, когда-то в школе так чертили круги карандашом без циркуля. :D  Прямые потом стирали да и все, а круги получались идеальными (особенно если чертить в тетради в клетку). Редактор по сути тоже самое :)

    0

  6. Добрый день, скажите как создать такой ровный круг в редакторе карт, вот пример http://steamcommunit...text=MiniMoscow

    Делаешь прямые дороги от края до края карты крест накрест, как бы расчерчиваешь. А потом произвольной (свободной) дорогой соединяешь прямые между собой. Затем прямые в центре круга удаляешь и все. Можно и на внешней строны прямы поудалять, короче на что фантазии хватит. Для большей точности в редакторе сетка отображается, не вижу проблем. Развязки тоже потом уже на готовом круге...

    0


  7. а мне помогло от эпидемии установка фильтрующей станции и разделение водяных магистралей - отдельная на город и отдельная на промышленность. Загрязнение воды было 41%

    Спасибо, вот оно значит как... А я то думал, что они толпами мрут как мухи (писал выше)... У меня как одна труба вышла из насоса так на ней и сидит весь город. 

    0


  8. Igrok, так станцию поставь, и станут доступны пути. 

    Вот спасибки!!!! Блин я то ее давно поставил и коммуникации подвел, но модофицированную под пригородные электрички.... Поставил родной терминал, появились рельсы :D

    0

  9. Подскажите, железнодорожные пути доступны вместе со станциями? Или позже? Первый город на лицензии, достиг уже 27к жителей, через 3к уже корабли будут доступны. ЖД станции открыты давно, а сами жд пути черным цветом и замок висит в описании при наведении мышкой на пути. В пиратке играл, не обратил внимание, когда пути доступны и сколько должно быть жителей... Строил станцию не сразу при открытии, а позже. Сначала грешил на моды, отключил абсолютно все, что скачивал. Ничего не изменилось((( Да и без модов как-то скучновато... Вот например Мамаев курган себе построил :rolleyes:  Жаль только без дорог быстро его замусоривают и бандюганов там тьма :D

    post-56-0-79964600-1428095266_thumb.jpgpost-56-0-85772200-1428095307_thumb.jpgpost-56-0-52693800-1428095348_thumb.jpg

     

    0

  10. Да кстати, куда скачиваются моды из мастерской? Ни в папке с игрой ни в скрытых папках по такому пути: C:\Users\Ваше Имя\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines не нашел :blink:  Только в C:\Users\Ваше Имя\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Addons\Mods нашел один файл конфигурации от мода терраформинга, где можно выставить значение в 0 и заниматься формированием почвы прямо в игре бесплатно. Умолчанию значение 500 дико дорого для бюджета города) Остальные то моды куда деваются? Хотел бы перевести для себя некоторые моды хотя бы через гугл.. 

     

    P.S.

    Ааа все, нашел. Не в папке с игрой, а в самом стиме вот по такому пути: SteamLibrary\SteamApps\workshop\content

    0

  11. Отличный мод!!!! Неплохо было бы, если светофоры можно не только самому регулировать, а выставлять свои значения - какому светофору, какой полосе и сколько времени светить. Самый любимый мод будет, ибо трафик в этой игре головная боль :D Но и знаки приоритета тоже круче, чем вообще светофоры убирать. Когда этот мод будет доступен? А то я в иностранных не бум-бум. Пользуюсь гугл переводчиком. Напрягает каждый раз копировать, вставлять, догадываться о чем написал гугл...

    0

  12. Вот наскринил... Один и тот же участок - 1 снимок. Если вести трубы к нему, то получается вот так - 2 снимок зеленая труба стоки, синяя вода. Если от него, то как на третьем снимке в перехлест. Я понял, что это ни на что не влияет, просто интересно почему так получается...

    post-56-0-61955000-1428007417_thumb.jpgpost-56-0-03452000-1428007437_thumb.jpgpost-56-0-76592800-1428007450_thumb.jpg

    0

  13. А от чего тогда у меня массовый мор был в прошлом городе?


    Igrok,забей на это, ничего там не перепутается) 


    Igrok, водопровод это по сути две парарельные трубы: водоснабжение и кнализация. Они не пересекаются.

    Да просто интересно, в прошлой игре жители города жаловались, что приходится купаться из пластиковых бутылок. Хотя производство воды было хоть залейся, и очистка на другой реке в стороне тоже выше крыши. При этом массовый мор был как достиг 100к населения. Я писал выше... Кстати если делать тройниками водопровод и вести не от водопровода к месту, а наоборот от места к действующему водопроводу, то трубы совпадают по цвету как надо вода-стоки :)

    0

  14. Купил лицуху с кредитной карты, не дождался завтрашнего дня :D  Вот кинул свой перекресток в стим: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=418215458&searchtext=

    Хотя там в этой мастерской этих перекрестков немеряно) И гораздо функциональней. Ну да ладно, пусть будет)

    Начал новую игру и сразу возник вопрос по водопроводу. Вот всего две линии и на перекрестке видно, что одна линия по цвету разнится с другой. А это значит вместо воды стоки потекут? Но ведь тот перекресток создается автоматически, как же правильно ставить его?

    post-56-0-37912100-1427989721_thumb.jpg

     

    P.S.

    Попробую пока только тройные перекрестки делать... Погнал в игру :)

    0

  15. Igrok, и как с одного кольца на другое перебраться?

    По кварталам естественно... Если сделать съезды между кольцами, толку от такого перекрестка будет не больше чем от обычного, а значит опять заторы(

     

    P.S.

    У перекрестка 8 концов. Два конца (верхнее и нижнее) для въезда/выезда из города, два конца (верхнее и нижнее) для поворота налево, два конца на право и два прямо. А там кварталы.... Кварталы лучше не соединять между собой в стороне, а то опять пробки (можно еще такой же ставить для связи кварталов в отдалении от первого перекрестка). Пусть развязку используют.

     

    P.S.S.

    По кварталам (восточный, западный и южный (выезд север)) от перекрестка на районы  6-х полосные центральные улицы. Длинные квартальные улицы, и соединения с центральной, 4-х полосные средние улицы. Ну а между средними 4-х полосными улицами ставить 2-х полосные переулки (на центральную 2-х полосные переулки не выводить). При расширении города и кварталов, центральные улицы опять соединять между собой таким перекрестком. Прямую центральную улицу (южное направление) с кварталами другими дорогами не соединять, только на кольцевых перекрестках. Думаю должно помочь избавиться от диких пробок и без модов. Я читал как-то перевод гайда на плейграуде, где чел и без модов в большом городе справляется с пробками.

     

    P.S.S.S.

    Сам буду испытывать эту и другие созданные самим собой развязки в новом городе на лицухе. А пока в ожидании денег балуюсь пиратским редактором заготавливая себе развязки :D

    0

  16. Все мы видели пробки из автомобилей. Избранные видели пробки из поездов. А у меня есть пробка из кораблей. Вот в этом месте бывает по 8 кораблей сталкивается. Многие исчезают, не могут к порту пробиться. Бермудский прямоугольник. Корабль отходит от порта с разворотом, в это время другой пристыковывается. Отходящий прыгает и пытается перейти остров по суше, боднув Театр Чудес и университет.

     

    У меня так с пассажирскими кораблями на любой карте. Но я не обращаю на это внимание, прибыль идет и ладно :D Кстати вот состряпал сам первый перекресток)) Может кому понадобится? Сам еще его не испытал, некогда было. Цель была создать перекрестки на выезде из города без диких пробок и без дополнительных модов типа отключение светофора. Одно кольцо можно использовать для заезда с главного шоссе, второе для выезда из города. На самих кольцах одностороннее движение в разных направлениях для красоты движения автомобилей))) Если кому надо, могу залить. Только куда? Через стим пока не могу поделиться. У меня пиратка, жду пенсии 3-го.

    post-56-0-12175000-1427960198_thumb.jpg

    0

  17. У меня тоже началась такая же фигня после 100 тысяч населения. Стоит мод на уплотнение населения в зданиях (он же наверное и на продолжительность влияет не помню), но начинал новую игру. Как город достигает 100 тысяч населения, так временами мор на них накатывает. Причем не болеют, а просто вымирают до 1 тысячи в неделю. :( Крематориев больше других зданий в городе и все равно жалуются на трупы повсюду. Даже на улице над детской площадкой висел значок черепа с костями  :ph34r:  Вымирает примерно тысяч 8-10, потом резко заселяются, до 2-х тысяч в неделю. В целом демографию медленно перекрывают :) , население растет. Но все равно такие скачки стали напрягать. Доходы от таких заскоков тоже прыгают, в период смертей почти в минус ухожу. Правда при 100к населения и 5 миллионов запаса денег бюджет сильно не страдает. но все же неприятно смотреть на красненькие циферки с минусами. Но в эту тему не зря зашел перед сном, даже и незнал, что трубы можно перепутать. Может канализацию пустил в раковины? :blink:   Как-то проскакивало от горожан сообщение, что мыться из пластиковых бутылок дороговато.  :D Но повторю - значков заболевших нет, сразу черепа. Я трубы тупо тянул, абы доставало, не обращал внимание на свет труб. А вот расположение насосных и очистных станций сделал правильно. Сначала когда квадрат с рекой был один, насосы выше по течению стояли. Сейчас и вовсе очистные перенес далеко от насосов на другую реку. А шум может убивать? А то часто значки с наушниками плавают над зданиями, а потом и черепа появляются...

    0

  18. Igrok, http://citiesskylines.ru - здесь описаны все отличия.   Слежение и всё прочее - моды. 

     

     

    Понятно, спасибо! Короче в 5 зданиях разница) Буду брать обычную версию. А как этот мод называется не подскажите? В меню информации о жителе города есть значок камеры, и когда щелкаешь на этот значок получается вид из глаз этого жителя. Вот как увидел на ютубе:

    post-56-0-80718000-1427892905_thumb.jpg

    И вот как выглядит у меня(((

    post-56-0-36673100-1427893069_thumb.jpg 

     

    P.S.

    Добавлю, что мод First Person Camera совсем не то. Этот мод дает возможность самому бегать по городу. Но гораздо интереснее что видит житель...

    P.S.S.

    Аааа... Все, сам разобрался. Тот мод First Person Camera, просто я видимо скачал самую старую версию, в нем настроек мало(((( Нашел в стиме http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406255342

    1

  19. Подскажите в чем принципиальное отличие Cities: Skylines от Cities: Skylines Deluxe Edition? Разница в 200 ре... И кстати в  Cities: Skylines Deluxe Edition самой камеры слежения нет? То есть не просто следить за человеком, а как бы вид из его глаз... Видел видео на ютубе, в Cities: Skylines есть кнопочка камера рядом с значком следить. Скачивал пиратку Cities: Skylines Deluxe Edition версии 1.0.7b, посмотреть что да как. Там такой кнопки нет. Теперь репу чешу, что покупать(( Или эту кнопку мод добавляет? С другой стороны, видео №2 на ютубе от Сепана Холеры, он сам только начинал играть. Вряд ли это мод...

    0

  20. Всем привет! Вопрос: Как запретить транспорту, брать товар на автобазе, куда он привозит сырье. Получается он увозит товар обратно на базу где было взять сырье а не в город. Хочу что бы в город "товар" отвозил другой транспорт.

    А такое разве бывает? Могу предположить, что от базы с товарами через базу с сырьем самовывозом гораздо ближе до другого города, чем просто от базы с товарами в ваш город. Включите отображение грузов, посмотрите куда течет товар. И постройте еще линию по доставке товаров в этот город от базы с сырьем. Либо действующую линию пополнить еще одной автобазой и грузовиками.. Чтоб цепочка выглядела примерно так: база сырья - база товаров - тот новый город. От этого только выиграете. Повысится и производство и прибыль. Можно комбинировать доставки жд - авто. Или вообще в тот город, куда отказываются везти товар грузовиками, протянуть жд ветку. Быстрее будет. Если вообще в этот город требуются товары.

    0

  21. В города который отправляю товары место есть, не полностью потребности удовлетворены. Там просто почему то даже с железной руды и угля ничего не могут поезда вывести на сталелитейный завод а ему сырье нужно и как минимум 25 а он получает за год 1-2 руды и угля и это при 3-х поездах на угле и 3-х на руде.

    Насколько я понимаю на производство влияет не количество поездов, а расположение и потребность городов. И чем ближе город, тем предпочтительней для заводов и рудников. Пока город не насытится. Возможно у вас рудники самовывозом доставляют в другой завод поближе, а оттуда товары в другой город, тоже ближе. При самообслуживании производство не растет. Смотрите по карте и обеспечьте ближний завод и город к этим рудникам хотя бы грузовиками. Добыча рудников повысится и хватит на понравившийся завод. На счет поездов не обязательно их надо много. Если интервал (смотреть в окне с линиями) в среднем до 10 минут 1 поезд, его и 1-го хватит. А вообще, я удалил каро мод. Лишь усложняет и так не ахти какой процесс производства. Лучше бы придумали новые рудники и новые заводы с товарами. Кстати, на правой стороне внизу экрана есть кнопочка похожая на стопку листов. Там можно включить отображение грузов, и увидеть что и куда перемещается даже без ваших линий.

    0


  22. Парни привет всем, подскажите пожалуйста если кто получил уже медальку за - "Минимум один маршрут содержит все виды пассажирского транспорта, выпускаемые с 1850 до 2020", как это сделать? Выгнал все вообще что есть, и поезда с вагонами пассажирскими все на один маршрут, и автобусы все на один маршрут и трамваи все тоже на один маршрут, но по ходу что то не так делаю. Кто знает подскажите как правильно?

    Может надо на этом маршруте не заменять изношенный транспорт? Не обязательно разнообразный, а только те же поезда от паровозов до стрелы. Просто я не понимаю как можно использовать на одной линии все виды транспорта? Автобус по рельсам не пойдет же... Или заменять, но по одному оставлять храниться в депо. Потом в 2020 выпустить их все на линию. 

    0