-
Публикации
45 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя adzhakhi
-
сам мод: Pop Balance Mod http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=410344523 плюс дополнение к нему: Public Transport Capacity (увеличение вместительности пассажирского транспорта) http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=412864377 новая версия мода с настраиваемой вместительностью (пока не устанавливал): http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=414326578 Компьютер мой не плавится, увеличение нагрузки на него не заметил. Огромной разницы по балансу не увидел, все развивается постепенно.
-
Сегодня заметил интересную вещь по транспорту - при бюджете для всех видов =150% - прибыль составила: для автобусов =15%, для метро =10%, для ж/д = -80%(при огромных затратах) Уменьшил бюджет для метро и ж/д до 50%, а автобусов осталось 150% Прибыль: для автобусов увеличилась в 5 раз, для метро в 2,5 раза. для ж/д расходы стали всего немного превышать прибыль и это радует . Еще несколько районов развить, протянуть к ним ж/д и думаю должна появиться прибыль и в этом сегменте. Весь транспорт стал наполняться практически на 90%
-
Касательно автобусного депо: достаточно ли одного на город или необходимо строить несколько?
-
Каким модом изменить цвета автобусов, поездов? У меня все одной расцветки P.S. как поднять пешеходную дорожку через дорогу?
-
Как увеличить прибыль от пассажирских жд перевозок? На конечных остановках поезда забиваются на 90%. Прибыль составляет 1500-2000, а расходы 13000-16000 P.S. Автобусы и метро работают с прибылью в 15-20%
-
Кто и что может сказать по поводу этих модов: Public Transport Capacity (Real) http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=412864377 Pop Balance Mod (Changes building Population) http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=410344523
-
Может кто объяснит, ничего не могу понять: Уход: В редакторе maintenence cost = 5600 В игре перед постройкой уход = 896 В игре сразу после постройки уход = 1344 Также и по мощности: В редакторе: electricity production = 7200 resource capacity = 20000 resource consumption = 75 В игре перед постройкой мощность = 115 В игре сразу после постройки мощность = 144 По какому принципу происходит расчет? P.S. Перед постройкой электроэнергии с запасом вырабатывается
-
Возможно не по теме, но за что отвечают показатели в редакторе: resource capacity resource consumption maintenence cost electricity consumption electricity production Есть какие-нибудь зависимости? Создаю электростанцию, при разных значениях постоянно не хватает ресурсов
-
не день, а праздник http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=412101021
-
Появился новый отличный мод http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=411833858 Если все будет, как в описании, то улучшится борьба со светофорами на перекрестках
-
убирает игровой твитер только меняет цвет на более привычный
-
@almond, все, которые у меня стоят: - KillChirper - No More Purple Pollution [brown Grass] - No More Purple Pollution [Green Water] - TreeBrush - MaxArea - HideUI - First-person camera - Traffic Report Tool - Automatic Bulldoze - Zonable Pedestrian Paths - Commercial Demand Fix +много зданий и несколько карт.
-
Какой используете мод для "City Statistics" и для значка камеры в углу?
-
Подскажите, у всех после установки новых строений их миниатюры в меню игры отображаются одинаково?
-
@zebaroff, а мне помогло от эпидемии установка фильтрующей станции и разделение водяных магистралей - отдельная на город и отдельная на промышленность. Загрязнение воды было 41%
-
почти как у нас как будто ближе нельзя было подъехать
-
не появился ли мод, который запрещает изменение зданий? Тратится много времени, чтобы построить район из панельных домов, а после создания переключаешься на развитие города. И опа-па при возвращении половины "панелек" нет
-
1. Подскажите как при строительстве дороги изменить ее изгиб. Все время только по одной дуге предлагает. 2. Возможно ли как-то в уже развивающимся городе сделать озеро (залив) или наоборот небольшую возвышенность?
-
хотелось бы довавить еще один из минусов (для меня существенный): - пустоты между строениями, в XL отлично было сделано - после постройки "залить" всю территорию газонами и деревьями. Буду ждать мододелов