Добрый день. Столкнулся со следующей проблемой. После 40000 численность население начала прыгать то в одну то в другую сторону. Допустим на максимальной скорости игры 10 минут идет в минус затем 10 минут идет в плюс. Изменения где-то 10000. Все хватает. Все службы в больших количествах. Потом заметил такую штуку. Индекс рождаемости и смертности совпадает со скачками и когда населению уменьшается по всему городу появляются значки трупов над зданиями. Но индекс рождаемости всегда выше чем индекс смертности. Средний уровень здоровья 68%. То есть в любом случаи население уменьшатся не должно. Это баг или они просто индексы перепутали? Если так почему каждые пару лет игрового времени куча народу дохнет? Я там понимаю еще смена поколений, много пенсионеров. Но тут цикл жизни же не пару лет.