-
Публикации
3 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Soundburg
-
@Aphanasiy давайте еще поищем настоящих диспетчеров и машинистов TF никак не тянет на уровень симулятора, да это и не нужно большинству из тех, кому нравятся игры про строительство. Я не хочу почувствовать себя диспетчером или машинистом поезда, я хочу в свое свободное время построить длиннющую систему ЖД, организовать снабжение городов с помощью этой системы и скрестив руки на затылке, тащиться от своей исключительности, что смог построить такой работающий, как часы, механизм и приносящий кучу виртуального бабла. Кто-то купил эту игру для другого?
-
Так быть может имеет смысл донести до разработчиков, что система сигнализация аналогичная TTD самая удобная и оптимальная? Ведь вряд ли кто-то будет спорить, что TV - это современный аналог TTD, так почему бы не взять самое лучшее из TTD и привнести что-то новое. На мой взгляд, это идеальная формула для любого продукта. В конце концов они делают игру для нас, потребителей, значит должны прислушиваться.
-
Добрый день! Помогите, пожалуйста, разобраться. Уже всю голову сломал, инфо выше изучил, но никак не могу заставить мои паровозики самостоятельно занимать свободный путь на станции. В свое время много часов отыграл в TTD, делал сложные маршруты и развязки, система сигнализации была проста, логична и понятна. Здесь же такое не работает. Задумка элементарная: 4 состава, 4 пути на станции и одна линия. Состав №1 (см. справа налево) без проблем занял путь №1, согласно линии. Состав №2 удалось уговорить занять путь №2 только, когда установил обратный светофор (левый) в начале станции, тоже самое и с составом №3 (путь 3), а вот состав №4 уже ничего не захотел, вечно рвется на путь 1 или 2, хотя они заняты. В общем, столько вариантов перепробовал и не увидел никакой логики поведения составов при использовании сигнализации. Неужели нужно для каждого состава прописывать свою линию? Это же бред.
- 78 ответов
-
-1