-
Публикации
375 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Hitzu
-
@rodnikur, а ты видел как себя ведут поезда на стрелках?
-
@rodnikur, тут проще моддеров просить, чем ждать от разрабов у моря погоды.
-
А кое-кто уже сделал пешеходные улицы доступными для строительства. Пропускают весь сервисный транспорт кроме автобусов и бубликомобилей, поэтому коммерция на таких улицах долго не живёт. Заводы, конечно, тоже. Зато жильё и офисы работать будут на ура. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409184143
-
Каждая линия добавляет расходы в бюджет. И где-то говорилось, что общественный транспорт в игре сделали чисто дотационным, но сам я не проверял, может он и способен приносить чистую прибыль. Радует, что граждане им очень охотно пользуются. Насчёт статистики и прочего. Я конечно понимаю, что люди здесь - транспортные фанаты, но игра немного не про это. Для многих игроков, особенно тех, что фанаты СимСити (коих чуть больше чем дофига) даже проложить линию нормально составляет трудность. Многие считают, что чем больше линий они нарисуют, тем лучше. Я имею ввиду не маршрутов, а что чем более запутанной будет линия, чем больше улиц и проездов она покроет, тем лучше. Ну так они считают.
-
некогда писать - все играют Не моё. Просто понравилось Не знаю как вставить гифку, вот ссылкой. http://gfycat.com/MediumTerribleHairstreakbutterfly
-
@rodnikur, а что здесь такого? Развернуться ему негде, маневрировать тоже. Вот и едет как приехал. С двухголовыми пассажирскими это незаметно @almond, ну а что поделать? В следующий раз эти водители запаркуются на парковке у здания.
-
@almond, устранить пробки?
-
@rodnikur, и как это можно узнать по скрину? Хотя да, там внизу кусочек стрелки указывает. Но её заметишь только, когда знаешь что искать. А ты нажми да проследи.
-
@Alex, автор пишет, что у станций особые рельсы, которые отмечают место, где поезду надо остановиться, и что их, к большому сожалению, нельзя поднять над землёй. Пока нельзя. А что за вокзал?
-
@Stabber, а нафиг им кольцо, если им нужно отвозить товары в другие города и привозить оттуда сырьё? Тоже заметил.
-
Уже сделали. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409073164
-
@GreatVV, я думаю, что ооооочень большому количеству людей понравился бы мод, который бы исправлял это. Взял из обсуждения на реддите. Судя по рейтингу, потенциал у мода был бы большой. Сделать бы так, чтоб ноги у опор раздвигались до нужной ширины и подходили бы улице любого размера.
-
@julbobr, возможно это связано с этим багом http://www.reddit.com/r/CitiesSkylines/comments/2z7pia/im_seeing_a_major_bug_that_also_plagued_banished/ Когда ИИ выбирает неоптимальные пути и поэтому тратит очень много времени на бесполезные перемещения. То есть вот есть скорая, каждый раз, когда кто-то заболевает, он попадает в её список. Но так как заболевшие могут находиться в разных концах города, то скорая работает очень неэффективно и вместо того, чтоб ехать к ближайшему, она едет к тому, кто раньше "позвонил". Но это всего лишь теория, надо будет её проверить.
- 31 ответ
-
1
-
Можешь показать скрин? Вообще логика такая: если все эти машины потом упрутся в бутылочное горлышко однополосного съезда на шоссе, то все шестиполоски перед этим не имеют смысла. Какой смысл им занимать больше одной полосы, а потом пытаться вклиниться в правый ряд из левых? Я считаю такое поведение более правильным, хоть и немного нереалистичным, но только с точки зрения нашего менталитета. ИИ работает таким образом, чтобы предотвращать вот такие ситуации
-
Посмотри выше. Там скриншот двух ГЭС, работающих полностью на стоках. При удачном расположении можно полностью запитать так город. По-моему, это достаточно реалистично.
-
@FeenTech, @Alex, по крайней мере можно все линии покрасить в разные цвета просто для визуального отличия. Хотя с 40 маршрутами будет сложно подобрать 40 разных оттенков серого.
-
А те две дамбы подряд не делят между собой мощность?
-
@Alex, ну можно всегда переименовать
-
А с ценностью города и уровнем образования эти графики как-нибудь коррелируют?
-
А чего у такого советского городка такое английское название?
- 4 ответа
-
1
-
Нашёл на просторах Реддита. 256 МВт из дерьма.
- 20 ответов
-
13
-
@Alex, транспорта, дорог, по которым он ездит и станций, на которых он останавливается.
-
С поездами это баг, который спаунил их в немыслимых количествах. Пофикшен в последнем патче. Но бывает, что пути просто неправильно построены. Надо следить чтобы между двумя стрелками или между станцией и ближайшей стрелкой всегда было расстояние больше, чем длина одного состава. Если будет меньше, то они могут друг друга заблокировать.
-
@adzhakhi, 1. Кривые дороги строятся двумя разными инструментами. Первый делает что-то близкое к эллипсам, второй - к окружностям. Объяснять без картинок на пальцах сложно, поэтому советую поиграться с тем, как далеко делается второй из трёх щелчков (когда рисуется пунктирная полоса). Если вдаваться в подробности, то дороги - это кривые безье второго порядка. Первый инструмент делает радиусы разными, а второй одинаковыми, первому важно не только в какую сторону обращён первый радиус, но и его величина, а второму важно только направление, а длины он подбирает самостоятельно. 2. Только если затопить с помощью дамбы или каким-то волшебным образом поставить сливаться грязные воды из канализации на какую-нибудь гору. Других источников воды не предусмотрено - может мододелы и сделают что-то. Но это подойдёт не каждой карте и есть очень большой риск затопления того, что затапливать не хотелось. Холм сделать нельзя. Может быть только модами, но я не видел ничего похожего пока. @Omich, а через дамбу они у тебя ещё не взбирались?
-
О! Я тоже быстро понял, что лучше всего грузовые станции ставить на такой вот односторонке - тогда потоки не мешают друг-другу. У меня и промышленные кварталы таким же образом организованы - въезд и выезд максимально разведены и не пересекаются.