SH42913

Пользователь
  • Публикации

    176
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя SH42913

  1. Оу, спасибо, будем-с знать
  2. А выбирать между слоями детализации можно? Ну ТЕ разные LOD'ы
  3. Кстати, да. ИРЛ-характеристики по вместимости не будут удобны в TF, если не увеличить число жителей в городах и производственные рейтинги заводов.
  4. За счет отражений однотонные окна не кажутся такими однотонными
  5. Еще бы и ракурс примерно один был бы :3 А так охерительно выглядит :3 Довольно красивая развязка и постройка ЖД порадовала :3
  6. С нетерпением жду когда уже изменят время дня с двух секунд хотя бы до 8ми, в идеале все 15
  7. А в чем смысл этого? Убалансивание цен?
  8. ЕСХ? А шо цэ такое?
  9. А можно остекление сделать как на дефолтном транспорте? Немного смущает такое. Вообще вцелом было бы хорошо пилить модели именно в духе дефолтных, чтобы не сильно выделялось
  10. Прям Москва какая то
  11. Это, кстати, да. Больше всего доставляет именно смотреть за тем, как растет город и катается транспорт
  12. Отлично, чувак! С нетерпением жду! :3
  13. Ждем-с первые моды об этом :3
  14. Тебе рассказать с САМОГО первого варианта беты? Хех) Спасибо, будем-с знать :3 Очень даже приносят, но только с момента, как твоя линия станет привлекательной для пассажиров и будет пользоваться спросом Чтобы создавать многополосную ЖД максимально эффективно Они могут ехать как с одной стороны, так и с другой. Рано или поздно такой вариант приведет к затору
  15. Разрабы сказали, что сами предоставят его чутка после релиза
  16. Контента не хватает, чтобы появлялся часто В правом нижнем углу в слоях выбери галочку "Грузы" По секрету скажу, что еще в TT были обгоны Ну а вообще - да, косяк
  17. Реализм Скорее всего туго соображают Красота :3 Увы, пока, НЯЗ, никак =( Маршрут выбирает не сам состав, а изначально прописывается автоматом при создании линии, поэтому пока никак это не исправить. Тоже после OTTD очень смутило это. Надо бы разрабам указать на это, чтоль. Но с английским я не в ладах. Читать могу, а писать - нет. Мне лично не хватает специфичных зданий(церкви, кинотеатры и тп) и более разнообразных полей. Монотонная текстура травы как то не очень. Пейзажей маловато.
  18. Он доступен только на 64-битных системах. На 32-битных иногда приводил к вылету, поэтому поставили ограничение.
  19. Да, это тоже очень сильно смущает. Изза этого всегда составы на станциях встают =\ Честно не знаю. У самого сейчас грузовой состав простаивает на станции возле угольной шахты изза этого Что именно тебя смущает? Номер сида? Или наличие сидов как таковых?
  20. Нажимаешь на "объект" и смотришь "Использование линий". Если "Да", то работает, если "Нет", то нет. Охвата у станций нету как такового. Предприятия сами решают использовать станцию или нет и какую из станций использовать. Сегодня был случай, когда шахта медной руды отправляла руду на станцию в городе, а не на близлежайшую станцию
  21. Часть модов есть на офф-форуме, часть только в группе в стиме. Ссылки на них в основном прямые на файлообменники. Заливаю офф-саундтрек во втентакль. Да черт вас всех подери -___- Какой же я все таки неудачник
  22. Кстати, может кому-нибудь пригодится. Вводный гайд для TF. Увы, только на инглише.
  23. Шикарная игра :3 Вот только контента бы и фич побольше + мультиплеер очень хотелось бы видеть. Еще меня не устраивают маленькие размеры карт и отсутствие агломераций у городов
  24. Новый апдейт вышел
  25. Я тут чего подумал: может мне достать гайды по созданию модов, перевести их и опубликовать темкой на форуме? Не выйдет. Гайдов то нету Люди сами копаются в файлах. Разрабы пишут, что можно пока не гемороиться с этим, после релиза они сами выдадут инструменты для моддинга.