Lemon

Пользователь
  • Публикации

    516
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Lemon

  1. Увы, но это так и есть . Я сам на русском языке писать не умею, поэтому основном пишу через переводчик, так как в основном на сайте общаются на русском
  2. Sights and monuments + Add-ons Небольшой мод, который я сделал, чтобы использовать для своей карты. Этот мод включает в себя памятники архитектуры и некоторые другие важные детали (заборы, статуи и т.д.), которые экспортировал из других модов(DLC). В будущем есть планы увеличить мод другими памятниками архитектуры Список зданий (англ.): = "Park tower"; = "Tokyo tower"; = "Sky tree"; = "The Gherkin"; = "Big Ben"; = "Westminster Abbey"; = "London Eye"; = "Monument"; = "Buckingham Palace"; = "The Tower of London"; = "Victoria Memorial"; = "Waterloo Block"; = "Tower of London"; = "Lucky cat"; = "Robot"; = "Vending machine"; = "Vending machines"; = "Bamboo fence"; = "Park fence"; = "Stone wall"; = "Park pillar"; = "Park gate"; = "Samurai statue"; = "Cherry Tree"; Пожалуйста, если возникнут проблемы с модом, сообщите мне! Sights and monuments + Add-ons.txt
  3. Итак расскажу первое любопытство города Фуникулер. Этот вид транспорта (в игре подан как трамвай) имеет две станции и соединяет жителей холма (о котором расскажу несколько потом) и основной город. С самого фуникулера пассажиры смогут увидеть панораму города и также всю красоту прилегающего ботанического сада / парка.
  4. ID зданий в environment.scriptименно что в скрипте(какая часть строки)? А тоя что-то не могу понять
  5. У меня слабый комп (видеокарта) и некоторые дома поэтому черного цвета. Я взял пак домов СССР, но большинство домов не работает, поэтому я хочу экспортировать некоторые дома (которые у меня не черного цвета) в отдельный пак. Тогда я буду знать, какие дома работают, и не искать в списке, и это уменьшит память файла. Вопрос: если я сделаю карту с этим модом СССР домов, которую я переделал для себя, то сможет другой игрок у кого стоит оригинальный пак СССР играть на моей карте?
  6. Посмотри вот эту тему: http://citiesinmotion.ru/forum/index.php/topic/162-аэропорт/. Возможно поможет
  7. Сделайте пожалуйста вот такие маршрутки: http://fotobus.msk.ru/photo/831311/ http://fotobus.msk.ru/photo/832683/ http://fotobus.msk.ru/photo/759176/
  8. Хочу спросить \ или посоветоваться: как лучше и красиво строить реки, чтобы они были похожи на реки (которую лучше ширину использовать, с осторова или без, береговая линия, повороты)?
  9. Перед тем как начать делать новую карту, я решил заглянуть в регион "Япония". Там я для себя кое-что нашел интересное, но для строительства карты в том регионе кое-чего нет. Поэтому я решил импортировать некоторые дома и монументы в отдельный пак "Япония". В первой версии проблем не было, но там не было большинство нужных домов, поэтому я решил расширить пак импортировав еще дома, но со временем столкнулся с проблемой:файл для скачивания монументы и деревья, которые я импортировал стали белыми ... Впоследствии попыток возникла еще проблема: файл к версии-2при загрузке редактора он выбивает из игры. Смотрел в лог, но проблемы этой решить, так и не смог. Может кто-то посмотреть в чем дело и если что-то, то поправить? Если ничего нельзя сделать (или есть более простой путь без того моду, что я сделал), то напишите пожалуйста Также к Версии-2 есть файл log_metro log_metro.txt
  10. Относительно проблемы в категории жилья возникла проблема: два японских дома у меня в меню чего-то дублируются(apartment-building-01, apartment-building-02). Скрипт раз 10 проверял, папки все на месте, а чего в меню они дважды попадаются - незнаю. Может кто-нибудь проверить у себя эту проблему . Заранее спасибо! http://us.ua/1175557/
  11. Спасибо Alex Ваш совет мне очень помог. Осталось только понять, почему у меня в разделе "Жилье" некоторые стандартные и японские многоквартирные дома представлены в двух экземплярах
  12. Так ее нечего делать. Это та же Tatra KT3R, только по другому названа. Для сравнения: А если Tatra KT3R готова, то можно файл на скачивание пожалуйста?
  13. А я хотел спросить: в ранее писали, что Tatra КТЗР готова. если она готова, то можете сбросить файл, чтобы обкатать (если нет, то будем ждать). Как Киевлянин Киевлянина хочу кое-что спросить \ попросить: а будет ли этот трамвай в киевских цветах?
  14. Незнаю сюда или не сюда по этому вопросу писать, но: есть ли на сайте Пак с домами города Токио отдельно?
  15. Мотовиловка/Мотовилівка Используемые модификации 1.Декоративные ж\д составы стран СНГ 2.Длинные названия в редакторе карт 3.Расти, город, расти! 4.Спортивные поля 5.Жилой дом серии 104 6.Типовой жилой дом серии 86 (114-86) Мотовиловка [512x512] Версия: 1.0 С развитием Ну вот моя вторая карта - почти вымышленный городок "Мотовиловка". Прототипом этого города является одноименная, реальная станция Мотовиловка(отсюда и название моего города) и пгт Боровая, находящихся в Киевской области. К сожалению, в самом городе Боровая я почти не бывал(ехал в маршрутке в Киев из пгт Боровая), но сам городок вдохновил меня сделать что-то похожее. Кроме самого города будет также два небольших коттеджных поселка: Малая Мотовиловка на севере карты и Карпативка(укр. Карпатівка) на юге. Город будет небольшой и в течение развития особо расстраиваться не будет. Начало игры: 1960 год. P.S. Карта готова на 10%; Фото будут позже; Названия улиц на украинском языке; Карта готова По поводу карты обращаться в ЛС
  16. По поводу карты обращаться в ЛС
  17. В этом и дело, что если пустить в объезд, то все равно попадает в пробку, так как он едет через конечную двух других автобусов, так получилось также очень популярны.А если его тудой пустить, то будут пробки (проверено). А еще один объезд находится очень далеко.
  18. Ок...Спасибо А вот еще вопрос есть автобусный маршрут примерно 16-18 остановок. Маршрут популярен на маршруте 13 автобусов. Суть в том, что в начале маршрута всегда пробка в котором стоят половина выпуска маршрута увеличил выпуск на две единицы, особенно это ничего не дало. Что в такой ситуации делать?
  19. Хотел спросить: вот например у меня есть автобусный маршрут с выпуском в 15 автобусов. Проложил метро,которое частично дублирует автобус, но отменять его не хочу, потому что на другой части маршрута он еще выгоден. Поэтому я решил сбросить количество выпусков например до 9. Со временем на остановках суета. Стабилизируется ли паспоток со временем на маршруте с 9-ма выпусками й привыкнут в дальнейшем пассажиры к таким изменениям в игре?
  20. Пожалуйста сделайте троллейбусы модели DAC 112E, DAC 117E (на сайте фото 1, 3, 4), DAC 117E тройной,DAC 217E(на фото последний в мире "Киевский ДАК 217Е") . Хотя это были не идеальные троллейбусы и имели ряд проблем, но все же это была очень интересная модель и очень бы хотелось их в игре увидеть вместе с Skoda 14\15Tr которие уже есть в игре
  21. Ну вот версия 1.0 в полном виде готова. От некоторых замыслов пришлось отказаться и модов также (см. первое сообщение - зачеркнуты). Но все же город с развитием: первый 1965, последний - 2003. Поэтому жду положительных и отрицательных отзывов П.С. В начале игры возможно большое количество безработицы (особенно это будет касаться белых воротничком, но в 1965 году эта проблема исчезает), также примерно до 1980-х годов по центральной улице города (ул. Сагайдачного) будут пробки. Далее же эта проблема будет решена. Приятной игры!
  22. Оу извините. Что-то пошло не так, когда делал фото ... Завтра нормальные закину ...
  23. Итак, все же на все невезение с этой картой , мне удалось сделать развитие 1965 года . Но так как я очень мало выкладывал фото и о городе (карту) почти ничего не рассказывал, потому ... В 1798 году на современном городе было размещено небольшой хутор, который со временем перерос в деревню, а затем в город. В 1892 году было решено проложить железную дорогу, чем помогло соединить город со столицей. На протяжении развития город расширялся и в 30 годах недалеко от города был построен мотозавод, в котором в то время работало почти все население города. Начесть этого завода, по решению городского совета, было решено переименовать город в Мотовиловку. Впоследствии город расширялся и строились новые рабочие места. В 1960 году население была приближена к 6000, как в то время почти 45% безработных жили в городе. Поэтому городским советом в 1965 году было решено построить квартал, который уменьшил безработницу в городе и позволил бы увеличить количество жителей в городе. Также в 30-х годах были построены два коттеджных городка, которие позволили полностью убрать частные дома из города и увеличить население города ... Вот еще фото