Beibarsov

Пользователь
  • Публикации

    140
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Beibarsov

  1. Разве? Скорее уж он просто купит билет на две либо на три зоны.
  2. Всё просто - они сделали новую игру, оттолкнувшись от того, что проблемы прошлой игры нужно решать. И честно решили. А вот про то, что нужно сохранить все её плюсы они как-то забыли...
  3. Баги-то за пару месяцев выпилят однозначно, а вот исправят ли неоднозначные ошибки типа слишком быстрого хода времени (ну не дело, когда человечки опаздывают на работу ровно на сутки, ну не дело!!!) или несколько странной логики пассажиров (она есть и понятна, но о своём комфорте они, кажется, ничуть не заботятся)...
  4. На форуме за секунду нашел=) Patch notes 5.4.2013 Multiplayer patch (mainly for multiplayer issues but a few small bug fixes too) -Fixed NAT punchthrough doesn't work (Users are unable to connect to hosts who are behind a router) -Fixed load game window tooltip shows wrong difficulty level -Fixed trees look like dark squares after using alt-tab until you rotate the camera -Fixed closed lines attract new passengers -Fixed multiplayer find window tooltips show erroneous map name -Better calculation of estimated maintenance expenses for stops supporting multiple vehicletypes -Open windows can be closed by pressing ESC
  5. Сегодня игра в первый раз выдала ошибку... Играл до этого три часа без сохранения... Опыт админства так и не научил меня делать бекапы=)
  6. А вы знаете, я тут поиграл, поиграл... Сначала действительно было скучновато, однако теперь город подрос (и не только на окраине - в центре стало побольше небоскребов, где живут не 20, а ажно 25(!) жителей!) и на дорогах начали появляться пробки, а на остановках не то чтобы толпы, но определенные кол-ва ожидающих. Создал парочку "станций" с пересечением нескольких удачных маршрутов - пришлось подгонять расписание одного транспорта под другой, что невозбранно доставило. А, ну и еще вогнал себя в тяжелое положение методом взятия двух кредитов и бездарного создания неэффективного метро. Делаю вывод, что в игре всё-таки нужно думать. Будут реальные соперники - думать придется куда больше=) Вердикт: за внешне неказистой поделкой можно разглядеть более чем стоящую игру. Мои "три плюс, четыре минус" перетекают во вполне уверенные "четыре".
  7. Мда. Игра, конечно, получилась неоднозначной. Первые впечатления игра оставила отчасти удручающие. Вероятно я просто прикипел к первой части, но тем не менее. Города показались абсолютно безликими, транспорта кот наплакал, в огромных домиках живет по 20 человек, половине из которых абсолютно наплевать на твои автобусы. Печаль, тоска. Далее немного вошел в ритм игры. Разобрался с расписанием - сразу появилась возможность более гибко настраивать кол-во транспорта на маршрутах. Поигрался с трамваем - совсем другое дело, конечно, если сравнивать с первой частью. Машинки и ТС ведут себя более разумно и не толпятся на одной линии, не устраивая пробок - тоже однозначно плюс. Возможность ТС перегружать пассажирами - это вот то, что и было нужно! Ну и графика, конечно, приятная для глаза (хотя мне и CiM1 безумно симпатизировала в этом плане). Однако поймал себя на мысли, что движок у игры сделан подобающе, а вот сама игра какая-то не очень. Во многом это ощущение осталось из-за немногочисленных багов (автобусы порой просто телепортируются через трамвайные рельсы, допустим), "сонной" ситуации в городе (ладно на никому не нужном маршруте, но когда у тебя с десяти линий в лучшем случае двадцать ждущих набирается на самой-самой центральной остановке... удручает), ну и странном балансе (на сложном уровне влет вышел в плюс, все довольны, зато автобусы ломаются каждые два дня...). Вот как-то так. В принципе-то, конечно, жаловаться нужным не считаю, но могло быть и гораздо лучше. Сейчас эта игра на "три плюс, четыре минус". Крепкий проходнячок, в который бы я, не будь я в своё время увлечен первой частью, больше часа и не играл бы. P.s Не считаю мультиплеер на данном этапе тем, что игру хоть как-то улучшает. В мультиплеер интересно играть когда есть за что бороться, а когда на весь город десять пассажиров, которые к тебе в любом случае в первое же корыто запрыгнут... даже не вижу смысла пробовать! P.s.s Если кто-нибудь найдет, как увеличить число жителей в домах - игра сразу поднимется на уровень выше. Просто сразу, моментально. Уверяю=)
  8. Ох не вспугни, ох не вспугни!
  9. Конечно не мы. Разработчики нам врали.
  10. Окей, окей. Просто одно время пробовал настраивать биллинг на прием оплаты по СМС... типичная ситуация - смс для оплачивающего стоит сто рублей, мне обещают передать рублей этак сорок. Понятно, что у крупных магазинчиков условия поинтереснее. Видимо крайне как интереснее=)
  11. С телефона игрушки оплачивать... Бр-р, там же с одной смс-ки продавцу 40-50% средств только приходит, это же в два раза больше придется платить! Или я ошибаюсь?
  12. Скорее в третий (бета, скрины, последний прикол). Если так пойдет и дальше, то можно будет дать старт конкурсу им. Евгения Вагановича.
  13. Я тебя ненавижу...
  14. Ну чего... В Москве и еже с ним городах с этим более-менее просто, ибо игра выйдет в двенадцать, а вы представьте себе какой-нибудь Иркутск, где она выйдет в пять утра, когда не то чтобы спать ложиться, а уже и вставать скоро пора
  15. Вам бы, батенька, учителем языка нашего могучего надобно.
  16. Скорей всего именно в этом месте движок и накладывает свои ограничения. Я это представляю так: моды возможны лишь в формате пакетов (т.е. оригинальных и опционально подключаемых через какие-то меню файлы). При наличии у всех из играющих этих модов, мод в сетевой игре работает. Только тогда и только тогда.
  17. Угу, только ЕИ (естественный интеллект).
  18. Действительно, может они стоят как два сочлененных автобуса, мм?=) Во всяком случае дороже чем обычные, это абсолютный факт. А, ну и вероятно введут такую фишку, что, мол, больше ожидающих - меньше комфорта на остановке, а ожидающих на таких остановках будет больше определенно. А, ну и еще в DLC будет два вида остановок (маленькие и большие), так что, вероятно, они будут ограничены по количеству ожидающих.
  19. Едва ли они кому-нибудь нужны. Практически наверняка используют проверенную временем систему Хост-лобби, где игроки сами создают себе игровые комнаты. Вот правда не очень понятно на тему "одна партия длится несколько дней с перерывами на обед и сон"... Что, кстати, об этом слышал? Вроде бы где-то видел информацию, но где...
  20. Не, русского скорей всего не будет. Грустно, конечно, но скорее всего именно так. Информации об этом (о том, что его точно не будет) вроде бы не было, но, вместе с тем, не было и информации, что он будет. А вроде как интересовались, вроде как спрашивали. Издатели бы уже давно похвастались о плюсах этой игры. Как правило официальная локализация действительно ставится в плюсы. Ах, ну и в онлайн-магазинах в списках языков указывается только Английский и Немецкий. Аргумент не бог весть какой, но аргумент. Про Гамазавры и так далее ничего говорить не буду, но вот Steam-то, наверное, потрудился узнать о перечне языков у разработчиков=)
  21. Ну градостроительный - громко, конечно, сказано. Я для себя уяснил, что эта игра является симулятором дорожной ситуации (трафика, грубо говоря) вообще. Прекрасно понятно, что если мы контролируем такой важный аспект, то мы серьёзно влияем на облик города. Очень надеюсь, что ничего большего нам и не позволят.
  22. А почему не допускается "невозможность" появления домов на стыке зон двух городов?
  23. *День до выхода игры* - Э вашу мать, у нас до сих пор нет текстур от половины домов!
  24. Кстати, а вот такой вопрос... Игра однозначно стоит своих 350р, тут никаких вопросов и я вот прямо сейчас беру в руки синий кусочек пластика с магнитной полосочкой и вызываю духа оплаты различными магическими циферками... а DLC... Иными словами и без шутовства. Если будет лицензия, то возможно ли будет пользоваться всеми благами пиратства, т.е. пиханием в эту лицензию руссификаторов, патчей, пользовательских модов, взломанных DLC?
  25. То прекрасно понятно, но сути не меняет. В СНГ игры практически всегда стоят дешевле. И вообще, граждане, нам тут подарок на двести с лишним рублей сделали (тоже настроил себя на цену в долларов этак двадцать), а вы не рады!