-MK-

Пользователь
  • Публикации

    985
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя -MK-

  1. Да не только в Европе. Не знаю, как везде, а у нас в городе себестоимость поездки на троллейбусе гораздо выше, чем на автобусе. Правда это отчасти можно объяснить тем, что троллейбус довольно часто ходят в любое время суток, в то время как большинство автобусов работают в пиковом режиме и с большими интервалами... Плюс шинотрамвая, который активно использовали транслоровцы при продвижении своей продукции в России, в т.ч. у нас - его бесшумность по сравнению с трамваем. Российским трамваем, естественно. Т.е. ржавыми гробами 30-летней давности на 30 же летней давности рельсах. Троллейбус - тоже компромисс, он впитал в себя недостатки автобуса и трамвая - от трамвая - немобильность, ненадежность сообщения (про АХ плиз не надо, для провинции такого понятия не существует!), дороговизну, от автобуса - низкую провозную способность. На счет плюса троллейбуса - экологии - вопрос спорный, т.к. 100 троллейбусов не сделают никакой погоды, пока по городу колесит тысяча маршруток и автобусов и десятки тысяч автомобилей (в т.ч. грузовых).
  2. Нет, не нужен. Для начала бы разобрались с кс для трамвая, ну и монорельс, думаю, было бы неплохо сделать для всех регионов. А транслор - в игре будет так же, как и трам стоять в пробках, при этом потребление электричества выше, чем у трамваев... смысл?
  3. в ближайшие праздники надо будет проверить эту гипотезу...
  4. А я 4 лиазами и 2 ктм-8 как-то перевозил 100% пассажиропотока)) Еще пробовал перевозить чисто газелями (там, где дороги есть), т.к. размер города позволяет, но почему-то начались одни убытки (видимо из-за количества водил).
  5. Пантограф/полупантограф от модели не очень зависит. У нас эти полупантографы по всему парку кочуют, в т.ч. по КТМ-5 С одного сняли, на другой поставили и т.д. Не знаю как вы, а я по поиску 619ых 1999 года вообще не нашел с фарами от газели. Я помню, что они были в Казани, но видимо остальных городов это не коснулось...
  6. пфффф... из-за таких мелочей делать 2 модели вместо 1? нах надо. у меня и так графа ломается из-за большого кол-ва моделей, пришлось уже от многих отказаться, чтобы игра запускалась((
  7. Artmetro, стрелку сделаешь на следующем перекрестке Ну и потом много случаев, когда конечные делают из кусков дорог, там как раз такие кольца и можно замутить. Да и стрелка там вряд ли пригодится, конечная ж.))
  8. Еще одна грубейшая, на мой взгляд, ошибка почти всех картостроителей - кольца с двусторонним движением. по ним очень сложно наладить нормальное круговое движение автобусов и троллейбусов. обычно они огибают площадь с одной стороны, что не очень красиво. отчасти стиуацию спасают большие площади (как в карте андорра), где можно расставить остановки на площади и за счет этого добиться кругового движения по ней в нужную нам сторону. но на площадаях среднего размера, где остановки не расставишь, автобусы огибают ее как правило с одной стороны, а если это конечная, то вообще делают какую-то петлю вместо кольца! ув. картостроители! пользуйтесь встроенными площадями (они вроде с фонтанчиком) в редакторе, а не городите круговое движение из обычных кусков дорог. это касается в основном маленьких площадей.
  9. Было б с чем сравнивать... Те же лиазы 5292 и паз-3237 по сути один и тот же автобус по размерам, а в игре разительно отличаются. и далее по списку примеров куча - л-677 от разных авторов разные по размеру, л-5256 по размерам все разные (переход от старой морды к новой). газелька большевата, да и богдан... и т.д. По-моему надо внедрять какой-то стандарт масштаба и требовать его исполнения от моделлеров.. Ну или хотя бы назначить человека, которому не лень будет привести все модели в соответствие по размерам и следить за этим в дальнейшем...
  10. Написано, что выпускался в 1966-1974 г. Т.е. раньше зиу-9. http://forum.tr.ru/read.php?3,63349 Фотка выше - фотошоп!! Оригинал http://transphoto.ru/photo/139137/ Мда, печально. Ну надеюсь, по размерам твоя моделька будет соответствовать тем зиу, что щас есть в игре))
  11. Может быть стоило переделать из модели deltinos/akaction?? А то что-то не очень здорово смотрятся в игре по сути сходные модели, но сделанные разными авторами.
  12. Он не с цитадиса слизан, а просто "гармашечная" версия старого доброго КТМ-23. Из сходств только расположение дверей и телег...
  13. Блин, проголосовал за нее, думал речь о рестайлинговой модели 5292
  14. Ждём-с двухсотого семейства теперь
  15. Спасибо, ребят! Еще пару месяцев назад у нас такой ездил... Последний короткий икар в городе был.
  16. надеюсь, по размерам он аналогичен тролзе 5265? кроме затемнения, тут нужно с текстурами окон много работать...
  17. Зачем оно нужно, если вагоны все равно постоянно на линии? тупо "шоб было"?
  18. На счет солярисов отчасти солгасен. А вот на счет Татр - что там переделывать? По-моему, только текстуры выглядят немного игрушечно (особенно Т6Б5), но это поправимо, были бы фототекстуры. Сами же модельки вполне нормальные. P.S.: Раз уж зашла тема про трамваи, то хотелось бы увидеть модификацию КТМ-5 до 1985 г. с др. светотехникой, желательно еще и текстуры окон заменить и что-то сделать с работой СМЕ, которые не хотят запускаться в игре. Все-таки, самый массовый трамвай...
  19. :lol: ненене Электробус питается чисто от литиевых аккумов Лиотех, которые рассчитаны на 250 км хода. На счет выгодности тут говорят, что электробус пожирает 1.0-1.2 квт/ч, в то время как обычный тролл 2.2 квт/ч. http://www.trolza.ru/news.pl?id=244 здесь говорится об экономии 35-40% тут же приводится стоимость - 14 млн. руб. Тот, который с ДВС - это гибридный автобус тоже на базе мегапола. но называется он "Экобус". это уже отдельная песня, у него говорят, гигантский расход топлива, так что делать его смысла особого нет. Автобусом, потребляющим электричество.
  20. перекрашивается в любой цвет, в т.ч. зеленый.
  21. Может на базе него еще и электробус замутить? морда: http://www.trolza.ru/image.pl?id=news;id1=248;id2=small левый бок: http://fotobus.msk.ru/photo/05/68/25/568250.jpg зад (не идеал, но что-то из этого наверн можно вытянуть): http://s019.radikal.ru/i610/1204/15/07365a93754e.jpg должен у нас появиться к концу мая на день города. если появится, проспонсирую текстурными фотками.
  22. на счет цен на автобусы. я уже писал, что 6212 че-то слишком дорогой, ну не может он дороже быть в 2.5-3 раза чем 5256... и еще маз-105 и л-6213, неужели у них такая разница большая? в игре один стоит порядка 2300, другой порядка 3600. это косяк, или цены действительно настолько разные? вероятно, чтобы вагоны лучше вписывались в крутые игровые повороты. длинномерные полноразмерные модельки с этого сайта красотой прохождения поворотов не так радуют
  23. думаю, ничем не поможет.
  24. Исправил текстуры на ЛиАЗах 677, 677Б, 5256, 6212, 5292, 6213, Икарусах 435, 415, 556. Теперь нет свечения (а 6213 не такой темный!) и нет ядовитых цветов. У газели и лиаза р99 подправил года выпуска (в 2005 году он еще выпускался!), убил часть раздражающих звуков (типа ускоренного в 100500 раз блюмканья скотовоза). Потестите, если понравится, можно и на главной заменить, думаю. P.s:Текстуры рассчитаны на насыщенность=100. http://ifolder.ru/29556747
  25. На мой взгляд, радиус оптимален. Да и потом мы и так увеличили вместимость, и за счет этого метро почти потеряло свою нишу в игре. Если еще и радиус увеличим, то вообще не будет смысла метро строить.