Миха

Пользователь
  • Публикации

    795
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Миха

  1. Спасибо большое,стараюсь
  2. Вот новые скрины.Внимание,еще раз говорю,карта НОВАЯ!
  3. Для начала очень даже good.Только воспользуйся элементом сглаживания на реке,чтобы было все ровненько и красивенько И в парке развлечений понатыкай лавочек,киосков,урн и т.д.Тоже самое и возле вокзала
  4. Все,теперь все ясно Я его в принципе никогда и не использовал,но все равно спасибо за ответ
  5. К сожалению карту к жизни привести не удалось... Печалька...но я не расстраиваюсь,потому что у меня всегда на все есть план Б . Вообщем народ не переживайте,работа кипит и все норм,просто карта теперь уже чуть чуть другая,но мне кажется,что она будет даже лучше и красивее.Население 2.300,даже больше чем в Пор-Вендре,вообщем продолжаем работать!!!
  6. Не,мне просто не понятен такой явный скачок в цене.3.900 и сразу 19 тыщ .Реалистичность реалистичностью,но....Может нужно чуть увеличить цену для Дювага? Ну как бы если правильно поставить маршрут,то расходы на энергию все равно окупятся. А вот это будет полезно,надеюсь что все получится
  7. 2005 год игры,Мюнхен. Вообщем такая ситуация,начинаю игру,строю трамвайную линию,открываю панель транспорта и определяюсь с выбором.Мне доступно два cable car,SGP type E1 и AdTranzVariotram.Построенны мною маршрут получился большой и наверняка будет загружен пассажирами,значит кабл кары убираем.Остается два-SGP type E1 и AdTranzVariotram.Вместимость и скорость у них одинаковая(у Варио правда пассажировместимость на 5 больше),но цена у Варио в 5 раз больше!!!И какой это баланс и стандарт???Его ж и покупать нет смысла,ведь Е1 при нормальной цене будет намного лучшим выбором чем Варио.3.400 против 19.000-это слишком! Понимаю,что возможно в реальной жизни он и стоит дороже,но ведь это же игра Вот два скрина характеристик двух трамваев:SGP type E1 и AdTranzVariotram И еще один вопросик,почему транспорт из US Cities не прошел стандарт и не включен в мод?
  8. Opened log in "userdata/log_metro.txt". Version: 1.0.22 initializing FMOD... [done] initializing OpenGL-window... [done] Loaded language "ru" Engine initialization finished Loading ui... [done] [ModManager] Loading addons/eis_os_mod_manager_v048/scripts/modmanager.script [ModManager] Using cached path to Cities in Motion.exe c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\cities in motion [ModManager] Loading config... [ModManager] Writing / Updateing config... [ModManager] Restoring CIM to default state (fast method)... [ModManager] removing hooks in metro/scripts/addons.script [ModManager] Restoring CIM to default state, finished! [ModManager] Hook: writing metro/scripts/addons.script [ModManager] Hook: writing metro/ui/loading/loading.script [ModManager] Loading Profile 568< 157 <>4>2 [ModManager] Scanning for mods in addons/ [ModManager] GRAF_GE152M18 (legacy) addons/GRAF_GE152M18 [ModManager] MAN_SL172HO (legacy) addons/MAN_SL172HO [ModManager] VarioLF (legacy) addons/VarioLF [ModManager] alltrolleybuses 1.0 addons/alltrolleybuses alltrolleybuses.modinfo [ModManager] besuchermagnet (legacy) addons/besuchermagnet [ModManager] build_addon (legacy) addons/build_addon [ModManager] cis_regions 1.6 addons/cis_regions cis_regions.modinfo [ModManager] dataViewEdited (legacy) addons/dataViewEdited [ModManager] eis_os_mod_manager 0.4.8 addons/eis_os_mod_manager_v048 eis_os_mod_manager.modinfo [ModManager] germany (legacy) addons/germany [ModManager] mappack01 (legacy) addons/mappack01 [ModManager] mehr_textzeichen (legacy) addons/mehr_textzeichen [ModManager] munich (legacy) addons/munich [ModManager] paris (legacy) addons/paris [ModManager] port-venders (legacy) addons/port-venders [ModManager] real_trees (legacy) addons/real_trees [ModManager] stationpack01 (legacy) addons/stationpack01 [ModManager] stpetersburg (legacy) addons/stpetersburg [ModManager] tokyo (legacy) addons/tokyo [ModManager] ulm (legacy) addons/ulm [ModManager] usa (legacy) addons/usa [ModManager] vehiclepack01 (legacy) addons/vehiclepack01 [ModManager] vehiclepack02 (legacy) addons/vehiclepack02 [ModManager] vehiclepack03 (legacy) addons/vehiclepack03 [ModManager] vehiclepack04 (legacy) addons/vehiclepack04 [ModManager] vehiclepack05 (legacy) addons/vehiclepack05 [ModManager] z_vehicleRealismModV4_3GCS (legacy) addons/z_vehicleRealismModV4_3GCS [ModManager] Scanning for mods in metro/addons/ [ModManager] newhud (legacy) metro/addons/newhud [ModManager] quickbusentry_1.0 (legacy) metro/addons/quickbusentry_1.0 [ModManager] Scanning for mods in userdata/addons/ [ModManager] Scanning for mods in userdata/modmanager/installed/ [ModManager] Scanning for mods in repository data [ModManager] userdata/modmanager/download/repos/0.repo not found [ModManager] Scanning for mods in userdata/modmanager/new/ [ModManager] Loading all mods in profile: [ModManager] Loading: GRAF_GE152M18 [ModManager] Loading: MAN_SL172HO [ModManager] Loading: VarioLF [ModManager] Loading: alltrolleybuses [ModManager] alltrolleybuses: depends on stpetersburg loading [ModManager] Loading: stpetersburg [ModManager] alltrolleybuses: depends on usa loading [ModManager] Loading: usa [ModManager] Loading: besuchermagnet [ModManager] Loading: build_addon [ModManager] Loading: cis_regions [ModManager] Loading: dataViewEdited [ModManager] Loading: germany [ModManager] Loading: mehr_textzeichen [ModManager] Loading: munich [ModManager] Loading: newhud [ModManager] Loading: paris [ModManager] Loading: port-venders [ModManager] Loading: quickbusentry_1.0 [ModManager] Loading: real_trees [ModManager] Loading: stationpack01 [ModManager] Loading: stpetersburg [ModManager] stpetersburg: already loaded [ModManager] Loading: tokyo [ModManager] Loading: ulm [ModManager] Loading: usa [ModManager] usa: already loaded [ModManager] Loading: vehiclepack01 [ModManager] Loading: vehiclepack02 [ModManager] Loading: vehiclepack03 [ModManager] Loading: vehiclepack04 [ModManager] Loading: vehiclepack05 [ModManager] Loading: z_vehicleRealismModV4_3GCS Loading achievements... [done] Loading main menu... [done] Steam initialized Start map editor " Port-Venders" Loading editor... [ModManager] Savegame checks - Phase 1: [ModManager] Savegame checks - Phase 1: done [done] Loading main menu... [done] Start map editor " C09O=" Loading editor... [ModManager] Savegame checks - Phase 1: [ModManager] Savegame checks - Phase 1: done [ModManager] event_loadEnvironment: Warning: Dublicate object ID: grocery-01 Warning: Dublicate object ID: grocery-01b Warning: Dublicate object ID: grocery-02 Warning: Dublicate object ID: grocery-02b Warning: Dublicate object ID: blockhouse-02 Warning: Dublicate object ID: blockhouse-02b Warning: Dublicate object ID: blockhouse-02-b Warning: Dublicate object ID: blockhouse-02-bb Warning: Dublicate object ID: blockhouse-03 Warning: Dublicate object ID: blockhouse-03b Warning: Dublicate object ID: blockhouse-03-b Warning: Dublicate object ID: blockhouse-03-bb Warning: Dublicate object ID: large-ad-01 Warning: Dublicate object ID: large-ad-01b Warning: Dublicate object ID: large-ad-02 Warning: Dublicate object ID: large-ad-02b Warning: Dublicate object ID: large-ad-03 Warning: Dublicate object ID: large-ad-03b Warning: Dublicate object ID: large-ad-04 Warning: Dublicate object ID: large-ad-04b Warning: Dublicate object ID: wall-ad-01 Warning: Dublicate object ID: wall-ad-01b Warning: Dublicate object ID: wall-ad-02 Warning: Dublicate object ID: wall-ad-02b Warning: Dublicate object ID: wall-ad-03 Warning: Dublicate object ID: wall-ad-03b Warning: Dublicate object ID: wall-ad-04 Warning: Dublicate object ID: wall-ad-04b Warning: Dublicate object ID: wall-ad-05 Warning: Dublicate object ID: wall-ad-05b Warning: Dublicate object ID: wall-ad-06 Warning: Dublicate object ID: wall-ad-06b Warning: Dublicate object ID: wall-ad-07 Warning: Dublicate object ID: wall-ad-07b Warning: Dublicate object ID: wall-ad-08 Warning: Dublicate object ID: wall-ad-08b HUD_Mod V1.02 by alibaba975 [ModManager] event_loadEditor: [ModManager] event_loadEditor: Done [ModManager] Savegame checks - before Grid loading [ModManager] Savegame checks - Grid loading can start... [ModManager] Loading of savegame done [done] Error: Runtime error in "metro/addons/newhud/scripts/hud_function.script" at line 52: Undefined member name "updateValues"! Saving map as " C09O="... [done] [ModManager] event_unloadEditor: [ModManager] event_unloadEditor: Done Start scenario "metro/scenarios/sandbox.scenario" Loading game... [ModManager] Savegame checks - Phase 1: [ModManager] Checking MAIN.$scenario.$location.$locationSetup addons/paris/locations/france Error: Runtime error in "addons/eis_os_mod_manager_v048/scripts/modmanager.script" at line 1188: Map index out of bounds ("path")! Error: Called from "addons/eis_os_mod_manager_v048/scripts/maploading/modmanager_checkloader.script" at line 52 Error: Called from "addons/eis_os_mod_manager_v048/scripts/maploading/modmanager_checkloader.script" at line 80 [ModManager] event_loadEnvironment: Warning: Dublicate object ID: grocery-01 Warning: Dublicate object ID: grocery-01b Warning: Dublicate object ID: grocery-02 Warning: Dublicate object ID: grocery-02b Warning: Dublicate object ID: blockhouse-02 Warning: Dublicate object ID: blockhouse-02b Warning: Dublicate object ID: blockhouse-02-b Warning: Dublicate object ID: blockhouse-02-bb Warning: Dublicate object ID: blockhouse-03 Warning: Dublicate object ID: blockhouse-03b Warning: Dublicate object ID: blockhouse-03-b Warning: Dublicate object ID: blockhouse-03-bb Warning: Dublicate object ID: large-ad-01 Warning: Dublicate object ID: large-ad-01b Warning: Dublicate object ID: large-ad-02 Warning: Dublicate object ID: large-ad-02b Warning: Dublicate object ID: large-ad-03 Warning: Dublicate object ID: large-ad-03b Warning: Dublicate object ID: large-ad-04 Warning: Dublicate object ID: large-ad-04b Warning: Dublicate object ID: wall-ad-01 Warning: Dublicate object ID: wall-ad-01b Warning: Dublicate object ID: wall-ad-02 Warning: Dublicate object ID: wall-ad-02b Warning: Dublicate object ID: wall-ad-03 Warning: Dublicate object ID: wall-ad-03b Warning: Dublicate object ID: wall-ad-04 Warning: Dublicate object ID: wall-ad-04b Warning: Dublicate object ID: wall-ad-05 Warning: Dublicate object ID: wall-ad-05b Warning: Dublicate object ID: wall-ad-06 Warning: Dublicate object ID: wall-ad-06b Warning: Dublicate object ID: wall-ad-07 Warning: Dublicate object ID: wall-ad-07b Warning: Dublicate object ID: wall-ad-08 Warning: Dublicate object ID: wall-ad-08b HUD_Mod V1.02 by alibaba975 [ModManager] event_loadGame: [ModManager] event_loadGame: Done [ModManager] Savegame checks - before Grid loading [ModManager] Savegame checks - Grid loading can start... [ModManager] Loading of savegame done [done] [ModManager] event_unloadGame: [ModManager] event_unloadGame: Done Loading main menu... [done] Start scenario "metro/scenarios/sandbox.scenario" Loading game... [ModManager] Savegame checks - Phase 1: [ModManager] Checking MAIN.$scenario.$location.$locationSetup addons/paris/locations/france Error: Runtime error in "addons/eis_os_mod_manager_v048/scripts/modmanager.script" at line 1188: Map index out of bounds ("path")! Error: Called from "addons/eis_os_mod_manager_v048/scripts/maploading/modmanager_checkloader.script" at line 52 Error: Called from "addons/eis_os_mod_manager_v048/scripts/maploading/modmanager_checkloader.script" at line 80 [ModManager] event_loadEnvironment: Warning: Dublicate object ID: grocery-01 Warning: Dublicate object ID: grocery-01b Warning: Dublicate object ID: grocery-02 Warning: Dublicate object ID: grocery-02b Warning: Dublicate object ID: blockhouse-02 Warning: Dublicate object ID: blockhouse-02b Warning: Dublicate object ID: blockhouse-02-b Warning: Dublicate object ID: blockhouse-02-bb Warning: Dublicate object ID: blockhouse-03 Warning: Dublicate object ID: blockhouse-03b Warning: Dublicate object ID: blockhouse-03-b Warning: Dublicate object ID: blockhouse-03-bb Warning: Dublicate object ID: large-ad-01 Warning: Dublicate object ID: large-ad-01b Warning: Dublicate object ID: large-ad-02 Warning: Dublicate object ID: large-ad-02b Warning: Dublicate object ID: large-ad-03 Warning: Dublicate object ID: large-ad-03b Warning: Dublicate object ID: large-ad-04 Warning: Dublicate object ID: large-ad-04b Warning: Dublicate object ID: wall-ad-01 Warning: Dublicate object ID: wall-ad-01b Warning: Dublicate object ID: wall-ad-02 Warning: Dublicate object ID: wall-ad-02b Warning: Dublicate object ID: wall-ad-03 Warning: Dublicate object ID: wall-ad-03b Warning: Dublicate object ID: wall-ad-04 Warning: Dublicate object ID: wall-ad-04b Warning: Dublicate object ID: wall-ad-05 Warning: Dublicate object ID: wall-ad-05b Warning: Dublicate object ID: wall-ad-06 Warning: Dublicate object ID: wall-ad-06b Warning: Dublicate object ID: wall-ad-07 Warning: Dublicate object ID: wall-ad-07b Warning: Dublicate object ID: wall-ad-08 Warning: Dublicate object ID: wall-ad-08b HUD_Mod V1.02 by alibaba975 [ModManager] event_loadGame: [ModManager] event_loadGame: Done [ModManager] Savegame checks - before Grid loading [ModManager] Savegame checks - Grid loading can start... [ModManager] Loading of savegame done [done] Error: Runtime error in "metro/addons/newhud/scripts/newhud.script" at line 232: Trying to use destroyed object! [ModManager] event_unloadGame: [ModManager] event_unloadGame: Done Loading main menu... [done] [ModManager] Unloading ModManager... (problems may be reported after this point if CIM is already crashed!) [ModManager] Unloading: GRAF_GE152M18 [ModManager] Unloading: MAN_SL172HO [ModManager] Unloading: VarioLF [ModManager] Unloading: alltrolleybuses [ModManager] Unloading: besuchermagnet [ModManager] Unloading: build_addon [ModManager] Unloading: cis_regions [ModManager] Unloading: dataViewEdited [ModManager] Unloading: germany [ModManager] Unloading: mehr_textzeichen [ModManager] Unloading: munich [ModManager] Unloading: newhud [ModManager] Unloading: paris [ModManager] Unloading: port-venders [ModManager] Unloading: quickbusentry_1.0 [ModManager] Unloading: real_trees [ModManager] Unloading: stationpack01 [ModManager] Unloading: stpetersburg [ModManager] Unloading: tokyo [ModManager] Unloading: ulm [ModManager] Unloading: usa [ModManager] Unloading: vehiclepack01 [ModManager] Unloading: vehiclepack02 [ModManager] Unloading: vehiclepack03 [ModManager] Unloading: vehiclepack04 [ModManager] Unloading: vehiclepack05 [ModManager] Unloading: z_vehicleRealismModV4_3GCS [ModManager] removing hooks in metro/ui/loading/loading.script Closed log in "userdata/log_metro.txt".
  9. Менеджер стоит,режим "все включено"
  10. Та вот не знаю.Утром решил немного построить на карте.Открываю и смотрю,что половины зданий нету!Я сразу побежал в папку maps,так как я вчера ставил загрузочный экран с гербом и может что-то начудил там,вообщем открыл и обнаружил,что регион поставлен не Франция,а Германия!!Я офигел и поменял на france и вот потом появилось это сообщение ... После я вернулся обратно к файлу .scenario,а там какие-то иероглифы upd: В случае даже если эту карту восстановить не удасться,то я вчера вечером создал новую маленькую карту и за ОДИН день сделал примерно столько сколько за одну НЕДЕЛЮ в этой карте. Но все же я надеюсь,что эту карту я все же верну к жизни
  11. Мне нужна помощь!!!При загрузке карты пишет"несовместимая версия или отсутствие данных"!!!!!!!! Что делать????
  12. Вот такой загруочный экран и герб
  13. С Днем Рождения!!!!!!!!

  14. даа.. судя по мыслям разрабов солнце бывает черненькое,желтенькое,красненькое и местами зеленоватенькое. :D
  15. Закончил корректировку!Поставил пробелы между запятыми(убил на это полчаса ). Сам перевод мне нравится,кому не нравится,пускай сам берет и переводит! Ссылка на архив в первом посте
  16. Питер бесплатно ты можешь найти в группе вконтакте.Только так
  17. Обращайся!Всегда готов помочь :)

  18. Привет!Столько изменений,что аж голова кругом ходит!Новое имя,новые связи,новые возможности... Столько всего!Я о многом о вас наслышан и ваша помощь будет незаменима для меня! Текст брифинга нормально перевел?Просто мне кажется,что здесь что-то не то...
  19. боялся,что меня не поймут)и поэтому поставил)

  20. хахах)это я когда только регистрировался поставил 15 лет:DD

  21. Подправил!Мне интересно как насчет середины и концовки сценария.Кто-нибудь смотрел,играл? Выкладывать обновление нету смысла пока,должен подправить все недочеты
  22. Чувак,я все понимаю,но на фига 4 темы создавать???
  23. Алекс,если бы я все дословно переводил,то это было бы ноу-хау по русски Обновил скрины,текст и версию до 1.1
  24. Алекс,критика мне очень важна,поэтому спасибо. Все это будет исправлено