-
Публикации
985 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя -MK-
-
Давно в последний раз играл в симутранс, но такого не видел. Как там это реализовано? Пустите автобусный маршрут, дождитесь, пока он начнет возить приличное количество людей. Запустите параллельно, к примеру, метро - оно более привлекательно. Теперь на остановках автобуса новые пассажиры будут появляться намного реже - все пересядут на метро. Конечно, хотелось бы видеть систему типа "что первое подъехало в мою сторону, на то и сел", но и на том спасибо - загруженные маршруты разгружать все-таки можно.
-
Nuke, это вам не юкоз. На форуме и сайте разные движки. Я на своем сайте, помнится, прикрутил плагин для одновременной авторизации на сайте и форуме (тоже был Drupal и IPB), но это привело к всяческим безбожным глюкам типа невозможности регистрации русских имен, сбросу паролей некоторых юзеров и т.п. Мосты, конечно есть, но они в большинстве своем кривые и кроме как к проблемам, ни к чему не приведут.
-
Да почему же, у меня наоборот доходы выросли и пассажиры больше не говняются. На туториальной карте этого не было заметно. но на большой - хорошо видно. Пару кругов, и автобусы распределяются по маршруту на равные интервалы. Гораздо удобнее, чем это было в TG, когда минимальный интервал - 1 перегон.
-
Вероятно, рекомендуемые. У меня проц 1.86 ГГц, оператива 2 Гб, видео 320 мб. На минимальных настройках (кроме разрешения экрана и теней, которые осталось максимальными) вообще не тормозит. По ходу очень мощное. На максимальных настройках комп (конфигурацию см выше) у меня больше 0.5 кадров в секунду не выдает на больших картах типа Вены. Ноутбук (2 ядра по 2 ГГц, 4 Гб оператива, 1 Гб видео) на максимальных настройках и более 50 единиц на линии подтормаживает (при близком наведении камеры в места скопления людей и при "быстром" режиме игры). но надобно сказать, максимальные и минимальные настройки не сильно отличаются по качеству графики, так что по сути запускать игру можно даже на слабых машинах типа моей.
-
А у меня оба автобуса одновременно сажали и одновременно отправлялись. Второй не ждал, пока первый уедет.
-
У меня закрадываются подозрения, что именно показалось. Мне сначала тоже так показалось - построил трам. маршрут на 4 остановки и 4 вагона - ездили как часы. Убрал 2 вагона - и вроде оставшиеся 2 тоже выровняли интервалы между собой. Потом ради эксперимента решил построить автобусную линию - 2 остановки, 2 автобуса и специально в начале пустил их друг за другом по относительно свободной трассе. Так они весь год друг за другом и прокатались.
-
Ну откаты-то в принципе не нужны, потому что маршруты здесь строим бесплатно, а не участвуем в конкурсах... А вот плату мэрии, к примеру, за организацию выделенной полосы для автобусов и трамваев - можно бы!
-
Да, там особо не поиграешь. Несколько минут, и вылезает табличка, мол гэйм овер, итс демо)) Да и сандмода нет. Из изменений заметил только то, что теперь не только военные парады есть, но и митинги какие-то на дорогах. А так все недостатки что были. так и остались. Разработчики кстати написали, что это старая демо-версия, и скоро будет обновленная, с каким-то доработками.
-
Демо-версия вышла сегодня
-
Думаю, фанатов TTD эта игра не очень обрадует. Почему-то многие фанаты ттд всегда начинают к недостаткам TG или CiM приплетать отсутствие поездов, грузовиков и самолетов... но зачем они здесь? Это совершенно другой жанр. Другим упреком в сторону НЕттд игр от фанатов ттд часто слышишь "нереалистичная экономика". Да, все-таки до ттдшной экономики симу далеко... Можно тупо поставить цену 99.5 и гребсти бабло охапками. Но с другой стороны, думаю, найдутся способы сделать экономику реальнее посредством редактирования текстовых файлов... Хотя бы те же цены на трам рельсы, которые до неприличия низкие по нашим русским коррумпированным меркам - по-любому надо изменить это)
-
Эксплорера лучше вообще избегать. Ко мне тоже много жалоб сыпалось по жизни (я админ сайта), половина из них в последствии оказывалась глюком эксплорера или опера, которая почему-то до сих пор нормально не научилась скачивать архивы: то расширение наврет, то вместо архива текст покажет))) Пользуйтесь Хромом, люди) Ну или лисой накрайняк... P.S.: сорри за оффтоп, накипело.
-
Стало намного лучше, только не понимаю, откуда на улице звук кассовых аппаратов? Еще мне показалось, что получение денег немного не в тему. Информативности от этого звука - ноль, а общую картину он разрушает, все же не у турникета стоишь, а где-то в воздухе ))) P.S.: Звуки автобусов MAN (bus 09, bus 12) можно записать тут: http://www.omnibussimulator.de/video.htm
-
Мои ожидания (не к релизу, а вообще): 1. Мультиплеер Ох как вспомню, как мы играли в Traffic Giant раньше - с водителями тролей, да и просто с любителями... Всем очень нравилось, но через 15 мин. всегда вылетало, и вскоре всем это надоело... 2. Возможность добавлять ПС. Модифицировать скрипт и делать перекраски уже реально, но все же это немного не то. Я попробовал продублировать автобус, но в игре он так и не появился. Надеюсь, такой механизм найдут... А заодно и то, чем можно открыть другие неизвестные файлы. Остальное - мелочи, но если что-то изменится с момента бета-версии, то буду очень рад.
-
Мы используем звуки из моделей Vbus. Но это не: У нас просто нет таких моделей.
-
Alex, нюанс в том, что в локо - это всего лишь картинки, сменяющие друг друга с завидной частотой при повороте ТС. Но сами эти картинки генерируются из 3d-модели, которые в принципе, можно достать у их авторов. По маршруткам... Реализация маршруток отдельно не имеет никакого смысла. Фактически на любой остановке быстро появляется народ, а это значит маршруть будет останавливаться везде, как и автобус. Остановки вне остановочных комплексов приведут только к пробкам (в общем-то это так и в реальной жизни!). Достаточно будет Газелей, Мерседесов, Фордов, Богданов, Сканий и ПАЗиков как разновидностей автобуса с уменьшенной вместимостью. Правда как-то нужно научить игру: 1) устанавливать на них разные цены 2) в качестве ориентира для прокладки маршрута брать не только остановки, но и произвольный участок трассы, к примеру, щелкнув на левой полосе, маршрут поедет по данной улице по левой полосе в объед остановок и всех пробок. Но идея обгонов пробок слева при возникновении таковых мне нравится больше, хотя она, думаю, сложнее реализуема.
-
Нужно раскручивать... Рекомендую http://forum.tr.ru http://transphoto.ru http://fotobus.msk.ru http://metroblog.ru http://fot.com.ru Думаю, такого набора хватит. Фанатов транспорта в России - тысячи. Плюс просто любители стратегий. Главное - хорошо разрекламировать в нужном сообществе и сделать адекватную защиту от кряка. Теперь что касается уже созданных моделей транспортных средств... Думаю, для игры больше подойдут модельки из Locomotion. Их можно выпросить здесь и здесь. Полигонов мало, исторических моделей достаточно много. Конечно, есть куча моделей для Trainz, VBus и Trancity, но это, мягко говоря, не low poly. Но если заинтересует, могу дать ссылки.