-
Публикации
516 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Lemon
-
я хочу проверить основание, то есть то, что есть уже! Запускать систему не нужно, просто некоторые моменты на карте просмотреть: где что подправить или что либо еще. Развития еще нет. Если охота могу скинуть в ЛС. Просто нужна оценка, что б знать нормально ли или стоит ли где основание доделать.
-
я пока до Советских и СНГшных еще не дорос А за проработку спасибо Старался. Теперь главное не напортачить с развитием! я еще названия не вводил. Могу попробовать. Но не гарантирую! Так а есть желающие испытать? (Только надо посносить скалы и кое где подправить)
-
это точно! В Киеве уже тоже около 50 лет обещают метро на Троещину. Бедный несчастный мост, по которому должно идти метро уже строят лет 20. Но жителям массива почти все равно, ведь это для них уже тема посмеятся, чем реально увидеть метро там . Зато транспорт там перегруженный конкретно...
-
Ты про знаки препинания слышал? А то читаешь, а что - не понятно. Набор слов... Дефолтные и прочие ищи здесь: https://yadi.sk/d/iiLdf6O7gLKXZ (https://vk.com/citiesinmotion?w=wall-24119550_5277%2Fall). Там же есть ЭРка вроде...Хотя и на форуме она есть где-то
- 3 ответа
-
4
-
Нужна помощь: скачал карту, все установил(моды), включил по минимуму транспорт(на первое время), а получается, что запускаю, карта открывается, а через 5 мин. выбивает с игры (точнее при сохранении)... log_metro.txt
-
Шпицберг Шпицберг - небольшой городок в Германии, которий располагается на берегах реки Берг и на севере окружен холмами. (Название реки и города выдуманные) Размер: 768х768; Язык карты: украинский; Регион: Германия; Развитие: да - 1985 -2011; Начало игры: 1985; Моды: Real Trees Уголки Конструктор мостов Готовность:100%
-
так это кусты самой бирючины. У меня бонсай Сколько статей по бонсаю прочитал, так пишут разное. Нашел конечно одну статейку...Буду по ней работать...Хотя по ссылке читал, то кустарная Бирючина не любит пещаные грунты, а бонсай чего-то любит... Спасибо за помощь
-
Добрый день всем Хотел бы попросить совет по бонсаю (если кто имеет с ним дело). У меня появился почти полгода назад бонсай, начал засихать, но его выходил. Сейчас появилась новая проблема: горшок(плошка) уже маленькая - корни уже торчат. Вообщем нужна пересадка. У меня бирючина, но как ее правильно пересадить не знаю (особенно корни). Каждый сайт пишет свое Может кто сталкивался с такой проблемой? Подскажете что либо?
-
Вальдерштат Размер: 512х512; Язык карты: английский Регион: Германия; Развитие: есть; Начало игры: 1990; Пришло вдохновение и я вновь начал строить карту. Карта будет не большая, но с развитием. Город находится на берегу "бухты". Особенностью карты есть наличие центра, который расчитан на пешехода и исключительно на трамвай, а также на использывания "бетона" в архитектуре и береговой линии Моды: Real Trees Уголки
-
Карта на главной Хочу добавить, что кроме этой карты в свет вышла и моя предыдущая карта Город Озер. Насчет Вальдерштат добавлю, что не множко попозже выйде версия 1.1. В отличии от версии 1.0 в пешиходной зоне будет нормальная дорога(не будет пешиходной зоны - для тех кто любит троллейбусы ). Карта(версия 1.1) будет здесь. Основной же останется версия 1.0 А так добавлю: Приятной игры
-
Версия 1.0
373 скачивания
Місто Озер(далее – Город Озер) – город в Германии, который славиться своими месторасположением уже 398 лет. Уникальность этого города в том, что он расположен между 5 озерами и находится вокруг возвишенностей. Город имеет очень не плохую инфраструктуру представленной Промзонами и Офисными центрами. Жемчуженой города есть его исторический центр, который раскидан между озерами почти по всему городу. «Вообщем уютный город для всех» Особенности карты: Развитие: как такого нет, но оно есть(Если быть точнее развитие карты было начиная с 1960 года, но в результате некоторых проблем, описанных на форуме? развития очень маленькое и незаметное); Язык карты: украинский; Моды для игры: Здания Токио 1.0; Уголки; Real Trees; BuildAddon. А так добавлю: Приятной игры- 3 отзыва
-
1
-
Не в тему конечно, но кто-то испытывал СIM1 и CIM2 на 10-ке?
- 81 ответ
-
1
-
Карта готова! Карта готова на все 100% Запакована будет в .gs файл. Выложу завтра П.С. И не только ее...
-
Отчет №3 Сегодняшний отчет будет короткий и без фото. Спешу сообщить, что основа под город готова. Также уже есть все названия улиц, за исключением пару улиц в промзоне, где они практически не особо нужны. Ну а далее развитие. Начало будет где-то между 1993 - 1994 годами. А так пока все
-
не спорю. Уникальный транспорт!!! Я б такое не прочь увидить и еще где-то Но реальные города не мой конек Отчет №2 Ну вообщем к концу подходит застройка основи города. Осталась промзона. Что же добавилось в городе? Закончена застройка центра города: все фонари, все дворы, вообщем все уже готово; Дальше работа пошла с массивом, где также проработано все. Также проработан и стадион, что рядом; Создан остров, где горожани могут отдохнуть от "городской суеты" + две пристани: одна возле массива и на самом острове; Появился порт; Далее застройка промозоны и гипермаркета, который находится возле нее. А далее развитие. Ну а пока пару фото:
-
Місто Озер (город Озер) Размер: 768х768; Язык карты: украинский; Регион: Германия; Развитие: походу нет; Начало игры: 2005; Ну вообщем я решился: карта выйдет в мир!!! Конечно развития не будет, скорее всего. Почему? - Потеряв файл, карту я смог восстановить, но возникла проблема, что исчезли все горы, озера и первоначальные дороги. Если восстановить дороги и озера не тяжело, то угадать рассположение гор не получится. Вообщем будет карта без развития, начиная с 2005 года.
-
оооо....Вот в чем проблема...В этом файле уже все файлы на месте! maps.zip
-
и да и нет Строил в другом бы регионе, но уже и привык к этому региону. К тому же есть еще одна причина, но писать о ней не буду здесь Хотя могу и в других регионах, как Украина, Россия, но пока как-то не пробовал... Реальный не построю точно...Не получится у меня он. Я фактически все карты строю, когда есть какие-то интерстные места или транспорт. например эту карту хочу строить из-за Татры КТ4... Не хорошо это Но на этой карте, оказывается, можно пустить монорельс вдоль основной трассы карты
-
Отчет №1 Ну вообщем работа кипит! Пешеходній центр полностью готов! Также готов парк возле ТЦ и территория возле Вокзала. Помимо этого уже расстановлены иные здания на карте, начиная от центра и заканчивая промзоной и массивом. Скажу пару слов о развитии: будут застраиватся крупные территории (например: как массив), так мелкие застройки, начиная с 1990 года! П.С. По окончанию работы, если у кого есть желание могу в ЛС скинуть основу без развития на оценку
-
Для первой карты не плохо. но нужны мелкие детали Насчет списка, скажу так: "Не обещай того, чего не сделаешь!" Я это говорю к тому, что строить красивый город тяжело и иногда одного месяца мало. А мало детализированные карты мало кого интересуют. К тому же строить реальный город в 100 раз тяжелее, чем созданный тобою...
-
Хотелось бы узнать, есть ли какае-то критика по поводу карты?
-
Вообщем работы оказалось не много(думал будет больше), но карта готова. Начало: 2005 г., язык - украинский, небольшое развитие: 2005 - 2010 гг. Жду критику! П.С. Не ставте большой трафик, бо буде "біда"! Моды: Здания Токио 1.0; Уголки; Real Trees; BuildAddon. Особенности карт City of Lakes.zip
-
карту выложу, когда ее закончу...Все равно работу не много Фотоотчет №1 Восстановление карты закончено! Конечно есть отличия от первой версии, но и в новом виде она выглядит не плохо. Возможны повторы названий улиц... Ну а теперь финишная прямая! Осталось доработать некоторые места в режиме "развития". П.С. Мало ли, но если вы случайно удалите файл карты .grid, то это не беда. Создайте новую карту и возьмите с нее сей файл, переименовав под название остальных файлов вашей карты. А там уже будет нужно восстановить дороги и рельеф. И походу лучше начить карту НЕ с 1.1.1920. Если бы начал позже, то дороги не надо было б восстанавливать... Ну и немножко фото:
-
Фотоотчет №1 Вообщем восстановления города идет. На данный момент востановлена все озера, все дороги и все рельефы. Есть один недостаток развития с 1970 года уже не будет 100% Но взвесив все "за" и "против", а также рассмотрев пустые места, есть еще вариант, по небольшому развития, как просто приложение. Особенно много таких мест не будет - до 5 точно. Следующий этап, будет восстановление заборов, освещение и названий улиц. А уже дальше будет идти достройка города ... Вообщем как-то так ... Ну и немножко фото:
-
Уже нету ее Я случайно один ее файл удалил...Хотя не все еще потеряно(как оказалось)... --- А вообще-то от темы отошли