-
Публикации
156 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Pendolino_Master
-
- 48 комментариев
-
- менее ресурсоёмкое
- быстрее
- (и ещё %d)
-
Эффект экрана в игре по-моему вообще не реализуем. Это же и не самолет, и не корабль... Нечто среднее
-
Ну да, просто КБ по СПК им. Р. Алексеева изготовило настолько много моделей этих самых СПК, что дурно становится. Из них серийных только штук 9, а в общей сложности типов было 17. А были еще суда на воздушной каверне, экранопланы(вообще что-то космическое) и так далее. Но все 17 типов судов не переделаешь - рук и разума не хватит, посему остановимся на знаковых судах типа "Комета", "Ракета", "Метеор". В качестве квинтэссенции можно сделать "Буревестник"(газотурбоход), но это уже совсем другая история, да и в игре такая штука не нужна будет.
-
@gam0ver Да никто никуда не торопится. Поток идей летит вперед, а на самом деле надо все делать по порядку. Я тоже постараюсь помочь, чем смогу, мой друг тоже вызвался оказать помощь в моделировании и "запихивании" модов в игру @Vladimir0678 "Ракета", "Метеор", "Комета" - вот наверное самые-самые знаковые. Они эксплуатировались ну везде, а где-то еще до сих перевозят пассажиров и почту.
-
Ну да, я просто предложила. Спектр для изготовления большой - моделей СПК вон сколько. Правильно, что на всех рук не хватит. Хорошо, что вообще кто-то откликнулся и взялся за разработку! Спасибо!
-
Еще вдогонку можно такую штуковину реализовать. Судно с воздушной каверной на днище(ничего никуда не поднимается, в реализации проще, чем подводные крылья). Линда-4 в пример
-
Вау! Браво и еще куча хвалебных слов Могу подкинуть чертежик для более точного моделирования - сгодится? Я как раз нарыла в интернете полно материалов по СПК различных модификаций. Документы все в формате pdf ссылка на папку с гугл.диска, где лежат чертежи ----> папка тут
-
Можно сделать еще электросекции типа СН. Штука редкая, но вполне стоящая. Без нее набор будет не полон
-
@Vitaro окей. Друг с работы приедет и расскажет все свои идеи. Я же пока продолжу фантазировать на тему речных судов. Можно?
-
Да, "турбо-фольга" выглядит в вечном полете не натурально. А СПК, даже на малой скорости, слегка приподнявшись идет на средней скорости. Максималку не реализуешь, так как карты для мореходства в игре не позволяют раскрыть весь потенциал СПК всех типов. Ыыы, мы пытаемся зажечь интерес, и, кажется, почти удалось У меня друг тоже хочет начать делать моды для TpF, а тут посмотрели пару фильмов про "Эффект Алексеева" и разработку СПК. Вдохновились... Нееееет, играем, изучаем и "постигаем дзен". Пока лучше всего удаются перевозки пассажиров между городами, с грузами пока сложно. Лучше всего налаживаются ветки производства в один уровень(сырье ->завод->завод->город) Мы тоже хотим присоединиться к моделированию. Есть идеи и планы реализации. Куда писать?
-
В принципе, схема стоит - опущено/едет - на крыльях вполне рабочая. Посмотрела Jetfoil в игре, а тот вообще всегда в поднятом состоянии ходит по рекам. А СПК(те, что я предлагала) можно сделать с чуть утопленной жопкой в воду, и тогда получится вполне себе реалистичная штуковина.
-
Теперь я поняла, что игра не сможет корректно определить "тот самый момент"... Очень жаль. Хотя есть и куча других проектов, не только же на подводных крыльях, но еще и глиссирующие. Тут уже делал кто-то подобное судно... Со скриптами будет проблемка, так как в скриптах я нуль. Если кто-то поможет - будем только рады
-
Окей. А возможно ли это как-то с помощью анимации сделать, чтоб эта анимация подъема/опускания срабатывала только при определенном моменте? Я набросала примитивную схему: https://drive.google.com/file/d/0B2-ZrFzkZ3FbUVdmSm9ibk1CTVU/view?usp=sharing Опять же - если реально, то круто. Это можно сделать
-
но принцип, вроде, тот же. СПК, прежде чем встать на крыло, разгоняется, а потом уже встает на крыло и идет на зафиксированной высоте, а потом прежде чем причалить к порту - высоту эту снижает и плюхается на пузо и с фиксированной высоты уходит на ноль. Как-то так криво я попыталась объяснить.
-
а как же самолеты? Я не знаю, как правильно объяснить, чтоб было понятно...
-
А возможно вообще сделать так, чтоб судно поднималось в соответствии со скоростью? Разгон = плавный подъем, снижение хода = плавное "плюхание" на брюхо. Максималка этих судов 70 км/ч. А встают на крыло они при 55-60 км/ч... Это вообще реализуемо? Интересно услышать мнение. И поддерживаются ли тут собственные проекты судов? Есть одна мыслишка. У меня друг придумал за обедом паром на подводных крыльях... проект для моря больше, нежели для рек.
-
Привет, парни! Читаю темы и умиляюсь разработкам для игры - столько всего интересного сделано. Но я пришла сюда предложить идею для постройки СПК для Transport Fever Никто не думал заняться судами типа "Метеор", "Комета", "Буревестник" итд? Еще в голове витает идея дирижабля, но это уже для другой темы. Что думаете, господа?
-
-