baxenko

Пользователь
  • Публикации

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя baxenko

  1. Я понимаю, что это для образованных людей, но ведь они же могут работать и в промышленных зонах, тогда зачем деловые?
  2. В справке написано, что уровень счастья зависит от работы, уровня безопасности и здоровья. Но что влияет на коммерческие зоны? Никак не могу поднять до 95%.
  3. @almond,странные горожане все же :-) Все монументы построены.
  4. @almond, а стоимость земли разве не влияет на счастье?
  5. @almond, наверное в имели ввиду "проект Эдем". Т.е. нужно что бы 95% было у жителей? Не у всех?
  6. @julbobr, дайте знать, если найдете способ открытия достижения.
  7. Здравствуйте. Вот возник такой вопрос, часто бывают пробки по такой схеме как на картинке. Это баг, или я что-то не понимаю? Вот смотрите, на шоссе пробка образуется только на средней полосее, т.е. красной линии. Синяя линия свободна, но на нее не перестраиваются авто с красной линии, хотя на самом шоссе стрелки позволяют перейти с красной линии на синюю и поехать в направление 1. Но, интересно то, что авто, едущие по синей линии никогда не едут в направлении 1, хотя стрелка на шоссе это позволяет. Получается что желтая линия всегда пустая, а пробка образуется из-за того, что авто, которые на синей линии, всегда поворачивают в направлении 2, но никогда в 1. Авто на красных линиях не хотят занимать ни желтую, ни синюю линию. Из-за этого, на выезде из города уже образуется пробка, потому что авто с города хотят изначально перестроится в средний ряд, а не ехать по крайнему, хотя им ничто не мешает это делать. Надеюсь доступно объяснил, может я что-то не понял в самой игре? Спасибо.
  8. "Поддерживайте уровень счастья не ниже 95% в течение 5 лет" Сколько сейвов не скачивал, но у всех счастье коммерческой зона еле доходит до 80%, а нужно что бы у всех было минимум 95%. Я возле коммерческих зон все возможные парки и сооружения строил, налоги во все убрал, но выше 86% подниматься не хочет.
  9. @julbobr, уменьшил до 6% и ввел политику по снижению налогов для коммерческих зон. Не могу выбить достижение "Счастливый город"
  10. @julbobr, нет, транспорт так же никак не влияет на коммерческое счастье.
  11. @Alex, так вот именно, что парки не влияют на счастье, поставил 10 парков и вообще не изменилось. Парки влияют на "Отдых". @julbobr, это попробую, спасибо.
  12. Как увеличить счастье коммерческой зоны?
  13. но ведь в ней тоже нет потребности, из-за чего заводы не строятся
  14. Подскажите плиз, город вырос до 80000 нас. и дальше расти не хочет, потребности ни в чем нет (три полоски). Что можно сделать?
  15. Вот интересная вещь, стоит многоэтажное здание. Там много квартир, и если человек один там умирают, то все семьи выселяются с того дома пока не заберут один труп с одной квартиры, так и должно быть? :-) Еще вопрос про уникальные сооружения. Они для того, что бы построить монумент, но туристов они не привлекают, и горожане там отдохнуть не могут. Потому пустая трата времени, построит все типы уникальных сооружений, туристов добавилось на 10%, но расходы при это колоссальные, поэтому что бы сэкономить, оставил монумента, а все уникальные сооружения снес, прирост бюджета на 400%.
  16. наверное нет, деловая зона относится к коммерческой зоне (синяя полоска). А потребность в оранжевой, т.е. в промышленной, будет расти, ведь для магазинов (синяя) нужна продукция, которая выпускает промышленная (оранжевая). Вот мне интересно, может ли деловая зона заменить коммерческую высокой плотности (магазины)? Я просто не пойму, почему деловая зона относится к коммерческим, а не к промышленным, ведь в деловой зоне люди работаю как и в промышленной, а выходит так, что коммерция заменяет магазины (или наоборот(синяя полоска)) Кстати, в промышленных зонах я вижу потребность в рабочих без образования 16, но при этом работают 11 с образованием и они довольны. UDP: дошло. Все из-за цветов зон не логически. К примеру, Зеленая зона - это жилые зоны, высокой плотности (зеленая) и малой плотности (салатовая). Коммерческая зона - это магазины, высокой плотности (синяя) и малой плотности (голубая). Оранжевая зона - это промышленные заводы(оранжевая) и коммерция (мля, светло-голубая (подумал что относится к ком), а не желтая к примеру). Все разобрался, тогда правильно выходит. Но все равно, почему-то образованные люди работаю на заводах и довольны :-)
  17. Рано обрадовался, на шоссе все равно, по белой линии никто не едет. Но хоть уже пробок нет, и на этом спасибо.
  18. @tomcat, всегда думал что в нынешний час это все легко продумать, а вот оно как оказывается, чуть ли невыполнимой задачей является. Строю 6-ти полосную дорогу, из 6 полос ею пользуются только 4. UDP: сегодня патч вышел? Зашел в игру, и о чудо, на всех трассах не единой пробки, машины перестраиваются и занимают любую полосу, даже в городе, при это не сразу с выезда с города, а где угодно. Раньше пробка была на весь город по одной полосе, сегодня уже авто используют все полосы, из-за чего пробок уже совсем нет. Всем спасибо.
  19. @Bochkarev, да, подобное все, как буд-то им самим в кайф постоять в пробке.
  20. И в городе, по белой линии никто никогда не едет.
  21. @Bochkarev, сейчас Вы дали более точный ожидаемый ответ, спасибо. Вот еще заметил на более простом примере. Средняя линия (красная) всегда забита, авто на синей линии либо сворачивают с шоссе, либо перестраиваются на красную, но никто никогда не едет прямо (хотя на шоссе указано, либо прямо, либо съезд), из-за это изначально, кому нужно прямо, занимаю ряд в самом начале, из-за чего пробка. На зеленой линии (крайней) вообще редко кто ездит, и то, они бывают часто перестраиваются на красную. UDP, ответ в Steam: "Да, можно сказать, что это баг. Трафик воспринимает синюю полосу исключительно как поворот направо, на выход с шоссе, хотя стрелка на разметке (и правила дорожного движения) позволяют идти по этой полосе прямо. Разрабы обещали посмотреть что с этим можно сделать."
  22. @Bochkarev, так это признано багом игроками, т.е. так не должно быть?