-
Публикации
985 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя -MK-
-
блин, если бы даже в утренний час пик делалась действительно одна поездка вместо 2х, то и пассажиропоток был бы в 2 раза меньше. но он вообще ничтожный, там никакого пика нет как такового, как будто люди вообще на работу не ездят. зы.: мое: время 33% (144 мин = 1/10 реальных суток), пробовал 25%, но как-то уж слишком нудно и растянуто вышло даже с перемоткой времени вместимость и стоимость депо 400% (получились такие типичные провинциальные депо на 64-80 тс) население 200% (больше не стал делать из-за вероятности пробок и "средненького" компа). пробовал население 200%+ автомобилизация 200% = 400% - получились гигантские пробки даже в маленькой эль-алджирии. поэтому снизил пока до 200%. остальное пока не трогаю.
-
ога, как в счастливом фермере автобуснике
-
разве? если обычный день был 48 мин, то 48/0,25 = 192 мин з.ы.: с автомобилизацией 200% я по ходу переборщил, хватит пока и населения 200%))) из-за пробок пришлось половину трамвайных маршрутов на разделительных полосах грохнуть и построить вместо дорог с трамваем многополосные магистрали, да и то это ситуацию почти не исправило. было: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=142880594 стало: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=142880631
-
с выпуском 17 машин на 2 маршрута для полумилионного города он более чем неактуален. что он есть, что его нет - воздух от этого чище не станет. так что может действительно идея замены его на автобус здравая. а вообще троллейбус в городах с нашей "культурой" вождения и нашими дорогами, наверное, действительно не нужен. зима этого года в нашем городе показала, что троллейбусы больше стоят, чем едут.
-
упд: очень расстроило, что в редакторе сценариев нет возможности построить базовую сеть транспорта, с которой пришлось бы работать игроку, проходящему этот сценарий. а так получается, что любой сценарий - это строительство сети с нуля. пичалька.
-
Ну так игру делала девушка с фиолетовыми волосами, чо еще-то ждать от них...
- 4 ответа
-
6
-
Растянул себе время в 3 раза, население увеличил в 2 раза и автомобилизацию тоже в 2 раза. Депо сделал в 4 раза вместительнее (и дороже!). Вроде стало нормально))) ТС с интевралом 15 минут уже не идут друг за другом, небольшие пробочки в вечерний час пик тоже появились, ура!))) В остальное время автомобили практически не мешают. так что пока для меня оптимально время 33%, население 200%, автомобилизация 200%. будем дальше тестить... таки удалось СО воскресить интерес к игре, а то я уже почти на полку ее отложил)) Вечерний час пик заканчивается как надо! Уже с 18.00 спад пассажиропотока. Хотя с 20 по 24 часа по-прежнему народу больше, чем в обеденное время, что как-то странно. После 1.00 и до 9 утра возить почти некого. А вот утреннего часа пик как не было, так и нет. Вплоть до 9 утра транспорт возит полтора землекопа, на уровне ночных рейсов. Потом некоторое оживление (пассажиров становится в 2-3 раза больше), и с 9 утра до 15.00 пассажиропоток на стабильном уровне. ох уж да. неплохо было бы выработать какой-то стандарт, хотя бы для мультиплееров нашего сообщества.
-
есть. а вот будет ли после 24.00 ночь и запустение - это еще вопрос...
-
давайте. правда для начала надо "правила" немного обкатать, чтобы определиться, на каких играть.
-
не обсирали, а критиковали за то, что слил дезу. а деза заключалась в том, что патч будет "сегодня", хотя в тот день он не вышел.
-
инструменты для разработчиков? да ну. не верится что-то даже.
-
с какими еще читерами? корейцы просто кредитов понабрали и знают, что до конца МП их не выплятят, вот и жируют.
-
хм, у меня в северном городе 3 линии метро, на 2 из них интервал 15 минут. маленькие поезда справляются, но на грани.
-
единственное, правда. что меня напрягает, это то, что автобус не может быть самостоятельным транспортом даже в небольших городках, где в метро и трамваях нет смысла. как бы ни строил маршрут - на автобус народ не идет, и куча убытков, а как пустишь по тем же улицам трамвай - сразу народ валит пачками. бред какой-то, учитывая относительно высокую привлекательность автобусов СВ.
-
хах, это шантаж? о нет, не удаляй плиз, мы ж все сдохнем.)) а нам наплевать, на то, что вы удалите игру)) вас никто не держит. не нравится - не играйте. с читами будет совершенно бессмысленным мультиплеер и ачивки на серваке стима - это главный аргумент против них, ящетаю.
-
как часто ходят ваши поезда?
-
Поправочка - выгодной получается система только при более-менее полном охвате (и эта система мне кажется более логичной, чем в сим1, где на единственный маршрут в городе стремился попасть чуть ли не каждый житель). По этой же причине на маленьких картах легче получить прибыль. Если у вас в гигантском мегаполисе 5-7 маршрутов, такая система вероятнее всего будет приносить только убытки. Постройте метро - увеличьте за счет этого покрытие, проведите к метро подвозящие маршруты, и народ попрет толпами, что вы не будете успевать его вывозить! з.ы.: а после патча вообще игру лучше заново начинать. ну или как минимум перезапустить все маршруты.
-
это точно. и не скажешь, что когда-то это была одна из основных городских улиц.
-
где вы вахтовки на маршруте видели?
-
что слышали? откуда слышали? у нас есть один источник - это официальный форум парадокса. и если там нет такой информации, то откуда они могли это слышать? может быть, они ведут личную переписку с девахами из СО? или все-таки это информация из их собственной воспаленной головы? тебя утром послушаешь - так сегодня патч выйдет, днем ты пишешь, что патча не будет, а вечером, что будет, но неизвестно когда :lol:
-
Где написано?! Ох уж эта школота. Извините, не сдержался.
-
че-то ты гонишь, мне кажется. это в modding tools заявлено, а никак не в патче! специально щас поискал последние посты Мариины и Каролины, ничего кроме абстрактного "многие проблемы скоро будут исправлены в патче" не нашел.